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顺荣三七牵手顺网科技,顺网科技有自研游戏

作者:本站作者

盛趣游戏董事长王佶告诉新浪科技,5G会凸显“精品化”、“优胜劣汰”法则的行业竞争,“一旦终端不再受限制,主机游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏等将会同台竞技,游戏企业的竞争也将更加激烈”。云游戏炒作会不会扩展到VR和AR,要看云游戏跟VR之间有多大关联度。

腾讯到底有多大?

腾讯到底有多大

毛主席说:世界是你们的,也是我们的,但是归根结底是你们的。你们青年人朝气蓬勃,正在兴旺时期,好像八九点钟的太阳,希望寄托在你们身上。(1957年)。未来永远是属于年轻人的。有我们年轻人才有你的今天,是我们这一代人,成就了你。腾讯企业只是个平台,应该是服务人民大众,满足人民大众日益增长的文化需求,带给人民大众快乐的平台。

云游戏会不会因为5G而成主流?

腾讯到底有多大

图片来自“东方IC”ChinaJoy 2019将于今日闭幕。这场被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。嘈杂的声量中、Showgirl的伴舞下,一切都在竭尽所能地博人眼球。

这样重复的场景,多少让人感到些许套路。好在,5G时代的到来,让展会尙存几分亮点。人们开始关注,未来的游戏究竟会是什么模样?云游戏,或许正是问题的答案。一、云游戏将带来何种颠覆?在今年的ChinaJoy上,“云游戏”取代“人工智能”成为热词。8月1日,中宣部出版局局长郭义强在演讲中表示,今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,这可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。

新浪科技在展会现场采访了多位从业者,众人对这一“未来游戏的新形态”发表了看法。首先从概念讲,云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都将在服务器端运行,服务器会将渲染完毕后的游戏画面压缩,再通过网络传送给玩家,玩家无需下载和安装游戏。但是,涉及网络传输就需要极高的下载速率,所以5G网络成为云游戏能否崛起的必然条件。

在腾讯云·云游戏解决方案负责人杨宇看来,云游戏时代下,玩家可在不同设备上任意切换,“比如你在家中玩电脑游戏,出门后可以掏出手机接着玩,游戏剧情不会被打断”。“游戏会越来越忽略硬件的制约”,盛趣游戏副总裁陈玉林认为,未来承载游戏介质的影响力会变小,这让厂商们可以去追求游戏的内容和品质。蝴蝶互动合伙人罗坚称,云游戏的特征十分明显。

第一,可实现真正的点击即玩;第二,可突破单机计算的渲染技术,实现“千人同屏幕”的大战场景;第三,可拥有海量内容和动态无限更新,这也给开发者提供了更多的想象空间。对于大众熟知的游戏直播,或许也将被云游戏颠覆。例如玩家可以在直播流中直接进入游戏,与主播进行对战互动,不再只局限于打字交流;在信息流广告中,玩家在看到游戏广告后可直接点击,打开即玩,这也将打破下载带来的困扰,提升广告的转化率。

玩家在ChinaJoy上体验5G游戏二、玩家习惯生变?同屏竞技,娱乐交互将从一维、二维提升到三维……这不仅促进了娱乐体验,同时也对厂商提出了更高要求。盛趣游戏董事长王佶告诉新浪科技,5G会凸显“精品化”、“优胜劣汰”法则的行业竞争,“一旦终端不再受限制,主机游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏等将会同台竞技,游戏企业的竞争也将更加激烈”。

此外,云游戏虽然摆脱了硬件限制,但是能否大规模普及,仍待观察。在顺网科技首席产品官赵良看来,云游戏在互联网传输过程中仍会产生光纤延时,其中还会夹杂网络“抖动”现象,这将让互动游戏的体验变差。所以云游戏还要加入边缘计算的支撑,“5G解决接入,边缘计算解决延时问题”。对于游戏开发,厂商们更是喜忧参半。一名参与手游研发人士现场坦言,云游戏可以降低研发成本,但对研发技术提出了更高要求,“现在我们开发一款游戏,会做几个版本适配各个终端和系统,费用很高。

未来可以利用分辨率缩放,将一款游戏在不同平台上发布,不过跨平台操作很复杂,这项技术我们目前还没完全掌握”。值得注意的是,若采用云游戏技术,玩家的负担成本很可能会转变为租赁服务器成本和游戏内容成本,这一点与主机游戏有相似之处。例如索尼基于PS4主机以及Windows推出的PS Now,目前在美国、日本等地区提供服务,玩家需要支付每月15欧元的费用。

这对国内云服务商来说算是利好,但玩家习惯和观念的转变,需要时间。三、家用主机成“绝唱”?云游戏是否会全盘取代本地游戏,各方观点不同。任天堂游戏制作人宫本茂就认为,就算云游戏会在未来变得十分普及,但他依旧相信,一些十分有趣的游戏仍会在本地运行,而不是云端。英伟达CEO黄仁勋在此前接受采访时表示,“如果你要问云游戏还需要多久才能和端游一样优秀,那么我现在就可以回答你,‘永远也不会’”。

他认为,延迟会成为阻碍发展的主要原因,尤其是电竞游戏,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒,“很无奈,这是物理法则”。实际上,云游戏和现有的游戏市场并不冲突。可以简单理解为,云游戏是计算能力价值的转移,它降低了游戏门槛,扩大了受众人群,补充了原有游戏市场的空白,所以替代性不太明显。不过同样存在激进派。育碧CEO Yves Guillemot认为,云游戏不是端游、手游、页游,它是全新的模式,也将打破各类终端限制的壁垒,“下一代的家用主机有可能会成为绝唱”。

四、多在“纸上谈兵”?虽然在5G带宽和外部环境上,云游戏都已具备发展条件。但是,国内多数厂商们多还处在“纸上谈兵”的建设摸索阶段,商业化亦无太多进展。从国内厂商来看,最先掀起这波浪潮的依旧是腾讯。在今年2月的世界移动通信大会上,腾讯与英特尔联手推出了云游戏平台“腾讯即玩”,这意味着腾讯正式入局云游戏。

腾讯宣布入局不久,厂商们才开始集中官宣:中兴通讯和高通联手展示5G技术在云游戏领域中的应用;华为与网易合作成立了5G云游戏实验室,携手探索5G时代云游戏的可能性等等。尽管国内厂商争相入局,但从时间上看,它们已经落后于国外。在规模、技术和实践应用上,双方也存在着整体性差距。实际上,早在2010年,英特尔就曾投资云游戏服务商Gaikai,后者现已被索尼收购。

在4G时代,部分国家厂商也计划推出云游戏,但受限于通信延迟和带宽等,云游戏未曾真正落地。在今年美国旧金山举行的游戏开发者大会上,谷歌CEO桑达尔·皮查伊发布了谷歌新云游戏服务Stadia,“只要5秒钟,你就可以开始游戏”。谷歌发布后,亚马逊随即表态,称正在搭建云游戏服务。而在去年,微软收购了InXile娱乐和黑曜石娱乐两家游戏公司,这些举措,都是为即将爆发的云游戏“排兵布阵”。

2018年成长股,科技股是否有大机会?

腾讯到底有多大

我是一个老股民,股龄二十二年。人说“在股市待过二十年,你会很富有;超过三十年,你会有很多经验可以分享”,很遗憾,我没有很富有,发了点小财而已,但我确实有很多经验可以分享!2018年,成长股,科技股都没有大机会!要谨慎!看到了吧,这就是我给的答案,不,确切的说,一盆冷水。我在股市几十年,历经多次牛熊,我知道股市的特点。

我了解主力操盘的手法,它们的套路在我面前没用。你要问我为啥这么狂?我的答案是:我被它们坑惨了!所谓:久病成良医,我吃的亏多了,也就记住了。毕竟亏的是钱,是钱啊!为啥我说没大机会?因为,中国股市一大特点就是时效性。牛市最长不超过两年。05年牛市,涨到07年10月见顶;14年牛市,15年6月见顶;本轮牛市,16年初开始,到现在,两年!有人说,这是牛市吗?大多数股票不涨,涨的都是别人的股。

我答复你:是牛市,就是成长股、科技股、蓝筹股的牛市。而且以后也可能一直这样,不是所有股票都涨,谁业绩好谁涨。业绩不好的?业绩不好你还买?亏钱你怨谁?上证50指数涨了50%多蓝筹成长股代表格力电器,涨了五倍!贵州茅台涨幅接近十倍!科技股的代表中兴通讯涨幅四倍!牛市时间,跨度两年,到位!涨幅,到位!所以,我的结论,小牛市结束了,今年,股市整体基调,调整!你要说,还有很多没涨的。

我说,没错。涨的,有涨的理由;没涨的,也有它自己的原因。以后,中国股市也不可能齐涨齐跌了,股票太多了,三千多家,再发下去,就奔四千家了。凭啥业绩不好的,还有人买你?下跌是正常的啊!再一个,美国因素也很重要,要打贸易战了,美国一发疯,连它自己都怕,这个氛围下,还能逆世大涨?我是不信的!我在今年的操作策略,保守。

你们都是怎么学会炒股的,有没有自己的亲身经历?

韭菜都喜欢问怎么学会炒股!其实方法很简单就是亏钱,巨亏之后你就明白了!遇到过很多股民,不少人问我,炒股要看什么书?要学习什么技术?这些都不重要,重要的是要学会亏钱。亏钱还要学会?当然,很多人股市里面炒股都是不明不白的把钱给亏了,为什么会亏钱,这个问题有想过吗?买入股票之前有想过亏损之后怎么办吗?明显没有,买入股票当然是想着赚钱的,谁会想着会亏钱呢,最好是当天买入当天就涨停,然后天天涨停,所以你就亏钱了。

计划以前炒股可能是乱炒,因为可以炒的公司太少了,现在可不一样了,公司越来越来多,上市的速度也越来越快了,如果还像以前那样子操作,亏钱的概率就越来越大。现在买股之前,一定要花一些时间研究,不能盘中决定是不是要买入那个股票。买股既然是为了赚钱,为什么舍不得花点时间研究一下公司基本面?没有必要被套之后,再花时间去研究吧。

其实也花不了太多的时间。花1-2个小时差不多就可以对公司有一个基本的了解了。主要需要从以下两方面出发研究:基本面和技术面。基本面主要是公司做什么的,赚钱能力怎么样,公司的大股东是谁,近期有没有题材爆破点。技术面主要是看股价现在是在什么位置,技术走势是不是符合买入的条件。只要你了解清楚这两个方面之后,在炒股,虽然还是亏钱,但是亏钱的概率会降低,而且你知道为什么要买,为什么要卖!总结亏钱是学会炒股最重要的,只有亏钱之后,你才深刻知道,为什么自己会亏钱。

当然很多散户还是不愿意去复盘自己为什么会亏钱,因为太懒,又或者是太有钱了。只有巨亏之后,才会反思自己,为什么当初不花时间去研究,为什么当初不谨慎点,为什么不敬畏市场,为什么错误的认为自己很牛而不是运气好! 。

云游戏概念掀起涨停潮,5G应用千呼万唤,VR/AR会成为下一个投资风口吗?

云游戏今天是出尽风头了,连带游戏板块大涨,板块内十几家股票涨停。云游戏目前只是微软公司发布了有关产品,市场接受程度几何,会产生多大影响,带来多大收入和利润,目前还是无法判断的,因此目前只是停留在概念阶段。云游戏,用户体验如何,暂时并不知道,如果体验好,游戏开发投资就会加大,如果用户体验不好,也就无法吸引大量游戏用户,游戏投资也就难以进一步扩大。

云游戏炒作会不会扩展到VR和AR,要看云游戏跟VR之间有多大关联度。就目前看,云游戏与VR关联度并不大。但云游戏是基于云计算平台开发的游戏,似乎更应该关注云计算概念投资,接着才是VR和AR投资。云计算也是国家重点扶持的新兴产业,不仅仅有云游戏,还有大数据、工业4.0等相关产业与之有关,可以重点跟踪,一旦有云计算公司与游戏平台展开合作,开发云游戏股价会表现良好。

《英雄联盟》游戏结束之后自动发送广告,直到账号被封才知晓此事,为什么会这样?

在玩英雄联盟的时候,游戏对局结束时,总有玩家喜欢发一些广告信息。这个人可能是自己的队友,也可能是对面的敌人。他们在游戏对局当中并没有什么异常,但在游戏结束之后却喜欢发一些小广告。他们只有一个共同的特征,只要是发广告的玩家,他们都同处于网吧来进行游戏。这些广告也不是他们人为所造成的,也不是广告商亲自打游戏,在游戏中大肆宣传。

最近这个问题已经有了答案。最近有一位玩家就经常喜欢到网吧玩英雄联盟,在游戏对局之后呢,也是迅速关闭了战绩页面。一开始对这些问题还没有多注意,直到他被账号被官方限制才有所关注。原来在网吧当中,许多机器都内置了很多广告插件。我们平常玩家打完游戏之后,就会触发这一插件。随后就是骚扰队友的虚假广告信息。对于这种广告,大家千万不要多做理睬,以免上当受骗。

因为是自身账号存在非法发言行为,官方也是对其使用了禁言。在接下来的几局游戏当中,他都无法使用聊天功能。自此之后呢,这位玩家就喜欢找一些没有插件的网吧进行游戏。又或者干脆买了一台电脑,在家里自行开黑。不知道你们有没有遇到相似的情况呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的留言!码字不易,文字和素材都是长时间整理创作而成。

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