狗头人和地下城法师攻略,炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过
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1,炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过
前几天,炉石传说更新了新版本狗头人洞穴,这次同时也新增了冒险模式狗头人,很多小伙伴被狗头人冒险模式法师难住了,过不去了,今天呢就分享下炉石传说狗头人冒险模式法师通关攻略。 狗头人冒险模式法师通关攻略 1、宇宙法,墨水大师+10费招满传说随从做致胜核心,其他选的是开局多抽2牌,开局随机3奥秘,3费抽3张0费牌。 当然肯定有更优解,牌多选苟活,冰箱冰甲复活铠甲,卡扎大帝发财女装大佬等等,没碰到针对的boss,苟到高费就赢。 2、如果给的卡里面火妖多,可以选一个满手硬币,如果有个加基森…那就美如画了。 虽然给的卡随机,不过抉择异能的时候还是能够凑出一些蜜汁combo。 对法术卡组来说比较好的异能:1费抢卡,0费硬币,起手奥秘(加强前期节奏,),随从流则考虑战吼翻倍等。 法师稍微难一点,潜行铠甲容易找,但不稳定,碰见boss怪的无脑群解,就很蓝瘦,推荐外挂dk的宇宙,有雷诺卡扎库斯那种,别在意重复选,过牌还是很快的。
2,狗头人怎么打啊
去奥山的战场,进去后一直走到地图的最下方,有一个山洞,里面有狗头人,进到最里面看一个旗拿起来就OK了。达拉然是法师们的国度,这里的最高权力者是被称为肯瑞托的法师议会,他们用强大的法力帮助艾泽拉斯的所有生物对抗邪恶。王国的代表颜色是紫色,它的旗帜是放在浅紫色背景上的一个黄色(或者更接近于金色)的眼睛。肯瑞托的所有成员释放了一个空前强大的法术将这座城市浮在了空中,并飞到了诺森德以更好地参加对抗巫妖王的战斗。黑暗之门20年,蛰伏在诺森德大陆的天灾军团开始大举入侵洛丹伦王国,并释放了致命的亡灵瘟疫。国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。但是随着战局的进展,亡灵的军队非但没有减少,反而有更多阵亡的人类士兵和感染瘟疫的平民成为了新的亡灵。面对势不可挡的邪恶力量和失败的挫折感,阿尔萨斯的恐惧和决心导致了疯狂的举动。为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散。
3,炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略
炉石传说狗头人与地下世界冒险模式很多玩家正在挑战,前面的关卡也不算难,还是很有趣味的,但是这个最终boss让很多玩家卡住了,下面就由铁骨网为大家带来炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略! 狗头人与地下世界冒险模式还是挺好玩的,很多玩家也是正好一边挑战,一边试验一下自己加入新卡的套路,不过这个boss怎么说呢,真的是比较难打的,首先是不熟悉,其次是现在还在研究之中。 圣骑术士算一个类型,英雄技能加强+夺旗靠场攻打铺场是最好的,盗贼萨满德鲁伊又是一个类型,可以多多的选择青玉怪,然后靠双战吼后的优质青玉雕像取胜。战士牧师主要靠苟,生命翻倍必选,战士用甲+嘲讽,牧师用宇宙体系,拖疲劳也能拖死对面。 法师不但可以使用宇宙体系,还可以选高法伤隐身被动,给boss带来惊喜,至于最后的猎人,我通关时候是用的生物最高5费这个被动+dk造优质大怪来压制。 下面说说最终boss的打法,吞噬者对拖疲劳卡组和控制卡组比较不友好,快攻打他比较容易,铺场是关键,boss还有张2王一定要留牌解,连续的铺场强攻boss是抗不住的。 但是拖到10回合以后没牌就只能靠那些能带来场面优势的技能或武器了,如猎人dk,圣骑萨满英雄技能,给法术的法师武器等。 这个boss比较中庸,各类型卡组打他都不好打,关键是要记得射线的属性,“冰冻” 是冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及相邻随从。“死亡” 是死亡射线:消灭受伤的敌方随从。“迷惑”是混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权。 “恐惧”是恐惧射线:将一个随机的敌方随从洗入对手的牌库。“火焰”是火焰射线,对所有敌方随从造成2点的伤害。“衰亡”是衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。记清楚了就能针对着打了,相对而言,恐惧和衰亡,冰冻对我们威胁不大。如果能在他出咆哮魔的时候把他的任务牌弃掉就更好了。 国王是最看运气的boss,谁也不知道他的宝物是什么,所以也没什么好的攻略,大部分情况下铺场正常打就是,运气好挂机都能赢,不好一开局就输,你的rp如何呢? boss的技能是每回合1个55,但是手牌基本没什么生物,都是解牌,还有不少的抽牌,对付他的最好方法就是拖疲劳,蜡烛尽量解3个55左右,然后自己再来几次铺场对解,他的疲劳肯定比你的快多了。55到后期也不够看的。 个人觉得是最简单的一个boss,只要大家不要太贪,开始就正常铺场抢脸,不要去打宝箱,等boss把宝箱buff起来不得不解的时候再解,一般拿到的宝物还是不错的,剩下的还是继续打脸,最后一般在解掉他2,3个宝箱的时候就可以把他打死了,除非运气实在太差。 说完了最终boss,随便说下前面的一个最难的,就是陷阱房,建议大家一直空过,如果boss出虚灵就用最小的代价解掉,很多时候都能直接把boss疲劳死,还遇到过boss没出虚灵直接过牌赢的,千万不要轻举妄动。
4,炉石传说狗头人与地下世界领主攻略
01 不像其他冒险,狗头人冒险从头到尾只能用一套牌,而且Boss一关比一关变态.炉石玩家马上就会想到,竞技场也是只用一套牌,也是一关比一关难.竞技场选牌的时候是一张张选,越选到后面越要注意整套牌的质量,曲线.那么冒险也应该如此,越到后面选宝藏牌越要注意套牌的整体强度和稳定性. 02 战士:(难度高) 宝藏选隐身斗篷和召唤师权杖,五费拍大怪为主,配合各种大哥进场.或者选活力药水加夺旗,铺场耗血疲劳. 具体打法根据第一轮后找到的宝藏决定,有隐身斗篷,活力药水或夺旗无脑拿.打快攻还是慢速,有召唤师权杖的话,直接抓高费随从 03 圣骑士:(没有难度) 宝藏主选裁决者,圣骑士在抓到裁决者,技能升级后极其666,1费俩报告,谁用谁知道.或者选夺旗,活力药水. 打法的话,拿到裁决者和夺旗,可以使得一费拥有两个2/2随从,所有Boss五费前锤死没问题,有活力药水的话也可以勉强代替,和boss拖疲劳. 04 猎人:(难度略高) 宝藏主选召唤师法杖和活力药水.奖励要拿DK,奖励要拿DK,奖励要拿DK,不拿DK你基本过不去. 至于打法,有召唤师权杖的猎人,主要是五费拍大哥撑住场面,活力药水也是为了保住猎人不被抢血抢死,只为抽到一张DK牌,一张DK配合召唤师权杖足以打后期. 05 术师:(难度低) 首选隐身,再拿召唤师权杖 打法:随从尽量选恶魔体系,还可以要随从+1+1或是术士dk。恶魔体系就是滚雪球的,越打到后面越强。boss也简单,隐身二王一上,boss只能挂机到死有了隐身后抓二王,只要抓不完,就往死里抓,然后你就无敌了 06 法师:(这个看脸,牌顺就是旅店老板,不顺就是黑石山) 宝藏选召唤师权杖和法师长袍,基本没有其他选择,拿不到这两个差不多可以放弃了. 打法:抓了两个法师长袍的,一个奥数飞弹能打9点,一个魔爆打7,只要注意过牌,还有就是DK,这张卡能把boss活活拖死 07 牧师:(难度一般) 宝藏的话双战吼最佳,配合古神克苏恩打爆发,其次就是活力药水保证活命. 打法:少量克苏恩随从,加上完整的宇宙体系,你会发现 boss比竞技场好打多了,同时活命还是最重要的. 08 萨满和德鲁伊:(没有难度) 宝藏双战吼双亡语配合青玉,实在没有就生命翻倍,用青玉疲劳慢慢耗. 打法:都是无脑拿青玉,都很容易过,任何Boss都是战五渣. 09 贼:(难度高) 宝藏拿夺旗,次要拿回合开始多抽两张牌. 打法:海盗贼,海盗贼很容易就空手牌,所以要补手牌顺便提高卡牌质量.此外暗影步2战吼是比较犀利的打法.青玉也可以选,但若没有战吼或亡语两次也别太贪青玉,因为贼的青玉卡相对德而言少而且弱.或者玩爆牌贼,我第一次通关就是用的爆牌贼,直接爆死Boss.贼的玩法挺多,也是最好玩的,但是玩起来有点麻烦,有些Boss反制法术,有些Boss后期猛,有些需要你站场,爆牌鱼完全就是看准一瞬间,一回合爆死,但是站场少,很容易崩. 特别提示 拿宝藏先考虑直接被动的Buff,再是主动的,比如鞋子,沉底抽不到就没用. 开局宝藏和给的牌如果都不对头,直接重新来过吧. 不要想着只站场或只怼脸,有些Boss反制法术,有些Boss后期猛,有些需要你站场,你的牌库套路越多越好,不然半路翻车,心态都崩了. 随从的血量比攻击更重要,比如232和223直接拿223,拿活力药水也是这个道理,谁用谁知道. 宝藏和牌不一定非要完全搭配,拿最强的才是王道.比如第一个宝藏你拿夺旗,马上就准备走海盗体系铺场,后面很容易也会翻车. 祝大家都能通关地下城,拿到卡背.
5,668狗头人攻略
dota地卜师装备1、假腿,梅肯,吸血鬼祭品,跳刀,强袭(一般是是利用跳刀来忽悠,不是用跳刀来网。)2、出门指环+树,假腿,梅肯,吸血鬼祭品,隐刀,飞鞋,紫怨 (看以下攻略)dota地卜师攻略一 一、技能加点1级减速,2级网(或者1级网,2级减速,看情况决定),然后点满忽悠,6级加大,7级时候升满4级忽悠。之后把网点满,最后点满减速和黄点。二、装备路线出门指环+树,假腿,梅肯,吸血鬼祭品,隐刀,飞鞋,紫怨 吸血鬼:其实吸血鬼的吸血效果并不十分明显,出吸血鬼的原因是他方便FARM ROSHAN和护甲的提升,以及回魔和攻击力的提升。出隐刀的时机:如果前期成长顺利,完全可以假腿,梅肯以后。跳过吸血鬼,直接上隐刀,有利于扩大优势。飞鞋的作用:相当于一般英雄1/4的CD时间,配合忽悠,可以全地图穿梭GANK,地卜神器。紫怨的作用:当面对神牛这类英雄的时候,团战可以先隐刀近身,沉默掉他,然后忽悠秒杀!或者可以用沉默单杀有逃生技能的英雄,比如混沌骑士,魂守。三、战略说明1~7级:主要在线上打钱和分经验。可以中单。7~11级:可以用忽悠迅速清野或者清兵打钱。有机会到边路GANK。11级以后:主身游走寻找机会GANK,同时享受线上经验。分身(2队)打野收钱。迅速提高等级和获取金钱是狗头顺利成型的基本要求,通常狗头比场上所有人高4级左右是很正常的。此英雄最强大的时期是16级以后,假腿,梅肯,吸血鬼,装备就基本成型,可以参与团战。当狗头拥有飞鞋和隐刀以后,拥有强大的全图GANK能力,凡是掉单的就杀掉!无爆发力2人组,也可以尝试双杀!四、基本操作和技巧说明1.编队技巧:一队1234号狗。二队234号狗。三队3号狗。四队4号狗。用编队1234操作丢网和忽悠,F1,F2操作1号狗和2号狗。懒人编队方法:只编两队。1队1234号狗。2队234号狗。操作技能主身用1队,其余的按2队。然后用TAB切换子组;拖英雄全部用鼠标点击屏幕中单位,或者鼠标双击左上角英雄图标,或者直接按F1、F2、F3、F4。2.打野技巧:主身(F1)混线,2队利用2次F,640AOE伤害,迅速清野。3.7级单杀技巧:1号狗网(E),两只狗同时近身,2号狗网(E),两只狗同时忽悠(F)。4.隐刀使用技巧:主身(F1)隐刀近身,网(E),2,3,4队忽悠(F)过来,分身网(E),然后主身原地忽悠(F)。800AOE伤害!5.拖英雄技巧:多注意左上角英雄头像,关心血量。用F1,F2,F3,F4来操作单个狗头。用1,2,3,4操作技能。手慢的操作方法:发现有狗头血少就点1队或2队全部往基地拖,移动过程中用SHIFT去除血少单位,再拖回来继续A。6.团战策略:如果敌方AOE众多,先在远处无限丢网拖延时间。一般等第一轮魔法以后,主身隐刀近身,2、3、4队忽悠过来,2、3、4队网(E),主身原地忽悠。7.飞鞋使用技巧:主身同时拥有假腿和飞鞋时,分身显示假腿效果。主身丢掉假腿,分身显示飞鞋,可以传送。之后主身再拿起假腿。各个分身飞鞋的CD单独计算。团战结束后,每个分身都可以随时飞鞋回家补满,再忽悠来。8.打ROSHAN的时机:16级有吸血鬼就可以迅速打掉ROSHAN了。11级也可以打,不过要慢一些。五、地扑小技巧汇总1.6级以后常带小血瓶,因为分身无法吃树回血。2.4个分身的飞鞋CD是独立的,所以你随时都可以飞到地图各个地方,活用忽悠,GANK掉单英雄或拆塔。3.被网住单位可以使用技能,但不能移动,直接的闪烁技能(如敌法和女王的闪烁)和跳刀不能使用。不过有些英雄,例如:幻刺,虚空,水人,混沌可以用技能逃走。4.网子还可以当作打断技能使用5.16级4狗头时,可以无限网。6.各个分身是独自分享经验。比如4个分身和一个队友一路,会分得4/5的经验。6级时,把2分身分别放在两路,可以获得两条路的经验。六、英雄克星老牛,51,斧王。主要原因是:他们会影响你杀其他人,而且控制时间长,使得地卜很容易被反杀。不过你所要做的就是,等对手第一轮魔法或者神牛大招以后再隐刀忽悠进入战场即可。事实上地卜怕的是强控制和2人以上的强爆发力组合。单人的法师比如火女或者恶魔巫师,地卜可以很容易单杀掉。原因是6.51地卜血长了很多,单人很难秒掉地卜。dota地卜师攻略二技能:网:很恶心的限制技能,没有伤害,英雄16级的时候8秒cd可以无限网,施法距离远,团战的时候控场打乱阵形可能会决定成败,另外还可以打断技能吟唱,放的时候记住预判,没用过月女屠夫的要先练下 忽悠:很有意思的翻译,6.50加到足够强的技能,英雄7级原地忽悠有640的aoe伤害,都中了真的很恶心,几乎胜过此时任何英雄的大招,而且cd超短耗魔少,用 来打野太浪费了,地卜7级了跟队友去gank,单到6的地卜gank能力不一定比亚龙差,看阵容吧 地之突袭:最恶心最无耻的减速技能,4个地卜减速叠加到80%,还有60点每秒的伤害,见到没有晕技的英雄A到死都可以,可以开始就升一级方便补刀,看习惯了 大:最个性的分身技能,每个分身有25%的主体属性加成,意味着一般的属性装不划算,不过假腿例外 基本装备: 假腿:地卜最需要的物品,分身只共享主体的鞋类物品,假腿给每个人都加10点的力量,分身还额外加2.5,没有其他力量加成的时候分身血量会高于主身,加上6.50里初始力量由17加到23,使地卜的生存能力大大增加,不再是送一血的热门,尽快早出对地卜后面的发展有很大影响 梅肯:适当的时候点一下,加血又加甲,光环那么多,保命之用 吸血鬼的祭品:回魔吸血还加攻,可以在外边混的更久,吸血不算多,很好的辅助 TP,眼:不用多说了吧 操作: 地卜是个操作要求相对比较高的英雄,也是让很多人想用地卜又用不好的原因,需要细心练一下,当然地卜最难的还是意识,怎么在团队里发挥最大的作用才是关键 首先是编队,通常我1队编F1F2F3F4,2队编F2F3F4,3队4队随时根据需要改,小J也编个队 然后是apm,如果用地卜还不够150,好好练吧,一般来说越高越好,200+比较够用,当然不是说右键点的快就算 简单的操作就是整个编队用TAB键切换,然后不断e和f,四个f应该能一秒左右放出来,要不人都跑了还忽悠毛啊 单杀的时候一般一个先网,然后靠近,适当的时候再网一下,然后每个地卜忽悠,再网,下边基本可以a死了,这种最基本的操作在7级是最难的,要求两张网都要中,而且距离要把握到都能忽悠的到,所以一级的网作后手比较好 出隐刀以后可以先一个人进去,一般F2F3F4 f,然后F1 e,f,再F2F3F4 eee。这种操作基本要的就是快,会使得单杀更简单,更无聊 出跳刀也可以的,难度稍微大一些,要求F2F3F4 f到F1上,然后F1跳出去,有如空降天狗一般 相对难的操作就是不能完全用编队控制,比如围攻近程dps的时候要记得把被打的拉回来再a回去,没血的要迅速t出编队选择正确的路线走回家,根据地形分开走追人或者逃跑,最起码网的时候如果离的有点远要用走在前面的网而不是编队里该到哪个了用哪个,具体情况打多了就能体会的到 路人中一个经典操作就是F1网出去的瞬间升到6级,生出一个小弟来,然后F1F2忽悠,F2网,A几下拿FB,当然这个情况仅限于路人,F2先f后e是因为这时候肯定足够靠近,F1能网中也和对方认为5级的地卜没太大威胁有关,当然很可能正是对方想上来反补,一个人想补刀的时候走拉是很容易判断的 其它装备(列出来的并不一定是推荐要出的): 出门:4树枝6吃树1蓝血瓶就可以了,回血是关键,同路如果是奶出圣殿也可以,路人局里先出个力量腰带快速出假腿也行 飞鞋:一般来说回城更重要,不过飞鞋打钱很好用,增加机动性,把假腿放地上的时候分身才共享飞鞋且分别计算cd,特殊情况可以出个 洛萨:使杀人变的更简单,如果打钱很快或者觉得正面插入有难度可以出个玩玩,不过不要试图每次团战都一个人隐进去再忽悠,那样地卜只发挥了一半的作用 跳刀:洛撒毕竟对分身只有5.25的敏捷加成,4000+还不如出个跳刀呢,杀人越货的好东西 强袭:就是贵了点,对队友帮助还好,不过专注光环和吸血鬼的祭品是重的,狂热光环又不是很明显,对对方护甲的减少还算有点效果,所以适合护甲流打法 心,散华:真的没有肉就出吧,不过要记着分身血量还是不够多的 紫怨:有人说杀牛很有用,不过我从来没出过,五千块几乎只加了个静默很不合适 圣剑:优势很大可以出个玩玩,有两个不朽了或者能用乌鸦捡回来或者掉了不会被队友骂的狗血淋头就行,当然CW里你出这个必然有人要悲剧了 定位:gank,disable,dps,aoe 地卜11级以后是最恐怖的ganker,落单的英雄基本不会跑的掉,16级抓的就不一定只有一两个了,当然不要忘了配合 地卜的无限网团战很有用,,无限网加远程dps输出很imba,守高地还可以阻止对方兵上前 路人打钱比较多,地卜是理论上打钱最快的几个英雄之一,所以地卜可以很快拉开等级装备差距,当然地卜不是后期,只能算个伪dps 地卜拥有很强大的aoe技能,每个分身原地忽悠都有320的伤害,gank和团战掌握好时机释放n杀都是可能的 简单的说地卜中期多gank,算个伪dps,团战disable非常重要,对方第一轮技能之后可以上去放aoe 路线 路人尽量中单吧,你应该侥幸的以为对方不会把兵线控制在坡上而你连沟里都不敢去。单的地卜7级有超强的gank能力,当然如果队友有屠夫修补这种不单就很容易废的英雄还是让了吧,CW就不一样了,把单让给有压制力的英雄吧,去下路然后可以叫队友多拉野,等级越快越好 分路 尽量不要分路,几个在一起才能发挥最大的威力,偶尔确定不会马上打起来时可以分路打点钱。路人中如果你6的时候别人也6了,可以选择分路,先把等级混上来再说,怕死可以共享操作叫队友帮看下,中期分路F1去抓人,别的去混线打野,后期可以分两路刷钱,小心被抓,当然分路会使地卜变弱,如果对面意识比较好分了还不如不分。会双线操作是必须的,但不是拿来炫耀的 加点 一般我习惯31222421114333+4 一级网确实有点短,cd长,一级减速不够多,不过也算个减速,忽悠要尽快升满,这个很显然 当然如果对自己补刀有信心可以晚点升3技能 要关注的英雄 老牛,潮汐,猛犸,沙王,术士:拥有典型伤害加晕的大招,尽量不要被这种东西放到,看走位了,牛的连续晕也是很难受的,尤其对阵形的打乱 斧王,山岭:被斧王吼到很恶心,初期被山岭连到再加有人配合可能要被秒了 龙骑:肉型远程dps,配合无限网绝对是团战稳定的输出 火女,恶魔巫师,众神,双头龙,老鹿,巫妖,仙女龙,痛苦:前三个的nuke,后几个的aoe,最后两个的逃跑技能,都很令人头疼 小强,兽王,蚂蚁,死灵龙:侦察更被重视,使gank难度加大 地卜杀人真的很容易,所以不要看到杀成超神的就以为很牛X。地卜不一定要天天杀人,所以不要只凭没杀几个人就以为很菜
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