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永远的七日之珈尔攻略,七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打

作者:本站作者

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1,七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打

搜一下:七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打?
珈儿抗,苹果加血,晏华或者幽桐输出

七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打

2,永远的7日之都珈儿喜欢什么礼物 提升好感度送礼攻略

永远的7日之都珈儿喜欢什么礼物?1、珐琅锅是珈儿最喜欢的。2、送给珈儿书签会有反效果,扣除好感度的。送礼时候请小心。
点礼物的时候上面会写着+多少好感度的再看看别人怎么说的。

永远的7日之都珈儿喜欢什么礼物 提升好感度送礼攻略

3,永远的7日之都安好用吗 安支线任务及资质考试攻略

【第七天】首先一周目进游戏过完剧情,到自己完全可以操控的地方是这里。我们先去【高校学园】讨伐6次攻略下这个区域顺利的拿到珈儿晏华会让你去净化黑核,我们【不要去】净化黑核
不用

永远的7日之都安好用吗 安支线任务及资质考试攻略

4,永远的7日之都黑门试炼怎么打 试炼高分伤害攻略

永远的7日之都黑门试炼怎么打 试炼高分伤害攻略首先在开篇要讲的是属性的克制,稍微给以前不认真玩游戏的指挥官科普一下,  克制的顺序是:  灵→刚→巧→灵  属性克制的收益是:25%的自身增伤和对敌方单位25%的伤害减免。  所以在我们选择黑门试炼的时候,对阵容选择的第一条要求就是:  尽量选择属性克制的神器使上阵,至少保证属性相同的神器使上阵,极力避免属性克制的神器使上阵。

5,永远的7日之都二周目攻略玩法 二周目怎么打详解

永远的7日之都二周目攻略玩法 二周目怎么打详解【倒数第6天】去中央厅巡查一定要带着珈儿,不带不触发剧情只要在倒数第6天在中央厅建造挖掘机或者规划所(不可以超过2个),使建造达到30,开发达到22就ok【倒数4天】解放中街或者古街的残留部分 4解放古街或者中街4次 8建设高校:区立研究所+市立研究所 4在已经解放的中街(古街)建设大型研究所*4 8
不明白啊 = =!

6,永远的七日之都打赢珈儿记忆要多少战力

*永远的7日之都珈儿10层阵容搭配阵容推荐:丽、穆娅、雯梓如果你的战力足够高,丽/安+穆娅+射手的组合也未尝不可。*永远的7日之都珈儿记忆第十层怎么打?阵容是S4丽,A4苹果和B4蚊子丽是我的主练角色,投资了不少资源,不过不用担心,丽并非一定要突破到s4才能过珈儿10,只要你另外两个辅助战力能够跟上就没问题,毕竟我的蚊子只有1W1。珈儿的配装,物理强度和血量装约为2:1,物理装没有太多的要求,血量装以物理防御、格挡率为佳。两只辅助在我的打法里全程几乎不吃伤害,有法术强度尽量堆,提高奶量和盾量。打法:打法是主控丽,先用一技能接近珈儿,然后调整位置到靠近苹果的一侧,并且让珈儿远离两只辅助,穆娅丢苹果嘲讽时平A即可,没有嘲讽的时候开启二技能格挡,半血以下开大回血,丽的大招回血受物理伤害加成,这也是为什么主吃伤害的丽要带物理装的原因,这种打法应该可以安心打到两血左右,如果你的丽的2血不到的时候已经残了,可以迅速切换两次角色给丽补满。珈儿在两血时会开启二技能,务必在此之前调整位置使得两只辅助均在珈儿的刀阵范围之外,此时如果你已经切换过角色,立刻开启大招和格挡,如果大招出于冷却状态,光速切角色开大,珈儿刀阵的持续时间为6s,撑过6s后可以安心输出一小会,打到珈儿再次开二技能时,丽开二技能格挡,结束后拉开距离并充分利用一技能的位移,但小心不要把珈儿往辅助的方向拉,苹果的嘲讽会打乱仇恨也请特别注意。这时候大招持续时间有没有结束取决于你的输出进度,不过没有关系,虽然珈儿10自带的50%移速加成和免疫控制让她无法被放风筝,不过跑个几秒钟拖拖cd还是做得到的,实在跑不开时开二技能格挡,有大开大招回血,最后的血量用这种跑A的方法磨死或者切蚊子收尾即可。此关中,丽的巧属性刚好克制珈儿,被动伤害不俗,并且二技能的格挡和大招的回血让她在输出的同时有着持久战的资本,金发傲娇的大小姐也可以在记忆殿堂中成为英雄。珈儿10无法放风筝的特性让我想到了单近战+两远程辅助的阵容搭配,猜想高强度的A也适用于此打法,两只巧属性的坦克能不能行得通还存疑。如果你的战力足够高,丽/安+穆娅+射手的组合也未尝不可。
关山月(李白)

7,永远的7日之都前两周目怎么玩 前两周目玩法攻略

由于每一个点打完,都能有一名新神器使加入(东方古街和中央城镇每周目只能挑一个),然后在研究所之后的点每次打下能得一个碎片,两个碎片出神器使。所以对于前两周目,推荐不要做其他内容,直接推本,看剧情,先把几个剧情神器使给收了,这样方便以后周目的攻略。然后还有第二周目开始,可以救西比尔,需要在学园的第5关前巡查中央庭,准备好36W金币(金币可以在一周目后新开的时空乱流刷),得到塔罗牌,然后再接着打学园,打完后,进入下一天后再巡查中央庭,可以得到西比尔。然后要说的一点就是,之后再做这个救西比尔的支线,也只能让之后的周目开个CG对周目结算加分,不会有其他奖励,所以之后周目再做这个支线时,打完学园就不需要进入第二天时再巡查中央庭了。这样两周目下来,剧情神器使就都拿到了,再加上这两周目抽卡抽到的角色,做那个按神器使数量加点数的建筑时就能加不少了,能很大地节省行动点,方便攻略支线或者其他探索。而且神器使多了之后,还有许多其他好处。
《黑暗之魂3》中不管是剧情或者是结局,玩家们都有不同的理解及感想。下面小编带来“guzhaoqi0806”分享的《黑暗之魂3》二周目通关结局体验感想,一起来看吧。 点击下载:黑暗之魂3中文版 一百多小时,三条烟,从空调26度到20度,上班党终于二周目全通了。n周目通关之于大神不过是a cup of tea,但是至少对于我,当二周目终了的字幕滚动起来,还是涌起复杂的心情。如题,做不到烧脑去想名为“人”的脓毒为何,没玩过前作也情怀不起来,仅仅对于这一百多小时的体验,还是应该有个所谓交代。 关于结局: 早已过了开荒时期,剧情分析的结局攻略之流已经铺天盖地,蒙眼“探索”其实早已索然无味,剩下的只是“选择”而已。起初只因对“矮人”的称呼不服,一周目第一感受就是坚决不去“传火”,其间质疑“传火”的npc们陆续出现,包括厌倦了的孪生王子,对传火存疑的“太子太傅”,以及后来支持自我选择的鲁道斯大叔。可见全作都是神权的史诗,作为胜利者睥睨众生的口吻定义了自己的所见,异端便由此而生,“传火”就如历史上无数卫道士捍卫的“道”,盲目而且疯狂。 最初,火的诞生,区分了冷与热,光与暗,其实是辩证之始,当传火变成了宿命(双王子),变成了成全(古达),变成了自赎(鲁道斯),更有食神之流也有了一樽王座,就已经能看出传火的“邪”。如果还有无数灰烬大人做了传火的事,也无非是给苟延残喘的权威续命罢了,而其中最可怕的正是不明是非的舆论,每个英雄都变成了悲剧,才是可叹。 一周目用脚后跟想通的,“篡火”感觉棒棒哒!尤其是最后众生匍匐的画面,成为唯一的神,真的膨胀了~然而细思极恐啊,规则和力量变成了一个人,以当今的眼光去看,不是法律、不是规矩、不是条约,而是一个人!好吧,这就是赤裸裸的皇权,也带点神权的意思,个崇下再掀血雨腥风也好天下大定也罢,全部依赖于一个不知道什么德行的个体。篡火的必由之路是黑环,隆道尔包办了一个政治婚姻,主角欣然接受了,前五个黑环,因为免费升级(名曰“抽取灵魂的力量”),主角也接受了,很难讲不是另一个黑暗王朝的开始。值得肯定的是,比起传火,带了些人性的温暖,变革中的自由选择,起码是迈开腿没走老路,希望主角点高了智力信仰,当个明主吧~
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