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最耐玩儿的手机游戏有哪些 耐玩儿的手游

作者:本站作者

现在有什么耐玩的手游没?

现在有什么耐玩的手游没

现在可玩度很高的手游还是挺多的,给题主推荐几款。一、帕斯卡契约。邪典暗黑风给人一种压抑的带入感,中世纪欧洲风格的画面,全是精雕细琢的小细节。打击感非常棒,算是国内非常用心的作品。二、魔渊之刃。Q版地牢Roguelike类游戏,画面自然不如我之前说的帕斯卡契约,但也是中规中矩,这是完全靠玩法取胜的游戏。

游戏对操作要求较高,我哥四十多岁,过第十关的boss一整天了,还没过去。。。。游戏创新的东西很多,充满了打怪掉宝的乐趣,一玩就玩到手机没电。。。三、聚爆。这是老游戏了,机甲动作类的游戏。虽然出了三年了,但是到现在也不落伍,里面各种设定依旧具有特点。游戏难度相当高,需要极高的反应力,打击感也不错,画面也不错,总的来说,如果爱玩动作游戏不玩玩聚爆绝对不是合格的动作游戏玩家。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

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似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。

(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

有没有什么自由度高又耐玩儿的手游?

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢

《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。

《侠盗猎车:圣安地列斯》 平台: PC, PS2

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