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英雄联盟什么叫抢兵线,lol对兵线的理解看兵线什么时候该打什么时候不该打这个兵线是怎么看

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1,lol对兵线的理解看兵线什么时候该打什么时候不该打这个兵线是怎么看

你玩赵信为什么总是和远程对位呢? 赵信应该是上单和打野位比较多的啊 遇到远程的话 就压塔下 赵信塔下补兵相当强力啊
回家的时候就推掉 在线上别压 如果对面血不多可以压线等打野爸爸来越塔强杀
看你和对方的英雄是否克制。你克制对方,又不怕对面打野来抓的话,你就压他线,逼他到塔下。要是你弱势,就只补最后一刀,这样小兵就会被推到你塔下,你就比较安全,小兵进塔之前,放一波技能收一下兵,防止塔补刀让你漏兵。

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2,LOL什么是拉兵线 拉兵线有什么好处

拉兵线倒是没听说过有控兵线和推兵线推兵线故名思议 把小兵的线向前推进 也就是一直杀一直杀 小兵的兵线就推过去了而控兵线就是控制小兵的线路 平时不攻击 留最后一下攻击 小兵的兵线就不会太前进了
不要开技能清兵。补最后刀就行,也不要a兵。打野在蓝buff外河道位置必须插眼,上下野区在十字位插眼就行。留意小地图,很多人插了眼自己没注意看小地图被gank。
没有拉兵线这个词,倒是有拉兵,就是把别人的兵弄出一大堆来让有群技能的英雄拿钱,寡妇就是一个很好的例子。

LOL什么是拉兵线 拉兵线有什么好处

3,lol压兵线什么意思

压线是把兵线带到敌方塔下的行为 一般5级前不压线,因为很容易被对面从后方包抄GANK,走的太前即使有眼,但看到人也来不及跑了。 5、6级后眼位充足的情况下可以考虑压线。 如果你的队伍经济条件不好,需要推塔缓解压力,那么在河道插个眼压线。 如果对方前期抱团强拆(6-10级左右),你无法快速支援或觉得去了也没用,那么压线推塔。 兵线如果在对方塔下,那么同样影响自己补刀,因为对方小兵也在对方塔下,补兵一定会被骚扰。 再者就是GANK问题了,上下路都很长,压线后如果不补兵就会失去金钱乃至经验,如果补兵就有可能被GANK。

lol压兵线什么意思

4,求英雄联盟各种术语的解释 谢谢

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

5,英雄联盟瞬移的英雄有哪些

另有他人会瞬移么没有了吧 另有的便是霎时到朋友左近得了卡萨丁,EZ,卡牌,和平之王,妖姬,小炮等,这些是实践意义上的瞬移,不需求什么目的。至于阿卡利的那是突进,要有目的才干上,假如如许也算的话武器,赵新,山公,刀锋,卡特,瞎子等都算了吧........假如要CD短的话,恐怕卡萨丁的要短点,但是详细还要看符文和出装带上显现,大家可瞬移技艺来说,分有目的和没目的的没目的的卡萨丁,探险家必需要有个目的才干过来的就许多了,盲僧,阿卡丽,卡特,刀锋,赵信,梦魇等等近战好汉有许多都有这品种似瞬移的突进技艺的此中阿卡丽,卡特CD比拟短好汉瞬移有: EZ、另有卡萨丁、恶魔小丑、卡特琳娜、易巨匠(实在也算的)、诡术妖姬、孙悟空(还算吧。)假如带显现。大家都是。。梦魇,探险家,末日青鸟使,诡术妖姬,武器巨匠,这些好汉都有相似显现的技艺!z赵信的E 武器巨匠的Q 卡特琳娜的E 伊芙琳的R等等实在,豹女变豹子的W。那也算瞬移,可以穿越较薄的墙。这个瞬移是很快的妖姬的W!不详的E!德邦的E!
阿卡利的3连是她大招,CD大概几秒1次吧,但是要有3个精华才行。小炮的W,飞跃的距离还蛮远,范围伤害。探险家的传送门(小技能,我不怎么用,好像是E),也就是小闪烁,单体伤害。蛮王的E,旋风斩,距离不算太远,但是穿墙还是可以的,一条直线的伤害。妖姬(我没用过,但我见过N次了)可以瞬间移动一段距离,一段时间内可以返回标记处,无伤害。盲僧的Q,距离挺远,但你先得Q中对手,再Q就飞过去了,他还有W,给友方套个盾,在W就可以飞过去。潮汐海灵的E也可以,但距离好像不行啊,呵呵。豹女的W,在豹子形态时,可以,太短了。卡萨丁,大招飞来飞去,伤害还可以,CD4秒吧。梦魇这个么,大招只可以向敌人飞去,不好往回飞的,CD太长,算了吧。我就想出来这么多,包括题目中说的,希望采纳。
卡萨丁,ez,卡牌,战争之王,妖姬,小炮等,这些是实际意义上的瞬移,不需要什么目标。至于阿卡利的那是突进,要有目标才能上,如果这样也算的话武器,赵新,猴子,刀锋,卡特,瞎子等都算了吧........如果要cd短的话,恐怕卡萨丁的要短点,但是具体还要看符文和出装
九尾妖狐,,,,虚空行者
不祥 EZ

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

7,英雄联盟的术语

AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
一楼恶心不.这么多抄过来也不看对不对 禁锢之后不能普通攻击?!你确定么
3闪。
GANK就是游走杀人的意思 3就是闪,快跑, AP是魔法输出 AD是物理输出 基本就这些 别的基本都中文了 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
没什么术语可言,很多术语都是从美服过来的。AD AP Tank DPS GANK 这些都是常用的。没什么特殊了。比较要注意的是常常有人在里面叫英雄的名字的时候是叫美服的名字,这个你要注意。有空可以一起玩。
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