单机版 游戏 皇帝 攻略,单机游戏皇帝攻略
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1,单机游戏皇帝攻略
民忠:1 降低赋税,不要高于25%,2 增加市场使人民达到富裕,3 建设行宫浩荡出游 4 皇威也可以加民忠。增加人口要建设义仓呵呵 给分不……
2,单机游戏皇帝攻略
如何挽留花开,如何停止放纵 夕阳拉长的孤独, 在夜幕下摆弄星辰, 在黎明到来前沉睡。 沉睡在岁月的深处, 隐忍恬退,千年不醒。 蝶儿飞舞, 花儿怒放。 无助人儿, 累了,倦了,求给心灵放个假。 寻找尘埃落定的终点。 安祥地等待, 静谧的覆盖。
3,手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐
其实有很多的单机游戏,都被埋没了,尤其是手游单机,因为它没有任何广告宣传,只要你不去特意的搜索它,它就不会出来。下面小编就从两大类型介绍一些,超耐玩的单机手游。打怪升级刷装备的ARPG类:这一类游戏的玩法都很耐玩,比如电脑上的《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等,都是这一类型的经典神作,它们的玩法大都偏向于刷BOSS、刷装备等,以及多样化的职业和技能系统,让玩家们百玩不厌,而下面要介绍的这几款游戏,都是和上面电脑版差不多的。《异教之神》典型的暗黑2手机版,没有任何的职业限制,共有4种加点线路,可更具不同的组合玩出不同的玩法,装备系统和合成系统,完全按着暗黑2的流程走,甚至是“符文之语系统”和宝石系统,都被这个游戏刻画出来,以及“赫拉迪克方块”也被这个游戏完美的引用了下来,所有的宝石都和装备,都有不同的方法进行合成、镶嵌、打孔、强化、进阶等。(游戏支持PVP)《永恒之金》(需联网的单机)主流的欧美式ARPG游戏,战士、法师、猎人三种经典职业,但他们都有不同的加点方式,以及大量的装备搭配等,而游戏的最大亮点也就是装备系统,除了品质的不同外,还有大量的属性随机,让你所获得的每一件“非固定”装备都不一样,游戏中还有套装系统、镶嵌系统、以及洗练系统等。(游戏支持PVP)《英雄围城口袋版》这款游戏,可能是职业最多的一个ARPG类型的单机手游了,多答15种,而且每种职业至少有2种玩法,与上面两款游戏相比,这款游戏更加的自由,地图非常的大,而且没有任务等限制,只要你打得过,可以任意游走。另外游戏自带特殊的联机方式,就和暗黑2的创建房间一样,你还可以设置密码,完全可以和你的好基友一起刷副本、刷BOSS。高自由度沙盒创造类:沙盒游戏的巅峰可能就是《我的世界》这种,除了高自由度以外,还能自己创建建筑等,或者像《方舟:生存进化》这种,不但有超高的画质,还有较强的沙盒系统和高自由度。下面小编就推荐类似与这2款游戏的,手游单机。《辐射三部曲手机版》这个系列分别为《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》,它们是从低到高的版本以此排序,画质和配置也是一样,而玩法方面大都相同,就是以生存、找资源、合装备、打僵尸为主。《简单飞行》一款可以完全开发你想象力的游戏,在游戏中你可以通过几百种不同的配件,搭配出各种不同的载具,并且可以通过模拟、实验等方式,测试他们的综合性能。《口袋宇宙》开局一双手,徒手造宇宙,一款模拟太阳系的沙盒手游,这个世界会变成怎样、会出现怎样的生命体都完全由你掌控。《拾荒工杰克》如果你玩腻了《泰拉瑞拉》,完全可以试试这款依靠捡垃圾创造世界的游戏,在游戏中所有材料全靠捡,徒手创造一个属于自己的世界。如需更多好玩单机手游、单机PC、单机咨询,请请关注“奇趣杂游”。其实有很多的单机游戏,都被埋没了,尤其是手游单机,因为它没有任何广告宣传,只要你不去特意的搜索它,它就不会出来。下面小编就从两大类型介绍一些,超耐玩的单机手游。打怪升级刷装备的ARPG类:这一类游戏的玩法都很耐玩,比如电脑上的《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等,都是这一类型的经典神作,它们的玩法大都偏向于刷BOSS、刷装备等,以及多样化的职业和技能系统,让玩家们百玩不厌,而下面要介绍的这几款游戏,都是和上面电脑版差不多的。《异教之神》典型的暗黑2手机版,没有任何的职业限制,共有4种加点线路,可更具不同的组合玩出不同的玩法,装备系统和合成系统,完全按着暗黑2的流程走,甚至是“符文之语系统”和宝石系统,都被这个游戏刻画出来,以及“赫拉迪克方块”也被这个游戏完美的引用了下来,所有的宝石都和装备,都有不同的方法进行合成、镶嵌、打孔、强化、进阶等。(游戏支持PVP)《永恒之金》(需联网的单机)主流的欧美式ARPG游戏,战士、法师、猎人三种经典职业,但他们都有不同的加点方式,以及大量的装备搭配等,而游戏的最大亮点也就是装备系统,除了品质的不同外,还有大量的属性随机,让你所获得的每一件“非固定”装备都不一样,游戏中还有套装系统、镶嵌系统、以及洗练系统等。(游戏支持PVP)《英雄围城口袋版》这款游戏,可能是职业最多的一个ARPG类型的单机手游了,多答15种,而且每种职业至少有2种玩法,与上面两款游戏相比,这款游戏更加的自由,地图非常的大,而且没有任务等限制,只要你打得过,可以任意游走。另外游戏自带特殊的联机方式,就和暗黑2的创建房间一样,你还可以设置密码,完全可以和你的好基友一起刷副本、刷BOSS。高自由度沙盒创造类:沙盒游戏的巅峰可能就是《我的世界》这种,除了高自由度以外,还能自己创建建筑等,或者像《方舟:生存进化》这种,不但有超高的画质,还有较强的沙盒系统和高自由度。下面小编就推荐类似与这2款游戏的,手游单机。《辐射三部曲手机版》这个系列分别为《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》,它们是从低到高的版本以此排序,画质和配置也是一样,而玩法方面大都相同,就是以生存、找资源、合装备、打僵尸为主。《简单飞行》一款可以完全开发你想象力的游戏,在游戏中你可以通过几百种不同的配件,搭配出各种不同的载具,并且可以通过模拟、实验等方式,测试他们的综合性能。《口袋宇宙》开局一双手,徒手造宇宙,一款模拟太阳系的沙盒手游,这个世界会变成怎样、会出现怎样的生命体都完全由你掌控。《拾荒工杰克》如果你玩腻了《泰拉瑞拉》,完全可以试试这款依靠捡垃圾创造世界的游戏,在游戏中所有材料全靠捡,徒手创造一个属于自己的世界。如需更多好玩单机手游、单机PC、单机咨询,请请关注“奇趣杂游”。
4,单机游戏皇帝攻略
本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。如何挽留花开,如何停止放纵 夕阳拉长的孤独, 在夜幕下摆弄星辰, 在黎明到来前沉睡。 沉睡在岁月的深处, 隐忍恬退,千年不醒。 蝶儿飞舞, 花儿怒放。 无助人儿, 累了,倦了,求给心灵放个假。 寻找尘埃落定的终点。 安祥地等待, 静谧的覆盖。
5,皇帝分步攻略越详细越好那个dos的老游戏
1、首先打开游戏,选择最简单的模式。2、输入自己的“年号”和“名字”进行性格测试,确认自己的皇后。3、关注皇帝的健康值,不要让它低于50点,金龙殿可恢复健康值,青炉房可炼药,吃药可提高上限。4、前期时,不要轻易把“体力值”消耗到105以下,可以去“打猎”,把体力值上限提升,消耗体力太多可以去“金龙殿”或“后宫”恢复。5、高于300点大机率刷到名臣,可以在棋琴阁提高。6、当皇帝开始跟其他国家交战时,他就应该经常进行【安全监视】设立衙门可提升治安,设立市场可提升收入,设立义仓可以防灾、积粮,建造城墙可提升城防值。
6,单机游戏皇帝攻略
这个地址的攻略非常详尽的可以看看/f?kz=135078586----比如你问到的叛变和刺史问题:1、优先提高魅力进行制举以招募名将贤臣,地方官员宜尽快替换,注意一开始地方上的将军大多会造反。2、用封爵来增加地方官员的忠诚度。刺史忠诚度80以上,将军忠臣度85以上可杜绝造反现象。3、中央官员不用封爵以缩减国库开支。忠诚度过低的贤才(李密、墨子等)可调至中央,查出造反不忍杀害的可廷杖后调至中央。4、忠诚度除了书院封爵加外,还可通过领兵打仗提升,打下一地后马上调任京官,忠诚度一月后暴长7-10点,吕布等人可用此方法提满忠诚度。5、中央官员没有实际效果,奸臣当道不会影响国政。---科举出人才的问题:皇帝的个人修为。智慧:科举时出现智力高举子的几率提高
7,单机游戏皇帝攻略
《皇帝》的战略这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两级制中央:唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干得不错。户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高),校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱,没等建好恐怕都一命呜呼了。吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地方的伤害是严重的,能避免就避免。刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。地方:地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就越困难了。以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)。好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,开垦土地。中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功), 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。这里还有些秘笈:①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下: 1.下达任意一条命令,如“加强训练”; 2.存档,然后再次读取此进度档; 你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。 ②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机: 中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159 中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304 金钱数:SECT0000/DISP0072及0074 1.人民: 不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。 2.官员: A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。 B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。 C.中央: 中央将军:武力最重要,因为要训练。 吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。 其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。 D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。 3.忠诚度: 户部:户口调查谁都一样 礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!! 兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差 刑部:?? 工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!! PS:文官和清廉比较有关 4.炼丹大法 A.冰山雪莲 B.冷凝不化冰 C.透光灵芝 D.神僧舍利子 E.龙脑香 F.炽火蛙 G:鲸王脂 H:千年人参王 A+B OR D+E:体力现值加100 B+C+E:健康+5、快乐+10 B+C+D+F:四大数值各加两点 A+B+C+D+F:加最大体力值 A+B+C+D+E+F:加寿命 A+B+C+D+F+H(寿命+3000) 全部:(寿命+2500)
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