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做电脑游戏需要什么手续,开店经营小游戏需要什么证件

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1,开店经营小游戏需要什么证件

不用

开店经营小游戏需要什么证件

2,开主机游戏 需要哪些手续

开主机游戏需要办理的手续有:1 文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证;2 公安消防部门办理消防许可证;3 工商部门办理的营业执照。

开主机游戏 需要哪些手续

3,开一家VR游戏体验店需要办什么证件

营业执照不要办娱乐类的,但是你需要办一个特殊证件叫放映许可。

开一家VR游戏体验店需要办什么证件

4,开游戏厅需要办什么手续

开游戏厅,需要办理营业执照和娱乐场所经营许可证。手续:1、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证;2、公安消防部门办理消防许可证; 3、卫生部门的防疫站办理卫生许可证;4、公安治安部门办理特种行业许可证;5、工商部门办理营业执照;6、地税部门办理商业执照经营许可证;7、税务部门办理税务登记等。《娱乐场所管理条例》 第九条 娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当向所在地县级人民政府文化主管部门提出申请;中外合资经营、中外合作经营的娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化主管部门提出申请。娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当提交投资人员、拟任的法定代表人和其他负责人没有本条例第五条规定情形的书面声明。申请人应当对书面声明内容的真实性负责。受理申请的文化主管部门应当就书面声明向公安部门或者其他有关单位核查,公安部门或者其他有关单位应当予以配合;经核查属实的,文化主管部门应当依据本条例第七条、第八条的规定进行实地检查,作出决定。予以批准的,颁发娱乐经营许可证,并根据国务院文化主管部门的规定核定娱乐场所容纳的消费者数量;不予批准的,应当书面通知申请人并说明理由。有关法律、行政法规规定需要办理消防、卫生、环境保护等审批手续的,从其规定。

5,注册游戏工作室需要哪些手续

网络实名认证,最高有网店,并且信用高
我去过一个工作室,好像没有什么证,就是很多电脑,

6,开个游戏厅需要那些手续有什么要求开电玩需

摘要 电玩城属于娱乐场所,按照《娱乐场所管理条例》的规定,需要先到文体部门取得娱乐经营许可证、消防部门取得消防意见书、卫生部门取得公共场所卫生许可证、环境保护部门取得环评报告后,再持上述手续到工商行政管理 咨询记录 · 回答于2021-08-10 开个游戏厅需要那些手续,有什么要求,开电玩需? 电玩城属于娱乐场所,按照《娱乐场所管理条例》的规定,需要先到文体部门取得娱乐经营许可证、消防部门取得消防意见书、卫生部门取得公共场所卫生许可证、环境保护部门取得环评报告后,再持上述手续到工商行政管理 希望我的答案对您有所帮助 我需要什么证件去办 税务部门办理税务登记;2、工商部门办理营业执照;3、地税部门办理商业执照经营许可证;4、卫生部门的防疫站办理卫生许可证;5、公安消防部门办理消防许可证;6、公安治安部门办理特种行业许可证;7、文化部门的文化市场管理所办理娱乐 带上身份证哦 不用其它材料? 现场办理哦

7,开个游戏需要哪些东西

11:56分登,谢谢采纳
你要是开私服的话 几W就可以了 但是你想开大型的网络游戏那样。。那么你需要的不是几台电脑而已了``需要的太多! 小家伙``好好努力啊```

8,游戏厅需要办理什么证件

1、税务部门办理税务登记;2、工商部门办理营业执照;3、地税部门办理商业执照经营许可证;4、卫生部门的防疫站办理卫生许可证;5、公安消防部门办理消防许可证;6、公安治安部门办理特种行业许可证;7、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证;有些可能不是必需的,办理的时候问工作人员会告诉你的。文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证。公安消防部门办理消防许可证。卫生部门的防疫站办理卫生许可证。公安治安部门办理特种行业许可证。工商部门办理营业执照。地税部门办理商业执照经营许可证。开办游戏厅需要文化娱乐许可证和个体工商户营业执照。根据《娱乐场所管理条例》第九条 娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当向所在地县级人民政府文化主管部门提出申请;中外合资经营、中外合作经营的娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化主管部门提出申请。娱乐场所申请从事娱乐场所经营活动,应当提交投资人员、拟任的法定代表人和其他负责人没有本条例第五条规定情形的书面声明。申请人应当对书面声明内容的真实性负责。受理申请的文化主管部门应当就书面声明向公安部门或者其他有关单位核查,公安部门或者其他有关单位应当予以配合;经核查属实的,文化主管部门应当依据本条例第七条、第八条的规定进行实地检查,作出决定。予以批准的,颁发娱乐经营许可证,并根据国务院文化主管部门的规定核定娱乐场所容纳的消费者数量;不予批准的,应当书面通知申请人并说明理由。有关法律、行政法规规定需要办理消防、卫生、环境保护等审批手续的,从其规定。《个体工商户条例》第七条 依法成立的个体劳动者协会在工商行政管理部门指导下,为个体工商户提供服务,维护个体工商户合法权益,引导个体工商户诚信自律。个体工商户自愿加入个体劳动者协会。第八条 申请登记为个体工商户,应当向经营场所所在地登记机关申请注册登记。申请人应当提交登记申请书、身份证明和经营场所证明。个体工商户登记事项包括经营者姓名和住所、组成形式、经营范围、经营场所。个体工商户使用名称的,名称作为登记事项。

9,自己创游戏第一步要做什么

先找到合适的制作软件,然后写下你的构思,包括游戏大小、类型、画面清晰度、背景音乐等等,然后……如果是公司的话,还要构思一下广告。
会变成
要准备足够的钱再看看别人怎么说的。
写草稿
给游戏起名字。 哈哈哈

10,互联网公司开游戏平台需要办什么证件

1. 正规的营业执照,公司组织机构代码证,国税地税登记证,银行开户卡证。2. 《网络文化经营许可证》,这个省里接受办理,文化部直接审核。这是难度最大的一关。3. 经营性互联网活动需要的ICP证。这要在2之后办理。
你好很兴为你解答:要运营游戏 文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。”“国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批 还有 国家广播电影电视总局也会掺上一脚 最后还要到信息产业部进行备案 其他的就和一般公司差不多了文化部、新闻出版总署《“三定”规定》中规定:“文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。”“国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。”《“三定”规定》中还明确“将国家新闻出版总署动漫、网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批),及相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管的职责划入文化部。”按照上述规定,文化部是网络游戏的主管部门。在文化部的统一管理下,新闻出版总署负责“网络游戏的网上出版前置审批”。“网络游戏的网上出版”是指网络游戏的出版物,“前置审批”是指在经工业和信息化部门许可通过互联网向上网用户提供服务之前由新闻出版总署对网络游戏出版物进行审批。一旦上网,完全由文化部管理。对经新闻出版总署前置审批过的网络游戏,文化部应允许上网,不再重复审查,并在管理中严格按新闻出版总署前置审批的内容管理;网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网的,由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不直接对上网的网络游戏进行处理回答不易,如果帮到您了还望采纳,祝您生活愉快谢谢
我所知道的是,没有实力和雄厚的资金,要是要弄支付的拍照,是很难的,具体的可以询问工商管理局,国家对金融还是控制的还是比较严格的

11,开发网游需要什么

  1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。   2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。   3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。   1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。   2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:   服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。   客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。   社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。   开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。   管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。   用户账号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。   办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。   带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。   网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。   其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。   宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。   客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。   4、需求分析   第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:   1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:   场景:包括游戏地图、小场景等方面。   人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。   动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。   道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。   全身像:人物的全身像方面。   静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。   人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐和悲等多种表情。   界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。   动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。   卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。   招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。   编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。   粒子特效:3D粒子特效的需求。   宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。   游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。   说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。   盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。   官方网站:游戏官方网站的制作需求。   2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:   地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。   粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。   内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。   功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。   系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。   3)、策划需求   策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。   进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。   例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。   二、项目组织阶段   1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:   1)Demo版本阶段   前期策划:前期策划和项目的规划。   关卡设计:关卡设计阶段。   前期美工:前期的美工制作。   后期美工:后期的美工制作。   程序实现:程序的实现,包括编码等。   2)Alpha版本阶段   内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。   3)Beta版本阶段   外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。   4)Release版本阶段   游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。   5)Gold Release版本阶段   开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各种官方插件等。   2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。   3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。   4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。   三、项目开发阶段   作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。   四、项目控制阶段   1、时间   1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。   2)市场变化:需要注意市场的因素。   发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。   盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。   3)竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。   2、品质   由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。   3、突发事件   例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。   4、控制成本   包括时间、品质等方面的成本控制   如果你有很多钱的话 去找专业人士投资吧! 不过这东西风险大的很
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