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黄金的太阳中文版攻略,请问黄金太阳这里怎么过

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1,请问黄金太阳这里怎么过

用魔法把地上的水变成冰柱就行了

请问黄金太阳这里怎么过

2,黄金的太阳1图文攻略要有图片的别拿没图片的来

也真是的, “黄金的太阳1图文攻略” 全是图文攻略

黄金的太阳1图文攻略要有图片的别拿没图片的来

3,黄金太阳系列是否会在switch上重生呢

《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

黄金太阳系列是否会在switch上重生呢

4,求黄金太阳3详细图文攻略 全文

http://nds.duowan.com/zhuanti/gsds/ 这个网站不错 推荐去看看

5,黄金太阳中怎么过魔之海

要找到三叉戟的三个部件,第一个在海神祠,第二个在南大陆塔,第三个在什么什么遗迹。找到3个叉之后就到姜帕村找帕亚亚姆的祖母造三叉戟,装备在某一人身上再去魔之海。进去会看到一个像火山一样的东西,围着转三圈,激流会停一会,加速通过。最深处是海神波塞冬,第一回合要用三叉戟破除防御,否则他是无敌的。我是召唤流的,2回合秒

6,黄金太阳超详细图文攻略

黄金太阳1的 http://tieba.baidu.com/f?kz=174421835黄金太阳2的 http://tieba.baidu.com/f?kz=160179809很详细很详细其实很多攻略可以在百度贴吧找到,直接去看就可以了.很经典的游戏.好好享受.
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wodegame.com%2fwanki%2fgba%2fgbahj1%2fglyj%2f20080410%2f11653.shtml" target="_blank">http://www.wodegame.com/wanki/gba/gbahj1/glyj/20080410/11653.shtml</a> 黄金太阳开启封印图文攻略,就是需要一篇一篇的看,虽然有点麻烦,至少有图片

7,黄金太阳1开启的封印

黄金太阳1代(开启的封印)+2代(失落的时代)完美图文攻略 http://post.baidu.com/f?kz=174421835
http://games.tgbus.com/gbacn/Default.aspx?Page=2 电玩巴士,无毒,放心下吧
黄金太阳1代(开启的封印)完美图文攻略 http://hi.baidu.com/%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4/blog/item/f26d2d2e3129a4504fc226aa.html 黄金太阳2代(失落的时代)完美图文攻略 http://hi.baidu.com/%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4/blog/item/56f9d4883b3ba394a4c272a5.html 黄金太阳2代(失落的时代)完美世界地图 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-19/010/653/914/2925693/2925693.jpg 自己找

8,GBA黄金太阳1 2的攻略

游戏攻略 《黄金太阳》完全攻略 《黄金太阳》英文版全道具列表 《黄金太阳》全部精灵入手详细攻略 《黄金太阳1》提前去宝岛 《黄金太阳》1代美版完美通关密码 游戏存档 0079 - 黄金太阳 金手指 0079 - 黄金太阳 0171 - 黄金太阳 黄 金 太 阳 2 游戏地图 《黄金太阳2》攻略 《黄金太阳2:失落的时代》完全攻略 《黄金太阳2》快速收集所有精灵 《黄金太阳2》精灵捕捉+精灵组合技石板[整理] 《黄金太阳2》完全迷宫攻略(765图片)上 《黄金太阳2》完全迷宫攻略(765图片)中 《黄金太阳2》完全迷宫攻略(765图片)下 游戏图片 《黄金太阳2》酷图集 《黄金太阳2》召唤赏 剧情翻译 《黄金太阳2—失落的时代》剧情翻译(上) 《黄金太阳2—失落的时代》剧情翻译(中) 《黄金太阳2—失落的时代》剧情翻译(下) 游戏存档 0489 - 黄金太阳2 金手指 0489 - 黄金太阳2 黄金太阳2-失落的时代 黄金太阳2-失落的时代 http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm 以上都可以在这个网站找到,以前爆机过,现在连黄金2的汉化都出炉了,怀念啊
不是我敷衍你,只是黄金太阳的攻略篇幅相当浩大,实在贴不完。 http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm这个网站非常详细,有图文并茂攻略,还有各种隐藏要素详解。
纯搭配比较好。理由如下: 1、精灵的搭配不影响召唤技能。都只是待机精灵一定数量之后可以召唤对应的神兽。 2、精灵的搭配影响的是角色的职业,最终影响的是角色的魔法,混搭的情况下,不会出现高等级职业,也就没有高等级魔法。 3、混搭并不是没有魅力,混搭的情况下,假设是第一代黄金太阳,四个人第一回合每个人使用一个水属性精灵,第二回合就可以召唤最高级水属性神兽。但是意义不大。

9,求GBA游戏黄金太阳1的攻略

在这个世界上流传着一个神秘的传说  被封印的奇妙的古代科学……炼金术  “灵峰”阿尔法山脉  环绕着小村庄哈依迪亚  坐落在那里的索尔神殿  一直守护着这个封印  然而 有一天  这个封印遭到了破坏  据说远古的炼金术具有莫测高深的力量  “掌握炼金术的人,将拥有一切”  借助地?水?火?风四种元素的力量  形成了这个世界上所有的物质……  谁能用坚强有力的双手  解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界  为了拯救苦难的人民于水深火热之中  勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧  为成为救世主而奋勇拼搏!  任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧!  进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。  选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。  经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。  “该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ
QQ49940190我本人就是最好的攻略
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