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我的战争修攻略,我的战争新建筑解锁顺序一览攻略 如何解锁

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1,我的战争新建筑解锁顺序一览攻略 如何解锁

登陆魔兽世界提示:你的装备驱动已过期.怎样处理我下有驱动精灵也没甚么驱动升级的

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2,这就是我的战争攻略

1、首先,进入游戏后,系统会分配给你几个人物,如果你是新手请一定要注意,不过roll的不好请一定要重新开始游戏。2、最好是3个人,对于新手这3个人里面一定不能有老奶奶和那个数学家老爷爷,这两个人人物对于新手来说,难度很高。3、那么最好的开局人物是那些人,厨师(杀人,做饭的活都交给他),杂木工,还有强壮而缓慢的人(17格),厨师做饭用的资源少,杀人没有心理负担,杂木工(建筑资源用的少),17格出去可以运回来更多资源。4、对于新手,开始玩一定要选择强力的角色,等到熟悉了以后再挑战更高难度。

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3,我的世界起床战争攻略有哪些我是萌新

商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。修工事水平决定防守水平,对比抗战初期和朝鲜战争就知道重要性了谢邀,著名的“红色间谍”郭汝瑰,在淞沪会战后,给陈诚写了份总结报告(郭汝瑰是陈诚的“土木十三太保”之一),其中着重猛批的就是国军的修工事水平。陈诚看了后大为赞赏,并向老蒋推荐,这也成了郭汝瑰平步青云,直接进入国军核心决策层的原因之一。一是火力点设置不合理。当时国军主要支援武器是重机枪,一些杂牌军一个团就两三挺重机枪,修筑防御工事时,总喜欢将重机枪设置在一线阵地的高处,用来控制更大战场范围。但这样也让重机枪阵地非常明显,而日军又装备大量92步兵炮和掷弹筒,一交火就被迅速点掉。二是不设加固的前线指挥所。国军的师级团级指挥所都设置在远离阵地后方的民房内,一线只有一些营连级军事主观,没有加固型前线指挥所。一旦防线被突破,前线各连队难以在第一时间组织调度起有效反击,从而引发整条防线崩溃。三是不重视临时工事建设。经常战壕一挖,沙袋一叠就完事了。战壕很少有用圆木进行加固,92步兵炮都一轰就烂;防线缺乏纵深,负责后备防线守卫还常隶属于不同的建制的部队;一线工事配套设施准备很差,例举了大部分战壕都没有准备排水设施,十月份秋雨绵绵,士兵们要在寒冷的水坑中作战。可以说修工事水平太烂是国军在抗战初期战争上,伤亡很大,但战绩很差的重要原因。当时国军将领差不多是按照国内军阀混战的水准和经验来修工事的,而日军不仅火炮数量质量强出数倍,而且炮兵素质也非常高。反炮兵速度和水准相当高,进攻时与92步兵炮和掷弹筒之间步炮结合相当好,国军可以说是吃够了苦头。忻口会战卫立煌的20万人马挡不住半个日军第五师团的突击;兰封会战,薛岳的12个师中央军挡不住日军第十四师团2万人猪突,最后扒了花园口以水代兵堪称国耻;武汉会战,李品仙、李延年两个军团30多万人想夹击布口袋阵吃掉孤军突进的日军第六师团,结果被对方打穿袋底,接连攻下自认为天险的半壁山、田家镇要塞。也可以说以武汉会战为分界点,国军之后认真总结和有组织地培训强调修筑工事,总算是防御水平有了明显提升,其效果在接下来的三次长沙会战中就充分得到证明。这可以说是抗战初期,国军近百万将士用鲜血和生命换来的教训,修工事水平,直接决定部队防御水平。更何况道高一尺,魔高一丈,多动脑子,办法总比困难多。论炮火覆盖摧毁工事水平,恐怕全世界都比不过美国吧,但朝鲜战场上,志愿军的种种战术创新,同样让美军的火力覆盖没辙。比如反斜面步兵战术,将主要工事修建在山脊背面火炮难以有效打击的反斜面上,在山脊棱线上仅设置观察哨或小型据点,待敌军冲上来后展开反突击进行棱线争夺和防御。葛岘岭阻击战就是场经典的反斜面防御战例,志愿军在葛岘岭主峰上修建假阵地,而真正主阵地放在葛岘岭背面反斜面小山包上。美军一次又一次地向葛岘岭假阵地倾泻火力,而志愿军待敌军靠近山顶不到30米的近距离,进行防御和反突击。最终打出了歼敌215人,缴获大炮6门及满载军用品的完好汽车58辆,自己却无一伤亡。上甘岭战役更是反斜面战术的巅峰之作,志愿军巧妙地将坑道与反斜面结合起来,在反斜面布置坑道。当所有地表工事都失守后,防守部队退入反斜面坑道,而美军想要进攻反斜面坑道口的时候,要遭到后一座山头正斜面的志愿军部队攻击,而想放着不管直接攻击后一座山头又要把背部暴露给反斜面坑道里的志愿军。志愿军还在各处布置隐蔽出口,不断骚扰疲惫地表敌军,以及呼叫炮火打击等形式,让对方一刻不得安宁。可以说志愿军的这一反斜面坑道战术,让美军即使用范克里夫弹药消耗量也无济于事。最令人动容的则是志愿军第63军在铁原狙击战所使用的“拔碎牙”战术,两万多人化整为零,分成两百多个作战单位,分散在长宽各二十多公里的宽大阵面上。每个作战单位都在其负责的防守要点上修建防御工事,当这个要点被打烂的时候,残余人员向后撤退,在后方重组并修建新的防御工事。以这种剥洋葱的方式层层消耗美军的进攻力量,这一战术非常残忍,要求每个要点的防守部队在孤立无援,面对绝对优势的敌军和火力围攻下,坚持尽可能久的时间。战争史上只有当年那支志愿军才能做得如此出色,63军投入的2万多人伤亡接近3/4,阻击美英加为主的5万多联合国军14天,歼敌也约有1.5万人。期间涌现无数英模单位,562团1营2连2排阵地战斗到最后3人,在打光所有子弹后,各自紧握手榴弹与敌同归于尽。563团1营1连2排剩下最后8人,打完所有弹药后,集体跳下悬崖,其中3人被树枝托住未牺牲的还爬回部队重新参加战斗。
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。修工事水平决定防守水平,对比抗战初期和朝鲜战争就知道重要性了谢邀,著名的“红色间谍”郭汝瑰,在淞沪会战后,给陈诚写了份总结报告(郭汝瑰是陈诚的“土木十三太保”之一),其中着重猛批的就是国军的修工事水平。陈诚看了后大为赞赏,并向老蒋推荐,这也成了郭汝瑰平步青云,直接进入国军核心决策层的原因之一。一是火力点设置不合理。当时国军主要支援武器是重机枪,一些杂牌军一个团就两三挺重机枪,修筑防御工事时,总喜欢将重机枪设置在一线阵地的高处,用来控制更大战场范围。但这样也让重机枪阵地非常明显,而日军又装备大量92步兵炮和掷弹筒,一交火就被迅速点掉。二是不设加固的前线指挥所。国军的师级团级指挥所都设置在远离阵地后方的民房内,一线只有一些营连级军事主观,没有加固型前线指挥所。一旦防线被突破,前线各连队难以在第一时间组织调度起有效反击,从而引发整条防线崩溃。三是不重视临时工事建设。经常战壕一挖,沙袋一叠就完事了。战壕很少有用圆木进行加固,92步兵炮都一轰就烂;防线缺乏纵深,负责后备防线守卫还常隶属于不同的建制的部队;一线工事配套设施准备很差,例举了大部分战壕都没有准备排水设施,十月份秋雨绵绵,士兵们要在寒冷的水坑中作战。可以说修工事水平太烂是国军在抗战初期战争上,伤亡很大,但战绩很差的重要原因。当时国军将领差不多是按照国内军阀混战的水准和经验来修工事的,而日军不仅火炮数量质量强出数倍,而且炮兵素质也非常高。反炮兵速度和水准相当高,进攻时与92步兵炮和掷弹筒之间步炮结合相当好,国军可以说是吃够了苦头。忻口会战卫立煌的20万人马挡不住半个日军第五师团的突击;兰封会战,薛岳的12个师中央军挡不住日军第十四师团2万人猪突,最后扒了花园口以水代兵堪称国耻;武汉会战,李品仙、李延年两个军团30多万人想夹击布口袋阵吃掉孤军突进的日军第六师团,结果被对方打穿袋底,接连攻下自认为天险的半壁山、田家镇要塞。也可以说以武汉会战为分界点,国军之后认真总结和有组织地培训强调修筑工事,总算是防御水平有了明显提升,其效果在接下来的三次长沙会战中就充分得到证明。这可以说是抗战初期,国军近百万将士用鲜血和生命换来的教训,修工事水平,直接决定部队防御水平。更何况道高一尺,魔高一丈,多动脑子,办法总比困难多。论炮火覆盖摧毁工事水平,恐怕全世界都比不过美国吧,但朝鲜战场上,志愿军的种种战术创新,同样让美军的火力覆盖没辙。比如反斜面步兵战术,将主要工事修建在山脊背面火炮难以有效打击的反斜面上,在山脊棱线上仅设置观察哨或小型据点,待敌军冲上来后展开反突击进行棱线争夺和防御。葛岘岭阻击战就是场经典的反斜面防御战例,志愿军在葛岘岭主峰上修建假阵地,而真正主阵地放在葛岘岭背面反斜面小山包上。美军一次又一次地向葛岘岭假阵地倾泻火力,而志愿军待敌军靠近山顶不到30米的近距离,进行防御和反突击。最终打出了歼敌215人,缴获大炮6门及满载军用品的完好汽车58辆,自己却无一伤亡。上甘岭战役更是反斜面战术的巅峰之作,志愿军巧妙地将坑道与反斜面结合起来,在反斜面布置坑道。当所有地表工事都失守后,防守部队退入反斜面坑道,而美军想要进攻反斜面坑道口的时候,要遭到后一座山头正斜面的志愿军部队攻击,而想放着不管直接攻击后一座山头又要把背部暴露给反斜面坑道里的志愿军。志愿军还在各处布置隐蔽出口,不断骚扰疲惫地表敌军,以及呼叫炮火打击等形式,让对方一刻不得安宁。可以说志愿军的这一反斜面坑道战术,让美军即使用范克里夫弹药消耗量也无济于事。最令人动容的则是志愿军第63军在铁原狙击战所使用的“拔碎牙”战术,两万多人化整为零,分成两百多个作战单位,分散在长宽各二十多公里的宽大阵面上。每个作战单位都在其负责的防守要点上修建防御工事,当这个要点被打烂的时候,残余人员向后撤退,在后方重组并修建新的防御工事。以这种剥洋葱的方式层层消耗美军的进攻力量,这一战术非常残忍,要求每个要点的防守部队在孤立无援,面对绝对优势的敌军和火力围攻下,坚持尽可能久的时间。战争史上只有当年那支志愿军才能做得如此出色,63军投入的2万多人伤亡接近3/4,阻击美英加为主的5万多联合国军14天,歼敌也约有1.5万人。期间涌现无数英模单位,562团1营2连2排阵地战斗到最后3人,在打光所有子弹后,各自紧握手榴弹与敌同归于尽。563团1营1连2排剩下最后8人,打完所有弹药后,集体跳下悬崖,其中3人被树枝托住未牺牲的还爬回部队重新参加战斗。我的世界服务器小游戏起床战争最近非常火爆,那么该怎么玩第一点,守家,起床战争千万条,守家总是最重要的,把家守好后去购买武器装备偷家偷家第一点,前期偷家,在家里挂几个石头后拿起斧头冲进敌人家里,这种情况下敌人或者没有守家或者在购买装备,这种情况下你完全可以偷了后期偷家对于这种情况来说,前面的就不管用了,先发育,买上末影珍珠和TNT(TNT尽可能的多)然后瞬移到敌人家的上面,一般敌人看不见你,除非有自瞄(外挂)然后搭路到敌人床的上方,接着扔TNT,在床完全暴露的时候再扔一颗TNT然后跳下去,一般情况下敌人会被炸到虚空的,这要就成功了一半PVP技巧,在起床战争中大部分人只会把准星对准你,如果你左摇右摆他就打不到你了,但如果遇到高手的话只能对刀了,每一次跳砍都会对敌人造成伤害,这样你无论怎样都可以干掉他的,拼装备,装备好的一方总能干掉装备差的,另外要经常吃金苹果,哪怕看到一个敌人也吃,这只是一部分(有一部分是牧牧的,我用过牧牧的方法,失败的次数少,除非有挂逼)
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。修工事水平决定防守水平,对比抗战初期和朝鲜战争就知道重要性了谢邀,著名的“红色间谍”郭汝瑰,在淞沪会战后,给陈诚写了份总结报告(郭汝瑰是陈诚的“土木十三太保”之一),其中着重猛批的就是国军的修工事水平。陈诚看了后大为赞赏,并向老蒋推荐,这也成了郭汝瑰平步青云,直接进入国军核心决策层的原因之一。一是火力点设置不合理。当时国军主要支援武器是重机枪,一些杂牌军一个团就两三挺重机枪,修筑防御工事时,总喜欢将重机枪设置在一线阵地的高处,用来控制更大战场范围。但这样也让重机枪阵地非常明显,而日军又装备大量92步兵炮和掷弹筒,一交火就被迅速点掉。二是不设加固的前线指挥所。国军的师级团级指挥所都设置在远离阵地后方的民房内,一线只有一些营连级军事主观,没有加固型前线指挥所。一旦防线被突破,前线各连队难以在第一时间组织调度起有效反击,从而引发整条防线崩溃。三是不重视临时工事建设。经常战壕一挖,沙袋一叠就完事了。战壕很少有用圆木进行加固,92步兵炮都一轰就烂;防线缺乏纵深,负责后备防线守卫还常隶属于不同的建制的部队;一线工事配套设施准备很差,例举了大部分战壕都没有准备排水设施,十月份秋雨绵绵,士兵们要在寒冷的水坑中作战。可以说修工事水平太烂是国军在抗战初期战争上,伤亡很大,但战绩很差的重要原因。当时国军将领差不多是按照国内军阀混战的水准和经验来修工事的,而日军不仅火炮数量质量强出数倍,而且炮兵素质也非常高。反炮兵速度和水准相当高,进攻时与92步兵炮和掷弹筒之间步炮结合相当好,国军可以说是吃够了苦头。忻口会战卫立煌的20万人马挡不住半个日军第五师团的突击;兰封会战,薛岳的12个师中央军挡不住日军第十四师团2万人猪突,最后扒了花园口以水代兵堪称国耻;武汉会战,李品仙、李延年两个军团30多万人想夹击布口袋阵吃掉孤军突进的日军第六师团,结果被对方打穿袋底,接连攻下自认为天险的半壁山、田家镇要塞。也可以说以武汉会战为分界点,国军之后认真总结和有组织地培训强调修筑工事,总算是防御水平有了明显提升,其效果在接下来的三次长沙会战中就充分得到证明。这可以说是抗战初期,国军近百万将士用鲜血和生命换来的教训,修工事水平,直接决定部队防御水平。更何况道高一尺,魔高一丈,多动脑子,办法总比困难多。论炮火覆盖摧毁工事水平,恐怕全世界都比不过美国吧,但朝鲜战场上,志愿军的种种战术创新,同样让美军的火力覆盖没辙。比如反斜面步兵战术,将主要工事修建在山脊背面火炮难以有效打击的反斜面上,在山脊棱线上仅设置观察哨或小型据点,待敌军冲上来后展开反突击进行棱线争夺和防御。葛岘岭阻击战就是场经典的反斜面防御战例,志愿军在葛岘岭主峰上修建假阵地,而真正主阵地放在葛岘岭背面反斜面小山包上。美军一次又一次地向葛岘岭假阵地倾泻火力,而志愿军待敌军靠近山顶不到30米的近距离,进行防御和反突击。最终打出了歼敌215人,缴获大炮6门及满载军用品的完好汽车58辆,自己却无一伤亡。上甘岭战役更是反斜面战术的巅峰之作,志愿军巧妙地将坑道与反斜面结合起来,在反斜面布置坑道。当所有地表工事都失守后,防守部队退入反斜面坑道,而美军想要进攻反斜面坑道口的时候,要遭到后一座山头正斜面的志愿军部队攻击,而想放着不管直接攻击后一座山头又要把背部暴露给反斜面坑道里的志愿军。志愿军还在各处布置隐蔽出口,不断骚扰疲惫地表敌军,以及呼叫炮火打击等形式,让对方一刻不得安宁。可以说志愿军的这一反斜面坑道战术,让美军即使用范克里夫弹药消耗量也无济于事。最令人动容的则是志愿军第63军在铁原狙击战所使用的“拔碎牙”战术,两万多人化整为零,分成两百多个作战单位,分散在长宽各二十多公里的宽大阵面上。每个作战单位都在其负责的防守要点上修建防御工事,当这个要点被打烂的时候,残余人员向后撤退,在后方重组并修建新的防御工事。以这种剥洋葱的方式层层消耗美军的进攻力量,这一战术非常残忍,要求每个要点的防守部队在孤立无援,面对绝对优势的敌军和火力围攻下,坚持尽可能久的时间。战争史上只有当年那支志愿军才能做得如此出色,63军投入的2万多人伤亡接近3/4,阻击美英加为主的5万多联合国军14天,歼敌也约有1.5万人。期间涌现无数英模单位,562团1营2连2排阵地战斗到最后3人,在打光所有子弹后,各自紧握手榴弹与敌同归于尽。563团1营1连2排剩下最后8人,打完所有弹药后,集体跳下悬崖,其中3人被树枝托住未牺牲的还爬回部队重新参加战斗。我的世界服务器小游戏起床战争最近非常火爆,那么该怎么玩第一点,守家,起床战争千万条,守家总是最重要的,把家守好后去购买武器装备偷家偷家第一点,前期偷家,在家里挂几个石头后拿起斧头冲进敌人家里,这种情况下敌人或者没有守家或者在购买装备,这种情况下你完全可以偷了后期偷家对于这种情况来说,前面的就不管用了,先发育,买上末影珍珠和TNT(TNT尽可能的多)然后瞬移到敌人家的上面,一般敌人看不见你,除非有自瞄(外挂)然后搭路到敌人床的上方,接着扔TNT,在床完全暴露的时候再扔一颗TNT然后跳下去,一般情况下敌人会被炸到虚空的,这要就成功了一半PVP技巧,在起床战争中大部分人只会把准星对准你,如果你左摇右摆他就打不到你了,但如果遇到高手的话只能对刀了,每一次跳砍都会对敌人造成伤害,这样你无论怎样都可以干掉他的,拼装备,装备好的一方总能干掉装备差的,另外要经常吃金苹果,哪怕看到一个敌人也吃,这只是一部分(有一部分是牧牧的,我用过牧牧的方法,失败的次数少,除非有挂逼)抗战期间,八路军武器装备驳杂,根本就不能用现代军队武器的制式化来理解。当时,八路军的武器主要来自战场缴获和收缴民间散失枪支,自己生产和国民政府拨付极少。在战场缴获上,八路军几乎收集齐了日军所有型号枪支,从常见的三八式步枪,九九式步枪,南部十四式手枪,十一式轻机枪,九六式轻机枪,九九式轻机枪,九二式重机枪到罕见的一式步枪,二式步枪,三十年式步枪,九一八步枪,九一式轻机枪,九三式高射机枪,百式冲锋枪,林林总总有40多个型号,无法一一列举。而掷弹筒则有两种,一种是大正十年式,口径50毫米,全长525毫米,重2.7公斤,最大射程600,米。另一种为八九式,口径50毫米,全长623毫米,重5。2公斤,最大射程650米。至于火炮,由于八路军主要是游击战,即使缴获到日军重型火炮也无法带走,通常是就地销毁。只有九二式步兵炮,四一式山炮,九七式迫击炮(日军称之为曲射步兵炮)这些重量较轻的火炮会编入部队使用。根据相关数字,到1940年为止,八路军共有各种枪支19.52万支,火炮240门。其中来自日军的战利品占有相当大一部分。八路军使用的晋造汤姆生冲锋枪相对于战场缴获,收缴民间散失枪支同样是八路军武器的重要来源呢。有意思的事,由于八路军各部队分布范围极大,各部队武器甚至出现了地域特色,比如山西左近的部队就使用山西兵工厂生产的仿三八式步枪和仿汤姆生冲锋枪。而绥远,察哈尔方向的八路军则有当年西北军留下来的莫辛纳甘步枪。至于冀东,那就更有意思了,由于民国初年几番大战,加之各方势力错综复杂,冀东民间散失枪支为数极多,品种也是五花八门,不但有三八式,辽十三,汉阳造,中正式,vz24,就连罕见的英七七,即恩菲尔德步枪也有不少。当然啦,民间枪支以各种手枪,步枪居多,偶有博格曼冲锋枪,轻重机枪那绝对是不多见的。可以说是例外的就是山东八路在吴佩孚家里起出来的那挺马克沁重机枪。至于火炮,我们把八路军炮兵团捡到的那12门被阎锡山军队遗弃的晋造十三式75山炮算上好了。八路军使用的莫辛纳甘步枪接下来我们说说八路军自己制作的武器,相对于战场缴获和民间收缴,八路军的军工生产才是令人头大的,与一般人认为八路军没有兵工厂不同,八路军不但有兵工厂,还有很多。但是特点是厂子多,产品杂,产量低。最开始,八路军各兵工厂其实就是各部队的修械所,开始只能修理枪支,复装子弹,生产个地雷,手榴弹,撅枪啥的。后来,随着生产水平的提高。逐渐开始生产一些枪支,如八一式步骑枪 ,五五式步枪,四五式步枪,四六式步枪,“向应式”半自动步枪,各种驳壳枪,仿博格曼冲锋枪,仿捷克式轻机枪,仿日式96轻机枪等。但是总的数目不大,其中数目最大的是黄崖洞兵工厂生产的八一式步骑枪,该抢在五五式步枪基础改进而来,全重3.06公斤,口径7.92毫米。抗战期间共生产约8700支。另外,根据的兵工厂还生产过大量50掷弹筒,八路军主力部队基本可以达到每个排装备一具。不过说起来数量最少的还得说国民政府拨付的武器。除了弹药之外,目前我们只看到叶剑英在1944年宣称国民政府给过120轻机枪和6门37毫米反坦克炮。据说来自苏联援华武器。此外,太原陷落前阎锡山曾经让八路军自己搬他带不走的军需物资,这里边也包括一部分武器,但是算不算国民政府拨付的就不好说了。
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。修工事水平决定防守水平,对比抗战初期和朝鲜战争就知道重要性了谢邀,著名的“红色间谍”郭汝瑰,在淞沪会战后,给陈诚写了份总结报告(郭汝瑰是陈诚的“土木十三太保”之一),其中着重猛批的就是国军的修工事水平。陈诚看了后大为赞赏,并向老蒋推荐,这也成了郭汝瑰平步青云,直接进入国军核心决策层的原因之一。一是火力点设置不合理。当时国军主要支援武器是重机枪,一些杂牌军一个团就两三挺重机枪,修筑防御工事时,总喜欢将重机枪设置在一线阵地的高处,用来控制更大战场范围。但这样也让重机枪阵地非常明显,而日军又装备大量92步兵炮和掷弹筒,一交火就被迅速点掉。二是不设加固的前线指挥所。国军的师级团级指挥所都设置在远离阵地后方的民房内,一线只有一些营连级军事主观,没有加固型前线指挥所。一旦防线被突破,前线各连队难以在第一时间组织调度起有效反击,从而引发整条防线崩溃。三是不重视临时工事建设。经常战壕一挖,沙袋一叠就完事了。战壕很少有用圆木进行加固,92步兵炮都一轰就烂;防线缺乏纵深,负责后备防线守卫还常隶属于不同的建制的部队;一线工事配套设施准备很差,例举了大部分战壕都没有准备排水设施,十月份秋雨绵绵,士兵们要在寒冷的水坑中作战。可以说修工事水平太烂是国军在抗战初期战争上,伤亡很大,但战绩很差的重要原因。当时国军将领差不多是按照国内军阀混战的水准和经验来修工事的,而日军不仅火炮数量质量强出数倍,而且炮兵素质也非常高。反炮兵速度和水准相当高,进攻时与92步兵炮和掷弹筒之间步炮结合相当好,国军可以说是吃够了苦头。忻口会战卫立煌的20万人马挡不住半个日军第五师团的突击;兰封会战,薛岳的12个师中央军挡不住日军第十四师团2万人猪突,最后扒了花园口以水代兵堪称国耻;武汉会战,李品仙、李延年两个军团30多万人想夹击布口袋阵吃掉孤军突进的日军第六师团,结果被对方打穿袋底,接连攻下自认为天险的半壁山、田家镇要塞。也可以说以武汉会战为分界点,国军之后认真总结和有组织地培训强调修筑工事,总算是防御水平有了明显提升,其效果在接下来的三次长沙会战中就充分得到证明。这可以说是抗战初期,国军近百万将士用鲜血和生命换来的教训,修工事水平,直接决定部队防御水平。更何况道高一尺,魔高一丈,多动脑子,办法总比困难多。论炮火覆盖摧毁工事水平,恐怕全世界都比不过美国吧,但朝鲜战场上,志愿军的种种战术创新,同样让美军的火力覆盖没辙。比如反斜面步兵战术,将主要工事修建在山脊背面火炮难以有效打击的反斜面上,在山脊棱线上仅设置观察哨或小型据点,待敌军冲上来后展开反突击进行棱线争夺和防御。葛岘岭阻击战就是场经典的反斜面防御战例,志愿军在葛岘岭主峰上修建假阵地,而真正主阵地放在葛岘岭背面反斜面小山包上。美军一次又一次地向葛岘岭假阵地倾泻火力,而志愿军待敌军靠近山顶不到30米的近距离,进行防御和反突击。最终打出了歼敌215人,缴获大炮6门及满载军用品的完好汽车58辆,自己却无一伤亡。上甘岭战役更是反斜面战术的巅峰之作,志愿军巧妙地将坑道与反斜面结合起来,在反斜面布置坑道。当所有地表工事都失守后,防守部队退入反斜面坑道,而美军想要进攻反斜面坑道口的时候,要遭到后一座山头正斜面的志愿军部队攻击,而想放着不管直接攻击后一座山头又要把背部暴露给反斜面坑道里的志愿军。志愿军还在各处布置隐蔽出口,不断骚扰疲惫地表敌军,以及呼叫炮火打击等形式,让对方一刻不得安宁。可以说志愿军的这一反斜面坑道战术,让美军即使用范克里夫弹药消耗量也无济于事。最令人动容的则是志愿军第63军在铁原狙击战所使用的“拔碎牙”战术,两万多人化整为零,分成两百多个作战单位,分散在长宽各二十多公里的宽大阵面上。每个作战单位都在其负责的防守要点上修建防御工事,当这个要点被打烂的时候,残余人员向后撤退,在后方重组并修建新的防御工事。以这种剥洋葱的方式层层消耗美军的进攻力量,这一战术非常残忍,要求每个要点的防守部队在孤立无援,面对绝对优势的敌军和火力围攻下,坚持尽可能久的时间。战争史上只有当年那支志愿军才能做得如此出色,63军投入的2万多人伤亡接近3/4,阻击美英加为主的5万多联合国军14天,歼敌也约有1.5万人。期间涌现无数英模单位,562团1营2连2排阵地战斗到最后3人,在打光所有子弹后,各自紧握手榴弹与敌同归于尽。563团1营1连2排剩下最后8人,打完所有弹药后,集体跳下悬崖,其中3人被树枝托住未牺牲的还爬回部队重新参加战斗。
商鞅变法的精髓就是:负向激励。所谓的负向激励就是以恐惧作为驱动力,和正向激励不同,负向激励的精髓是“你如果不做什么事情,我就惩罚你”,而且是重重的惩罚。商鞅变法后,秦国完全把“当兵”视作是一种惩罚。比如秦简里多次出现 “赀戍”、“赀甲”字样。所谓“赀戍”、“赀甲”,指的就是秦国特有的赀刑,指的是秦国老百姓触犯了法律后被罚款或者罚服徭役。罚当兵就是“赀戍”,而罚款就是“赀甲”,但是如果“赀甲”没钱的话,当事人还是可以用当兵的方式替代“赀甲”。比如《云梦秦简·秦律杂抄》里就规定如果负责驾车的驾驺(驾驶员)不合格,那么要多服役四年。驾驺除四岁,不能驾御,赀教者一盾;免,赏(偿)四 岁繇(徭)戍这和同时期罗马,把参军视作一种荣耀,一种穷人没有资格享受的荣耀是完全不同的。但是,当我提出这一点的时候,有人质疑我:既然商鞅把“当兵”视作是一种惩罚,那么为什么秦国还能统一六国?如果秦国军队真是一群被强迫参军的人,那么他们是怎么爆发出战斗力的呢?很简单,秦国虽然不像西方的罗马一样,把参军打仗视作一种正向激励,但是商鞅变法后,商鞅把参军打仗进行了负向激励。同样达到了横扫六国的作用。那么,商鞅是如何负向激励的呢?简单来说,就是“投降杀全家”。这一点,在项羽坑杀二十万关中秦军时体现的淋漓尽致,这些投降的秦国士兵所担心的并不是秦朝安危,他们担心的是项羽要是不能一战灭秦,那么秦朝会把他们的父母妻儿都杀死:章将军等诈吾属降诸侯。今能入关破秦,大善;即不能,诸侯虏吾属而东,秦必尽诛吾父母妻子。——《史记·项羽本纪》“秦必尽诛吾父母妻子”,这可不是秦二世时期才有的法律。我们再来看另一条记载:任郑安平,使击赵。郑安平为赵所围,急,以兵二万人降赵。应侯席稿请罪。秦之法,任人而所任不善者,各以其罪罪之。于是应侯罪当收三族。——《史记·范雎传》这里讲的就是秦将郑安平在攻击赵国时,不幸被赵国包围,情急之下,郑安平选择全军投降赵国;而郑安平投降后,举荐郑安平的范雎也应该遭受和郑安平一样的惩罚,就是“死全家”。但是秦昭王宠信范雎,于是专门下令“有敢言郑安平事者,以其罪罪之。”谁敢再提郑安平的事情,我诛他三族。这里我们虽然无从知晓郑安平以及他所率领2万秦军家属的下场,但是从投降项羽的秦军战俘的担心来看,郑安平留在秦国的家属肯定是被诛杀殆尽了,而那2万投降秦军的家属能被贬为奴隶已经是最好的结局了。而秦始皇弟弟率军谋反,他自己身死就不说了,他麾下的士兵和军官全被处死。八年,王弟长安君成蠕将军击赵,反,死屯留,军吏皆斩死,迁其民于临洮。将军壁死,卒屯留、蒲高反,戮其尸。——《史记·秦始皇本纪》从《史记》里这这件事我们可以知道,商鞅变法把“当兵”视作是一种刑罚,但是,秦军之所以能百战百胜,很大程度是因为它残酷的“投降杀全家”的军法。当然,在“杀全家”之下,秦国军法还规定了许多延长服役的惩罚措施;换言之,商鞅立法的目的就是在于告诉士兵,如果你不想延长服役时间,想尽快脱离战斗,那么你最好服从命令听指挥。如果我们看各种秦简,就可以发现,商鞅变法后,秦国所实行的完全是“负向激励”,几乎所有的事情都能被“罚款”。而且几乎是“一甲”起罚,据岳麓书院藏秦简中的记载,一甲的价值为1344钱而一旦交不起罚款,那么下场相当悲惨,只能沦为官府的奴隶,而工作一天,不需要官府提供伙食挣8钱,需要官府提供伙食挣6钱,不考虑利息,大家可以想象一下,被罚了“一甲”之后,需要做多久的官府奴隶才能还清。168天。这还是自己带干粮去给官府干活的基础上。如果不想成为官府的奴隶,那么可以选择去当兵。事实上,如果我们从“负向激励”这个角度去理解商鞅变法,许多事情就能说豁然开朗。为什么商鞅强调基层控制以及档案资料登记在册呢?就是为了掌握所有民众的信息,使得他们打仗的时候不敢心存侥幸,必须奋力向前,不然等待他们的就是无穷无尽的惩罚。在这种负向激励之下,商鞅变法后的秦国完全是一个“金钱至上”的国家,因为对于秦人来说,金钱不仅仅意味着财富,也意味着免除刑罚,代表着自由。所以我们看到《日书》(类似黄历)里记载秦国人做了噩梦祷告的时候都在说“求求老天爷,给我钱吧,给我布吧”(日书)金钱良日。凡人有恶梦,觉而择(释)之,西北乡(向),择(释)发而驷(呬,音xi),祝曰:`纟皋(皋),敢告(尔)宛奇,某有恶梦,老来◆之,宛奇强饮食,赐某大(富),不钱则布,不(茧)则絮。综上所述,秦国与同时期罗马在征战问题上采取了完全不同的政策,罗马采取的是正向激励,而秦国采取的则是负向激励。当我们明白这一点后,真的可以理解秦军士兵战斗时为什么那么勇猛。因为如果不勇猛,很可能被罚款,没钱交罚款就得延长服役;而要是投降了,那就要被杀全家。这也就可以理解为什么项羽俘虏20万关中子弟后,秦军俘虏都盼着项羽“一战灭秦”;为什么刘邦进入关中后,关中父老“唯恐沛公不为秦王”了。列宁说过“沙俄是各族人民的大监狱”,同样,秦国也是秦国老百姓的大监狱,所以关中民众都热切期盼着有人可以灭掉秦朝。修工事水平决定防守水平,对比抗战初期和朝鲜战争就知道重要性了谢邀,著名的“红色间谍”郭汝瑰,在淞沪会战后,给陈诚写了份总结报告(郭汝瑰是陈诚的“土木十三太保”之一),其中着重猛批的就是国军的修工事水平。陈诚看了后大为赞赏,并向老蒋推荐,这也成了郭汝瑰平步青云,直接进入国军核心决策层的原因之一。一是火力点设置不合理。当时国军主要支援武器是重机枪,一些杂牌军一个团就两三挺重机枪,修筑防御工事时,总喜欢将重机枪设置在一线阵地的高处,用来控制更大战场范围。但这样也让重机枪阵地非常明显,而日军又装备大量92步兵炮和掷弹筒,一交火就被迅速点掉。二是不设加固的前线指挥所。国军的师级团级指挥所都设置在远离阵地后方的民房内,一线只有一些营连级军事主观,没有加固型前线指挥所。一旦防线被突破,前线各连队难以在第一时间组织调度起有效反击,从而引发整条防线崩溃。三是不重视临时工事建设。经常战壕一挖,沙袋一叠就完事了。战壕很少有用圆木进行加固,92步兵炮都一轰就烂;防线缺乏纵深,负责后备防线守卫还常隶属于不同的建制的部队;一线工事配套设施准备很差,例举了大部分战壕都没有准备排水设施,十月份秋雨绵绵,士兵们要在寒冷的水坑中作战。可以说修工事水平太烂是国军在抗战初期战争上,伤亡很大,但战绩很差的重要原因。当时国军将领差不多是按照国内军阀混战的水准和经验来修工事的,而日军不仅火炮数量质量强出数倍,而且炮兵素质也非常高。反炮兵速度和水准相当高,进攻时与92步兵炮和掷弹筒之间步炮结合相当好,国军可以说是吃够了苦头。忻口会战卫立煌的20万人马挡不住半个日军第五师团的突击;兰封会战,薛岳的12个师中央军挡不住日军第十四师团2万人猪突,最后扒了花园口以水代兵堪称国耻;武汉会战,李品仙、李延年两个军团30多万人想夹击布口袋阵吃掉孤军突进的日军第六师团,结果被对方打穿袋底,接连攻下自认为天险的半壁山、田家镇要塞。也可以说以武汉会战为分界点,国军之后认真总结和有组织地培训强调修筑工事,总算是防御水平有了明显提升,其效果在接下来的三次长沙会战中就充分得到证明。这可以说是抗战初期,国军近百万将士用鲜血和生命换来的教训,修工事水平,直接决定部队防御水平。更何况道高一尺,魔高一丈,多动脑子,办法总比困难多。论炮火覆盖摧毁工事水平,恐怕全世界都比不过美国吧,但朝鲜战场上,志愿军的种种战术创新,同样让美军的火力覆盖没辙。比如反斜面步兵战术,将主要工事修建在山脊背面火炮难以有效打击的反斜面上,在山脊棱线上仅设置观察哨或小型据点,待敌军冲上来后展开反突击进行棱线争夺和防御。葛岘岭阻击战就是场经典的反斜面防御战例,志愿军在葛岘岭主峰上修建假阵地,而真正主阵地放在葛岘岭背面反斜面小山包上。美军一次又一次地向葛岘岭假阵地倾泻火力,而志愿军待敌军靠近山顶不到30米的近距离,进行防御和反突击。最终打出了歼敌215人,缴获大炮6门及满载军用品的完好汽车58辆,自己却无一伤亡。上甘岭战役更是反斜面战术的巅峰之作,志愿军巧妙地将坑道与反斜面结合起来,在反斜面布置坑道。当所有地表工事都失守后,防守部队退入反斜面坑道,而美军想要进攻反斜面坑道口的时候,要遭到后一座山头正斜面的志愿军部队攻击,而想放着不管直接攻击后一座山头又要把背部暴露给反斜面坑道里的志愿军。志愿军还在各处布置隐蔽出口,不断骚扰疲惫地表敌军,以及呼叫炮火打击等形式,让对方一刻不得安宁。可以说志愿军的这一反斜面坑道战术,让美军即使用范克里夫弹药消耗量也无济于事。最令人动容的则是志愿军第63军在铁原狙击战所使用的“拔碎牙”战术,两万多人化整为零,分成两百多个作战单位,分散在长宽各二十多公里的宽大阵面上。每个作战单位都在其负责的防守要点上修建防御工事,当这个要点被打烂的时候,残余人员向后撤退,在后方重组并修建新的防御工事。以这种剥洋葱的方式层层消耗美军的进攻力量,这一战术非常残忍,要求每个要点的防守部队在孤立无援,面对绝对优势的敌军和火力围攻下,坚持尽可能久的时间。战争史上只有当年那支志愿军才能做得如此出色,63军投入的2万多人伤亡接近3/4,阻击美英加为主的5万多联合国军14天,歼敌也约有1.5万人。期间涌现无数英模单位,562团1营2连2排阵地战斗到最后3人,在打光所有子弹后,各自紧握手榴弹与敌同归于尽。563团1营1连2排剩下最后8人,打完所有弹药后,集体跳下悬崖,其中3人被树枝托住未牺牲的还爬回部队重新参加战斗。我的世界服务器小游戏起床战争最近非常火爆,那么该怎么玩第一点,守家,起床战争千万条,守家总是最重要的,把家守好后去购买武器装备偷家偷家第一点,前期偷家,在家里挂几个石头后拿起斧头冲进敌人家里,这种情况下敌人或者没有守家或者在购买装备,这种情况下你完全可以偷了后期偷家对于这种情况来说,前面的就不管用了,先发育,买上末影珍珠和TNT(TNT尽可能的多)然后瞬移到敌人家的上面,一般敌人看不见你,除非有自瞄(外挂)然后搭路到敌人床的上方,接着扔TNT,在床完全暴露的时候再扔一颗TNT然后跳下去,一般情况下敌人会被炸到虚空的,这要就成功了一半PVP技巧,在起床战争中大部分人只会把准星对准你,如果你左摇右摆他就打不到你了,但如果遇到高手的话只能对刀了,每一次跳砍都会对敌人造成伤害,这样你无论怎样都可以干掉他的,拼装备,装备好的一方总能干掉装备差的,另外要经常吃金苹果,哪怕看到一个敌人也吃,这只是一部分(有一部分是牧牧的,我用过牧牧的方法,失败的次数少,除非有挂逼)

我的世界起床战争攻略有哪些我是萌新

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没有,心情不好,喝杯酒的事

5,这是我的战争怎么补洞我补了一个洞以后他就没有补其他洞的选项

在那里建设补洞之后是随机填补了一个屋子的漏洞,人物自动跑过去进行修复的
没问题了,有人来了,升级的门会报警的,留好武器在家里,最好人手一把就行了

6,这是我的战争mod使用方法一览 这是我的战争mod怎么用

感人的是,11 Bit Studios制作组目前也在制作MOD工具中,MOD工具将为《这是我的战争》中的故事情节提供更多的可能性。同时“Steam Workshop..
.把mod解压缩之后放到这个文件夹也有的mod文件夹放在游戏安装文件夹中;2.在我的战正安装文件夹找到这个程序storyteller,打开3.这时候在框里会出现你的mod的介绍,选择你安装的mod,点下面的edit按钮4.会出现这个界面,点击packflies按钮5.如果出现这个界面,点ok就可以之后的页面如果有停顿可以关掉6.当出现这个标志的时候,就表示mod已经成功载入了,否则就是mod不可用

7,这是我的战争 骨折是不是就死定了

不是,骨折了以后如果及时去医院固定石膏,听从医生的处理,那么你就会康复,可能骨折处灵敏度不如以前,可能不受影响,当然,如果骨折以后不及时处理,突出的骨骼正好压迫主动脉时,会造成大脑休克性死亡
没没有的事,慢慢会养好的,祝早日健康
要看受伤原因是工伤还是交通事故或者是民事侵权,他们的鉴定标准是不一样的。
骨折是翻译错误,其实是心情很差,不想活了,这时你可以用别的同伴去安慰他,或者直接用酒,不过喝酒两个人都会醉
翻译错误。骨折是情绪崩溃的意思。基本上就是上吊的货了

8,这是我的战争缩短通关时间方法详细介绍

《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~   这是我的战争是一款反战主题的2D横版战争游戏,玩家在游戏中扮演难民,在恶劣的环境下艰难的生存。今天铁骨小编给大家带来的是这是我的战争缩短通关时间的技巧,希望大家喜欢。   很多人说通关时间与收音机有关,小编起初也以为是这样,但事实似乎并非如此。   经过多周目分析,是否造收音机与通关时间没有半点关系。实测结果,没有造收音机依然二十五日进入通关画面。   缩短时间的方法1:   与组合有关,四人以上组合或许时间更久。但是小编玩了很多个组合,每次都在25日通关,所以可能性不大。   缩短时间的方法2:   与拓展全部地图的时间有关系。这里要说一下,经过多次试验,发现打开地图的时间与是否探索新的地图有直接关系,并非如之前攻略说的,固定时间打开。加入你不停在被炮轰的小屋搬运个5天,总共解锁的地图会是5个。而你在5天分别去不同的地图,那么解锁的应该是8个。   缩短时间的方法3:   与你的食物储备以及建筑设施有关,这个可能性是最大的。小编测试过,在第25天的时候,食物储备不多,那么战斗会进入下一周,也就是第32天。如果这时的食物储备还是不足,又会进入下一周,就是第39天。如果还是不足,那么就会到最后的第45天。事实上,你只要在一个月内攒足50个以上食物,应该就能在25天内结束游戏。至于建筑,应该要造的是菜棚以及捕兽笼子。菜棚1个满级的就行,而捕兽笼子可以造2个(最多了),其实所有的建筑造满也不过两周的时间,只不过有一些消耗比较麻烦,建议前期可以用罐头渡过,这样建筑就能很快造满了。   以上就是缩短通关时间的方法介绍了,希望对大家有所帮助。

9,这是我的战争一共多少天通关

需要四十五天才能通关。《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。《这是我的战争》别称《我的这一战》,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。扩展资料:这是我的战争战斗机巧汇总:1:冷兵器伤害:撬棍<铲子<刀<斧子。2:通病:不要操作不好强行怪角色。3:不要用鲍里斯屠图,推荐用阿里卡三档人物。4:罗曼是守家的,不是屠图的。5:正面刚你需要热武器。6:一档罗曼战斗力最高,其次二档阿里卡和鲍里斯,然后三档有马林布鲁诺艾里米拉帕夫列马尔科,比较低的四档有安东,兹拉塔,卡地亚,新手不要试图用大妈屠杀。7:枪也是守家的。8:三档铲子背刺求饶,二档铲子秒杀背刺,一档撬棍秒杀背刺。9:鲍里斯罗曼阿里卡暗杀秒杀,三档暗杀撬棍秒杀,四档铲子,五档(大妈)刀求饶。10:不要杀平民不要杀平民不要杀平民重复三遍。11:叛军学校是好人。12:背刺是在一个人背后打他,暗杀是躲在隐蔽点(PS:他们看不见你)(PS2:不要在别人看见你后进隐蔽点,没用)等你经过时用武器暗杀。13:跑步有声音,你可以在吸引别人时候躲进隐蔽点暗杀他。14:杀平民会悲伤。15:突击步枪一次三发子弹,伤害中,距离一般,在土匪手中较少,军人有的多。16:超市三个人版不是土匪是拾荒者。17:枪械声音最大。18:子弹很贵,不要浪费。19:手枪是用来前期守家的。20:霰弹枪伤害大,距离近,一次一发,基本是个武装的人都有。21:狙击步枪只有狙击工地有。22:防弹头盔和防弹衣更多的时候是枪战时候用。23:狙击枪伤害中,距离远,你可以狙人。24:狙击手交叉点要学会躲掩体(别想找到狙击手)。25:不要怂就是干。
一共要存货45天才能算通关。《这是我的战争》[3]是由波兰独立游戏开发商11 bit StudiOS一手打造,?取材自现代历史上最著名的萨拉热窝围城战,以平民视角展开故事的一款手游。[1][2]游戏以萨拉热窝围城战为背景,讲述了作为战争难民的玩家如何在艰苦的条件下生存的故事,面对物资的匮乏、疾病与病痛的挑战,乱世独活已实属不易,然而大环境下人性的缺失以及被迫做出的一次次残忍选择都令人内心无比压抑,当你在游戏中生存足够长的时间之后,与其说精致策略的胜利快感 ,游戏带给玩家更多的是罪责的质问。《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材游戏游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足。游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间又环环相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配,另外道具的种类、用途都十分分明,食物、药品、工具等生存所需的物品都分类齐全。在战争爆发、物资匮乏、人心惶惶,而你又只是普通民众这样的故事背景下,加上开发着在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。游戏里各种突发事件和与选择想关联的后果,时时刻刻都让玩家处于危在旦夕的境地,当玩家面临生存危机时,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去,因为活下去的方式很简单,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。游戏没有难度选项,游戏的通关难度更多是依据玩家的行为准则,你可以选择人性模式:收留每一个投靠者、帮助每一个向你寻求求助的人、不拿群众一针一线…但这样的后果往往是加大游戏的难度,最终难逃杯具收场。贯彻始终的物资匮乏状况逼迫玩家去选择“暴力”的方式来解决问题,当你选择抛弃道德约束,用“仅仅只是游戏”“是游戏就要通关”的心态来进行游戏时,游戏也变得“容易”起来,于是你闯入老夫妇的豪宅,将他们的物资搜刮一空,因为你马上就要断粮了;于是你偷袭其他废墟里的求生者,将他们的武器和子弹拿走,因为你需要武器保护自己;于是你果断抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就快要找到我们;于是你把前来求药的孩子挡在门外,因为你仅仅只剩下这些;于是你选择默默转身离开,任由士兵对屏幕女性施暴,因为他们手里有枪。这些决定并不轻松。
第一次玩的话就活到45天,然后战争结束,一本目完成,也就是第一次通关,之后可以选择不同的主角,他的队友也不同,可能一共两个人或三个四个,难度也会增加,如果说要完完全全通关就是把每个人当做主角并且都通关
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