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游戏美工要学什么专业,网络游戏设计师读什么专业

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1,网络游戏设计师读什么专业

不一定是网络游戏的专业,计算机方面的多媒体、编程、软件应用……你都需要学习的,另外就是在以后的学习中工作中,不断的更新知识,了解这方面最新的动态,对于新的设计软件也要自己摸索学会应用。

网络游戏设计师读什么专业

2,游戏美工需要什么学历

不需要学历 看你画的怎么样? 需要你的色彩,透视 构图,风格等方面的基础思想 一般工资 原画2年以上8K左右吧 主美级别12-15k
美工

游戏美工需要什么学历

3,学游戏制作要学什么专业

游戏策划、美工、程序。 www.bjgamecollege.com可以到这上面找点资料
想学游戏制作,直接找个游戏专业培训机构,学习一下就可以了,即专业实践操作也强,以后想从事相关行业,职业培训机构就业还是比较完善的,可以去成都汇众了解一下,

学游戏制作要学什么专业

4,以后想做游戏美工现在要学什么软件

游戏美工,不当会max,ps,zb都学的,而且最重要的是以后想往游戏企业工作,要懂得游戏的制作规范。美术基础也要学习。你最好去专业做游戏美术的学校问问。那样就业也有保障。在苏州蜗牛朋友推荐我去上海博思学习,说他们有和博思合作,教学质量好,而且口碑好。你想学,去问问最好。
动漫专业。好像大学没有游戏方面的哦。 这个还是要看你读的那大学是什么样的。 有美术基础就好。你学游戏美工,你是准备做角色,还是场景啊。还是原画? 反正大学里好像只有动漫专业。就是做动画片之类的。 当然学的东西都大同小异。

5,我要考中传的研究生以后想当游戏美工该考动画专业还是游戏专业

游戏美工最好是去技术性培训吧,去个培训机构应该不错,当然那的花很多钱,当然如果你就是想考研究生来当游戏美工的话,个人推荐你去考动画专业,因为相比较而言,动画专业出来的研究生绘画技巧要比游戏专业的要好,要求也高,游戏专业出来的,我那次看了看,应该是培养类似于电影导演那样的人才,就是你所说的游戏策划。 我也想做游戏美工,不过我身上钱不多,所以就只能自己练习着画。哈-
动画 北电 达到最低要求分数后按专业排名录取 男8女7共十五人 中传大概是前六十名算小圈300多分不到四百的样子也就是当年的最低录取线。具体见简章 其他拿到合格证的人按文化全国排名差不多要五百以上或480 490的样子 游戏 北电貌似是和电脑动画一样不排名次按文化课录取也最低是五百上下的样子 最低录取分数可查到同鞋你自己动手 ....中传那边游戏和动画录取时统一制度 但录取人数比动画少 也就是二三十人的样子,仍是具体见简章 但按文化课录取的部分最低分数线比动画高500以上 国美....这个不知道 你结合简章和本省今年的录取分数大概看一下 简单说就是努力进了小圈文化就好解决了 童鞋加油
其实动画本身分很多针对的方向的,不过目前是考学的话,应该更要注意手绘的部分。毕竟考试要考这些的。更多专业问题,你可以咨询一下北京张默然动画培训中的张老师。是北京目前最专业的动画针对传媒北影研究生的画室。连续三年北京电影学院第1名。连续两年中国传媒大学小白 杨奖一等奖2人、二等奖4人、三等奖9人、入围奖34

6,我是游戏开发专业的大二想选游戏美工

你的问题回答起来其实很简单,2个字,多画! 从素描速写水粉开始打基础,你才大一,时间绝对够了,只要你肯努力,照我说的去做,等你毕业想找个游戏美工绝对没有问题,听起来简单,做起来很难: 1,就是我刚说的打基础,素描速写水粉要是能选修就都选了;买艺用人体解剖书,学习,临摹,这里要说的是学人体结构一定要多画,不然就算你把人身上肌肉一块块背下来也画不好人体,在理解人体解剖的基础上拼命画,写生速写的时候多用学到的解剖知识去分析,没事自己默画人体,看看那部分还没理解的再回头翻书补习。 2,买块数位板,这里推荐wacom的,初学的话普通8X6规格的就足够了,1000左右,哪怕为此要吃上2个月泡面也得咬咬牙买了,对你学习很有帮助。有了板子就可以在电脑上做很多练习,当然纸笔是不能丢的,仍然要坚持练习。适应压感笔和适应PS,PT的绘画一开始会很难,没关系坚持个把星期就能克服,然后你就可以挑选喜欢的原画作品来临摹了。 3,交流,火神网,概念设计联盟,poobbs.com等等,英文OK的话去conceptart.org。上去贴上你的作品给大家评价,当然也要多评价别人的作品,互相交流才有进步,当然一开始也许因为你的水平不高所以作品无人问津,但决不能因此而气馁,而要当做是动力,另一方面多去别人的帖子里交流也会为你赢得更多的朋友和热心的指点。 4,多画,多画,多画,边画边想,边想边画,各种画,人体的速写,练习,肖像的练习,为了某一色调的练习,不停的练习,临摹大师高手的作品,等等,画一切你认为能学到东西的画!当然游戏是一定要玩的,玩游戏是放松,也是培养对游戏设计的感性认识,但绝对不能沉迷,适可而止,要把所有能节省的时间都用来画画,其实很明白的一点,想要比别人牛B就要放弃比别人更多的东西,把别人泡妞吹牛练级的时间拿来练习画画,到了毕业你和他们就完全不在一个档次了。 conceptart上有个德国19岁的学生,完全没有任何美术基础,06年底在conceptart上开了个成长贴,然后疯狂的更新,一个星期画50张练习,现在他的作品已经可以算得上是专业水准了,你离毕业还有3年,如果你能够不惧画画过程中的困难和打击,坚持不懈的练习,思考,相信你在毕业的时候你的水平已经足以超过很多在职的游戏美术设计师了,要知道很多原画都是转行自学出来的,理工的医学的什么专业出身的都有,他们能做到的事情你一样能做到,相信自己,然后拿起笔来多画,就是这么简单

7,我喜欢动漫制作和设计以及游戏制作我应该在大学选什么专业

这个要看你有没有特长——绘画特长。这个是前提条件。另外需要你明确一个概念,你是想要制作整个游戏,还是要将游戏程序写出来。这个是关键。如果你有绘画特长,那么建议你上一个美术专业,然后自费去学习动漫制作(这个培训班看地区情况,一般来说是3000~7000不等)——你一定要明确一点,计算机只是工具,不是你赖以求生的专业。如果你没有绘画特长,那么就要看你对颜色搭配有没有天赋,有天赋你可以去计算机专业——并且在大学期间,除了必修课之外,全部的时间用来学习专业的动漫软件(这个软件并不难,难的是颜色的搭配)如果你既没有绘画特长,又对颜色搭配没有天赋——你可以放弃动漫制作这个行当了。然后说游戏制作。游戏制作主要分为两大部分(销售啊,成本估算啊什么的我们暂时不考虑):游戏设计人员和程序编写人员(也就是所谓的程序员——当然这个里面也分的很细,比如说美工,需求分析师等等)游戏的设计人员一般不会直接上手去编写程序和做美工等东西,只是负责设计整个游戏的情节,以及需要达到怎样的效果等。这个一般在游戏公司里面属于中高层,跟专业没有直接关系。程序员的具体分工很细,有各种各样的,但是大多数都与计算机有关,或者与经济专业有关,但是在所有的游戏公司,程序员的地位都不高。可以这么说吧,做游戏和动漫,肯定要用到两个专业是计算机和美工,相对来说大学选美工专业更好一点。
说句实话,最好不要,我也是动漫迷,也想学动漫设计,但是最终没有,中国的形式就是这样,动漫去向低龄化,未来就业还是要现实一点,至于学什么看你自己,不过现在气电一体化,会计,物流管理较为吃香,我是学报关的,其实不管什么专业,出来最主要还是看能力。当然你有足够的背景这些是不用愁的。
错错错,你要选的是动漫专业,杭州师范大学国际动漫学院有一个这样的专业,你可以网上查查。
最基本的解题方法: a 表示的是2进制 将其转化为10进制为:1*2 ^7+1*2^3+1*2^1+1=139 (诺最高位不代表符合位); b 表示的是8进制 将其转化为10进制为:4*8+7=39 ; c 表示的是16进制 将其转化为10进制为:14*16+13=237 (e为十进制数14,d为13); d 为10进制,无需转换 400 . 所以此题选c d
第一,看你家境如何,如果不错,建议出国,去日本,反正日本的动漫制作技术,大家都懂的。第二,如果家境真不咋的,那选专门画图,设计之类的专业,一半重点大学不会有动漫制作的专业,如果成绩好的,就只能选相关的,如果成绩不咋的话,不少大专院校都挺多动漫制作专业的。
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