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英雄联盟夺冠新战术是什么,英雄联盟里分别哪个国家的哪个战队拿到了S系冠军

作者:本站作者

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1,英雄联盟里分别哪个国家的哪个战队拿到了S系冠军

s1 法国fncs2 台湾地区 tpas3 韩国 skts4 韩国 ssws5 韩国 skt

英雄联盟里分别哪个国家的哪个战队拿到了S系冠军

2,英雄联盟这是种什么战术

养猪然后四保一,适合开黑,这种就是让一个人赚赏金吃大部分资源,你要是车队让朋友控线适当送点养猪但是你线权就是推不过去导致拿人头没线权最后团先控视野再等你们先手最后主c收割一波巨肥,反正我没碰到过这种局,我就看你说的推论一下

英雄联盟这是种什么战术

3,lol新排位晋级赛全胜是什么段位

定级赛10胜是黄金2非常准确

lol新排位晋级赛全胜是什么段位

4,英雄联盟比赛一般使用的战术是什么

草丛埋伏! 正面勾引背后突击 4人中路压迫佯攻 1人偷塔 买眼差眼集合优势兵力以多打少!保证0死亡杀敌!
Gank ..... 抓人
和普通没啥区别,131单路压制;212最基本的;112给高输入发展外加打野、游走偷人支援。草丛全员伏击拿一血

5,英雄联盟总决赛中国战队EDG夺冠你对他们比赛时的战术如何评价

所有人都知道大家都会打训练赛,而且为了不暴露战术,训练赛都是自己赛区的再打。那么大家都输成这样,有切只有一个解释,LPL赛区的版本理解有大问题。而且是整个赛区上上下下没人理解对。从BP到运营,不要说韩国,很可能欧美赛区,外卡赛区对版本理解都比我们到位。雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。评论里面说BP是正常的,那就稍微杠一下,任何BP都是要匹配相应的战术安排的。我们LPL的战术打出来了么?该接团不接,该放不放,一个个走脸去送,那只能说明这个BP根本不适合我们的发挥,或者说我们太菜,BP的正确打开方式都没找到。

6,FPX战队夺冠了吗

北京时间11月10日晚8点,英雄联盟2019全球总决赛在全世界玩家的期待中,于法国巴黎的雅高酒店竞技场拉开战幕!来自LPL赛区的FPX战队与主场作战的G2战队从一众顶尖参赛队伍中杀出重围,会师巴黎决赛舞台!对于FPX来说,首次出征世界赛的他们用实力征服了所有人,离最终的涅槃奇迹只有一步之遥!而G2则带着欧洲主场观众的希冀,期待着用这座召唤师奖杯完成他们的大满贯!究竟谁能成为S9全球总决赛的冠军冠冕加身,这场BO5大战即将揭晓S9世界赛的新王诞生!本日总决赛终局之战,最终FPX以干脆利落的3:0击败主场作战的G2,斩获2019年英雄联盟全球总冠军!让我们恭喜FPX!!!首局比赛,FPX依靠中野辅的完美联动打开局面,而G2在中期试图与FPX交换防御塔未果,最终拖到比赛后期,LWX六神装的希维尔接管团战,FPX稳步运营拿下首局,而第二局G2的亚索酒桶下路,再度被FPX打开缺口!G2在中期就陷入劣势最终被FPX再拿一分!两盘皆败的G2第三局未能创造奇迹,最终FPX3:0零封G2斩获冠军!作为首次登上世界赛的FPX,五名初登S赛舞台的新人用实力征服了全世界的观众!他们在小组赛初遇挫折后奋起发力,八强赛与淘汰赛连克FNC与卫冕冠军IG!并最终在巴黎总决赛完成了凤凰涅槃的奇迹!打野Tian无可挑剔的野区节奏与传奇操作,Doinb奇招迭出的中单,辅助刘青松惊艳的表现,再加上Gimgoon和LWX的稳定发挥。最终让FPX登上山巅,凤凰浴火于巴黎,新王登基完成加冕!这也是继IG拿下S8总冠军之后,LPL赛区再夺一冠完成世界赛二连冠!而遗憾落败的G2,他们在今年的赛场意气风发,却最终离大满贯之路一步之遥。欧洲赛区魂牵梦萦的冠军近在咫尺,但再次失之交臂!让我们恭喜FPX的同时,也将掌声送给对手。
是的,在2019年他们夺冠了,登上了世界之巅

7,英雄联盟C9战队有哪些突进战术

在NA赛区夏季赛中,C9曾以1:2的战绩憾负于CLG,但是经过反思改进,C9终于找到取胜之道,在冒泡赛阶段3:1成功复仇CLG获得S7全球总决赛的门票。纵观C9这四场关键的生死局,其中三场都使用出慎和加里奥这种支援型坦克英雄来配合突进英雄完成战队的强开体系,即瞬间形成中野,上野,上辅或者上加AD等多位置配合的强开团,这四分之三的押注足以证明C9对此套战术的重视。那么接下来,就让我们根据C9以往的赛事,详细分析此套支援加突进英雄配合的战术体系。突进体系一: 技能传送留人 肉坦强制开团在小组赛第2天C9对阵AHQ时,C9拿出中单瑞兹+上单泰坦,在最后一波团战当中,AHQ本已逃出C9的攻击范围,成功地规避团战,但C9突然凭借中单瑞兹开启大招将泰坦送到敌后,拖住AHQ撤退的节奏,非常漂亮地开启团战,加速比赛的节奏,凭借自己这一熟悉的战术体系赢下了小组赛第一场胜利。突进体系二:刺客英雄先手+加里奥英雄登场本次入围赛C9的第一场,对阵DW时,使用出豹女打野这一突进英雄+中单加里奥的组合。一旦豹女Q中敌人便直接进场,加里奥立马开启大招,减伤保护加控制落地。这样的加里奥上单体系配合,既可以保证打野CONTRATZ的肉食性风格,又可以作为关键位置发动攻势带动比赛节奏。在团战当中这种配合的效果更加强大,因为加里奥的大招不仅可以提供伤害减免去保护队友输出或控制,还可以在着陆的一瞬间击飞大范围内的敌人,这就让敌方英雄不能第一时间灌出伤害,达到让己方减员的效果,也可以迫使对方不得不首先避开加里奥大招范围,打乱其阵型。这种组合形式相信对于许多关注LPL的观众并不陌生,因为WE也非常擅长使用中单加里奥配合突进英雄的组合,如狮子狗+加里奥,皇子+加里奥,但配合豹女这个英雄还是相对新鲜的。当WE在LPL赛区使用加里奥无往而不利的同时,C9也凭借这种体系在NA杀出一条通向S7总决赛的血路,甚至其排列组合更加多样。NA夏季赛中,contratz使用奥拉夫打野作为突进英雄+上单加里奥的阵容,配合发条与璐璐的护盾体系赢下了CLG。C9当时的这个阵容试想放在如今这个控制链的版本也毫不落伍,不单说这五个英雄在当今版本都属于强势英雄,我们整体来看这个阵容搭配,奥拉夫开启大招免疫控制效果一马当先冲入敌方阵营,加里奥大招对奥拉夫施加减伤效果,并且凭借大招的控制效果强行逼对手后退,无法第一时间完美输出伤害,奥拉夫则可以配合发条和璐璐的护盾搅乱对方阵型,去压制对方后排的输出并造成击杀。

8,英雄联盟这个版本的五排战术套路

炼金下路抗压。上路双人辅助和adc死压对面。中单选支援和打野容易捉对面。后期炼金没起来被杀也没事。反正肉单带。拉住对面一个人。打团炼金不拿人头人群里跑。杀了又费劲才几时块钱。大后期炼金死带下。一个人捉不死。人多了捉开大龙。
瞎子这个赛季打野还是可以的,野区野怪能力的加强,导致瞎子打野会很伤,但是盲僧这个英雄本身就不是一个刷野英雄,力求线上gank就好。新赛季出装一定很迷惑吧,我先来说说盲僧的出装,出装推荐:猎人的宽刃刀+2红出门,之后回家选择游击者的军刀,之后选择眼石头、5速鞋子,接下来如果还是顺风可以选择轻语,然后堆肉装,不是顺风的话选择直接出肉。6格装备推荐:5速鞋子、游击者的军刀-附魔战士、轻语、兰顿、女妖、眼石头。打野顺序推荐:如果在紫色方的话可以选择魔沼蛙起手,然后打蓝,之后去选择打红,先打魔沼蛙获得毒菌之礼buff可以增强你的清野能力。如果是蓝色方,推荐石头人起手,先石头人获得铁拳之礼buff增强清野能力,之后打红后可以选择gank,没有状态回家购买装备,上线继续打蓝。打完第一个buff以后查看中路有没有gank机会,没有直接回家出装备,迅速赶往野区刷第二个buff。再来说说盲僧的技巧,玩好盲僧第一点,要练习好插眼w这个技巧,一定要熟练。第二盲僧的gank方法,gank方法个人建议6级前无论什么时候能w眼或者小兵,就这样,然后近身ee减速,跟着对方a,然后丢出q技能挂在对方身上,追着a,待对方交出位移技能或者q二段cd快要到的时候再次按q;其次特殊情况选择插眼wq对方近身ee。至于6级后,gank思路就比较简单了:1、利用回旋踢q插眼wr,进行强行正面gank,不过这个一般新手盲僧做不到的,需要多多练习;2、绕后利用插眼wr对方踢回己方英雄那里,然后q技能跟上;3、直接绕塔下,rq踢出对方,踢出塔外进行击杀。其次野区遭遇战,要熟练的利用盲僧的最大化输出技巧aqaawearq这套连招,记得盲僧在释放技能后不要着急,普攻a下再释放技能。新的版本对打野装备、惩戒机制、buff变动等都有很大的变化。我推荐使用狼人、赵信、努努、小丑、末日、潘森这些英雄都是挺不错的。其中刷野能力比较强的打野英雄也不错,比如龙女、木木、剑圣、等。
你是指五个位置吗?

9,lol都有什么战术

-添加了aoe阵容的内容其实到今天已经没有太明显的流派痕迹了,因为流派意味着被counter的几率大增。但是还是可以大概总结一些脉络出来的:1. Protect/Enhance-the-Hypercarry:保护/增益己方的超强carry让他1v5可能有些人把这个叫做4保1,曾经流行过,现在还能见到。显而易见,这种战术最大的弱点是太容易被对手针对你这个carry,无论是发育路上还是团战中,团战威胁太单一肯定是ng的。所以现在的做法是选一些后期不弱也能大幅增强adc的能力且能力很全面的上单/中单,比如发条露露时光老头之流;辅助增益能力最强的是风女和娜美,这些也都是目前最流行的top pick了。打野增益能力最强的当然是狗努努,但是选一个团战对于对手有威胁的刺客以吸引火力又或者选一个peeler团战中保护carry也是完全可行的思路。最后,carry现在流行的是大嘴和小炮。大嘴不用说中期有了三项就非常虎,弱点是机动性过差,但有那么多加速也多少弥补回来了;小炮的弱点在于中期太垃圾,不过有风女加AD,露露的on-hit,谁还敢说她中期a人不疼了?!以前更多的是选VN和女警,特别是狗努努被砍之前,但是现在这2位后期已经没小炮大嘴那么可靠了。前期思路是通过换线让adc(现在叫marksman)发育起来(小炮对于等级非常敏感所以一般都是放出去单路发育);中期没有好的时机避免全面开团(但也不是无脑让,有时候打一波反而更拖节奏),等carry装备起来了对面就难了。后期团战自然是围绕着carry打,但也要认清楚对方的阵容去针对他们的主要威胁。其实这种打法往往是对手因为你们carry威胁太大,必须付出重要牺牲才能杀死hypercarry,导致输掉团战;而不针对你们carry则后期没人能顶得住它伤害;所以这种战术carry虽然重要却绝对不能怂,对carry个人技术要求非常高。2. AOE comp: 范围/多点伤害阵容让对手顾头顾不了脚,这恐怕是非职业比赛中最流行的阵容,而即使是职业比赛也不鲜见。先说说这种阵容的特点吧:团队中威胁多样化,无差别大范围的打击手段丰富;现在最流行的不就是加盾加血复活的ap么?团战直接给来aoe伤害,复活/盾/加血你也加不过来5个人啊。配合上团控这种阵容的伤害如果打出来,团战是最容易赢也是相对来说最无脑的。由于游戏的平衡设计,这种中期团战有着先天优势的阵容,一旦到了后期(大后期)往往面临着输出不足的压力。没办法,aoe伤害的加成肯定是不如单体伤害的加成的,后期就连最脆皮的carry也不是随便就能秒掉的了,团战打到那时候最悲哀的就是打完团战对方全残血,就是不死...然后carry吸血就吸回来了,己方则到了尴尬的技能cd真空期......当然,并不是说这种阵容到了后期就弱,但是大多数情况下20-35分钟是属于此阵容的黄金期,应该尽量在这个时间段奠定胜势。选择方面,ap范围伤害的代表有很多,死歌/发条/兰博/吸血鬼/流浪等这些都是典型aoe法师,ad伤害的一般选择男刀/猴子这些来配合。打野里面的稻草人/阿木木是典型的aoe团战英雄,而adc辅助要么就选择对线能力较强的(奥巴马/飞机)来有效控制小龙;或者推塔能力(女警)拔群的来早早配合推进,总之就是把中期的正面团战能力充分利用起来。当然,要想加上更多的aoe还有好运姐,男枪,韦鲁斯。其实这些英雄后期都不算糟糕,特别是目前坦克联盟的年代已过并不存在技能打不死人的情况,如果是双方技战术不高的话这种阵容其实是前后期通吃的,所以非常流行;但是在面对有经验的对

10,英雄联盟新英雄奥恩大招是怎么放的

按下“R”键释放。按下“R”键,奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,持续2秒的减速,并变成易碎状态。奥恩可以再次释放这个技能来猛冲向岩浆元素,被强化过的岩浆元素会击飞的第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒,造成与之前等量的伤害并施加易碎效果。扩展资料奥恩其他技能:1、火山突堑奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。 2、风箱炎息奥恩在使用风箱炎息期间无法被阻挡,全身喷火,减速自身35%移动。喷火状态持续0.75秒,满额火焰会对敌人造成一定生命值的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到根据英雄等级最大生命值的额外魔法伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长30%。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。3、炽烈冲锋奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成物理伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。如果在奥恩施放炽烈冲锋的时候,火山突堑的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失。
就是两个R 不是用E放的,太坑了
按住键盘R键进行奥恩大招的释放,奥恩的大招可以分为两段:第一段:召唤一只羊会从末端向你所在的位置冲锋,有减速效果。第二段:调整位置后激活二段大招,自身会撞过去改变羊的方向 。英雄联盟新英雄奥恩定位是什么?奥恩是一名辅助英雄,拥有者许多的控制技能,并且还能帮助队友进行武器的升级,作为一名辅助可谓是绝佳选择。因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
第一段释放:羊?会从末端向你所在的位置冲锋,有减速效果。第二段:在你技能的范围内可以把那羊顶到你想的方向,有控制。第二段还是释放方向很重要
正前方释放 会有怪物(。。。)从你正对面撞过来 你可以调整位置激活二段大招 自身会撞过去改变怪物的方向 大体就这样 个人觉得挺好玩的

11,LOL有哪些战术套路英雄联盟开黑套路

  全球流   全球流,顾名思义,利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,中前期瞬间的以多打少的目的,是一种GANK的极限战术,而在后期同时可以演变为利用全球大招进行分路的同时推进,让对手防不胜防!在传送火热的版本里,全球流又重新燃起热潮。   典型的全球流就是:身到技能到,中单卡牌、打野梦魇以及上单的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆发战斗,他们能够借助技能快速到达战场,以人数方面的优势强行取得团战的胜利;另一种伪全球流的代表是大招支援流,例如:光辉的大招、吉格斯的大招,船长的大招,利用关键大招的超长施放距离,帮助队友取得优势!   全球流代表英雄:卡牌、梦魇、慎或者潘森   四一分推   阵容里要有一个可以带线且能速度支援的英雄,然后4个人一路推塔压制,1个人去另一条小路推塔,由于防守方必须分人去防止那个单人推掉自己的塔,造成人员分散的情况,而单带线的单杀能力或者快速支援能力优秀,导致防守方吃亏连连。   四一分推战术其实强就强在其牵制能力,因此牵制的运营一定是至关重要的,在4人带线的时候,一定要懂时机进退,要和队友沟通好,不要被对方五人强开,丧失所有的优势。这个战术演变至今,已经有非常多的变种,特别是峡谷先锋改版,铁男可以召唤小龙,掘墓的大招等机动后,五一分推成为不可小觑的套路,它规避了以往41分推可能被强开的风险,更具战术上的意义。   四一分推代表英雄:蛮易信三兄弟、劫、卡萨丁等   换线流(逆EU)   把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,最早由M5的掘墓换线将此战术登上大台。这样做的好处就是己方混线能力强的上单能够保证自己的基本发育,而敌方的carry型上单却不能够拿到人头,能极大的压制对面的经济。抗压英雄的最大特点是:1.赖线能力强大,有回复,无蓝耗(或不耗蓝、蓝耗低、能回蓝),2.生存能力强大:有位移、控制。   抗压英雄代表:掘墓,鳄鱼   风筝流(Poke流)   一般是指的.是先利用强力的远程消耗以及速度优势,一点一点的进行风筝与蚕食对方,在对手经不起打击之后一波带走,POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。在S2总决赛上Frost就用此招数次让TSM有力无处使。风筝流一定要保证己方的机动性,不能在对方满状态下被强开,因此轮子妈+扇子妈的“双妈体系”也成为poke流很重要的组成部分。   风筝流代表英雄:EZ,吉格斯,光辉,豹女,杰斯,卡尔玛。   冲脸流   一般来说,团战的时候应该是肉往前走吸收伤害,让控制能够限制对手,dps能够输出。冲脸流就是直接将对方阵型冲散,利用高爆发与免控,目标直指对方后排输出核心。冲脸流一般以突进刺客+战士组成,高伤害的配合能在低端局打出非常出色的效果,但冲脸流最大的弊病在于前排坦度不够,十分惧怕控制,并且容错率极差,一旦冲脸被对方躲开,或者一套伤害没能打死C位,接下来就只能被反扑!   贴脸流代表:皎月,赵信,石头,蔚   速推流   速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势。正是这个快节奏的战术宣告了北美farm流的全面失败,韩国队伍利用这个战术极为明显。现在的速推流不仅局限在ADC下路速推,拿下一塔血,滚起节奏优势,更有吉格斯等特殊法师走下路,利用技能机制速推的打法。   代表英雄:小炮、女警、吉格斯   拖把流(四保一)   己方拥有1-2个超级大后期,为了关键人物或者关键英雄的发育,不断地进行消耗拖延,等待carry来拯救世界,本来这个战术应该被时代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen杀出一片天地,也依稀记得S2时WE被CLG拖下了马。   用来四保一的英雄最大的特点就是:后期具有高输出,能在有限的输出时间内,输出令对方团灭的伤害。但四保一的队伍在前中期很难混,因此全力避战,猥琐是这打法应该注意的。   代表英雄:薇恩、大嘴、小法、狗头   团控流   利用完美的团战的大招控制combo,进行快速的击杀对手多人,然后顺势拿塔的战术,这套战术比较吃大招团控的CD,需要在多人都拥有大招的情况下方能开战。   典型的团控流:石头人+皇子+兰博+女枪+卡特/亚索/螳螂(负责进场收割)   联动流(中野、野辅联动)   联动流是近几个赛季开发出的新打法,它的前身是双游走体系,1+1+1+2的方式,能够尽可能抢占野区资源,给予线上英雄很大的压制力,但很吃队友的线上能力,以及对野区视野的监控,联动流的改进之处在于,仍然保留1+1+2+1的方式,下路双人组常规对线,一旦有机会,就让辅助跟打野去游走,滚起优势。能够联动的英雄具有以下特点:1.有一定的基础伤害;2.控制充足   代表英雄:中单:妖姬、狐狸、劫等刺客,辅助:安妮、锤石   三buff流   起初直接抢取对面的一个buff,限制对手打野的gank与发育,在前期就获得优势。WE在S2时面对CLG.EU放出大招,虽然最终因为掉线风波未能取胜,但战术的精髓程度已经让EU重视并ban掉了机器人。在平时的路人局中也有出现类似套路:例如中单辛德拉一级学W抢对方打野的蓝,机器人隔墙勾打野的buff,因此预防此类事件最好的办法就是做好野区视野,并且懂得拉野怪!   结语:以上就是lol经典的十大战术,但每一种战术的成功运用都离不开阵容的选择、队友的配合、以及出色的战术运用意识,建议有组成战队的玩家好好研习这十大战术,祝上分顺利!

12,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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