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斗兽战棋P卡攻略,请教卡P的最好方法

作者:本站作者

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1,请教卡P的最好方法

2.01 1.45 1.24 1.06 51 32 11 这是现在大多数人的卡P时间(197) 你可以自己试这跳这看看`根据自己实际情况改良下 毕竟适合自己才好
2.01 1.42 1.24 1.06 50 32 11 拿去试下看

请教卡P的最好方法

2,斗兽战棋卡牌怎么获得斗兽战棋卡牌获取攻略

斗兽战棋卡牌游戏目前有33个怪,每个怪特色鲜明。怪有等级设定,且分绿,蓝,紫,橙。属于养成游戏。在游戏过程中,获得卡牌,达到一定数量可升级。虽有品质的区分,但成长值都为15%,不同品质同等级的,没有特别明显的强弱。只是橙卡初始为9级,所以前期刚拿到的时候觉得特别牛。一段时间之后,其他卡牌等级上来了,除了技能等功能上的定位差别,没有较大的强弱之分,平衡性还不错。而且pvp中出场个数和品质都有限制,不存在无脑橙互怼,后面再讲解。卡牌的获取方式有很多,每日签到,间断性免费宝箱,剧情,天梯,无尽之战,试炼塔,商店,当然还有氪金宝箱。途径很多,且后续还会出新玩法,所以卡牌的来源不用担心,不氪金也能玩的愉快,绝对良心的游戏 。橙卡的获取方式:每日天梯宝箱(靠脸),金箱子(靠脸),紫箱子有保底,赛季结算宝箱(除全球前几名的大佬,其余排名几率看脸)

斗兽战棋卡牌怎么获得斗兽战棋卡牌获取攻略

3,哪些战棋类游戏系统设计的是不错的

下面就推荐一些战棋类中比较有名气的游戏吧战棋类游戏战棋类游戏(SRPG,也有称之为SLG)的特点是在地图上走格子,回合制轮流攻击,每个角色根据职业不同技能不同,使得攻击范围不同。是一种比较考验玩家大局观和战略的游戏类型。火焰之纹章《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。 梦幻模拟战《梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的游戏系列,此系列游戏制作人是 高田慎二郎 。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。非常经典的战棋系列。 魔界战记《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款战棋游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出。有着史上最凶SRPG之称的“《魔界战记》系列”是日本一在玩家中知名度最高的系列作品。 超级机器人大战《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,简称《机战》,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。 炎龙骑士团《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(SRPG)系列,该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行。 皇家骑士团《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的 战略游戏 ,发行于1993年3月12日。以上就是比较有名气的战棋类游戏系列了
下面就推荐一些战棋类中比较有名气的游戏吧战棋类游戏战棋类游戏(SRPG,也有称之为SLG)的特点是在地图上走格子,回合制轮流攻击,每个角色根据职业不同技能不同,使得攻击范围不同。是一种比较考验玩家大局观和战略的游戏类型。火焰之纹章《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。 梦幻模拟战《梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的游戏系列,此系列游戏制作人是 高田慎二郎 。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。非常经典的战棋系列。 魔界战记《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款战棋游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出。有着史上最凶SRPG之称的“《魔界战记》系列”是日本一在玩家中知名度最高的系列作品。 超级机器人大战《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,简称《机战》,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。 炎龙骑士团《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(SRPG)系列,该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行。 皇家骑士团《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的 战略游戏 ,发行于1993年3月12日。以上就是比较有名气的战棋类游戏系列了
下面就推荐一些战棋类中比较有名气的游戏吧战棋类游戏战棋类游戏(SRPG,也有称之为SLG)的特点是在地图上走格子,回合制轮流攻击,每个角色根据职业不同技能不同,使得攻击范围不同。是一种比较考验玩家大局观和战略的游戏类型。火焰之纹章《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。 梦幻模拟战《梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的游戏系列,此系列游戏制作人是 高田慎二郎 。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。非常经典的战棋系列。 魔界战记《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款战棋游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出。有着史上最凶SRPG之称的“《魔界战记》系列”是日本一在玩家中知名度最高的系列作品。 超级机器人大战《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,简称《机战》,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。 炎龙骑士团《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(SRPG)系列,该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行。 皇家骑士团《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的 战略游戏 ,发行于1993年3月12日。以上就是比较有名气的战棋类游戏系列了

哪些战棋类游戏系统设计的是不错的

4,斗兽战棋悟空怎么放不出大招

那个是后下前后前拳 再给你个全出招表基本操作[编辑本段]A 攻击,捡取物品B 跳跃C 道具选单D 使用道具A+B 危险回避技(扣血)A+B+C 集气(气满时,两人同按可形成合体攻击)↓+B 远距离攻击相同方向 X 2 (→→) 跑步前进→→+A 腿踢←→←→ (气满)缩小——瞬间无敌人物出招(须满气)[编辑本段]孙悟空←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+A↓↘→+B←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A猪八戒←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)↓↘→+B跳跃中↓↘→+A沙悟净←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)跳跃中↓↘→+A龙马←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A小龙女←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
不明白啊 = =!

5,卡P方法

卡P的意思并不是在哪按空格都是P, 卡步+接P=卡P 卡步(alt+F6): 卡爆也是这个键!卡不住步子不让步子掉.大家都知道L6和L9的每一步的分数显然不一样.所以卡步是为了得到更高的分数. 接P:在你打出P后下一步必须也是P.这就是接P.比如你P到3后.忽然听不清节奏了.那么你就停下来`重新找回节奏和感觉.或者说利用上面所说的卡步.卡步子卡到下一个P点接上P.这样分数的加成会很高. 197的P点有7个,分别是: 2:01 1:42 1:24 1:08 0:50 0:32 0:11 ←这些是停P点 接P点就是在停下来之后,小球滚过一圈之后,大概就是停P点往后推2-3秒的时间,分别是: 1:58 1:40 1:22 1:06 0:48 0:30 0:09 ←这些就是接P点。 卡爆: 卡爆更简单。。。按ALT+F6是卡爆键。。。 当球到P点前面2厘米-2。5厘米处的时候。。。 你按住ALT+F6~1-1。5秒。或2秒。。 这就是卡爆。。。。 接P: 接P就是在卡爆的时间点上用下卡P的方法,比如在2.01的时候用下卡爆的方法,就可以不掉步了。

6,斗兽战棋怪物学院能量计算攻略

《斗兽战棋》斗兽战棋预约下载《斗兽战棋》是一款战棋手游,但其中的战斗系统跟一般的战棋又有所区别,应该是很多人之前都没玩过类似的。如果你是一个萌新的话,往往战斗里的很多东西都搞不懂,幸好游戏里有专门为初学者专设的“怪物学院”玩法,只要你在里面体验一下,不仅能学会大量的战斗技巧,还有丰富的道具奖励!怪物学院的解锁条件非常简单,只要通过冒险的第一章就行。里面可以说是个战斗的百科全书,从最开始的战斗基础,到进阶训练,再到各妖怪的技能教学等等一应俱全,全部完成的话可以让你彻底摆脱菜鸟萌新的称号。别看怪物学院里面的关卡不多,在进阶难度的部分关卡并不是很容易通关的。我们要注意每关的提示,同时活用战斗时的等待功能,才能事半功倍。不得不说部分关卡的设计真的巧妙,让你在过关时非常有成就感。除了不同难度的关卡外,怪物学院里还有一些怪物的技能介绍,一些拥有复杂机制的怪物就会在这里出现,有时你得到一个新怪物不知道有何用处的时候,不妨先来怪物学院看看吧。此外每次版本更新推出的新怪物,我们都会在怪物学院里更新其技能介绍和应用方法哦。
传奇的话死神和龙都厉害,史诗是鲨鱼最好用其他也不差但很吃登记,稀有的话冰弓和吸血鬼都好用,普通的话则是幽灵圣骑士绿弓雷法都不错,其实现在开服都是吃等级,等级高自动都能团灭对方,不过这游戏很氪金,排名考前的动不动就是满级20的龙和死神,不氪根本没法打啊。

7,速求AU卡P卡步技巧谢谢 要详细哒 喃先谢谢咯

关于卡P 请参考小弟的超详细过程: 用智能输入法卡的方法: 首先进入劲舞团, CTRL+SHIFT 或者ALT+SHIFT切换到智能输入法 最好不要打字 调整好输入法的位置 鼠标点的位置越顺手越好 把鼠标的箭头移动到上面 随便哪个位置都可以 方便后面右键卡P 当在游戏中快到亮点的时侯 用鼠标右键点输入法 一般点2秒左右就可以了 然后ESC自动回到游戏 那个圆球就会在转一圈而不MISS 同时也不掉步 而且又能准确到达P点 卡P的过程大致就是这样 试试看 多练习就能熟练了 记住一些歌的P点 然后用这种方法 P的出现前提是要有P点 没有P点的情况下不管你卡的多好也不会出现P的 这也是好多玩家卡P或者接P的原因 有的歌P多 有的歌本身P就少 所以想卡P首先要满足P点的条件 然后才是卡P的方法和技术 希望能够帮到你哈 【止_夏 ̄^ ^ 】→ 仅供参考
卡步很简单在步子出来后按右击输入法(智能ABC)停3秒后再按ESC 再按步子 还一种就是步子出来前按舒服法 还是智能ZBC 停3秒以上再按ESC 再按步就行了 很简单 卡P是有要求的要求你卡步后正好停在P点或者隐P点上才能出P 否则再怎么卡都不会P的
如果会用以前4键卡步的招式. 你就下个搜狗,在设置里面调下菜单快捷键.

8,谁能告诉我卡P的技巧啊

我想你找P点的人都会自由而且只有自由才有心思去找P点 现在的卡P有很多人都会至于卡到多少看个人而论了 想怎么打到更多的P点我可以告诉你一个比较有效的方法 我也是这样过来的 首先第一步舞步要熟练 这样你才有时间去抓P才抓得稳 所以说其实卡P就是一个熟练度 熟练越高就P会越多就像你卡步一样刚刚的时候不习惯不好用 等习惯了就很自然了 第2呢要用心去打P就是用心去感应那个个P点就是在你心里每一步每打都要有P 每一步打P的时候都要感觉是刚刚开始打不要想你已经连了多少P这样P才不会容易掉你想了 你连了~7~9个了心里就会紧张就那2不稳了 当你熟练了不管你知不知道P点P的几率都很高 我220的最高也就103W连P最高乘11个在我空间还有图198最高也才109W连P最高成14个 197多一点143W连P最高19个188嘛我没练过因为那时候我还没玩劲舞但乱蹦最高也123WP才连了9个希望你早日是高手
用输入法卡P 把鼠标放在输入法上 右击鼠标 卡1-2秒 再按ESC返回 这样就卡上了
首先你要知道P段.. 就是P的时间段... 然后就是P感... 在那个P段的时候尽量打P... 多说无意... 一个字.... 练!
人物
卡帕要用人物属性卡

9,谁知道AU198卡P的技巧

ALT+F6按住(别撒手)1.5~2.5秒最好~在格子中间一般最好~不要太早也不要太晚~P点前1CM就差不多~ [ O / ] ( /:为P点时 O:为那个小球) 这个位置就差不多左边点右边点都行~但别太多就好~记着~是按住~不是按一下就撒手~ 首先从练习开始 〖个人同步篇〗 建议新人在练习个人同步之前先玩玩普通或自由模式,并不需要系统的去背舞步,而只是单纯的熟悉“上下左右”四个方向的手感位置。在熟悉了方向感觉之后再去看那些固定的方向会比较容易接受。在熟悉了舞步方向的手位感觉之后,让我们开始进行个人同步的练习。做为一个新人最重要的是打好基础,没必要追求速度,所以从72速开始都不 丢人。 第①:我们首先要做到的是,“准,稳,少”就是说,眼睛要看准;手位的方向要稳定,而尽量的减少miss出现的几率!当你能够做到以上3点的同时,我相信你们已经能够基本的熟悉个人同步的手位方向感觉了,我们开始进一步的提高! 第②:我建议新人在做到第1点的同时不要着急加快速度,而是用95速左右,并且时间较长的歌曲进行练习。(以前有首宇多田光95速5分多钟的歌就特适合新手,可惜没了)当你可以将第2点也完全做到没有miss的时候,相信新手朋友们已经基本可以掌握了玩个人同步的一些窍门了。而且手位的速度也相应有所提高了! 第③:当做到第2点的时候,新人们可以稍微提高一些速度,但不要追求太高,130-135左右最为适当。建议大家不要怕miss,尤其到L8/L9的高步,看准了一个一个去按,能按对几个就按几个,不要急,保持良好心理状态最重要! 第④:当你能够将135左右的歌曲做到尽量不出现miss或少miss并能够稳定的准确,爆的时候,可以尝试着去练160左右的歌曲,训练自己的反映和手位的控制! 在练习160左右歌曲的时候,建议大家尽量做到L6/L7这样的中步尽量不要出现miss,而L8/L9能够尽量减少miss。总之多加练习最重要! 第⑤:建议新人在初学时尽量使用标准舞台(篮球场)并在进入游戏后按下F2!因为这张图光线适中,而按F2是将舞台固定,不会干扰视觉!好哒,关于个人同步就说这么多,总之最重要的是,建议新人多加练习,不要紧张,也不要着急,循序渐进就可以咯! 〖高级8K篇〗 对于高级8K,并不我的强项,但有些小建议送给大家。初学8K的朋友刚一看到那么多的方向一定会眼晕,我建议大家向学习个人同步一样,从慢到快,先熟悉手位的方向感觉,在这里有个小窍门,那就是将手舒展的放在数字键盘 上,以中指为圆心,来区分4个斜角的位置,相对要比死记轻松一些! 〖自由篇〗 玩自由最主要的是舞步的完整,一套完整的舞步会让你更容易的感受到自由的乐趣! 第①:建议在选择舞步的时候,不需要太复杂,也不需要种类太多,对于初学一种简单且好看的舞步足够了! 第②:在练习的过程中,我建议大家开始先选择慢的歌曲练习,看着步子,尽量保持舞步衔接的完整。以及熟悉所有舞步的大概手位方向感! 第③:当可以用100速左右的歌曲保证完整不断的将整套舞步跳出之后,建议大家选择FAST随即去适应不同速度变化的练习并加强手位方向感! 第④:当用FAST随即歌曲以不同速度熟悉了手位的变化之后,相信大家已基本可以熟练的背出整套舞步的前4步了。这个时候我建议大家用188最快的歌曲进行,舞步的方向速记强化舞步的熟练衔接程度! 第⑤:用188来强化练习时,建议大家尽量在背前4步的同时熟悉后面给出的舞步,并尽量速记舞步的手位感觉!让自己的手慢慢形成一种条件反射!(简单的说,就是当按出前4步的同时,尽管并没背后面的步子,但手的条件反射已经可以熟悉并快速的按出后面的步子) 第⑥:练习188的同时,我建议大家不要立刻追求舞步的整体衔接,毕竟大脑的反映和手的接受能力有限,所以一天熟悉3-5个步字足够了!HOHO,这是偶开始练自由时的方法,,当初偶懒一天只背1个步子而已,练了一个星期只能打到L7;一到L8绝对断,不过就凭这5-6个步子,188自由偶已经完全可以打到50W+↑了!(8过我素P多多,5个步子最高打到68W,嘿嘿)现在练的多了,当然也就熟能生巧了,(悄悄的说,其实188自由蛮容易感觉打PP的,很多朋友和我比188自由,其实我跳不了几个9步,但是能赢的原因就一个P多多!)多多练习,你们肯定更厉害滴! 〖反键篇〗 关于反键我可不是高手,8过我有两个小发现,算是小窍门告诉大家咯!练习反键,大家一样可以先从72速歌曲着手,不过大家应该会发现,不管再慢的歌,似乎L9的反要比L6的反要容易一些!因为L9的方向较多,相对有时间容易反映! 窍门①:当看到左右键反的时候,大家不要慌,只要在看反键的同时去看一眼反键后面的那个方向就会发现,其实反键后面的那个方向就是要反的方向,同时将那个方向按两次就不会错咯!上下反也是这个道理! 窍门②:对于分开的反键大家都还比较容易接受,但是连在一起的反呢?像←↑→这样的反键其实只要大家将那组方向键倒过来看
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