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游戏课怎么上,该怎么给孩子上游戏这一堂课

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1,该怎么给孩子上游戏这一堂课

孩子都是喜欢玩游戏的,作为老师推荐采用中立的方式,可以用些像《我的小傻瓜》那样的游戏让孩子学习些生活常识,还是很不错的。
角色互换比较好玩, 耐心解释游戏规则,让孩子融入到角色中去 自己动手的乐趣比较多

该怎么给孩子上游戏这一堂课

2,ASD游戏课怎么上

ASD孤独症儿童都适合用各种游戏来刺激孩子的感官触觉,并且加强他们的注意力,进而提升他们的学习能力。强调“手眼协调”,意思是孩子在进行某一个动作时,他的眼睛将会专注在这个动作上,从而让手部的运作有更好的协调。孤独症儿童听觉较不敏感,所以他们在留意父母或老师吩咐他做甚么时面对困难,而眼睛的注视则是加强专注力的最佳方法,所以治疗师采用的方法必须可以让孩子“看”和“触摸”来学习。1、第一个步骤就是加强孩子眼睛的注意力,所以职能训练采用的工具和游戏都必须充满吸引力,以引起孩子的注意。由于感知觉障碍及专注力不足,所以孤独症儿童的孩子对自己与对象的距离缺乏判断力,而导致行为笨拙不活。2、我们需要提供儿童各种玩具,指导并参与孩子的游戏活动。同时,应提供适当的体育训练,如投球、弹等,来提高孩子躯干、四肢和头部的平衡协调能力,特别是肌肉、关节的活动和反应能力。3、同时应结合游戏进行精细动作的训练,如穿袜子、扣扣子,以提高孩子手的准确性、协调性和灵活性。4、在选择游戏时,所采用的动作也必须简单,容易进行,因为孤独症儿童的孩子没有耐性,困难的动作只会令他们反感,提不起他们的兴趣。5、与孩子沟通,让孩子能够把动作或感觉名称,与正在进行的动作联系在一起。孤独症谱系障碍(ASD,AutisticSpectrumDisorder),是根据典型孤独症的核心症状进行扩展定义的广泛意义上的孤独症,既包括了典型孤独症,也包括了不典型孤独症,又包括了阿斯伯格综合症、孤独症边缘、孤独症疑似等症状。

ASD游戏课怎么上

3,如何学游戏课程没有什么基础的能学吗

学游戏课程没有什么基础也能学,只要你肯专心学,没有什么学不会的,不是吗。你要想找个好学校学习的话就到 公主坟游戏学校 吧,那里是比较专业的培训学校 http://www.youxixueyuan.net百度上有详细介绍,地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层

如何学游戏课程没有什么基础的能学吗

4,幼儿园小班游戏课教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,就难以避免地要准备教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家收集的幼儿园小班游戏课教案范文(精选5篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。   幼儿园小班游戏课教案1   《小鸟找食》适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐,练习双脚站立由高20~25厘米处往下跳,培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。    【活动目标】   练习双脚站立由高20~25厘米处往下跳。   喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。   培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。    【活动准备】   小椅子、场地布置。    【活动过程】   1、学做小鸟。   教师带幼儿模仿小鸟的动作一会飞、一会停在草地上找食、一会理理羽毛。   2、游戏:小鸟找食   (1)教师当鸟妈妈,幼儿当鸟宝宝,小鸟飞到鸟妈妈身边,鸟妈妈告诉鸟宝宝“前面有许多小树(花坛代替)我们飞到树上,妈妈教你们轻轻地飞下来”小鸟们都飞到树上,然后鸟妈妈讲解示范从树上飞下来的动作:小腿一弯轻轻跳。鸟宝宝自由练习几次。   (2)鸟妈妈说:“鸟宝宝,你们学会了从树上轻轻飞下来的本领,现在妈妈要带你们到草地上吃小虫,当你们听到野猫的叫声,就赶快飞到树上,听到妈妈说野猫不在了,你们再飞下来,继续在草地上找虫子吃。”   (3)请一个幼儿当野猫,在小鸟们找虫子吃的时候“喵喵喵”叫着跑出来,看到没有飞到树上的小鸟就去抓,被抓到的小鸟要关到野猫的家里,暂停游戏一次。   (4)提醒幼儿在双脚同时跳下时要轻轻落地,不能过猛,要注意安全。   (5)游戏进行几次。   3、活动结束。   师:鸟宝宝,你们都吃饱了吗?天黑了我们飞回家吧。   小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。   幼儿园小班游戏课教案2    活动目标:   1、在游戏中引发幼儿对球的颜色、形状、大小等的关注兴趣。   2、喜欢玩球,体验游戏的快乐活动准备:幼儿人手一球、筐两个、音乐。    活动过程:   一、用球做律动,引出学习内容,激起学习兴趣。   二、说球,比较球的不同。   1、这里有两个筐,请你给球找个家,让它回去休息一下(幼儿放球,教师观察。)   2、提问:这是谁的球?你为什么把它放在这个筐里?你的球是什么样的?(提问2、3个幼儿。)   3、比较小朋友和老师的球:这两个球一样么?一样在哪里,不一样在哪里?(做做动作)请你给它也找个家,为什么把它放在这个筐里?   4、这个家里还有很多球宝宝,我们一起来数一数小结:虽然这些球不是一模一样的,但是他们都可以住在这个家里5、还有谁没有拿到球?数数有几个人,他们的球在哪里?(幼儿拿回自己的球。)   6、跟同伴交流,说说自己的球。   三、玩球幼儿自由玩球,说说:我是怎么玩的。   四、游戏:我是球宝宝教师当拍球人,幼儿用身体做球,边念儿歌变做动作“球宝宝,(哎)。让我先来检查下球的气够不够,这个球的气儿足不足,这个有点鳖,给它打点气儿,皮球都变大喽。好,我要开始拍球啦,轻轻拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍着球儿转一圈;皮球滚掉拉;皮球回来拉。”    活动反思:   球对孩子来说并不陌生,本次活动借用球这个媒介,通过游戏比较感知大小、颜色、形状等,在体验游戏快乐的同时说出自己的感受。由于孩子的年龄较小,所以他们对自己带来的物品有很大的亲切感和归属感,愿意在集体面前说说自己的东西,所以在介绍自己的球的时候很积极,有强烈的说出“我和他的不一样”的愿望。对“为什么把球放在这个筐里”充分的表达了自己的想法,如:因为球和筐的颜色是一样的;因为球和筐颜色不一样,这样好找;因为我喜欢这个颜色;因为这个筐大能放很多球,等等。孩子喜欢做游戏,游戏带给他们许多快乐,在游戏中学习各种知识和能力,因此怎样用游戏贯穿整节活动始终是我们进行托班教学需要考虑的`问题。   幼儿园小班游戏课教案3    目标:   1、学会搬、摆小椅子的方法,会一个挨着一个摆。   2、知道做一些力所能及的事情。    准备:   1、小兔头饰人手一个、大灰狼的头饰一个。兔跳的音乐、大灰狼的音乐。   2、场景布置:散放在活动室中的小椅子。   3、教会幼儿说儿歌《搬椅子》。    过程:   一、师扮演妈妈,幼儿扮演小兔子,跳进活动室。   师:“兔宝宝们在外面玩累了,和妈妈一起回家吧!”师生共同学小兔子跳进活动室,发现散放在地上、桌边的小椅子。兔妈妈:“哎呀,我们的家怎么这么的乱,小椅子怎么到处乱跑呀?我们应该怎么办呢?”引导幼儿说出把椅子摆好。   二、幼儿一边念儿歌《搬椅子》,教师根据儿歌内容,引导幼儿模仿搬椅子的方法。   三、引导幼儿把椅子排成同字形,幼儿在中间玩小兔和大灰狼的游戏。   我们用椅子来摆个家,好吗?来,和兔妈妈一起搭我们的新家。   兔宝宝们摆得真整齐,一定很累了,我们玩小兔和大灰狼的游戏吧!请林老师来当大灰狼,待会大灰狼出来的时候,小兔子们要赶快回家哦。(坐回椅子上)玩游戏两遍。   四、请幼儿把椅子放回桌子底下。   天黑了,小椅子要去找它的`桌子妈妈了,小兔子快把它送回家吧。记住怎么搬椅子了吗?   五、小结:   兔宝宝们都学会了搬摆小椅子,长了本领,妈妈真高兴。以后,记得要用我们学会的新本领来送小椅子回家,好吗?   附儿歌《搬椅子》。   小椅子,我会搬,两手抓住放胸前。   一个挨着一个放,整整齐齐真好看。   反思:   因为游戏是幼儿最喜爱的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的游戏中很容易就能掌握所学技能。因此,我设计了这次活动,孩子们沉浸在游戏的情景之中,兴趣很高,在游戏中学会了搬、摆椅子的方法。这个活动结束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因为对他们来说不是学本领,而是玩游戏。以后设计教学活动内容时,要多思考,多找些适合孩子的年龄特点,使他们乐意参与,并愿意在游戏中学会的活动。   幼儿园小班游戏课教案4    游戏目标:   1、教幼儿练习在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,发展幼儿平衡能力。   2、培养幼儿勇敢、不怕困难、活泼开朗的性格。   3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。    游戏准备:   1、斜高15—20厘米的长斜坡二块至四块。(用平衡木代替时,宽度不少于25厘米。)   2、在斜坡一端画上小草。    游戏玩法:   幼儿四散跟着老师边念儿歌“我们都是小白鹅,扑通扑通跳下河”边做模仿动作:小鹅走,小鹅叫,小鹅游水,小鹅理毛,小鹅转圈,小鹅捉鱼等。   分配角色,幼儿站成两路纵队扮演小鹅,教师扮演鹅妈妈,提醒“小鹅”看清“鹅妈妈”是怎样走过斜坡的。“鹅妈妈”:“小鹅,小鹅叫哦哦,摇摇摆摆走上坡,脚步走稳下了坡。”边念儿歌边示范动作。   “鹅妈妈”:“孩子们,你们走到斜坡上去吃草吧!”“小鹅”依次走上斜坡并模仿小鹅吃草的动作。“鹅妈妈”:“天黑了。小鹅快回来吧!”“小鹅”回到原处。游戏反复进行两三次。教师注意提醒幼儿上坡下坡时身体不要摇晃。    活动建议:   1、架起的木板要牢固,下坡时防止幼儿碰撞。   2、最好利用幼儿园内或附近的土坡代替架起的木板。    活动延伸:   此游戏可在户外体育活动时继续进行,或在散步时间利用自然地形练习。   幼儿园小班游戏课教案5    活动目标:   1、能在高25cm,宽15cm的平衡木上走。   2、通过有趣的情境,感受体育游戏的快乐。   3、逐步养成勇敢、不怕困难的品质。    活动准备:   平衡木,大积木若干,洋娃娃一个,小熊头饰一个。   《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐磁带。    活动过程:   1、准备活动—洋娃娃和小熊跳舞。   (1)出示洋娃娃,告诉幼儿"洋娃娃有许多好朋友,都是可爱的小熊,你们想不想来做她的小熊朋友啊?"   (2)放音乐《洋娃娃和小熊跳舞》,老师拿着洋娃娃,幼儿随着音乐,围在老师身边自由地跳一跳。   2、游戏活动—小熊过桥。   (1)介绍游戏内容:这里有一座小桥,河对岸住着洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必须从桥上走过去,你们瞧,小熊是怎样过桥的教师戴上头饰边念儿歌,边走过平衡木。教师对小朋友说:你们敢过这个小桥吗?我们来试一试吧。   (2)幼儿排队一个跟着一个过平衡木,教师站在一旁观察。   (3)讨论:你是怎么走的?小结:两臂侧平举,眼睛看前面。   (4)幼儿再走一次平衡木,老师站在一旁重点帮助个别较胆小的幼儿。   (5)幼儿多次练习走平衡木过小桥。   3、放松活动。   (1)教师带领幼儿在河对岸,与洋娃娃一起手拉手,跳一跳圆圈舞。   评价:表扬大胆走过小桥、身体不摇晃的幼儿。

5,游戏动漫课程怎么学

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有平面构成吗 PS呢 解决方案很多: 一:每次课程结束后,总结一翻,你会受益匪潜的。(跟据人的记忆遗忘曲线) 二:善于提出问题,每个程序都很重要!懂了~熟练的过程,需要我们多份心! 三:跟据自身情况,专心、用心、决心、恒心,都有了…你也不需要那些不实际的方案了。 总之还要祝你学业有成!呵…

6,如何开展游戏化教学

游戏化教学活动是有目的有计划地引导幼儿主动活动的多种形式的教育过程,幼儿必须通过自身积极主动的活动,才能获得必要的经验。根据不同的教育内容,充分利用游戏的手段,积极发挥幼儿的主体作用,灵活的运用集体、小组个别活动的形式,为幼儿的发展提供充分的机会,这对幼儿的整体素质的提高、对幼儿的可持续发展有着极为重要的作用。一、正确认识游戏化教学(一)、游戏我国学者丁海东在他的《学前游戏论》当中,这样论述:游戏是发生在一定情境之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动、自愿、自主、自由地活动。它具有这样的一些特征首先,游戏是幼儿自主的、主动的、自愿的活动。主动性是游戏的主要特点,是适应幼儿内部的需要而产生的。学前幼儿正处在身心迅速发展的时期,他们有活动的需要,有认识周围世界的需要,有操作物体的需要,以及反复练习的需要,而游戏有动作、有活动、有玩具和游戏材料,游戏内容和形式丰富多彩,灵活多变,引人入胜,有些游戏又可以自由活动。所以,幼儿乐于从事游戏,并且容易在游戏当中接受教育。其次,游戏在假想的情境中反映周围生活。幼儿的游戏具有社会性,是周围生活的反映,但又不是周围生活的翻版,而是通过想象,创造新情景。第三,游戏是令幼儿感兴趣的愉快的活动。兴趣性、娱乐性是游戏的有一个重要的特点,游戏适应幼儿的需要,以及身心发展水平,因而可以使幼儿感到满足和愉快,他们通过操作材料、物品,在游戏当中体验成功与创造的快乐。第四,游戏具有具体性。幼儿游戏有主题情节,有实物材料,有具体的活动和实际的动作等等,游戏的内容形式丰富,灵活多变,这种具体性适用于适合于幼儿的认识和心理活动特征,比如,幼儿的直觉行动性与具体形象性,兴奋大于控制心理活动无意性等等。第五,游戏包含着积极的约束。比如在建构游戏当中,幼儿对自己的注意力和动作进行不断地调节和控制,养成坚持性,在游戏当中学习克服困难,尝试解决问题,完成搭建任务等等,因此有人说儿童不是由于自由才进行游戏,而是在游戏中变得自由了。总之,分析认识、理解游戏的概念和特点,是幼教工作者利用游戏做为手段进行教育教学和正确有效地指导游戏的前提。(二)、教学关于教学,我国学者黄人颂是这样定义的:我国幼儿园的教学是教师和幼儿的共同活动,教师根据教育目的、教学大纲,有目的、有计划的领导幼儿的学习活动,以上课为基本模式的班级、集体或小组的活动,日常生活中,由教师参与和指导的分散个人的活动,以及幼儿自发的学习活动等等,他们有机结合,相互影响,以促进幼儿的发展。幼儿园教学由于受幼儿身心发展的制约,有着不同于中小学教育的特点。首先,幼儿是通过摆弄、操作、观看、触摸、倾听等感受客观事物,从不同角度认识事物的外部特征,发现事物的变化和关系,获取感性经验的。因此,让幼儿通过自己身体的活动,运用各种感官和肌肉运动直接接触周围世界与环境、物体相互作用过程当中去认识事物和现象,是幼儿园的教学活动特点之一。其次,幼儿通过与成人和同伴的相互交往、相互作用,通过游戏,观察学习模仿教师、同伴或周围熟悉的人们的语言、表情、声调、技能、举止行为等等,以习得易于理解、力所能及的语言、道德行为、习惯、技能等等。所以,给予幼儿良好的榜样,通过正确示范进行学习是幼儿园教学的又一特点。第三,幼儿期语言发展迅速,能较好的运用语言进行交流与学习,但是这一时期的语言概括性还很差,思维存在很大的具体性,幼儿通过语言进行学习,必须和具体事物相结合,这里所说的是口头语言而不是抽象的文字符号,这也是幼儿园教学的特点之一。第四,幼儿好奇心强,容易被外界的新意刺激,引起探究和兴趣,但是幼儿的兴趣不持久,因此幼儿园有目的有计划的教学活动必须激发幼儿的好奇和兴趣,引起幼儿学习的内部动机,使幼儿主动学习,鼓励、支持参与幼儿自发的探究学习活动。第五,由于幼儿知识经验的缺乏,具体形象思维、注意力不稳定,抑制能力差,神经系统容易兴奋和疲劳等特点,因此幼儿园的教育活动以易于理解的、简单的、具有启蒙性的知识为内容,通过有趣的游戏、自身的操作活动、直观的教具、灵活的形式来进行。(三)、游戏化教学从以上的分析可以看出,游戏和教学是现代学前教育实践的两种重要手段,它们是既相互联系,又彼此独立的两个概念,是两种不同的教育方式和途径,我们不能将二者等同起来,更不能混为一谈。做为幼教工作者,要正确认识把握与协调幼儿园各项活动之间的关系,使它们有机联系、相互融合、彼此渗透、相辅相成,才能够为幼儿的全面和谐发展服务。游戏化教学是指以游戏为手段,贯穿幼儿园教学的整个活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏当中,让幼儿在愉快的游戏当中,掌握知识习得技能的一种教学方式。它符合幼儿园的教学特点及幼儿的发展水平,是一种有效的教学策略,其实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。游戏化教学特征首先,游戏化教学目标的隐藏。教学与游戏不同,它总是有相对明确的教学目标,有与纲要指南相适应的教学内容,在教学过程当中,要幼儿掌握必要的知识技能,在教学实践中,我们往往过分强调幼儿对知识技能的学习,而使幼儿园教学小学化、成人化,从而扼杀了幼儿的学习兴趣,使幼儿未进学校大门就已经产生厌学情绪。而游戏化教学其目的就在于将教育目标适当隐藏,使幼儿在教学活动当中有更多游戏般的体验。其次,游戏化教学环境的创设。良好的教学环境的核心是激起幼儿的情绪体验,激发幼儿的学习兴趣,在幼儿园教学实践过程当中,常常利用创设游戏化的教学情境,也就是隐性的教学环境,来达到幼儿主动学、喜欢学的目的。最后,游戏化教学手段的运用。在教学活动当中,引入完整的游戏使教学活动游戏化,幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径。因此教师常常用游戏来组织教学活动,这时的游戏更多的是指传统游戏分类当中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐、体育、语言、科学等游戏。教学活动游戏化在设计上有两种策略,一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反复进行,比如体育游戏《老狼老狼几点了》,音乐游戏《找小猫》,科学游戏《吹泡泡》;另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定时间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动,谜语本身就具有游戏的性质,而猜谜则是一种游戏活动,也可以把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识和技能,这种设计在结构上比较紧凑,教师主要利用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高游戏化教学的程度。二、幼儿园游戏化教学的有效策略教学策略是教师在教学课堂当中为达到一定的教学效果及教学目的,所采用的教学方法或手段,在幼儿园教学中,教师根据教育活动、教育内容,恰当的选用游戏化教学策略会收到意想不到的效果。(一)、利用游戏因素使教学活动游戏化。首先,以游戏性的语言组织活动。这是幼儿园教育活动当中经常运用的策略,这种设计主要通过富有游戏性的语言来组织活动,比如,教师经常在组织各种活动时使用这样一类语言:小朋友,今天老师给你们带来了一个客人——图形宝宝,图形宝宝很想和小朋友们一起做游戏。其次,以假想的游戏方式组织活动。在组织活动时,根据活动的需要,可以有不同的假想。一种是对角色假想,比如教师在组织幼儿活动时,经常以动物妈妈的身份出现,而小朋友们是动物妈妈的好宝宝;一种是对情节进行假想,并以此来串联活动的各个环节,在活动当中,教师以假想一些情节来吸引幼儿参加活动,比如在美术活动当中,蛋壳、贴画、老师以这样一段话引入活动,我们今天要到熊妈妈家做客,但是熊妈妈家路特别不好走,坑坑洼洼的,我们怎么办呢?进而引出帮熊妈妈铺一条路;一种是对情景进行假想,在生活、活动组织当中,老师经常会根据活动的需要,带领幼儿把身边的环境一会儿假想为大海,小鱼在大海里游来游去,一会儿又假想为草地,小鸡在草地上游戏。这种假想的方式对年龄越小的幼儿运用的越多。在这类活动当中,教师较多的利用了表演游戏的因素,因而增强了活动的趣味性,提高了集体活动的教育效果。第三,以做做玩玩的的游戏方式组织活动。幼儿利用各种材料,自己动手做各种小实验或手工制品,再利用这些作品进行游戏,这是幼儿园游戏化教学的又一策略。这类活动可以在教师直接指导的集体教学活动当中进行,也可以把材料投放在相关活动区,让幼儿在入园后、离园前专门的游戏或自由活动时自主的选择,这类活动设计的策略主要是利用游戏因素结构上比较松散。第四,以比赛的方式组织活动。以比赛的方式组织一些教育活动是游戏化教学的一种有效手段,在幼儿园组织活动过程当中,我们常常用比赛的形式组织一些体育活动、生活活动。比如,在练习某些动作为目的的划船比赛,培养生活能力的穿脱衣服比赛和叠被比赛中,比赛可以在个人和个人之间进行,也可以在组与组之间进行,比赛使一些原本枯燥而单调的活动具有了游戏性,大大激发了幼儿活动的积极性。(二)、运用生成策略将创造性游戏有机的融入教学。创造性游戏对幼儿身心发展有着特殊的意义,如何使之有机的融入教学,是幼儿园游戏化教学过程当中需要解决的又一个策略问题。创造性游戏对幼儿发展的特殊影响是其他游戏不能替代的,因此在幼儿园一日活动当中有专门的创造性游戏时间,由于这类游戏的目的隐含在过程当中,它对幼儿发展的影响是一种逐渐积淀的过程,不像音乐、体育、语言等游戏目的来的直接。因此在幼儿园一日活动安排当中,它常常会被由教师设计的语言、音乐、体育等游戏或被称为学习活动延伸的区域活动所替代。由教学活动生成游戏主要有两种渠道,一是从文学作品活动当中生成游戏,另一种是从社会领域活动当中生成游戏。幼儿常用自己喜爱的方式表达自己对文学作品中角色、情节的理解,从而生成新的游戏,这种游戏可分为两种,一种是动作性较强的角色表演,比如幼儿学习小蝌蚪找妈妈之后,在游戏时常常模仿小蝌蚪的形象;另一种是情节性较强、内容丰富、角色较多的主题游戏,比如文学作品《老鼠嫁女》引起了幼儿极大的兴趣,于是围绕老鼠和猫两家发生的故事,因而生成了为期一周的主题游戏。在社会领域活动当中,幼儿常常在教师带领下,参观社区环境,了解社区周围的设备设施,比如参观医院、邮局、银行、超市等等,这类教学活动是幼儿生成角色游戏的又一条渠道,他们会把自己看到的听到的以及自己对环境角色的理解,在游戏当中表现出来。在教学活动当中运用生成策略,适宜地引发幼儿的创新性游戏,其关键仍然是环境的创设和材料的提供,幼儿园游戏化教学是一个动态的建构过程,它需要寻求有效的整合策略,使教学和游戏自然和有机的融为一体。三、游戏化教学应该注意哪些问题首先,要选择恰当的游戏形式。幼儿园游戏化教学是一个既复杂又简单的过程,是一个不断变化的矛盾体,它对幼儿教师提出了一个负有挑战性的问题,如何根据不同领域的教学活动选择恰当的游戏,因为不同的教学活动有着不同的目标要求与内容。在选择游戏的时候,先要看看是什么样的教学内容,然后再采取与之相对应的活动来完成,只有这样才能使游戏与教学有机融合相互渗透,真正发挥游戏的教育功能,体现游戏的价值。其次,控制游戏时间的长短。根据皮亚杰儿童心理理论来看,小班幼儿的注意力一般最集中的只有2-4分钟、中班的3-8分钟、大班的5-10分钟的科学论据,我们在建构游戏的时候,必须以这个理论为基础,在教育教学活动过程当中,有效的利用最佳时间,让幼儿掌握关键内容,这才是我们游戏化教学的最终目标。第三,最终幼儿的发展水平和兴趣需要。选择难度适宜、符合幼儿兴趣及幼儿发展需要的教育内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感,有利于增强幼儿学习的兴趣和培养良好的情感态度,同时,可以为每个幼儿提供表现自己的长处或者获得成功感的机会,增强他们的自尊心和自信心。只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使每个幼儿都得到发展,才能使他们成为全面和谐发展的人。综上所述,在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识到游戏与教学虽然是两种不同的教育手段,我们不能将其等同,更不能混为一谈。但是,他们又彼此联系相互融合相互渗透相辅相成,游戏化教学以游戏为手段,把幼儿教育的目标内容要求任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识习得技能,是符合幼儿园教学特点及幼儿园发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体,所以,老师们要记住幼儿园集体教学采用游戏化的方式一定会达到事半功倍的效果。

7,如何上好幼儿园音乐游戏活动课

1选择恰当的游戏素材  选材是设计一节好游戏课的前提。教材的选择直接关系到幼儿对活动本身的兴趣。选材时教师应结合幼儿的年龄特点,充分考虑到幼儿的接受性、可接纳性。就拿小班幼儿来说吧,他们年龄小,发音不够准,肢体动作还不太协调,所游戏活动的教材应该选取歌词易上口、音域较窄、节奏简单的内容进行。  2明确游戏的目的  一位幼教专家说过:“一个优秀的教育活动应该是精彩、清晰、生动、顺畅、创新、感染力、师生互动、生生互动、真实自然、以幼儿为本位的……”。要组织好一个音乐游戏活动,教师还应根据游戏的素材确定好游戏目标。即:这个音乐游戏是为发展幼儿哪方面的能力而设计的。只有明确了游戏的目标,我们才能清晰,顺畅的,创造性的上好音乐游戏课。  3创设良好的游戏情境  幼儿生来就对音乐有特殊的感情。在优美的旋律中,在音乐带来宽松的氛围中,幼儿用自己独特的方式来表现他们内心的感受。正是这种宽松、和谐的氛围,这份积极愉悦的心情,使幼儿有可能大胆尝试,勇于表现。同时也为老师培养幼儿主动参加音乐游戏提供了机会。  4精心设计游戏环节

8,如何上好小班结构游戏课

在结构游戏中,幼儿利用积木、积塑、沙土等材料,进行建造、插接,反映建筑劳动、建筑物、小动物及各种物品,使幼儿的观察力,记忆力,想象力,创造力得到良好的发展。  对小班幼儿的结构游戏课要循序渐进,分阶段进行。  幼儿刚入园5个月前,这个阶段,幼儿刚入园,对集体生活处于适应阶段,他们虽然在父母、家人的教育下有所学习,但总体来讲,这个时段幼儿的认识水平不高。对原初的建构材料,对建构活动无兴趣,往往是无目的地玩弄和堆砌材料,这就要求教师予以引导,通过上课,参观,散步,观察图片和模型等方法来丰富和提高幼儿的感性认识和经验。教师有目的创设一定的情境,提供一些辅助材料,可以增强幼儿游戏的目的性和兴趣。例如:我事先用积木搭好了两幢房子,然后开始做游戏。我说:“小朋友们,今天我带领你们去参观小兔子和小花猫的家,好不好?”顿时,孩子们兴奋不已。这时,有的小朋友还提出了给房子周围造个围墙,修条路等。到了小兔子和小花猫的家后,我就向他们说,这就是小兔子和小花猫的家,你们看这两幢房子是用什么做成的?不少小朋友回答是用木头做成,是用积木搭成的。在活动中要注意引导幼儿认识各种积木的形状,颜色,大小等。摸索各种材料的多种使用方法。如采用:“铺路”的形式引导幼儿学习铺平和延长的技能。搭建房子,“幼儿园”“养鸡厂”“花园”等引导幼儿学习合围技能。“搭凳子”“门楼”时,引导幼儿初步掌握平衡要领,并且鼓励幼儿用辅助物进行装饰,引导幼儿在建筑中将有颜色的一面对着自己,帮助幼儿形成左右对称的概念。在活动中,并鼓励幼儿向别人介绍自己的作品。另一方面我们要鼓励幼儿在活动中和伙伴一起玩,学习互相帮助,学习用“谢谢”等礼貌语言。借还玩具,不争抢,不哭闹。  5个月后,在教幼儿结构游戏中要引导幼儿由单个物体的部分建构向单个物体的全体结构发展。在幼儿有了部分主体建构经验后,教师可用语言引导和暗示,使幼儿很容易迁移已有的经验,使某一事物全部主体化。还要引导幼儿学会一些简单的盖顶装饰技能,如四边装饰,中心装饰等。要引导幼儿观察同一事物的不同造型,如在房屋的建构中,引导幼儿 观察方房子,长房子,圆房子,初步学会用组合的方法搭建房子,还要引导幼儿较为逼真地反映事物。如汽车有4个轮子,房子的顶有尖的有方的,宝塔是由下而上逐渐缩小的。同时,要鼓励幼儿选用不同材料来表现同一事物,学会用替代材料。在常规方面,这个时段要引导幼儿由上而下的收拾整理材料,并能按照标记将积木放到篮子里,摆在架子上,放好位置。  当幼儿已经能较熟练地运用各种建构技能表现所要搭建物体时,游戏的坚持性和目的性也增强了。要引导幼儿去创新、发挥幼儿的创造思维。这时,教师可以提出一些启发性的问题。如:你还见过哪些东西?可以把它搭出来吗?或者带领幼儿们去参观没有见过的建筑物,鼓励幼儿将生活经验运用到结构游戏中去。这样,孩子们就会充分发挥想象力,搭出天桥过山东,公园庭楼等各式各样的东西来。这时,为了增强游戏的趣味性和情节性,还要鼓励幼儿们加强相互间的联系和团结互相帮助。例如搭建公园的幼儿可为搭建学校的幼儿送些好的房子,树木等。搭汽车的幼儿可以将搭好的小汽车开进学校和公园。  经过一段时间的教育和训练,当幼儿们已经较熟练地学会搭建各种物体时,要根据幼儿们好学上进,不甘落后的特点,组织幼儿们以竞赛的方法,来巩固和提高幼儿的结构知识,一是组织他们开展定时比赛,主要看哪些小朋友或哪组小朋友们能在规定的时间内完成任务。二是不定时竞赛,主要是充分发挥小朋友们的想象力和创造力,看谁搭建的花样多,好,美观。

9,幼儿园学前班游戏课怎么上才精彩

1.手指做饭 切切菜(两手小指相勾,无名指和中指并起,向下切)。 擀擀面(无名指、中指弯曲,食指向两边运动)。 包包饺子(三指并起,上下运动和拇指相碰)。 捣捣蒜(两手小指相勾运动拇指)。 2.手指捣米 对春对春捣捣(右手心向上,两手拇指运动如捣米状)。 扫帚扫帚扫扫(手形同上,右手食指在左手中运动,如扫地状)。 簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上运动如扇风状)。 小鸡小鸡啄啄(手形同上,右手中指与指指相碰如啄米状) 3.手指上课 手指上课(两手五指相顶)。 大门开了(两手拇指分开)。 小门开了(两手小指分开)。 二门开了(两手食指分开)。 后门开了(两手无名指分开)。 中门也开了(两手中指分开)。 小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。 教室门开了(两手拇指分开) 老师走进来了(左手食指竖起)。 全体起立,(交叉的十指全部伸展)。 坐下(两手交叉抱拳)。 报数1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。 2(左手食指伸出,以下动作同上)。 3(右手中指伸出,以下动作同上) 4(左手中指伸出,以下动作同上) 5(右用无名指伸出,以下动作同上) 6(左手无名指伸出,以下动作同上) 7(右手小指伸出,以下动作同上) 8(左手小指伸出,以下动作同上) 大家早操一二一(先伸展左手手指,然后换右手。按口令左右手轮番伸展) 一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手轮番伸展) 立定!解散(立下时停止运动,双手成交叉状,解散时两手放开)。 4.全体集合 大拇指出列(两拳相靠,大拇指竖起)。 齐步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指随口令向前弯屈,入列口令时拇指收回)。食指出列! 齐步走(两手食指伸出) 一二一,!立定,入列(食指随口令弯曲,入列口令时食指收回) 全体出列!齐步走!一二一,一二一(两手大拇指相顶,其他田四指随口令弯曲)。 跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做弯曲运动,立定时停止运动,解散口令时,两手分开)。 5.手指眼镜 一勾金(两手背对,小指相勾)。 二勾银(无名指相勾)。 三勾铜(中指相勾)。 四勾铁(食指相勾)。 一勾出来个老先生(两手由里外翻,中间抱着一个大拇指)。 老先生又不见了(两手撒开)。 到哪儿去啦?商店里面买眼镜(用食指指向前方)。 老先生选了一副好眼镜(两手相互勾起,拇指与食指民圆圈做成眼镜状,放置眼前)。 6.手指小车 小车小(两手中指与大拇指相接)。 小车巧(两手无名指交叉,双手食指各自勾住无名指)。 看谁的小车巧(中指向前伸展)。 看谁的车儿做得好(拇指靠拢成小车形)。 7.手指打鼓 上敲咚咚鼓(双手运动食指), 下敲鼓咚咚(双手运动小指)。 上下一齐敲(食指小指同时运动)。 中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。 你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指)。 我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。 大家一齐敲(食指小指一起运动)。 中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。 8. 五指转转 一根手指一根手指转转转,变成小牙刷,刷刷刷 两根手指两根手指转转转,变成小白兔,跳跳跳 三根手指三根手指转转转,变成小叉子,叉一叉 四根手指四根手指转转转,变成小花猫,喵喵喵 五根手指五根手指转转转,变成大老虎,阿呜叫 9.看戏 大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,来看戏 脚下也要打着节拍,会更有意思。

10,我要给四到七年级的学生上游戏课大家有没有有经验的有方案的

。。。要求还真高玩照镜子 只需请几组人上台 一个人当照镜子的人 另一个人当镜子 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 ^^课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵! 1、小猴捞月 这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。 2、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 3、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 4、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 5、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。 6、翘板接毽 准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。 7、装卸木材 在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。 8、猜成语 主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。 9、跳绳夺帕 二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。 10、愚公移山 先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:
老鹰捉小鸡?
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