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英雄联盟远程法师有什么用,英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

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1,英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

Ez吧
赏金…
艾射男女枪
薇恩
男枪吧,Q发射3道子弹,可叠加伤害,W甩烟舞弹,在里面减速,没视野,R发射一枚大号钎弹,爆炸范围伤

英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

2,英雄联盟法师这个职位怎么用

适合中单奥,希望对你有所帮助了,你可以去法师吧看看呢,嘻嘻最近除了LOL我还玩了一款竞技格斗游戏,叫王牌对决。游戏中英雄众多,还有很多法系远程职业比如说寒冰法师诸葛亮也算是因为他会放草箭呢,如月琴恩是多元攻击化中距离近战角色,适当 的操作可以引发多种普通攻击有效打断敌人进行连击,很多都是来自各个知名游戏动漫的英雄奥

英雄联盟法师这个职位怎么用

3,英雄联盟远程法师推荐

死歌排位必Ban,DPS都能QWE一套技能秒人,(也有一些技能辅助靠物理的ADC)不然怎么叫DPS ,ADC? APC的C是carry的意思,carry成为场上核心,是队伍中最主要的DPS,所以说没有不秒杀的DPS。那么来介绍一下诡术妖姬,诡术妖姬对于E的要求不是很高,但是要求一出杀人书,一旦发展起来 W Q R E W 瞬间带走, 单人越塔强杀再回来基本没问题,R技能的重复使用使得Q的伤害可以两次这就是秒杀的关键,W技能瞬间接近,中路诡术3级秒杀很正常,装备上面法穿鞋子+杀人书+法帽+时光法仗+赖瑞冰洁仗+法术放大镜or女妖面纱。 出装顺序自己考虑,但是我建议想秒杀,一出杀人书,二出法帽,但是血量很没保障,一旦走位失误,被控制起来,瞬间被对方秒杀。对于死歌,来讲这个英雄Q一定要玩的很完美,Q距离超远在中路可以骚扰对方补兵然后保证自己的补兵,后期的输出很可观,一般来讲有死歌的时候都会跟队友说一声“中.死歌6给说一声”,这也说明了中的线上位置必然是中,其他线根本没法发展,他的被动是对抗死亡7秒,输出起来的死歌W开启也是一件很愁人的事情,死了只要站在W里面那个掉血血量啊,再加上Q的辅助,我实在想想就蛋碎一地,必须Ban,这里不得不提起的两个问题,第一点就是蓝。死歌的W非常消耗蓝,所以一般的死歌一出都是大天使,我见过五把大天使法伤1400多的死歌,不知道现在和谐了么。第二点就是法伤,我上面所说的一切都积于法伤之上的,再就是天赋技能一般都选择重生,应为R是全屏的为了瞬间秒杀残血很多人都带重生,但是女妖面纱有阻挡R的特效,吸血鬼的遁地,莫甘娜的E,暴风等等一些保护技能在法伤不够的时候,你的死歌会被嘲讽的。总体来说两个法师都还是不错,至于操作性上面我个人感觉死歌略高于诡术妖姬,毕竟妖姬只需要WQR基本就秒杀了,没什么大情况,这两个法师不建议你长期联系,一般高端局,死歌必然Ban,那么诡术唯一一个APC没有大范围的输出伤害技能,出场率也是很低,可以给你建议几位目前高效的高端局常见法师,排名第一的可能是炸弹人,这个法师远距离骚扰很强,很难近身,输出非常高,至于R不用说距离非常的远,基本技能属于范围性输出,这个英雄因为刚出来,我这两天上班忙,所以还没有深入去了解,主要介绍下第二位吧!九尾狐阿狸,这个英雄也是一位高爆发的输出行法师 Q技能的二次真是伤害很疼,并且穿越兵线,对于Q,很多人都明白,被Q中不可怕,可怕的是回来躲不开那一次的真实伤害很大,W技能鬼火需要配合贴近使用,最主要的是她的E技能,一旦后期E中基本带走,没悬念秒杀,具体连招EQW,这是普通青年,那么文艺青年最喜欢刺激挑战,他会各种越塔强杀秒杀,作秀。6级中线,R瞬间接近敌人然后E(那么近你在E不中我就没办法了),QW,接着来回R两次,秒杀。基本他连一个技能都放不出来。狐狸每九次下一个攻击吸血,这个把握好了控线非常有利,我见过一个狐狸出吸血书,再加上第九次法术系血,R3下,空血立马满了,直接秒杀后面所有的追杀,相对于来讲狐狸的操作可谓蛮难的,出装建议法穿鞋子+时光法杖+法帽+赖瑞冰洁仗+法术吸血书+法术放大镜。第三名也是我最拿手的法师火男。我的排位主力打火男从20级买了他就开始缔造了成吨输出的神话,被动是一种溅射伤害,火男的技能可以点燃对方在点燃的前提下被动能造成类似于引燃效果的伤害,很多情况下都是被火男打了已经回到塔下了,莫名其妙死掉,连招EQ晕眩 WQ晕眩但是不具备W的被动伤害 最为标准伤害最高的连击EQW三连,输出对于装备需求很大,玩的久了各种出装都练过,这里给你一个最为保险的输出装备,后期血量3000法伤580 也算比较全面的一位APC,发穿鞋子+法帽+时光+赖瑞冰洁仗+法术放大镜+最后一件装备是一件随机搭配的装备可以是CD书也可以是吸血书我一般出吸血书,在对方输出多总是集火秒杀你的时候你也可以选择出沙漏,但是这里你一定要注意出装顺序,要不不出时光要出就是一出,一定要小心出装的顺序非常影响你的输出,火人是高爆发的法师基本上一套招秒杀一位英雄,至于我的符文跟天赋不好意思我属于极端的文艺青年,法师为纯法伤符文+34法伤出门中线一多兰戒指直接53法伤,天赋技能我中法必然闪现+引燃,天赋我也是比较极端的27 3 0,攻击天赋基本点满。

英雄联盟远程法师推荐

4,LOL如何查看英雄是近战还是远程

在游戏内商城的分类里有,或者下个盒子在英雄出装里有分类(坦克,刺客,战士一般近战,法师射手一般远程,有一些英雄比如杰斯可以切换近战远程,技能也会改变)
看英雄介绍呗。不然玩一把。
在商场里面有个英雄分类,一般射手都是远程。其他都是进程
看英雄定位, 战士:进程 射手:远程 法师:远程 刺客:进程
看英雄介绍啊- - 玩一把也可以。 远程输出叫ADC 还有技能输出的 AP 都是远程的 有一些AP也是近战的 具体也说不清楚 打一把就知道了
看他的属性,或者去商场弄远程英雄!

5,英雄联盟远程法师远古幽灵技能详解

远古巫灵技能: 奥能脉冲(Q): 发射一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 能量之座(W): 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 法师锁链(E): 对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 奥术弹幕(R): 召唤一次奥能爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 升华灵体(被动): 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步提高。他的法术强度将按一定比率转化为护甲。

6,LOL近战英雄谁的攻击距离最远

不大清楚,但是锤石是所有远程英雄里普攻最短的,也是唯一一个远程英雄普攻不会被亚索风墙挡掉的
最远的是克烈没有坐骑的那么一会儿 还有皇子 比一般近战攻击距离远一点一般近战的是125 176 远程是550(也有一些法师是450、500的) 比较特殊的刀锋意志的攻击距离是225 大嘴W可以加距离、小炮等级越高射程越远、女警的是650最远的是克烈没有坐骑的那么一会儿 还有皇子 比一般近战攻击距离远一点一般近战的是125 176 远程是550(也有一些法师是450、500的) 比较特殊的刀锋意志的攻击距离是225 大嘴W可以加距离、小炮等级越高射程越远、女警的是650
一般近战的是125 176 远程是550(也有一些法师是450、500的) 比较特殊的刀锋意志的攻击距离是225 大嘴w可以加距离、小炮等级越高射程越远、女警的是650

7,英雄联盟那个远程法师好

玩远程法师,喜欢拿人头和游走的话,一个收人头的远距离大招必备啊。推荐几个:1.APEZ,大招收人头团战先手都可以,冷却还能用Q减缩,QW射程都比较远,APEZ的W技能打人很痛的,E是一个超给力的位移和伤害技能,伤害不亚于W,能穿绝大多数墙,收人头和游走能力都很高。2.泽拉斯,作为一个脆皮法师,没有硬控碰到突进的基本就死定了,泽拉斯的W(大减速)和E(晕人)都是不错的控,可用来保命可用来追杀,W的伤害爆高,Q是个一条直线的群伤,最大射程高达1400(好运姐的大招才1400而已),EWQ可以打一套秒脆皮,大招射程很远,你可以游走在半路就对残血放三炮收掉他。QWR都是群伤,团战抢头也很容易。3.爆破鬼才,Q群伤,射程不错,W用处多样,可以使自己位移并穿墙保命,也可以打断某些英雄的大招,E技能骚扰能保命,W和E就是游走在野区的资本,超远距离R收人头和团战先手或者后手都行。4.光辉女郎,QWE都是辅助保命的全能技能,大招冷却短,射程远,面积大,收人头不错,发育好的时候QER三招可以一套秒脆皮,在野区游走别轻易扔Q就行,Q是强力的保命技能。5.虚空之眼也不错,只是大招距离没有前四个那么远,收人头的距离要求比较近。补充一下:死歌收人头能力还是不错的,但是大招冷却时间很长,而且其他技能AP加成太低,拿人头有些吃力,死了之后在人堆里输出的时候拿人头比较容易,死歌游走的话,只有一个W很难保命的。火男爆发高,团战拿人头容易,游走配合其他技能晕住人也能跑的掉,就是缺乏远距离收人头的能力。纯远程法师的话,我认为还是泽拉斯最能满足你的要求。

8,LOL法师的法术强度有什么用相当于攻击力吗

最简单的理解就是:攻击力就是你平常补兵,用的普通攻击伤害值。法术强度就是你用技能打击敌人后技能属性后面有个+法术强度 增加的那个值,法师一般都是说法术强度,因为都是用技能杀人,你不肯去一下一下的去慢慢打敌人!大致上和攻击里一个用处吧!
法术强度是对法术加成的技能起到增强的作用 在游戏中技能成蓝色 根据技能法强加成比例确定技能加成的多少
法强能够增加带有绿色字体加成的技能的伤害,物理的加成是红色的字体,这样法师出法伤增加技能伤害,物理出攻击力增加技能伤害
法术强度 是技能的魔法伤害加成 不是攻击力
完全跟攻击力没有任何关系。LOL的技能,绿色为法术加成,就是法术强度的加成,红色为物理加成, 还有一些特殊的加成在技能上会写明的。法术强度高的话,特定的技能伤害会显著提升。法术强度高的话,对建筑物有额外伤害,但是只有建筑物有效,对英雄,小兵,野怪,平A是没有任何的加成的(除非某些特定技能在平A时触发的不算。)

9,英雄联盟这个游戏中法师是什么意思他在团战中有什么作用哪些英雄

法师英雄的标志就是大部分技能是伤害技能而且伤害是法术强度加成,一般来说这样的英雄可以认为是法系英雄,所谓的法师。法师在团战中的作用就是尽量杀伤对面的英雄,造成不小的伤害,但是由于平衡性,高伤害也导致你自身很脆,而且靠技能拆不了塔,拆塔的任务还是要交给物理伤害的队友。英雄联盟的法师分为四种持续输出型:末日使者 费德提克。沙漠皇帝 阿兹尔。死亡颂唱者 卡尔萨斯。机械公敌 兰博。岩雀 塔利亚。魔蛇之拥 卡西奥佩娅。虚空先知 马尔扎哈。虚空先知 马尔扎哈。发条魔灵 奥利安娜。冰霜女巫 丽桑卓。虚空之眼 维克兹。铸星龙王 奥瑞利安·索尔。爆破鬼才 吉格斯。机械先驱 维克托。光辉女郎 拉克丝。符文法师 瑞兹。远古巫灵 泽拉斯。审判天使 凯尔。狂暴之心 凯南。暗黑元首 辛德拉。冰晶凤凰 艾尼维亚。黑暗之女 安妮。邪恶小法师 维迦。复仇烈焰 布兰德。卡牌大师 崔斯特。大发明家 黑默丁格。辅助型:天启者 卡尔玛。荆棘之兴 婕拉。堕落天使 莫甘娜。仙灵女巫 璐璐。时光守护者 基兰。迅捷斥候 提莫。法坦型:猩红收割者 弗拉基米尔。生化魔人 扎克(坦克)。虚空恐惧 科加斯。雪人骑士 努努(坦克)。熔岩巨兽 墨菲特(坦克)。酒桶 古拉加斯(坦克)。策士统领 斯维因。扭曲树精 茂凯(坦克)。铁铠冥魂 莫德凯撒。哨兵之殇 加里奥。蜘蛛女皇 伊利斯。凛冬之怒 瑟庄妮(坦克)。殇之木乃伊 阿木木(坦克)。炼金术师 辛吉德刺客型:暗影之拳 阿卡丽。诡术妖姬 乐芙兰。不祥之刃 卡特琳娜。潮汐海灵 菲兹。虚空行者 卡萨丁。寡妇制造者 伊芙琳。时间刺客 艾克。皎月女神 戴安娜。狂野女猎手 纳德力。九尾妖狐 阿狸。

10,LOL中远程物理输出叫ADC远程法系输输出叫APC那近程物理输出

AD是代表物理伤害的意思,AP是代表法术伤害,C是CARRY的意思 就是核心的意思 所谓ADC就是这个队的物理输出核心 多为远程物理输出,因为输出环境比较好(射程优势)你要乐意 剑圣蛮王 无双剑姬等近战 都可以当ADC打 就是他们当ADC需要近身 输出容易被秒 LOL现在的固定分路ADC+辅助走下路(为什么下路走俩个是因为小龙的关系,一旦中期下路打出优势杀了对面ADC什么的可以叫打野中路顺势拿掉小龙)中路APC 上路基本是半肉 输出型,需要经济的英雄比如 刀锋意志 断头台 猴子 瑞文 。 打野一般也是主T或者副T
apc就是法师的核心,ap法术输出,c是carry,的意思 比如队伍中死歌 ,安妮,都是常见的apc adc是物理的核心,以物理dps为主要输出手段,一般是远程 比如常见的大嘴,薇恩,小炮,寒冰射手都是的 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
在队伍中担任输出职责的一搬有2-3人,其中技能加成以攻击力为主的英雄统称为ad,同样以放法术强度为主要加成的被称为ap。adc是指走下路farm出装备后期以普通攻击为主的英雄例如海冰射手,法外狂徒等等。至于C,也就是指CARRY意味着这位玩家所在的位置可能对比赛节奏有较大的影响。如果一个盖伦以攻击装为主担任输出,则成为AD盖伦,其他英雄类似。还有一些英雄是以其他属性加成到技能伤害,例如熔岩巨兽是以护甲为主要伤害加成的,则看伤害类型进行判断。

11,英雄联盟近战和远程怎么区分的有什么特色和代表英雄新手的

按攻击距离分的。攻击距离大于等于500都是远程,低于这个数都是近战。近战英雄分3类,坦克,战士,刺客。坦克特点是抗伤害能力特别强,但是输出非常差。技能必有位移,buff或debuff中的一种。他们的任务是顶在前排承受敌人的伤害。代表人物有暮光之眼,熔岩巨兽。战士特点是能抗能打但是抗不如坦克输出不如刺客,技能必有位移或攻击距离长的的或者为自己施加防御类buff的,他们的任务是顶在前排承受敌人的伤害和对敌人造成伤害。代表人物有武器大师,德玛西亚之力。刺客特点是高爆发,高机动,但是自身非常脆弱。刺客必有突进技能或潜行技能。他们的任务是迅速接近敌方的射手,法师,刺客并进行快速击杀。代表人物有影流之主,刀锋之影,无极剑圣。影流之主,刀锋之影属于技能类刺客,而无极剑圣是一个普通攻击就能造成大量伤害的刺客。远程类英雄分为射手,法师,辅助。射手特点是普通攻击就能造成大量伤害,但是不如刺客,而且自身比刺客还要脆弱。技能必有控制或位移中的一种。他们的任务是在后排对敌方重要目标造成大量伤害。代表人物有皮城女警,探险家。法师特点是魔法伤害输出能力特别强,但是基本全是技能型,脆弱程度与射手不相上下。法师必有控制类技能。他们的任务类似刺客,需要保证能一套技能之内杀死敌方的脆弱英雄。代表人物是光辉女郎,黑暗之女。比较特别的是迅捷斥候,他的定位是一个法师,但是战斗方式和射手一致。辅助特点是能抗伤害但不如坦克,但是能为我方提供buff或者为敌人施加debuff。辅助必带buff或者debuff技能。他们的任务是提供buff或者debuff来确保我方的胜利。代表人物有琴瑟仙女。价格方面,官方定价标准是越贵的越难操作。但是实际操作起来的感受是:3150易上手易精通,4800其次,1350较难,6300很难上手但容易精通,450容易上手但很难精通。你买英雄可以以这个为依据购买。

12,英雄联盟里面英文缩写的全程都是那些

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
英文表示的东西不多,AD是物理输出,AP是法伤输出,后边加个C呢,就是CARRY,就是表示后期会有更多贡献的英雄,然后就是一个GANK,就是通过后切入战场的方式而击杀对手的意思,跟“半路杀出程咬金”一个意思吧。至于别的就是对一些英雄的简称,EZ:探险家,VN:暗夜猎手,EVE:寡妇,E大师:剑圣。。我大概知道的就这些了。
n359019005yy 基本上都说了可是还有一些例如MIA:missing in action 敌人消失 还有就是Blue Red Baron Dragon都是叫你去打怪
AD物理输出 AP法术输出 ADC一般指的是远程物理输出,APC就是CARRY,也就是核心!GANK的意思即是游走,抓人,通常是打野的工作!国服里常说的"MISS"是线上敌人消失的意思,告诉队友小心GANK!美服里一般说"SS"GG的意思是Good Game 完场!3的意思就是 “散” 告诉自己队友走!剩下的英文国服里一般很少用到了!还有一些英雄的名字 EZ探险家 VN暗夜猎手 EVE寡妇 NOC梦魇 E剑圣 JAX武器大师 ANNA安妮 别的在国服里好像不太常用了,如果有,请补充!

13,英雄联盟farm是什么意思

1、指打钱发育,补充装备的意思。   2、LOL常用术语如下   AD:物理伤害   AP:法术伤害   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   ULT:大招,R键技能。   天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
常用语句 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
补刀
打钱
清兵,
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