把阴影质量关闭,环境效果中等即可。还卡的话,可以尝试把游戏的全屏模式改成无边框模式。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。好友系统1、空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。2、离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。3、忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示浅蓝色图标。观战系统在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观战”,就可以观看该好友正在进行比赛。回放系统只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻。
进入游戏之后,按Esc键,视频设置。然后把游戏分辨率调至和屏幕分辨率一致就好了。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战才以巨大的代价击败敌人。如今的艾欧尼亚正处于脆弱的和平中。对于那场战争的不同应对,让这片土地产生了分裂——有一些团体,例如朔极的武僧和均衡教派,想要回归与世隔绝的和平以及田园牧歌的传统。另一些比较激进的派系,例如纳沃利兄弟会和影流,则主张对这片土地的魔法进行军事化改造,建立一个统一的国家,强大到足以对诺克萨斯实施打击报复。
7,英雄联盟现在火了很长时间你是如何看待这款游戏的
其实严苛点讲,“长盛”的确,但“不衰”要打个问号了。随着“自走棋”、lol手游的推出,英雄联盟已经开始显示出一点颓态了。尤其是拳头的另一款游戏“A计划”已经开始了测试,这些都可以见到拳头在做下一步计划了。但有一点不可否认,就全球的流行度,职业化建设,粉丝数综合评价来看,是迄今为止最成功的竞技游戏。为什么这么成功呢,我认为有以下几点原因:1.机制:LOL看似经常有重大的版本更新,游戏地图也是换了一个又一个,但是始终在最经典的机制上,没有进行大的变动,怎么变动它依然是一个MOBA类的游戏。这就意味着由于英雄联盟在中国推广时间很长,即使在不同时期可能有些玩家退坑,想要重新入坑,MOBA大机制上整体不做过多变动,就使得学习成本降低了很多,也能快速回归,上手娱乐。同样的,对比云顶之弈这种自走棋游戏,只要卡牌一更新,那么就相当于新的学习成本。版本的更新对于卡组的使用有重大的变化,学习成本相对比较高,这就是为什么云顶之弈现在流量流失巨大的原因之一。MOBA类游戏始终是只要不在根本机制上改变,只在各个英雄机制和装备上调整,上手程度还是比较容易的。2.代理商:英雄联盟国内的代理商是腾讯。腾讯在国内拥有完整的社交生态圈,将社交与游戏紧密结合。以前在QQ还是国内第一社交软件的时候,只需要用一个QQ号就可以登录上英雄联盟,就已经吸引了很多的人来玩英雄联盟。后来又增加了微信的登录端口,有一部分以前QQ号练废了的,想要来微信玩的或者通过微信社交,满足了这部分需求。通过当前社交软件和英雄联盟登陆机制的良好绑定可以做到长久不衰。3.设计:英雄联盟的画面设计以及皮肤设计,是国内目前的较高水平。拳头官方的设计师基本上都是各类著名的原画师和插图师,设计出来的各个人物和皮肤相对都比较精致。每一个系列的皮肤基本上都有一个系列的主要特征,而且制作都非常的精良,虽然有些系列的皮肤定价以及背景有一定的争议,但是并不妨碍制作出特定的系列特定的感觉,并有部分皮肤奉之为经典。4.赛事模式优秀:首先英雄联盟具有比较好的竞技赛事体系,当然其中最重要的是被称为s赛的全球总决赛。最开始全球总决赛只有欧洲参加,后来逐渐的扩展到各个赛区都参加,而各个赛区之间实力虽然有所差异,有强弱赛区之分,但是关系相对合理其模式类似欧洲的五大联赛和其他欧洲联赛的关系。各个大赛区之间有一定的竞争,也有不尽相同的赛季目标,时至今日几个大赛区LPL、LCK、LEC实力相近,都有实力夺冠。而且各个赛区由于风格文化的迥异,所以赛事文化也差别巨大,使得游戏本身的周边又极其富有乐趣,比如LEC的G2被称为欧洲整活队,经常在各个比赛拿出各种非常规阵容去打比赛,十分快乐。5.良好的ELO机制英雄联盟本身它匹配机制做的还是比较不错的,一般来说会根据段位,打出的数据以及其他方面的综合给你匹配队友。当然,无论你是菜鸟还是大神,可能都会匹配到同一局里,但是你并不会感觉到有游戏的压力(特别是玩亚索的时候),因为两边一定是有大腿存在的,你只要跟着大腿走,哪边更团结,哪边一般都会赢。当然也会有连跪和连胜的时候,但这更多是少数。一般来说,只要你是中等的游戏水平,基本就能让你胜率保持50~51%。6.相对完整的游戏背景故事这点其实挺重要的,一个完整的游戏背景故事能让你感受到这个游戏宇宙中角色与角色,玩家与玩家之间有一定的联动性。特别是庞大的故事地图设定比较吸引对于故事更加感兴趣的朋友,更能形成独特的游戏文化,而且有时候这些文化可以经过再次加工,出圈形成更具有规模的游戏文化。比如说现在一提到祖安人,大家都想到,可能是说话不太文明的一类人,这就是一个游戏背景出圈再形成影响力的很好例子。7.时代的作用其实一类游戏大多能代表一个时代,而当前这个时代,其实从dota2开始,MOBA游戏便已经成为大多数人的选择,无论是后来再出的王者荣耀又或是什么都改变不了,在这个时代人们对于MOBA这个类型游戏的喜爱,所以到现在还有很多死忠粉还在玩Dota2,还有很多死忠粉在玩一些其他的类DOTA游戏,当他们的游戏没有以前那么火时,他们却并没有退出,这正是因为MOBA游戏,在这个时代正是人们所喜爱的一大类型,即使没有LOL,可能还是会有一个MOBA游戏来取代LOL的位置承载人们对于日常娱乐的需要。回望过去,英雄联盟陪伴了我从少年到成年。我不知道我在下一个10年是否还会坚持的这款游戏,但我相信,正如LOL全球总决赛s7的主题曲一样——Legends never die。假如有一天我真的要放弃这个游戏,我也还是会打开匹配界面,再选一局盖伦,喊出那句最初的誓言:人在塔在。