4399赛尔号,赛尔号年费精灵相关游戏
作者:本站作者2019赛尔号再开新纪元,赛尔号进入洪荒时代,年费精灵团也出了洪荒妖兽,今后在画风和精灵原画上,赛尔号很显然有了他们自己的一条风格,只要沿着一个以玩家为核心,用心做精灵玩家自然会买单,而不是像2014年那样,再怎么宣传也起不到作用。6.堪比至尊的传奇精灵如果按照2020巅峰六神六至尊的概念继续进军,那么再做四年,九只年费进入背包,赛尔号正式开启年费团战。
赛尔号巅峰首发用什么精灵最好?有什么推荐?
我们通常可以根据套装的不同来选择首发精灵,例如笑傲套,这样的套装我相信,除了拦截和中切精灵以外,所有的精灵都可以来首发。1. 可以选择部分免控精灵来做首发,虽然星皇持有量之高,但我相信以后会有零氪玩家不选择去氪星皇。如猎皇这样的高体免控精灵,最佳配置为两个聚魂一个青龙冠名(该配置几乎所有玩家可得),魂印的续航以及刻印的爆攻,能让猎皇获得不俗的伤害之外还可以不断的续航。
不过不是所有的免控精灵都可以拿来首发,如果没有腐蚀套的话,千万不要随便的去玩战之狂热,真心拖回合累。2.如果你是平民玩家,除了上述的猎皇以外,我还有一个不错的推荐:冥王·苍月影,获得难度并不高,就是微看脸,王哈艾欧幻境三只轻轻松松打。下面我们来说精灵强度:魂印自带的先1,以及概率冰封控场和属性无条件的反弹盔,月亮技能还是百分比的粉伤,而且对方被你控入冰封的话自身攻击还会附带自身最大体力1/3的固定伤害,所以这都让苍月影成为了首发的优选。
配置方面:可以考虑刷速体或者攻体,由于自身的先制 1,导致速度并不是必须要有的。3. 爆炸伤害的精灵也可以作为首发的选择,例如银翼(零度)的妖皇,满体状态下的先三,可以爆出高倍率的伤害,携带老免控技能(毕竟老技能有2回合的必先)使用之后炸出的伤害,轻轻松松破千,但是遇到机王或者黑葱的话,妖皇就只有死路一条。
除了妖皇,噬梦之灵也可以作为先发爆攻精灵,没看错哦,是噬梦之灵,不是进化体。由于噬梦之灵的输出更加稳定,所以银翼玩家的使用量也是较高,加上属性超能神秘系,对于打艾夏拉(噬梦尽量刷55睡眠抗)和小皇帝可谓小菜一碟。不过两个精灵的缺点都是怕黑葱,一个第五就能带走。配置方面:这两个精灵的最佳学习力为攻盾(255特攻,128双防)刻印推荐:两个绿色的圣战刻印 一个偃月刻印( 特攻和双防的)4. 爆攻粉伤精灵,最显著的案例就是鬼蚀豹尊。
魂印30%的概率增伤2-4倍,未触发的话就会获得一次攻击先1和额外的翻倍几率,而且不管伤害是否高于300,都会附加最大体力1/3的粉伤(涉及到百分比伤害和固定伤害的抗性)(百分比伤害为吸血)。这样的一个爆攻粉伤精灵你心动了吗?不过最大的优点和缺点都是属性,会被超能系4倍克制(幻世海瑟薇可以属性压制豹尊)也可以轻松碾压星皇,免控属性技能的吸血与必暴击,也成为了豹尊的一大优势,不过遇到了机盖,就不一定走运了,一旦打出高翻倍,自己肯定就会被弹死。
配置方面:可以考虑双圣战之巅 一个泰坦之力,刷攻速为最佳,不过尽量的把体力堆高一点,不然有可能会被黑葱直接第五带走。首发豹尊遇到黑葱,不必慌,只要第一回合开出吸血并扛住第五,第二回合就可以先三直接带走黑葱(高额的粉伤),由于属性关系,可以携带电石s,首发遇到天尊的话,开完属性之后一发电S带走天尊的辛。
5. 年费精灵,虽然当前网页游戏界都有“年费年费,一年就废”这样的一句话。但这句话在赛尔号上并不是那么的通用,从2016年开始,至尊强度彻底提升。圣光灵王也迫于压力而进阶完全体,2017年末重生之翼飞升,往后2017星皇,2018帝君(黑屋BAN位暂定),2019天尊都可以作为首发精灵。至尊首发的主要原因还是强度高,比起一般精灵要强出许多,而且部分魂印免控。
特训之后的重生之翼可以兼容所有的pvp套装,先三打出暴击叠出2层的话就开始免控了,4层就已经免固定伤害了(当然吸血技能是作为百分比形式的,所以要注意用翼娘先三及时消回合)6层就彻底成型,除了星皇以为,没有任何精灵可以稳破6层成型翼娘。能在翼娘成型前稳破的精灵也有不少,例如携带地面S或者自然S的混布,和开出两个属性的艾夏拉,还有鬼蝶等等都可以破翼娘。
瀚宇星皇:2017年费至尊,玩家送的“暴躁皇帝”头衔可不是白给的,星皇之怒无视魂印特性,而且星皇是可以单挑打过所有年费的精灵(只要触发星皇之怒连续触发二段连击,就是再能抗一般精灵也比较吃力)。当前除了打天尊可能较为吃力(主要是属性因素),但对上其他精灵胜率超高,再加上往期BAN位实力的身份,水平更是不用多说。
当然星皇也是可以单挑圣谱的,只要不出现操作失误,基本能赢。暴躁星皇搭配浴火套装,使用效果更佳。混元天尊:2019年费至尊,最新的效果“驱逐”。概率驱逐当前精灵(星皇的3回合免控buff是没用的),首发天尊为了保险起见,可以第一回合先行开出次面,然后再150进行消耗(如果将对方的拦截一类的鸡肋精灵驱逐出来,那么又会获得一个回合差)我方天尊的“辛”死后,会100%驱逐,成型天尊驱逐精灵,好比一场赌博,驱逐出机盖并打出150或第五,那么你将gg,若驱逐出星皇,那就赚大了。
赛尔号2020的年费是不是万神明帝?为什么?
【万神明帝】对此我深感怀疑,于是抱着探索的念头度娘了一下这个问题。后面在一位UP的同人文中找到相关,现在我们来谈一下有关三十天之后的新年费!究竟是与不是,还得看2020年的正式公布,首先我们要知道的是,虽然赛尔号在至尊这块确实是一直在挖坑,设定也可以是凭空而来,就拿混元天尊来说,黑影完全不重合,所以至尊的面貌究竟怎样我们也不得而知。
至于目前的“万神明帝”,只能在同人文中看到,但实际上在赛尔号诸多同人文中,已出的年费五大至尊在名字上还没有一个重合的。现在我们来顺一下所谓“至尊”的规律!1.属性独立,率先开创属性细心的小赛尔其实已经从2015-2019看到了这个最明显的规律,不管是圣光灵王还是混元天尊。虽然后面会像重生之翼、瀚宇星皇的属性加入新精灵,但从板块来看的话,就是属性增添打击面这是一块,然后就是精灵本身。
王系加入了萨格罗斯,而萨格罗斯本身就逼格很高,如果按照修罗主线中的【万神殿】设定去说这个精灵的话,那么它具备王者的资格也就显得顺理而然了。再其次就是集合六位精灵的X·神迹,不得不说是策划过于吹捧常长老,再不济打个五五开我觉得是没问题的,可惜的是策划要强化艾夏拉。星皇开创了圣灵/自然这个热门属性,因为自然系它本身就是一个比较占优势的属性,也是正因这些优势属性的出现,让至尊这个精灵区块变得强大,基本上每年都会进BAN位,而从翼娘2016王系开始,强大的属性配合完美的精灵使得至尊在BAN位不一般。
莫妮卡可以自身突破继续让星皇独占属性,但是策划并没有这么做。导致巅峰重复属性,星皇热门而圣莫被挤下线。2.名字霸气,王神皇帝尊唯独重生之翼目前在称谓上还算低调,从星皇开始越往上越高端。如果真如同人文玩家假想,那么只要沾上玉、君、皇、帝、仙、神、世、界、宇、宙等等这样给人像无边无际的感觉,也不是不可能。
而按照赛尔号历年的传统,后面出来的精灵也只会变得更强!3.年费传统,物理攻击可否被打破这是目前在至尊圈唯一出现的一个问题,年费都是物理攻击的精灵,策划究竟会在什么时候改变这个方针,出一个以特殊攻击为主的至尊年费出来。我个人感觉就是,这个应该不会等太久,从当前PVP、PVE主流看,巅峰七核很均衡,但如果明年依旧加入如此强大的年费至尊,BAN位格局又该是怎样的呢?4.属性概念,单双可否被打破属性这块,从2015-2019都是遵循双属性、单属性走的,如果今年还是按以往的情况走,出一个新属性应该没有什么问题。
那么这里坑就来了,网传的【启迪系】会不会出现?5.年费退出主线2018可以说是把天启帝君吹到了一个高度,而帝君的实力我们也是看得见,能进BAN位的绝对不是一般精灵。2019天尊固然强大,星皇杀手。但是面对780的帝君也只能是望而却步,荒神很厉害但也只局限于精灵背景。如今退出主线,守护者这个概念就显得没用。
6.堪比至尊的传奇精灵如果按照2020巅峰六神六至尊的概念继续进军,那么再做四年,九只年费进入背包,赛尔号正式开启年费团战。所以说,做游戏的不会没想到这个问题。这无疑是在自掘坟墓,提早为游戏画上句号,为什么从今年开始至尊加入了反派势力(混元天尊),就是因为正义过多会导致剧情没法做。创世之神:创世之神这个已经在很早的时候就出现了,主线走到索伦森那里,剧情就开始了延展。
现在想一下这个事情创世之神的逼格还是高,至少比起谱尼来说,创世之神要高出谱索一个境界。秩序之战把谱索的战斗力提到了至尊之下,可想而知这个创世之神曾经有多厉害。但是不是至尊,我们无从得知。光火神君:从常长老的剧情中我们看到了它副本的实力,依旧在谱索之上。首先我们清楚的是,索伦森就是强,一个人也不可能击败大暗黑天。
游戏《赛尔号》每周出那么多精灵,究竟哪些该买呢?
如果是PVP玩家,首选钻石精灵。而平民经常打PVE的玩家则是首选活动精灵,并不是因为钻石的原因,而是它这个精灵适不适合你才是最主要的。就打个比方说,巅峰攻击流除了BAN位红伤最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的时候就发挥不出那么强大的实力。比起光螳螂艾欧丽娅相对更为好用,因为它从本来的精灵设定上就针对性的走两方通用,而光螳螂主要是适合打PVP而不是PVE,对于我这样的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感觉不到在打活动的时候它比平民艾欧丽娅有多好用。
魂印的BOSS无效限制了它精灵的方向。活动精灵 这个方面的精灵从2016年开始分为两种,一种是反派主线活动精灵,一种是正方主线精灵。而目前最主流的PVE大多还是集中在正派的一些热门,比如圣灵谱尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、乔特鲁德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索伦森(一半通用)。
所谓的一半通用就是指它这个精灵有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出现的精灵例如王哈这样的,就是纯魂印精灵,没有BOSS限制这么一说,专业的的打BOSS专用。而目前的活动精灵大多数偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是无效。如果是常年处在巅峰的玩家,可能会用到这样的每周更新的精灵,但是像PVE玩家基本上就用不到。
顶多算得上是一个种族比较高的打手,一旦BOSS无效、属性无效、回合技能没作用的话就是废,没多大作用。就拿天启帝君和重生之翼作比较,因为重生之翼是做的比较早的年费,所以没有BOSS无效这个限制,单精灵PVE较强。PVP很多情况下论单兵作战帝君完全压住翼娘,这就是最简单的区别。目前具体分为这两个定位,赛尔号现在不能是说你觉得他厉害它就无敌,是玩家列出来的两种游戏精灵,PVP和PVE,PVP没有任何限制,双方玩家对战可以随意发挥,而这时候就是BOSS无效的这类精灵占优势。
PVE最大的缺点就是精灵续航能力强,但是攻击力弱。这个从哈莫的两种形态就能轻易看出来,为什么王之哈莫就是用来打PVE的,而战龙哈莫就是用来打PVP的,本质区别在这里。除了狮盔外,其余的属性控场等等一概在PVE无效,但是PVP打的就是属性技能。魂印部分有效、部分无效,这更是确定了这个精灵的定位。PVE比起第五技能和精灵技能,更看中精灵魂印,而PVP则是全部都看。
打个比方说圣谱这个精灵本身的水准如果有1000分,在PVP它就完美的进了小黑屋,它1000的水准因为太过强大而导致被禁。但是如果是打PVE,全队都是打持续型的话,它能发挥出的实力顶多在6成,魂印7条被限制掉4条,仅凭3条做个中型打手(没有减伤有时候甚至扛不住一招)。所以在选购精灵的时候,首先你要想的是你主要玩什么。
就比如有的回归玩家,你花重金以为弄一只年费,再买一只圣谱、一只光螳螂就三个最强就可以玩好这个游戏,可没想到的是这三个全部都进了小黑屋。而且这三只讲真的打PVE甚至不如王哈、幻境和表姐的组合,如果你有这三个,至少巅峰入手BAN位精灵(艾恩斯、魔灵王等)可以弥补你能放出光螳螂的可能性。要不然,只有这三个的话很鸡肋。
而且,打PVE你才发现,圣谱和光螳螂其实并不难入手,与其花两个这么贵的精灵还不如多买表姐划算的多。这样就说明PVE精灵要优于PVP吗?不是,专业的PVP精灵大多是钻石精灵,也就是只能通过钻石购买的精灵,这类精灵的专项就是打PVP。例如:帝天战佛、不动明王等这样的辅助类精灵,只要有一只就完全有可能翻盘。
从2009年至今,《赛尔号》的游戏画风和精灵画风为什么会有那么大的转变?
2009的精灵画风最为受欢迎,也是赛尔号被玩家接受的主要原因之一。用了精灵独特的风格和柔和的色彩吸引了不少玩家。这个时间段可以说基础精灵颜值最高,很多玩家努力升级为了寻求精灵进化而很少有玩家会保留基础形态,再者就是精灵需求,如果精灵不进化肯定学不了技能,比如机械系精灵,不进化没技能。西塔这样的精灵需要进化才能的到更高级的技能,二形态可以,三形态原画也不赖,总的就是精灵越进化的高级,也就越霸气。
像布布花这样的,就不如融合之后的形态。三主宠中最不被看好的存在,融合之后可以。主要还是一些老精灵设计的比较好,例如洛吉拉斯、阿克西亚、雷伊、库博这种,实力颜值担当。2010年精灵画风整体再提升,当时个人感觉2009年最后几个月出来的雷伊是巅峰。2010融合精灵、哈莫雷特、谱尼又是一个巅峰。龙王子算是把龙族整个水平拉到了一个极致,当时感觉哈莫雷特和塔克林是真的帅。
原创精灵在画风上是越加提高,融合新系统开启后,黄金布布、炎火猴、伊优达,这三个基础精灵实在是太可爱,甚至都不愿意升级,后来想想没办法还是得升。当时主竞技没精灵根本没法站到位置上去。进化之后反倒感觉精灵更适合这个等级,尤其是用100级丽莎布布体防刷法,只要不是2倍无解克制,感觉打BOSS稳住就打不死我。
龙王子、雷伊基本上是2010夺下颜值冠军。2011年赛尔号融合精灵毅然已经成为一道主流的精灵形态,但是基础形态还是有部分玩家很喜欢。虽然在后面【形态还原胶囊:在使用后将精灵可以永久固定在当前形态,等级和其他属性会继续上升,但形态不会发生变化,仅单人可见。】和【形态固定胶囊:对使用过形态固定胶囊的精灵解除限制,恢复当前等级对应的形态且解除限制效果】出来了,但是还是有很多玩家选择了高级形态。
可能那时候没有“精灵皮肤”这个概念,精灵原画换的话还是很不爽的吧。基础形态的精灵可爱,但是明显没打击感。魔焰猩猩、鲁斯王这样的精灵就要看上去壮才能打出实力。因为谱尼的完全开放,玩家很多都打出来了,这一年谱尼自然而然的担任了主流精灵,一是实力,二就是因为它的设计。2012画风再稳定,战神联盟的设定也有了。
神兽什么的也出了四个,反派精灵也开始定型,巅峰精灵稳如老狗。在画风上没的说,感觉淘米当年就是靠着精灵设计、剧情故事和公平对战扶起来的。总的来说这一年基本没什么问题,年费至尊精灵也从十二年兔换成了天幕四龙将,算是拉设定吧,剧情还算可以。2013-2015可以一起带过,可能2015因为圣光灵王、精灵王还有一些超进化好一点,但是总体来看这一年就是花钱买看。
精灵强的确强,但也只针对氪金玩家。紫金神宠颜值没的说,但还是要钱,什么独立年费星灵王、包月精灵、米币精灵等等出了一堆,基本上不要钱的就是一些活动常见,2014就连火云四马都沦为垃圾,就更不要说龙蛇混杂的一些搬运精灵的了。什么洛奇亚、班纳等等,玩家被迫进入VIP、纯付费的黑暗时代,赛尔号还背上了“抄袭”的骂名。
2016年画风再次调整,可能是因为动漫和其他游戏的冲击,“开后宫”才是吸引当前成年玩家的主要途径。众所周知,从2009年接触赛尔号的玩家,大多是95-00后,因为时代的原因,其他游戏冲击的成分。人形精灵才受欢迎,画风逐渐走向人形,尤其是2016重生之翼的龙帝皮肤,和它精灵本身感觉很是相配。皮肤系统越加完善让更多玩家选择了接受。
2017-2018年画风再进阶,很多精灵导致被整顿。但是从2018年天启后宫团开启之后,主线精灵开始稳定形态,不在多向人形发展。反倒是巅峰、兑钻区这类精灵还是那样。剧情让精灵稳定,玩家也看腻了人形精灵,还是兽型的有感觉。2019赛尔号再开新纪元,赛尔号进入洪荒时代,年费精灵团也出了洪荒妖兽,今后在画风和精灵原画上,赛尔号很显然有了他们自己的一条风格,只要沿着一个以玩家为核心,用心做精灵玩家自然会买单,而不是像2014年那样,再怎么宣传也起不到作用。