推荐2款好玩的横版游戏,步战三国是什么游戏
作者:本站作者这个MOD是游戏更加遵循了三国的历史,使玩家能够体验到更为原汁原味的三国。重伤情况下,能提起两个军人来应战,其勇武绝对是当时罕有,故说到三国步战,个人首推典韦。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
最接近模拟真实的三国游戏是什么?
这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。
就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
游戏《全面战争:三国》有哪些有趣优秀的mod?
《三国:全面战争》优秀的不仅是它的游戏本身,而且是游戏外不断补充的DLC和MOD,如今网络上已经出现了许许多多的优秀MOD,因此,让我们来这里集中一下一些优秀的MOD信息以便玩家们能够快速找到你需要的MOD。 1: AI 必定跟随历史事件 现在它都是随机的,曹操父亲必定被剧情杀死,16 回合曹操 AI 将对陶謙宣战报仇,30 回合 皇帝会请求马腾 AI 刘备 AI 攻击曹操,孫堅 AI 5 回合内被剧情杀死,孫策 AI40 回合内被剧情杀死,几个其他的事件必定发生,如果你是孫堅,孫堅不会死,可以和将领加入事件必定发生用。
这个MOD是游戏更加遵循了三国的历史,使玩家能够体验到更为原汁原味的三国。 链接:【网页链接】 2:旁观 AI 战斗模式 2 能实现锤 2 那样的控制 功能 Shift F9 转模式 停止 AI 战斗控制 (AI Turned Off) Shift-F10 士兵 将领 交给 AI 控制控制 Shift-F11 除了将领之外交给 AI 控制 Shift F12 救兵交给 AI 控制 相机书签 5 / 自定义键 停止 AI 战斗控制 链接: 【网页链接】 3: 决斗加入马战环节 MOD 改变的单挑流程大概是:双方冲锋一次后就会减速互斗一回合,然后再进入冲锋环节,如此反复…… 直到其中一方被击落下马(大约一分钟时间一定会被打下马,小概率会一直马战到结束),随后进入原版步战单挑。
顺便加强了一下武将互相冲锋打出硬直的概率,至少右键的二人转被减少了一部分。如果你想直接步战,请下马发起单挑,必定进入步战单挑。 链接:【网页链接】 4: 一年 12月(回合) MOD 最终版\一年 24 节气(回合)MOD 如题,游戏将一年改成了12 回合和24 回合,大大延长了游戏的时间和武将的寿命,满足了许多认为游戏回合过少的玩家的需求。
链接: 12 回合:【网页链接】 24 回合:【网页链接】 5:AI 辅助战斗 解放双手,安心无双。 Shift-F9 除了指挥官之外其他人交给 AI 控制 Shift-F10 除了选中单位之外交给 AI 控制 Shift-F11 将选中单位交给 AI 控制 Shift-F12 取消 AI 控制 链接:【网页链接】 6:科技一回合 科技研发只需要一回合。
链接:【网页链接】 7:相同建筑数量无限 如题,你可以加强许多邪派玩法。 链接: 【网页链接】 8:老铁MOD 搜集整合配置包 老铁 MOD 配置包,强迫症患者福音,懒人必备,按本人的口味搜集整理了的坛里坛外目前最强 MOD 合集,改得太夸张的不采用~ ★★★当前老铁推荐配置★★★ 按个人喜好增减,不用担心冲突~ proper_faction_colors 三国志派系地图和军服颜色! LT_Faction_Rank 平衡性正在测,慎用!老铁爵位升级,不同程度大幅提高各派系升爵门槛。
曹刘两袁略快,黄巾偏慢~ 3k_skip_intro 跳过开场动画 8_turns_a_year_nobug 一年 8 回合无错版 ageless_generals 将领不会老死 better_camera_3k 战斗视角改良 BetterAR 自动战斗加强 characters_no_longer_demands_higher_position 人物不再渴求高位 crossbow_repeating_buff_1_5x 弩兵 1.5 倍加强 faster_character_recruitment_pool 更快的武将池刷新率 flags_middle 战旗位于阵型中部 MOD_JuZhuang 兵种美化,主公,具装铁骑正在待命!!! MOD_MeiHua 兵种系列【龙系军团】 MOD_ShuXing 【兵种】龙系兵种(添加重甲属性) MOD_YuLong 【美化】超重装玉龙骑兵 mounted_duel_only_modl 单挑不下马 new_bandits 郑姜张燕山贼兵种美化 ranged_tower_trebuchet_nerf 攻城器箭塔削弱 remove_events_restrictions_fast_events 取消事件限制,更多事件 spectator_mode_3k 手动战斗观战模式 需要添加到 script TacticsRebalance 战术调整,骑兵更危险,枪兵更反骑 three_turns_tech_tree 改革 3 回合 unlimited_armies 无限军队数量 所有将领加入事件 100 不会死 五行修正 300 上限 移动及补员 Radious_Total_War_Mod_Part1 最新 RADIOUS MOD 第 1 部分 Radious_Total_War_Mod_Part2 最新 RADIOUS MOD 第 2 部分 链接:【网页链接】 9:去除空气剑的动作 用了之后能明显看到处决动作变多! 战斗依旧是多打一,打斗效果更接近于罗马 2 全面战争。
在三国演义中,马战吕布天下无敌,那步战谁才是三国第一?
《三国演义》步战大将大合集!记得收藏哦。在《三国演义》中,对于战场大将厮杀的描述多以马战为主,公认的马战第一属吕布无疑,但说到步战,谁才可以称得上三国第一呢?在结合了原著描述,我总结了几位三国步战勇将,看看哪一位是你心目中的步战第一武将吧。“古之恶来”——典韦一吕二赵三典韦,典韦在《三国演义》中出现的回目并不多,但却以他过人的勇武给许多三国迷留下了深刻的印象,特别是典韦死守营门那最后一战,原文是这样写的:身无片甲,上下被数十枪,兀自死战。
腰刀砍缺不堪用,即弃刀,双手提着两个军人迎敌,击死者八九人。群贼不敢近,只远远以箭射之,箭如骤雨,韦犹死拒寨门。可见典韦的步战能力真是天下无双,无铠甲,无兵器,以一己之力硬是拖住了来袭的敌军,使得曹操逃出重围。重伤情况下,还能提起两个军人来应战,其勇武绝对是当时罕有,故说到三国步战,个人首推典韦。西凉勇将——庞德说到庞德,大家一定不陌生!《三国演义》中,庞德抬棺马战关羽的片段相信大家一定印象深刻,在马战方面,庞德丝毫不逊色于关羽,而在步战方面,则有更为精彩的表现,原著中曾有庞德步战就韩遂的描写:庞德先引铁骑千余,冲突而来。
喊声起处,人马俱落于陷马坑内。庞德踊身一跳。跃出土坑,立于平地,立杀数人,步行砍出重围。韩遂已被困在垓心,庞德步行救之。正遇着曹仁部将曹永,被庞德一刀砍于马下,夺其马,杀开一条血路,救出韩遂,投东南而走。以步战杀曹军骑兵大家,可见其步战水平之高。雪中奋短兵——丁奉丁奉在三国前期知名度并不高,但到后面,绝对称得上是东吴第一大将!特别是东兴之战中,丁奉雪中奋短兵,大破魏军,自此也声名大噪。
原文是这样描述的:乃谓部将曰:“大丈夫立功名,取富贵,正在今日!”遂令众军脱去衣甲,卸了头盔,不用长枪大戟,止带短刀。魏兵见之大笑,更不准备。忽然连珠炮响了三声,丁奉扯刀当先,一跃上岸。众军皆拔短刀,随奉上岸,砍入魏寨,魏兵措手不及。韩综急拔帐前大戟迎之,早被丁奉抢入怀内,手起刀落,砍翻在地。桓嘉从左边转出,忙绰枪刺丁奉,被奉挟住枪杆。
嘉弃枪而走,奉一刀飞去,正中左肩,嘉望后便倒。奉赶上,就以枪刺之。赤裸上阵,连斩敌军两员大将,可见丁奉步战之强。锦马超马超,蜀汉五虎大将之一,马超以马术枪法见长,但步战也丝毫不逊色,原著中有过这样一段关于马超步战的描述:超大怒,挥剑直入,大喝曰:“群贼焉敢谋害我!”众皆大惊。超一剑望 韩遂面门剁去,遂慌以手迎之,左手早被砍落。
五将挥刀齐出。超纵步出帐外,五 将围绕溷杀。超独挥宝剑,力敌五将,剑光明处,鲜血溅飞,砍翻马玩,剁倒梁兴, 三将各自逃去。马超步战以一敌五,斩杀两将,三将逃离,可见其步战同样骁勇无敌。好了,就和大家分享这几位了,欢迎大家多多补充,相互学习哦。“品历史人文,悟真理人生。”专注历史文化的探索,我是灵魂的感触!更多精彩内容,请关注我的头条号哦!。