有什么自创门派的游戏,你可能对我的剑有什么误解
作者:本站作者在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。
有什么自由度很高的武侠单机游戏可以推荐?
感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。
当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。
游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。
当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。
没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。
现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。
练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。
因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。
现在社会中还有没有新创建的武术门派或拳种?
现在社会中从91年开始就没有新创武术门派了,自创拳种不能确定,就算有也只能私底下自娱自乐。因为国家武术管理处不承认的!如果真有谁自创武术门派和拳种必须经过武术专家认可,才可以去申请。而要想专家们认可,首先你需要大众认可,大众认可的话,像现在网络如此发达,没有亮眼的成绩,大众不可能认可,而亮眼的成绩,至少到现在为止,中国武术界还没有发现这种人。
《魔兽世界》中各个种族代表性的职业分别是哪些?
魔兽世界种族和职业虽然魔兽世界经过多次版本更新,种族和职业搭配的限制越来越少,但是作为一款PRG游戏,每个种族都有自身代表性的职业,玩家们在游戏使用这些种族和职业搭配的同时,也会更有代入感。人类人类是魔兽世界中最古老的职业之一,人类的代表性职业有圣骑士和DK,艾泽拉斯上的第一批圣骑士就是人类王国的白银之手骑士团,代表性人物有光明使者乌瑟尔、老佛丁等等,而第一批DK也是古尔丹利用人类骑士尸体制造的,最有代表性的人物当属二代巫妖王阿尔萨斯。
当然牧师也可以算是人类代表性的职业,毕竟在艾泽拉斯第一个发现圣光并运用圣光力量的就是人类,最后,还有一个个人类大法师的存在,所以只能选择两个,实在很诡异啊。矮人在漫长的岁月中矮人跟随人类信仰的圣光,但是矮人的代表性职业却是战士和猎人,矮人族战士在任何有关矮人的IP中都是非常知名的,而猎人之所以是代表性职业,是因为矮人火枪手本身就是非常古老的职业,并且在60年代CG中的那个矮人猎人总是在脑海里挥之不去。
暗夜精灵暗夜精灵的代表性种族毫无争议的德鲁伊和恶魔猎手,说不是这两个的,看玛法里奥和伊利丹不打死你。侏儒侏儒的种族背景可以说是最没有特色的,所以非常难说侏儒的代表性职业是哪个,如果硬要说的话,法师和盗贼吧,也许以后出个关于工程类的新职业,可以弥补这一缺陷。德莱尼作为最信仰圣光的种族,没有什么好说的,牧师和圣骑士妥妥的,谁说不是的,维纶和伊瑞尔一起鄙视你。
狼人按照狼人种族的背景来说,德鲁伊可以算是狼人的代表性职业,另外一个代表性的职业为DK,毕竟阿鲁高手下的狼人大部分都被巫妖王变成了死亡骑士,当然盗贼也可以,那猥琐的气质,简直不能再适合盗贼了。兽人兽人的代表性职业很多,比如战士、萨满、术士,这些职业在兽人历史中都是非常重要的,缺了任何一个都不合适。亡灵作为一群被遗忘者,大部分亡灵的前身都是人类,而亡灵的代表性职业勉强可以算术士和盗贼,至于法师,虽然亡灵法师在60年代非常强,但是在剧情上并不是那么合适。
牛头人牛头人战士在整个种族中都是非常多的,也是这个种族的主体职业,另外比较有代表性的职业就是德鲁伊,如果说部落哪个种族更适合德鲁伊,那一定是牛头人,当然根据部族不同,也有所区别,比如高岭部族的代表性职业就是猎人。巨魔巨魔最具代表性的职业应当是猎人,另外一个则是萨满,毕竟魔兽世界中的萨满和巨魔的巫毒文化有很多说不清道不明的关系。
血精灵血精灵最具代表性的职业是法师,血精灵的起源也是一群对魔法持狂热态度的高等精灵。除了法师之外,另外一个代表性的职业为圣骑士,虽然在剧情中圣骑士和血骑士并非一种职业,但是力量来源却属于圣光,并且在游戏中也统称为血精灵。地精地精同侏儒一样没有代表性的职业,如果强行塞入的话只能是盗贼,毕竟还有一些在军情七处潜伏的地精盗贼存在。
熊猫人熊猫人武僧,无可反驳,话说真心希望熊猫人开放德鲁伊,变身从大熊猫一定非常有喜感。同盟种族8.0版本的同盟种族可以算是暴雪炒冷饭的典型,种族代表性职业也可以参照老种族,这里就不做过多的赘述了。以上就是魔兽世界各种族的代表性职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!。