联盟五个位置选什么英雄,什么英雄5个位置都能玩又简单的
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1,什么英雄5个位置都能玩又简单的
2,lol新手五个英雄选哪个
上单我联系石头人,因为石头人可以很好的克制AD英雄,而且是法坦可以抗伤害,中单建议亚索,以为他和石头人的大招可以完美配合,打出不俗的伤害,而且一个会玩的亚索后期1V3完全不是问题。下路建议是薇恩和日女配合,因为日女拥有三个硬控,不管是前期还是后期对团队的功效都是非常大的,然后薇恩虽然前期很弱,后期确是一个大杀器,最强后期ADC,前期的不足可以让打野帮1到3次就稳压下路了。预选位模式:与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
3,英雄联盟什么位置什么英雄上手比较容易
果断是辅助,不用补兵,什么机器人,索拉卡,会勾人,会补血就行了。玩得好,别人夸你,玩的不好,也不会骂你(辅助啊,没有战斗力,打得不好也不管你是)别离那个人渣,打野不注意线你会被人家骂到死的(尤其是在打排位时),看你适合近战还是远程,近战可以从肉盾入手,最好的一个就是德玛;远程可以用一些辅助(远程辅助皮脆,且要注意插眼的方位和反眼);如果你想作输出,远手的控制技能你要熟练(保命要紧,尤其是出了杀人书,满成后死一次掉6层,你伤不起的).... 新手千万别玩 希维尔 提莫这种英雄。。 这2个英雄看似容易 其实玩好很难的 容易被队友碰 上手的话 推荐雪人骑士 nunu 蒙多之类的怎么说呢,辅助应该比较容易上手,但是如果辅助的不好,就是坑ADC。中法的话,属于全队最高输出的位置,这个位置没打好,团队就不好打了。我和朋友连坐,他玩小鱼人,我在下路玩ADC,我下路被辅助坑了。但是他中单把对面压爆,杀完中路就来下路帮忙,连抓了几次,我的装备也发展起来了。然后后期他直接秒对面最高输出,然后就随便虐了。。打野的话,看你会不会玩,打野比较容易被骂,要多GANK,如果慢了,哪路被抓了,就会骂你怎么不来抓。呵呵上单,看个人技术,然后防止被抓,多插眼。打野,反正线上的不关你事,你知道畜肉会gank就ok不过看的位置得广,对敌方的行动得有相当准确的判断,练好打野,玩上单应该就没什么问题了上路吧、毕竟中单adc送太多很坑、中、低端局没打野的话上2只要当心点不会被压太狠
4,英雄联盟五个位置都能打的英雄你知道吗
英雄联盟已经推出了155名英雄。这些英雄有着各自独特的技能,有着各自适合的分路。但也有一些英雄他们是全能的!五个位置各个能打,他们都是谁呢?第一个当然是“快乐风男”亚索。“死亡如风,常伴吾身”亚索从2014年1月初上线以来,就伴随着快乐与死亡。起初的亚索以中单及下路为主,因为其暴击翻倍及多段的位移统治了中下两路,经历多次削弱后被路人开发到野区,与人斗斗不过与野怪斗!甚至路人拿他来辅助,也是风骚的很。直到S9全球总决赛上,Theshy一手上单丛刃亚索让其重新在赛场上放光。伴随着死亡及快乐,疾风剑豪亚索走遍了召唤师峡谷的每个角落。第二位是英雄联盟“男主角”伊泽瑞尔。在上路这个位置还是我们的shy老师,韩服王者排位选出上单EZ,开始了折磨对手的快乐旅程。打野EZ在S7世界赛入围赛上condi曾经用过,在当时也是很火的一个套路。中单EZ更不必说了,符文阔剑的惩戒EZ也是大放异彩。ADC位置的EZ更不必说,ADC常青树,任何版本都能上场。辅助EZ ,路人局中见得多,符文冰川增幅,出门辅助装一带,一q一个爽。第三位是名副其实的打遍五路无敌手,她就是堕落天使莫甘娜。起初莫甘娜主要以中单和辅助上比赛。中单莫甘娜最经典的一战就是2015MSI上,PAWN的中单莫甘娜终结了李哥不败妖姬的神话。辅助莫甘娜也是一个辅助常青树,克制一切带DEBUFF英雄。上单莫甘娜多数作为反手count或者4保1体系中可以出现。打野莫甘娜也是今年崛起的野区新贵,当然创始人还是野王MLXG。莫甘娜实实在在是五个位置都能打的全能王。各位看客老爷,你们同意吗
5,英雄联盟有那五个位置
上路,中路,打野,下路
对应,上单半肉,中路ap,下路辅助+adc,打野低端局是 上中下三路,中路一个
高端局是上中下打野
上单,中单上单,中单,打野,ADC(远程物理输出),辅助
上单指上路单人一线。ADC与辅助走下路。112的分路一般是:1、上单:一般是队伍主坦或副坦,由肉一点的英雄担任,当然也可以是法坦,或者AD刺客AP刺客担任
2、中路AP:通常是法师或者AD输出型英雄,能妙人的,负责爆发为主
3、打野:这个就多了,主坦或者副坦,或者AP打野AD打野,看队伍配置而定选什么英雄,四处游走帮助击杀建立优势
4、ADC:官方现在叫神枪手,后期主力AD输出,前期发育为主,激进点也可以
5、辅助:保护ADC发育,通常与ADC一路,一般辅助负责视野,为团队提供BUFF和视野等等等等团战利益最大化。 位置齐全配合更佳。
中单 上单 打野 双下。
因为阵容不同,没有固定的中单就一定是AP。总的来说有这样5个涉及位置。
1. T 2.ADC 3.AP 4.辅助 5.打野
更加详细的分类的话,也分为全球流 消耗流 突进流 == 每个打法 对应路线的位置安排也会有变化英雄联盟的五个位置分别是上单(Top)、中单(Mid)、打野(Jungle)、ADC、辅助(Sup)。
英雄联盟共有三条路top/上路, mid/中路,bot/下路,还有野区,所以相对应的分工就是上路一个人为上单,中路一个人为中单,野区一个人打野,下路两个人为ADC、辅助。这样分工可以利于前期英雄的发育,为后面打团提供良好的基础。
各个位置更明确的分工:
上单:一般情况是下是半肉英雄并且具有一定输出的如鳄鱼、武器大师等。上单主要就是配合打野把对面上单英雄打崩盘,推掉上路塔,辅助中路,甚至跟团拿小龙等。
打野:指的是带惩戒并且有不错清野能力或者游走杀人能力的英雄比如德邦总管,稻草人等。打野就是指不占兵线的钱/经验,让中路/上路更好的发育,在打野的同时帮助上中下路杀人扩大优势,打崩对面。
中单:大多情况是指具有不错的控制/爆发能力的法师英雄,也不乏前期爆发高的物理英雄:光辉女郎,卡特琳娜,男刀泰隆,影流之主等。配合打野/其他的游走队友打崩对面中单英雄,大多也可以自己上下游走帮助队友扩大优势,配合打野/上单/下路英雄拿小龙。
ADC:物理DPS,物理核心输出,需要有比较好的走位,不到基本功也要很好,掌握好输出和逃跑的时间是玩好ADC的关键。主要有VN、大嘴、女警等英雄。
辅助:辅助是负责保护ADC和保证眼位也就是视野,辅助一般都是带有控制,能够给对方减益技能的,给己方英雄增益技能的英雄,在团战中辅助的作用也是非常大的。主要有风女、琴女、安妮等英雄。
6,英雄联盟游戏当中一共有5个位置你觉得哪个位置最能决定比赛的胜负
英雄联盟游戏当中一共有5个位置,你觉得哪个位置最能决定比赛的胜负?打野,坚信很多游戏玩家第一选择全是打野位。打野位担负了所有团队发动机的功效,一个会玩的打野能够推动全部团队获得优点。但打野位都是lol手游最难玩的部位,不但对游戏技巧有较高要求,并且更为磨练游戏玩家的全局观念。尽管打野位至关重要,不过很多游戏玩家却并不是喜爱打野位,反而是中单、上企业更为遭受热烈欢迎。实际上打野位的优劣,基本上取决于一局游戏的输赢。如何玩好打野位,都是很多游戏玩家想知道的难题。今日罗汉果就和大家一起来聊一聊,打野位究竟应该怎么打。打野位现阶段版本强势英雄当前版本中,打野位强悍的角色实际上还挺多的是。可以担任打野位的英雄人物,最先便是刷野速率一定要快,与此同时要有着援助工作能力,可以第一时间援助同伴。而且最好是有着偏移专业技能,能够更快的捉人。现阶段游戏版本中,强悍的打野优选lol盲僧。尽管很多用户玩不太好lol盲僧,但肯定不代表lol盲僧比较弱。反过来lol盲僧在早期便有着不错的损伤,并且手游游戏取消了w技能务必摸眼和兵线才可以偏移的设置,这让电脑网游的lol插眼偏移实际操作,手中游中能够很流畅用出去,让lol盲僧的协调能力提升了一大截。lol盲僧一级就能够和 别的一切打野英雄人物对拼,要想玩好lol盲僧要在抢野上下功夫。除开lol盲僧,皮城执法官(蔚)、皇太子、幽灵螳螂、男枪全是现阶段非常火热的打野英雄人物,这种英雄人物都是有非常好的整体实力,也有着非常好的保命实力,如果你想玩打野可以先从这种英雄人物学起。除开这种,还有一些较为小众的打野英雄人物,如小寡妇、卡密尔这些,那些英雄人物在某一方面比较突出,但逆风局时就有些困乏。必须游戏玩家对那些英雄人物有一个较强的了解,才可以搞出醒目的实际操作。
7,英雄联盟五个位置的英雄
现在这个版本来说:上单:慎(非办即选,大招就不多说了,神技,出个日炎、绿甲几乎没人能打得动) 鳄鱼(日炎、绿甲加上大招,想死都难,也是本版本非办即选的英雄) 武器(三项、破败出了以后,就无敌了,s3总决赛以后火起来的英雄) 其余如皇子等也都可以打野:盲僧(万年热手英雄,版本一直在变,不变的是盲僧依旧强势) 蜘蛛(强有力的gank、强有力的回复、刷野速度也可以) 剑魔(用得好绝对能carry全场,而且回复能力、gank能力也很强) 其余还有皇子、VI,都是些比较抢手的打野中单:狐狸(配合慎是一绝,出了冥火就有输出了) 劫(秒人最强力的中单,需要团队配合) 发条(大控,基本不会被压制) 中单位置可以说是目前五个位置中最多变的,他要看阵容而定,没有什么非办即选的, 其他比较常见的如酒桶、小鱼人、瑞文、卡萨丁等等ADC:EZ(三项加强以后它的输出真心高,不解释) 飞机(也是三项的缘故,它的poke能力非常给力,配合酒桶poke也是S3总决赛新战术) VN(后期输出无解) 其他如女警等也比较常见辅助:婕拉(现在的第一辅助,能骚扰能控制) 火女(我不知道为什么这么多人用,可能是在模仿Tabe吧,但我不是很看好这个英雄) 其他都要看阵容了,锤石、琴女、日女、露露,辅助的选择多于ADC和阵容有关,最不确定的位置上单:鳄鱼,潘森中单:安妮,狐狸,鱼人,劫打野:木木,盲僧,皇子辅助:琴女,荆棘ADC:女警,维鲁斯,EZ(排位比较热门)其实很多英雄都是相互克制的,有相对厉害没有绝对厉害,关键还是靠自己的技术吧。自己的技术练起来了,有一些相对弱势的英雄也能打得很好的。上单 狗头,鳄鱼,武器,慎 劫~~中单 狐狸 小鱼人 发条 小法师 安妮~~adc VN 女警 飞机 EZ~~辅助 露露 琴女 娜美 风女 荆棘~~打野 狼人 皇子 盲僧 努努~~就想着这些了,肯定还有别的,没试过其他的,我认为这些都很不错ADC:EZ VN 飞机 (现在最火热的,也是一直以来最火热的)。。APC:狐狸 火男 发条 (3个都是高爆发的暴力法师)。。AD:武器 鳄鱼 瑞文 (S3最火热的3个上单,也是目前版本最强势的)打野:皇子 盲憎 赵信 (目前版本最火,抓人、带节奏最高的3个)。。肉:木木 慎 石头 (一直以来- -无需解释)辅助:娜美 璐璐 日女 (这3个是辅助里最全面的,能攻能守)。刺客:劫 小鱼人 狮子狗 卡萨丁 (这几个也是非常热门切非常强力的刺客)纯手动,望采纳哦。。由于地图的原因分为4路.上单.中单.下路.和打野.其中下路两个人是应为小龙.上单是团队里的主肉. 开团时负责搅乱敌方阵形,骚扰对面adc和apc .打野呢是团队副t.团战基本和上单差不多.但是在进攻的时候也要保护自己人,打野主要是靠gank拿经济.而且打野能带动比赛节奏.中单正常是apc.高爆发法师.开团主要秒对面apcadc.自己很脆 所以要注意走位,下路adc团队主要输出,对线补好每一个兵,是一个后期输出,所以需要大量的金钱来堆积,.辅助,就是照顾adc,简单说就是帮adc插眼仿gank.挡子弹,甚至去死.要很好的保护adc. 但是进攻型辅助能carryadc, 五位置就是以上,(正常情况下)ADC这个版本皮城最厉害 射程远 推塔快 飞机也不错 爆发高 中单就是劫啦 AD高爆发 上单的慎和鳄鱼不错 慎就是做贡献的 大招保人 团战抗 鳄鱼输出不错 塔下反杀能力较强 就算出纯肉也有不错的输出 打野盲僧 但比较要操作 辅助就是锤石和琴女 锤石拥有联盟中唯一能让队友位移的技能 琴女这是下路常客
8,英雄联盟五个位置中你觉得哪个位置最重要
LOL五个地方中,你觉得哪个部位最重要?AD与刷野争第一很有可能了解岗位赛事的游戏玩家都了解,许多LPL的职业队十分热衷“四保一”游戏玩法,也就是队友网络资源优先选择给AD,都选维护型英雄人物维护AD的导出,这类作法光辉过也落魄过,喜爱这类模式的用户毫无疑问感觉AD这一部位更为关键,终究必须AD来导出。上道与西路争第二在LPL的许多职业队中,上道一直全是团队的前座,基本上用于抗压强度的,处在散养情况。例如EDG职业队便是有名的lol上单抗压强度职业队,及其IG职业队对决TOP职业队上道duke被玩命新生军训那一次,基本上是不可能管上道的。但只有我自己了解玩lol上单的苦呢,网上只有带TP,每一次TP很有可能便是一次一去不回,随后网上各种各样亏工作经验亏经济发展,而随着TP不能取消这一致命性的修改,lol上单的部位就愈发孤独,对主玩lol上单的用户而言,很是不合理。西路,许多情况下全是团队另一个关键输出点,爱玩的西路能和刷野一起carry整场,能瞬秒敌军AD或酥皮随后全身而退,例如EDG的中的scout,多次解救了EDG。因此西路与上道究竟谁更关键呢?针对小龙猫而言,肯定是上道更关键了,由于西路有各种各样托儿索、儿童劫这些,危害情绪。协助铺底难受想哭许多情况下,协助位一直也不受高度重视,排位赛从来不积极挑选打协助,即使迫不得已分到了协助也会想办法换部位或是立即秒掉。并且玩协助难以感受游戏里面大杀特杀的快乐,更不要说拿五杀这样的事情了。但事实上,协助玩的好游戏玩家,不但排位高,并且心理状态很完善,即使己方是废弃物AD,也可以将他送无敌。在协助这儿,并没有五杀,没有无敌,并没有六神装,有的仅仅玩命丧命打团,玩命为AD浮现挡专业技能,始终都是会留一个地方来买真眼!最终,LOL中任意一个部位非得排行得话,应该是刷野第一,AD与西路并排第二,协助与上道并排第三。玩LOL这类手机游戏,有时技术性并非最重要的,观念才算是最重要的。因此,当大伙儿感觉技术性上不可以提升的情况下,何不提升一下自个的观念,例如跟团、视线、和刷野连动这些。
9,lol五大位置那个位置的英雄最好玩
每个位置都有自己的特点,看你自己喜欢什么了上路拼的最凶,最容易出人头,经常受到打野和中单光顾,发育到后期一般为坦克为队伍承受伤害,或向瑞雯这种战士,骚扰对方输出甚至击杀中路线短发育快,适合输出位置快速发育,同时可以游走为上下两路创造优势,线上在换血的同时注意提防打野gank,发育到后期可以为地方队伍造成大量伤害打野是比较重要的位置,好的打野可以带动全队的节奏,使各个线上都产生优势,同时限制对面野区的发育ADC,后期团战输出核心,可以持续造成大量伤害,一般为敌方首选击杀目标,纯吃装备,发育时间较长,对补刀有很高要求辅助,由于ADC发育时间长,所以需要辅助来确保ADC安全快速的发育,前期保护ADC骚扰地方ADC补刀,中后期和打野共同做起全图的视野并清扫地方视野,团战时一定要保护好ADC,给ADC提供一个良好的输出环境每个位置都是必不可少的,玩法不同,但都是不可或缺的!!上单最简单,中单最牛逼,打野最累,辅助最善良,ADC打人最疼。优点都有,就看你适合哪里 望采纳首先:英雄大约分为: 1、t--主肉,打团抗在最前面吸收伤害的 代表人物:草丛伦 这种英雄最好自身带有回血技能2、辅t--打野(刺客)型,也得肉起来,团战负责撕开对方阵型,切后排的脆皮 代表人物:赵信 这种英雄最好自身带有突进爆发技能3、apc--主要法术输出,拼命堆法强,用法术输出。代表人物:瑞兹 这种英雄最好带有硬控,团控尤佳4、adc--主要物理输出,拼命撑攻击力,无尽、饮血、黑切、轻语、幻影之舞,能出几把出几把。以远程厄运小姐 法外狂徒为代表。这种英雄最好带有逃生技能,因为现在的adc简直是后妈养的啊。。 5、辅助--主要后勤保卫,负责买买眼睛,控控局面(关注对面打野及辅助的动向),然后出点皇冠啦,军团啦,这些集体受益的东西。本身必须不吃装备,因为没地方给你打钱,认清自己的丫鬟命,服侍好adc吧。这种英雄最好带有加血加buff或者能帮adc拿人头的技能 以众星之子、机器人为代表, 但是实际上,没几个英雄能很恰好的归类,几乎可以尝试不同的交叉路线,比如,之前荆棘之兴--婕拉原来是个apc,后来被开发成了辅助,有奇效。况且在低端局里面,位置概念基本为零,大家只玩自己想玩的英雄,谁管谁啊~~ 其实思考一下,为什么要把位置划分的这么细致啊,真正打成一团的时候,谁管你是adc还是abc啊,这个是跟游戏世界观的设置有关的,因为这种游戏说到底就是先发育,再集合甩技能,比谁甩的凶,比谁技能叼,比谁输出多,谁就胜出。而首先,发育的来源无非:小兵、野区、人头。所以要对这些势力区域做一个划分,使得团队受益最大化,于是以上五位置出炉。dota之所以是简单212起家,是因为野怪可以拉兵线,因此打野与线上融合了。而lol的野怪不可以被拉上兵线,且野怪刷新很快,红蓝buff概念且不能被视野封掉,所以有了明确且苦逼的打野位。俗称打野爸爸,因为需要这样一个在暗处的人,默默发育,等他到出现在兵线上,就是取敌方首级的时刻。 你可以看一下低端路人匹配局,往往经济起的很慢,就是跟大家喜欢在线上抢钱,不会杀人,a兵又不稳导致的。一个好的打野能决定整场节奏。扯偏了好多啊。。。。。 所以,你可以先问问自己,我到底是一个基础操作扎实,能在线上扛住压力,打垮对方的英雄,还是一个大局观极佳,能在关键时刻挺身而出,出其不意扭转乾坤型的英雄。亦或者甘当幕后英雄,为团队的胜利而鞠躬尽瘁。 确定想要的位置后,可以选择具体的英雄了: 2、去看视频 lol到今天为止,各路神仙出的视频不要太多啊,我比较喜欢小仓姐,看着她解说魔兽过来的,人越来越漂亮了,声音越来越甜美了,大局观和分析能力越来越令人信服了。真的挺有水平的。 3、每周免费 别懒,一个个用过去,坑点没关系的,匹配试新英雄的都是坑货。 4、看感觉 比如我第一眼看见崔斯特,就有种直击灵魂的感觉,难怪是羊刀的亲儿子,各种潇洒飘逸啊,仿佛跳脱了这个游戏的脱俗感。吉普赛男人特有的沧桑森森的吸引了。。我。。到今天为止,我都固执的认为能把卡牌大师玩好的男人,一定是帅哥。各有好处吧,中单打野带节奏,打野各种游走比中单还强,中单有很高输出。ADC后期团战主力输出,辅助做视野出肉卖自己,看上去没什么用,其实辅助作用很大,控制对手保护自己ADC,很多大神玩辅助都可以带节奏。上单是我最喜欢的,首先一个人一路,经常被打野光顾,要看自己的意识了,而且上路兵线长,最容易发生单杀,也很容易滚雪球,基本上路被单杀个1,2次就崩了。低端局上单刺客英雄流行,高端局肉或者半肉战士流行,刺客英雄要是滚雪球滚起来了基本就不用玩了,中单ADC都是被瞬秒的,所以我觉得上单最好玩,各种单杀还老是被中路打野一起抓,还要看好时机支援下路,及时传送打团战,后期41分推也要带线,总之上单学问很多的
10,英雄联盟怎么选择阵容
要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。一、根据伤害来源灵活选择。在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理的时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、辅助派克。这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。二、补充性选择这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:1、补充伤害这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。2、补充控制一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。3、补充坦度很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。三、针对性选择这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。
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