武器是运9的游戏,运9究竟好不好
作者:本站作者这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。
热血传奇中幸运和诅咒你真的了解吗?
幸运套没有异议。诅咒套没有多少人知道了,穿下限套是不需要加诅咒的,因为传奇的设定是当下线比上线高,那就是永久的发挥下限。比如罗刹,15-0,战士道士早期拿非常好,穿下限装备,加上自身,能有25点攻击,且每次都是25点。这就相当于一个拿炼狱穿沃玛装的战士的平均攻击了,很霸道的。加不加诅咒都是发挥最小攻击。
《热血传奇》的私服 “九套”是什么意思?
漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。
是不是只有武器和项链加幸运值属性?这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。
有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运 1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。
主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运 1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。
(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。
这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运 3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。
是的,你没有看错,人物出生就自带幸运 1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运 1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运 1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运 1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。
而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。
而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值 10时候体现出来的效果。
关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值 10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。
这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。幸运10以上刀刀暴击是真的吗?很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和 10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。
热血传奇:游戏中哪几把名牌武器根本不实用?
先看看三职业名牌武器有哪些吧,小弟拿176版本来说,并且去掉噬魂法杖和屠龙刀。法师方面有:血饮、骨玉权杖、龙牙;道士方面有:龙纹、逍遥扇;战士方面有:裁决之杖、怒斩。这么一看,每个职业也没啥多余的。但从武器获取难易程度和实战来看的话,很明显法师的龙牙、战士的怒斩可以划在不实用武器行列。感谢邀请,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。
其实武器要说实用不实用,每把武器都有它的用途。但从性价比来说,有些武器过于昂贵的价格和它的实战表现来看,完全没必要花费那么多金钱来搞它,替代品也差不了不少。法师的龙牙:魔法3-6,准确 5,从魔法属性来看,只比血引的3-5魔法多了1点,这也算苍月三神器?可能当初盛大觉得法师的攻击属性太过于强悍,多一点魔法都很明显,所以才没有拉开武器的差距吧。
不过它俩的价格差距太大了,血引的价格从几十到几百不等(看属性和开区时间),而龙牙动辄数万,为了这一点属性需要花数十倍的价格,很显然不划算!当然这只是像小弟这样普通玩家的心态,土豪可以忽略,毕竟它是身份的象征。战士的怒斩,属性小弟就不用叙述了,怒斩是一把攻守相对平衡的武器,专为没有幸运9的土豪设计,在初期确实有它的用武之地。
不过随着游戏里裁决的泛滥和祝福油的产量增多,它就变得不实用了。正如和小弟在前面说的那样,攻37、幸运7的裁决把屠龙都干趴下了,还能放过怒斩吗?长江后浪推前浪,一代更比一代强,用在传奇里就不一定了,血引和裁决以物美价廉的优点赢得了广大游戏玩家的喜爱,也不是说龙牙和怒斩不好,主要是太贵。对于小弟这么说,大家没啥意见吧?。
《热血传奇》中的幸运8和幸运9差距到底有多大?
多谢邀请!小编一直以来也很好奇幸运8与幸运9的区别,只是苦于没有机会去做实验,今天借此机会小编特地找来了两把武器做试验,有了试验结果之后小编才明白这两者之间的区别。首先小编找来了两把破馆珍剑,都是攻击都是8—32,废话不多少,先上图很显然这把武器的幸运值为7点,但是小编带的记忆链子是1点,这样以来人物就是八点幸运值了。
然后又搞过来一把幸运9的破馆珍剑,同样也是攻击8-32,没错,就是这把武器,直接是幸运9点。接下来拿着这两把武器就去石墓找尸王做试验,上图就是运9武器打出来的伤害,平均每下伤害值数为40点(运九与运十伤害无差别)。无论砍尸王多少下,刺杀造成的伤害总是40点。由此我们可以得知最大伤害就是40点(攻杀除外)。
接下来我们就换运8的装备去砍这个尸王。差不多砍了十刀左右,小编记录了一下伤害的最大值与最小值,其中最大值40点出现了三次,剩下的数值就不平均了,有35点,有26点,最差的攻击就是18点伤害,为此我们可以得出结论,运8的武器发挥非常不稳定,最高伤害值可以打到40点,但是最低伤害值居然会有18点的存在,并且攻击十次只有3次打到40点最大伤害值。
热血传奇:网游史上最贵的武器屠龙你都见过哪一种?
说起传奇中最贵的武器无疑是屠龙了,转眼间热血传奇已经上线了将近20年了。游戏的版本也是经过了多次改动,那么传奇历史上一共出现了多少种屠龙呢?传奇历史上第一把屠龙是盛大当时出的活动奖励的屠龙。2002年盛大发布公告,等级第一的玩家会获得屠龙。最后这把传奇史上第一把屠龙落到了太子丹的手中。无数玩家在太子丹所在的服务器中创建小号只为观赏下屠龙的样子。
当时身穿战神盔甲手持屠龙的太子丹绝对是传奇中最引人注目的存在,没过多久太子丹手中的屠龙就不见了,而太子丹也从此再也没有上过线。有人说是盛大查出太子丹开挂升级屠龙被盛大回收了。也有人说屠龙被现实的人抢走了,知道后来太子丹重新上线说出了实情,账号被盗了,屠龙也不见了。除了第一把屠龙,后边的屠龙基本上都是用沙巴克积分兑换的了,屠龙的名字也有所改变,传奇中第一把屠龙是前三次沙巴克拿下两次的行会可以用积分兑换屠龙。
这把屠龙也是一波三折,最终由众神殿的老大走路带风拿下。据玩家透露走路带风为了拿下这把屠龙投资了上百万元。真是不得不说,土豪老板还是很多的。而这把屠龙的名字也变成了城主屠龙,造型和屠龙一样。属性比屠龙高2点攻击。还有一种屠龙叫做黄金屠龙,这种屠龙一般都是在合击服中出现,属性比普通屠龙高5点攻击。造型是黄金色的屠龙,样子颇为霸气。
热血传奇:不装备运九套怎么最大限度地提升人物属性?
不装备运9套如何最大限度提高人物自身属性?这不就是我们平时玩游戏所处于的状态吗?虽说运9套牛逼,但可以拥有的人并不多。我们平时在游戏里怎么样,就是题主这个问题的答案。看了看其他朋友的回复,说没有运9套单纯堆攻击意义不大。这话小弟觉得不对,我们平时在游戏里打装备或者买装备不就是为了堆攻击吗?怎么能说堆攻击没用呢?估计这个朋友可能没有搞清楚幸运到底是怎么回事,小弟就来和朋友们一起讨论讨论。
不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是玩了十几年传奇游戏的神途小弟。小弟认为幸运加的是发挥上限攻击的概率,而并非在幸运为0的情况下就刀刀最低伤害,绝对不是这样的。随便举个例子,拿一身圣战套(4-27攻击)、手持裁决(0-30攻击)的战士来说,我们假定他的攻击为4-57(不考虑衣服和自身属性),幸运9的状态下可以理解为刀刀发挥57点攻击所带来的伤害,当然伤害不是这么简单计算的,需要考虑技能、伤害附加等等。
那么幸运0的状态下,难道刀刀都是4点伤害吗?当然不是!幸运0的状态下,也可以打出比较高的攻击伤害,只是几率低罢了,随着幸运的不断提升,发挥高攻的几率不断增大,直至运9最大化。所以提升攻击仍然是最直接提高人物自身属性最好的办法。要不我们追求好装备的目的何在呢?如果能在提高攻击的同时,兼顾防御当然是最理想的状态,不过这种情况一般情况下是不可能的,毕竟鱼和熊掌不可兼得。
热血传奇:运九套搞不起,怎么搭配更有作用的装备呢?
热血传奇这款游戏中很多设定都与现在的网友有着大同小异的地方,它自身也经过了十几年时间的磨练,游戏中的各种体系也愈加完美。在游戏中除了打怪升级爆装备,升级武器和喝祝福油都是游戏中玩家们比较重视的地方。在游戏中运九套一直都是玩家们的梦想,但是其自身的造价并不是一般玩家能够承担得起的。虽然运九套无法人人都拥有,但是在游戏中这些装备搭配起来同样很强力。
运九套之所以在游戏中这么重要,是因为运九套的属性所导致。在游戏中每个角色的攻击力都会分为上限和下限,上限所指的便是角色能打出的最高伤害,而下限便是角色打出的最低伤害,而运九套可以让角色的每次伤害都达到最高上限,所以这也是运九套在游戏中如此重要的原因。但是运九套的造价太昂贵,所以在游戏中一般都是那些土豪玩家才能拥有。
不过在游戏中玩家们发现将一些装备搭配起来,虽然没有运九套那么厉害,但是威力同样不可小觑。第一个我们便来说说战士,战士这个职业在游戏中一直都是土豪玩家的专属角色,所以在游戏中最常见的运九套基本都出自战士玩家。不过在游戏中如果你没办法打造运九套,那你可以选择其他装备来代替。装备方面我推荐的武器便是命运之刃,这把武器的上限不弱于那些祖玛装备而且下限也很高而且很容易获得。
衣服可以选择战神王,这件装备不仅加防御也增加一点攻击属性,如果没有战神王可以选择带有攻击属性的极品绿甲来代替。首饰可以用圣战项链加一对力量戒指和一对攻三的金手镯。这样搭配起来的战士能抗也能打,很适合散人玩家。第二个我们便来说说法师,法师这个角色在游戏中的技能是最全面的,有魔法盾这样的保命技能还有各种单体伤害和群体伤害的技能。
法师这个职业在我看来不是很需要搭配运九套,如果你是土豪玩家的话也可以起运九套。法师玩家不准备起运九套的话可以选择高魔装备,前期的话可以选择祈祷戒指搭配祖玛件无论是打怪还是PK都很厉害,后期的话可以搭配法神全套,这样的话伤害也很高只不过血量有点低不太建议单独与其他玩家PK。最后一个我们便来说说道士,道士这个职业在游戏中可以说是最为难缠的一种职业,无论是前期还是后期,道士这个角色都很难被击杀,而且他的技能相对来说更适合打怪。
不过在游戏中我就见过一个运九套的道士,他的一个灵符便点掉了我将近两百点血量,这伤害不比战士或者法师差。不过在游戏中我更偏向于躲避套道士,躲避手镯加上躲避项链,戒指选择魔血戒指就可以了。这样的道士血量高闪避也高,一个人溜着三四个战士都很轻松。在游戏中运九套并不是必需品,只要玩的开心就可以了,玩的高兴才是最重要的。