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荣光出的三国游戏,腾讯出的三国游戏

作者:本站作者

而接下来哔哥要安利的这款游戏就更有特色了——它的名字叫《全民英杰传》首先,这款游戏并没有跟风传统手游采用日漫风格,而是采用了国漫画风↓↓↑↑国漫的画风颇为精美,使三国的人设更为贴合历史其次,大多数三国游戏,不是动作就是策略,而《全民英杰传》采用了类似《星际》那样的RTS玩法。

三国类的游戏,哪个最好?

三国类的游戏,哪个最好

完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。

在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。

三国志13这款游戏怎么样?

三国志13这款游戏怎么样

请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。

这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313 312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。

当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。

为什么三国文化在日本如此流行?

三国类的游戏,哪个最好

今天我们来哔哔一下《三国》在日本有多火。就拿1994年版《三国演义》电视剧来说,作为一部国产剧,居然在日本引起了轰动!↓↓94版《三国》在日本播出后“万人空巷”,一上映就成为当年日本的收视冠军!更6的是,日本的观众看得根本停不下来!这部剧播完一遍后,无数观众上书电视台,要求重映!于是,94版《三国》在日本连播了两遍!要知道,日本能把一部剧连播两遍,当年是从未发生过的事!2010年,陆毅主演的新《三国演义》被引进日本,再次引起轰动↓↓2011年,在亚洲最大的电影节——东京国际电影节上,《新三国》获得了“最佳海外电视剧”的荣誉!许多没看过《老三国》的年轻人,在看过新《三国》之后,纷纷回去重温了一遍《老三国》↓↓↑↑日本网站弹幕对《老三国》的评论:“2010年版的新三国也很不错”“从新三国跑过来看的”;其实,《三国》火遍日本,已不是近些年的事情了。

早在300多年前,日本就开始流行阅读罗贯中的《三国演义》;在日本,对三国的研究一直都非常热门,甚至还有不少日本作家创作过三国题材的小说↓↓↑↑日本“国民作家”的吉川英治的《三国志》再来看看,日本画师创作的赵云画像↓↓↑↑哔哥想吐槽一下:这完全就是个日本武将造型啊……近几十年来随着日本动漫的高速发展,三国题材的动漫更是层出不穷。

比如漫画《三国志》,累计卖出5000多万本,相当于日本每2个人就有1人买了!↓↓但是,越往后,日本动漫对三国的改编尺度越来越大!穿越什么的都是小意思了,人物设定上简直亮瞎了哔哥的眼。就拿诸葛亮来说。他在我心目中一直都是这样↓↓可万万没想到,到了日本漫画家的笔下,诸葛亮居然能变成这样↓↓↑↑日本动漫《一骑当千》中的诸葛亮,要是没拿着羽扇,哔哥完全认不出……看到这样的诸葛亮,哔哥只想说↓↓你以为日本人娘化的诸葛亮就亮瞎了?no no no!看看他们的貂蝉——她在哔哥的印象中通常是这样↓↓结果到了日本游戏《真恋姬无双》里面,居然变成了这样↓↓哔哥只想知道,吕布见到这样的貂蝉,会不会当场把她(他)干掉……那么!问题来了:为啥《三国》在日本会这么火呢?为了看起来不是瞎编的,哔哥翻了好多书,总结如下——1、首先,日本在三国时期曾经是中国(魏国)的附属国!当时日本的女王(就是下图这个),为了巩固在国内的实力,归顺了魏国。

↑↑游戏《三国志13》中的卑弥呼。她就是日本前身“邪马台国”的女王这也是迄今止唯一一次,日本作为中国的附属国存在!日本也在那时,大规模接受中国文化。所以哔哥只想用这个表情包↓↓2、其次是,三国名将与日本武士文化不谋而合。如前文所言,小说《三国演义》300多年前开始在日本流行,当时正是日本纷乱的“战国时代”,群雄割据,《三国》中的诸多经典战役,被日本群雄当做了“兵法教程”!↑↑日本画师绘制的“马超大败曹操”同时,三国英雄的忠义,与武士道精神十分相近,于是他们在日本成为了偶像级的存在!日本媒体曾发起过一次调查,在日本学生心中的英雄人物排名里,诸葛亮位列第9。

↑↑日本为纪念诸葛亮逝世1760周年所立的石碑:心外无刀3、最重要的是,三国类游戏火了,让三国真正走向日本大众。第一款三国题材的电子游戏,是日本光荣公司的《三国志》↓↓↑↑1985年推出《三国志》一代更别提鼎鼎大名的《真三国无双》系列了。从2000年推出以来,累计销量已超过1500万——比整个广州的人口还多↓↓有人可能会吐槽了,三国是中国的历史,结果游戏居然是从日本火起来的?其实,并!不!是!早在电子游戏诞生前数百年,中国就出现了三国益智游戏↓↓↑↑以曹操败走华容道为背景的“华容道”,最早可以追溯到宋朝后来,中国也推出了不少好的三国单机游戏。

比如宇峻奥汀在1998年推出的《三国群英传》系列↓↓再比如河洛工作室的《三国群侠传》,也是许多玩家的经典回忆↓↓还有《幻想三国志》《三国杀》等等。如今随着手游的火爆,三国类游戏就更多了。光看一些游戏的技能设定哔哥就觉得超搞笑↓↓↑↑某三国游戏以“桃园结义”为脑洞创作的技能,磕头能让小怪掉血,哔哥也是醉了。

而接下来哔哥要安利的这款游戏就更有特色了——它的名字叫《全民英杰传》首先,这款游戏并没有跟风传统手游采用日漫风格,而是采用了国漫画风↓↓↑↑国漫的画风颇为精美,使三国的人设更为贴合历史其次,大多数三国游戏,不是动作就是策略,而《全民英杰传》采用了类似《星际》那样的RTS玩法。而在这款游戏里,你可以走位、放技能、打小怪……↓↓如果你招募的武将够全,还能放出灰常酷炫的合体技↓↓再次,游戏中包含了许多三国中的经典战役。

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?

三国志13这款游戏怎么样

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。

三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。

而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。

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