怎么制作简单的游戏,怎样制作个简单的单机游戏
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1,怎样制作个简单的单机游戏
用RPG制作大师XP制作!`
去WWW.66RPG.COM有下
2,如何制作一个简单的小游戏
3,怎么自己做简单的单机游戏有什么 软件吗
看你怎么定义简单了,今年的大作里有一款就是个人制作的MineCraft,可以比肩天际的水平,人家也只是认为是个简单的作品罢了。你要是想练手的话,不如从给一些熟悉的游戏做mod编地图开始摸索。新的游戏 使命召唤6 蝙蝠侠 生化危机5 生存之旅2 破坏分子 刺客信条2 都很好玩的。。。 还有植物大战僵尸 机械迷城 。。。。。
4,如何制作简单的手机游戏
你会编程吗? 一个人独自写一个游戏很麻烦,微型游戏差不多。大型游戏的话你一个人是无法完成的,从剧本开始,你需要程序员,美工,音效等等。如果你考虑的是iphone,android或者wp7的游戏可以考虑先购买一款出色的游戏引擎再从事开发,比如虚化3,或者unity3d之类的跨平台引擎,开发就容易多了,甚至一个人都可以完成嗯,给楼主你介绍个网页游戏平台吧,都是些最经典热门的网页游戏,游戏画面挺好的,不卡,而且职业也平衡。我一直在这个平台上玩的,这里的游戏都挺耐玩的,而且人挺多的,玩起来有意思,新手现在还有超级豪华大礼包,有兴趣你去看看。网址:www.bdc8.com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。。。
5,怎么自己制作小游戏
我感觉你可以考虑找会编的兄弟帮你边一个傻瓜型的游戏制作软件,当然要有着样的人帮你.你可以自己设计游戏的头像\招式\语言\情节.
如果不行的话有个国外的软件我忘记名字了可以让你做积木游戏,自己搜下
再不行我建议做游戏修改,就象陈木大哥一样,修改三国.作出小修改也很了不起
如果还是不行,那么就找几块石头玩老虎吃绵羊吧,也算是自己制作游戏.
游戏的制作并不是特别难,不必什么都学,可以你出理念找"猪八戒"互唬皋舅薤矫鸽蝎龚莽之类的找些伙伴建立小团队,但是要付钱的.
这个世界就是这样,不必什么都会,但是要有钱,要么有脑子.不过有脑子的都给钱打工了.
正经的:游戏要筐架,基本理念,主人公,怪,升级还是养成.做游戏是团队的事情,自己做就会很累.反正我们学校的那几个牛B就做过一个小游戏,就不做了.
有不少的插件可以参考.多用素材.可以自己制作flash小游戏,需要安装flash 再到百度找一个什么程序,你可以上百度去找教程 建议要做游戏先做flash小游戏比较简单1。在电脑上安装flas互唬皋舅薤矫鸽蝎龚莽h编辑器;
2。买一本flash教程;
3。一边看书一边学习使用;
4。学完之后就能做了。
6,如何制作游戏
1、思考游戏的构思:基本创意、关卡设计(如何增加难度)2、游戏世界的空间模型:有限空间(e.g.桌球)、上下左右连续的空间、无限空间(背景卷轴)、切换空间(场景切换)。3、游戏世界的时间模型:基本的时间线、一种时钟驱动的游戏引擎。4、游戏时空模型的测试。5、碰撞检测:根据两个对象的 _x, _y, _width, _height 来计算,看看两给对象的外接矩形是否重叠。6、代码实验:碰撞检测 /* 添加 weapon 对象 1、添加 onPress 方法,向系统时钟发出信号 2、系统时钟根据信号,命令武器飞出 3、根据武器与当前敌人位置,判断是否击中 。7、敌人的制作(多情态的动画角色制作):绘制多帧的动画、给关键帧命名、在关键帧中合理使用 stop 命令,分割情态。8、编程实现完整的作品:常用的简单调试:多使用 trace、使用文本变量输出内部值、使用系统提供的调试命令。游戏开发工程师岗位职责1、把握程序开发的工作质量,保证工作的进度;2、负责游戏服务器和客户端架构设计、模块划分;3、负责游戏的逻辑、AI和工具的开发;4、对开发团队客户端程序组工作效率和品质进程负责;5、负责程序开发小组的对外沟通工作;6、组织游戏开发技术解决方案的研讨;7、制定游戏开发计划,并定期报告游戏开发进度;8、协调策划及美术资源的使用。可以上网买软件下,也可以买光碟下。如我的《新rpg制作大师》。然后先选剧本,设资料,然后设计地图,再在地图上设定事件就好了。还有很多步骤依你的软件而定,这里就不说了。 支持我!!
7,怎么制作游戏
你这个问题问得太牛逼了。。而且还不给分。。。。要做一个网络游戏,首先是策划,给游戏一个大框架,找好游戏的卖点,决定好游戏的类型,比如这个游戏是3d的还是2d的,是回合制的还是动作类的,然后再找程序员和美术把这些想法呈现出来,然后就是一个阶段一个阶段的制作。网页游戏的话一般制作周期半年,网络游戏,快的2年,慢的7,8年也很正常。这期间团队的工资,制作经费是个很大的开销。到了游戏快出的时候,广告投资更是恐怖。。。一个网络游戏投入几个亿做广告也是正常,1000w以下的广告投进互联网估计也没什么毛毛雨。。。。网络游戏其实是妥协的产物,各方面的制约注定了网络游戏不能按照单机的规格去制作。很多好的想法不是没有,很多是碍于游戏的平衡,网络条件,机器硬件,玩家反馈,zf和谐等因素。╮(╯_╰)╭你这个问题太坑爹了。。如果真要详细讲下去,。。能讲一天。。其实很简单的,你只要买一本xp的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗? 如果只是网页小游戏的话,那么flash就够了 如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话…… 如果是制作一个2d射击类的游戏,那么使用shooter maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行; 如果想要制作2d动作类的游戏,那么你需要一个game maker 6.0,并且学习一下他的使用方法; 如果想制作rpg,就用rpgmaker吧——没有比这个更容易的了。 如果想要制作3d的游戏,那么就用darkbasicpro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从basic衍生出来的。)
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