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为什么游戏先适配苹果,为什么游戏总是先支持苹果手机

作者:本站作者

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1,为什么游戏总是先支持苹果手机

苹果现在比较流行,许多人都很推崇,所以当然先支持他啦

为什么游戏总是先支持苹果手机

2,苹果上的游戏比安卓更早出

这个是很正常的现象,因为苹果的设备种类很少,系统封闭,更容易适配,而安卓手机的品牌和型号过多,要一一适配,需要很长的研发周期

苹果上的游戏比安卓更早出

3,为什么iOS上的游戏更新总是比安卓快而且独占游戏也好多一发布

这个就是ios系统的生态性好,还有就是和开发者之间的利益多
反过来,为什么安卓的游戏ios没有?

为什么iOS上的游戏更新总是比安卓快而且独占游戏也好多一发布

4,同样一款游戏应用开发者是在安卓上先发布还是在苹果操作系统上先发

一般先在安卓上发布,因为苹果开发系统投入比较大,首先机器,再次软件,还有测试机,每年还的缴好像是600美元的个费用,这个到底是不是600美元我不太确定,呵呵

5,91手机助手iphone版为什么有些游戏还需要转到苹果才能下载

那是因为你下载的是非越狱版。如果你想达到你的目的,首先把手机越狱,然后连接wifi打开自带浏览器,搜索91进入官网下载越狱版91手机助手。妥妥的。
怎么安装不了?有什么提示?你可以用同步推和pp助手再试试 如果也不行 应该是因为没有装appsync for ios 5.0+的补丁
真爱生命,远离91。。。。。。推荐换PP助手或同步推吧。。。。别白苹果了。

6,网易游戏为什么出新手游都是苹果先测试

因为苹果手机稳定额,就反正就这一种手机,画质等等等一大堆东西的标准也都是比较固定的,安卓手机的话,品牌太多了,高端和低端的都很多,在没有优化好的话....测安卓很容易出问题,很可能到时候根本手机带不动现在公测的那些手游基本都是测试很多次,然后优化得比较好了的,所以才会慢慢推出安卓版

7,为什么苹果手机支持的游戏少没有安卓多是不是苹果手机在国内不

世界上知名品牌的手机相比,硬件都差不多,差就差在软件和系统。苹果手机之所以好就是好在系统和软件。所以苹果手机的系统对软件的要求荷克,所以很多软件游戏都不支持,故装不上。过去人们看上的都是苹果系统。
不是的,主要原因是苹果手机的价格限制了很多人能够拥有,市场保有量比安卓的手机要少的多。而游戏需要的是人气,iOS系统和安卓系统不一样,需要改造适配游戏运行环境,所以只要不是非常有自信的开发者是不会优先考虑适配苹果的,这就是根本原因所在。

8,为什么手机上的游戏总是先支持苹果手机

不是,主要原因有两点,第一,苹果4和4S在中国用的人相当多,毕竟中国的手机更新换代还没有国外那么快嘛(必须的,这个必须有,节俭一点好嘛),第二,苹果的ITUNE商店相对来说比安卓系统的保险点,不至于出现那么多碎片,比较符合开发商的利益问题(毕竟越狱的还是比较少,安卓的软件容易被破解)。

9,iphone手机为什么没有铁拳3游戏呢安卓都有难道苹果不如安

开发一个游戏,若是大公司,自然ios安卓wp都会进入,但是一般的小公司就可能只看在安卓效益好,就只开发安卓;或是先拿安卓来试点。因为同一种游戏,在不同的平台需要用不同的编程语言来编程;虽然可以移植,但也是需要改代码,做优化之类的,很费时间和人力财力。所以这个铁拳3 可能是试点,也可能是受与效益、财力、以及与考虑在appstore的自身利益。并不是说苹果不如安卓。希望你能采纳我的回答
游戏上并没有开发适配ios再看看别人怎么说的。
你去苹果商店看看有没有
要知道,并不是所有的安卓应用都有对应的iOS版。

10,好玩的游戏为什么总是在苹果手机上而不是在安卓手机

优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。而安卓是开放的手机平台,尤其是国内的安卓手机没有一个像AppStore那样统一的应用商店,游戏开发者出一款游戏出来,还得花精力到“应用宝”之类的安卓手机应用市场推广。而这些应用市场的收费标准很有可能比苹果还高。所以如果是纯单机游戏,开发者一般是不会考虑安卓平台的,这样一来安卓手机上的好游戏就越来越少了。2、安卓系统容易被盗版这里说的盗版就是游戏破解。由于安卓系统是开源的,一款单机游戏如果没有很强的反破解手段,是很容易被盗版的。而游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发者无法再向下载这款游戏的用户收取任何费用。虽然安卓系统上也有一些无法被破解的游戏,但需要花费更多的精力和技术手段去反破解,成本太高,只有一些游戏大厂才负担得起。而苹果手机上很多好玩的游戏都是独立作者开发者,他们没有太多的精力和资金去做安卓的反破解,所以也就不愿意在安卓系统上推出自己的游戏。3、安卓手机游戏开发成本更高苹果每年就推出两三款手机,目前比较流行的苹果机型加起来也不到十款,而且超过半数都运行的是最新的iOS 11操作系统。所以游戏的开发者可以很轻松的为这些苹果手机做适配,这就极大的减少了游戏的开发成本。而安卓手机光中国就有几十个品牌,每年都会推出上百款机型,安卓手机涉及的系统也从Android 6.x到8.x各不相同。还要算上每个厂商深度定制的MIUI、EMUI系统等等。也就是说安卓手机的碎片化非常严重,游戏的开发者想要自己的游戏顺利在主流安卓手机上运行,就需要自己掏钱购买这些手机,不仅费时费力,而且成本更高。4、苹果手机用户更愿意在游戏上花钱由于苹果手机的价格往往要超过安卓手机很多,因此苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。而安卓手机通常以性价比为卖点,因此主力用户群体一般是学生,以及刚刚工作的年轻人。而手机游戏的付费方式一般两种,一种是一次性买断,付费之后不会再产生费用,这类游戏的价格较高,从几十元到数百元都有,一般只有稳定收入的用户才会选择。另一种游戏采用免费模式,但游戏中的一些功能是收费的,也就是“内购”。总体来看,“一次性买断”型的游戏往往会选择iOS平台,主要是因为不会被破解。而“内购”型游戏则会两者兼顾,虽然这类游戏中苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但根据统计,苹果手机用户的购买力要超过安卓手机用户30%。综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。
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