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和萌新玩游戏有什么体验,游戏怎么玩 新手啊

作者:本站作者

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1,游戏怎么玩 新手啊

楼主,您好,关于您咨询的问题,您可以直接进入游戏体验,游戏时会有新手提示~关于更多的游戏进阶知识,这里建议您可以与游戏中的其他玩家交流经验哦~祝您游戏愉快。

游戏怎么玩 新手啊

2,菜鸟玩游戏的优点

更加快乐,游戏体验感更强。菜鸟更倾向于处理已知的问题,而非探索新的难题。拥有不同的思维模型,在更高维度看世界的人,其实能够在生活中做出更好的决策。当然菜鸟也会随着时间的增长以及玩的次数的增加而脱离菜鸟这个阵营。不同的阶段都有不同的体会。

菜鸟玩游戏的优点

3,猎魂觉醒游戏新手选什么猎魂好

猎魂觉醒套装哪个好1.10级套装的选择,都可以。2.20级套装,不要做。3.30级套装,蛮角或者青蛙。4.40级,增加输出只铠骨膜。5.50级大剑黑龙,其他职业继续提升铠骨膜。6.近战、远程套装的差别,近战套装只能近战武器用,远程套装只能远程带。适用于所有职业的出装.所以不用再问什么武器要做什么套装了,,,我都是上面的回答。
猎魂觉醒选哪个职业最好 猎魂觉醒职业选择介绍猎魂觉醒这款游戏有着非常高的自由度,所以在职业上并没有划分的非常清晰,也就是说没有职业限定。我们只要选择好自己喜欢的角色,性别等就可以进入游戏体验了。那么没有职业区分的话要怎样装备武器呢?我们可以在多种武器之中自由选择喜欢的武器进行狩猎,再用狩猎获得的材料进行各种装备的打造。

猎魂觉醒游戏新手选什么猎魂好

4,和一堆萌新同学玩狼人杀要怎样玩

狼人杀这种多人桌游会的人会很轻易从所见所闻之中提取它的元素,因此产生一种这种游戏很火的感觉,但对于没有玩过这类游戏的人来说,这种游戏是一个完全陌生的物品,会下意识的拒绝它,所以陪着一堆萌新同学玩狼人杀是需要你引导的。 我也是去年才接触这种游戏的所以对于新人的感受比较熟悉,我们那一次是一个同学聚会,每个人都在做自己的事情当有几个人忙完自己的事情时,我们开始玩手机,但突然有人提议说玩狼人杀,我当时听到整个词语完全是处于懵逼状态,因为我完全不知道他在说什么意思,然后他拿出几张写着“天黑请闭眼”的卡片,我记得我们当时是10个人一起的但仅仅只有两个人玩过其他人全是萌新,然后他们开始给我们讲解规则,告诉我们狼、平民、巫女、白痴神、预言家、猎人分别代表着什么身份有什么能力,对我们说拿到卡后该怎么做,说完后就有一个萌新表示退出,于是便由一位会玩的当上帝开始玩,因为有了指挥虽然还是不怎么会但最起码知道该做什么了,第一局时我的分析全都是漏洞因为我根本不知道女巫和预言家死掉后还会叫他们睁眼,但当第一局结束之后我们便差不多已经了解规则了之后在第二局便可以去思考了或寻找别人的语言漏洞了。 狼人杀应该算是比较简单的桌游了,他没有大富翁那么多规则也没有三国杀那么多卡牌,所以只要熟悉的人扮作上帝进行引导,但游戏进行3、4局后他们就会有一定的了解了,

5,萌新是啥意思

顾名思义,特指网络游戏里各种一知半解的新手。因为经常出错或者提问幼稚,有恶意卖萌的嫌疑,所以被称为卖萌的新手,以卖萌为生,简称萌新。萌新们大多数是没接触某类游戏的新手玩家,以幼龄/高龄玩家为主。相对于高龄玩家,一般幼龄玩家不喜欢自己去查找资料或者玩法,更喜欢错了再找人解决或者伸手找代练。某些伪装起来的大佬也会装作无辜的样子自称萌新。
作为网络用语的词,一般的定义是萌萌的新人,常用在贴吧论坛上自称的用语,表示自己初来乍到。一般女玩家或者女吧友使用居多。现也常作为二次元圈的常用语。
萌,现在的用法有名词、形容词、动词的性质,你问的肯定是日本语所指的萌,主要是动漫含义:一种纯净美好的感觉,或指非常可爱、动人抑或是喜欢的意思。其实都是由其本意发芽引申而来,表示自心底油然而生的一种美好感情

6,和男女朋友一起打英雄联盟是怎样的体验呢

和女朋友玩游戏其实也是促进双方感情升温的一种方法。其实和女朋友一起玩游戏,也是很浪漫的一件事呢,但是男生切记,和女友玩游戏的时候要分析女友到底会不会玩这款游戏,如果她只是萌新,但是还想和你游戏,这是因为她喜欢和你一起的感觉,才会就算不会玩也要和你一起。当然男生也喜欢和自己心爱的女生玩,但是你要记得如果女友玩英雄联盟她只是萌新,她就喜欢和你一起玩的感觉。就算多坑也要控制好自己的心情,要安慰女友说这还是游戏。当然如果女友是个比较开朗的人还是可以适当开下玩笑,注意开玩笑要适当。本来玩游戏喷人就是不好的行为。无论是队友还是女友都不应该喷。特别是和女友玩游戏的时候,本来玩游戏大家输了大家心情不好,如果这时候还去埋怨自己的女友,这无疑是火山加油,别一把游戏输了,女友没了。这样就得不偿失啊!如果女友玩的菜你就开喷,那么接下来你的下场就可想而知,就算她不予计较那么你俩接下来就是对喷的节奏了,怎样衡量还得自己心里有个数才好啊。有句话说得好,“认真你就输了”,玩游戏的话还是图个开心娱乐,如果你把胜负看得太重要了难免会因为一场游戏的胜负导致一些本可避免的不可挽回的损失,可谓是得不偿失啊。游戏输了可以再来。有些事情发生了却不一定能摆平的了。如果这样斤斤计较,那么未免过的太过纠结,整天为一点小事找麻烦,寻问题,找茬闹事,作为男人,难以成就大事,人生格局也就芝麻粒大的一点,看不到希望,对生活也会迷茫。如果你不爱你面前的人儿,请以大局为重,毕竟别人的游戏体验也是体验,如果你不爱你的女朋友,可以选择放手或者换个女朋友,请给你的女朋友自由,毕竟现在的婚恋市场男多女少。

7,新手问一下想玩这游戏选哪个区好一点

物价贵!!。另外,现在mh的环境大多还是pvp吧。你停69把修点满bb练好,还是得进帮。最后提醒一句——进坑需谨慎,你摸索摸索就知道了,但是记住一件事情——这游戏每月5-800,点修路漫漫。想牛一点还是得多充,不过平民玩家还是有平民的玩法,就是热门职业副本有点难进而已,毕竟要求高了,你进去就明白这游戏的乐趣了,dt一类的可以。新手的话其实没多大限制。但是注意选区,去了一些死区有你哭的。买号的确比自己玩要划算,不管是时间还是什么。想真正体验,玩法还是蛮多的,游戏体验并不好,新区冲级多新手去老区比较好
武僧天赋分为三支 可坦可输出可奶 但是这三系天赋在目前版本都不怎么出彩 武僧坦除了在特定boss 例如25h地狱咆哮有些优势之外 都可被其它职业代替 踏风因为乏力的减伤也不被大多数团队看好 织雾更是所有治疗职业里垫底 战士天赋上可坦可输出 不俗的减伤让输出天赋的战士在高压状态下更容易存活 战坦在高装等同职业中傲视群雄 各有各的优点 看个人喜好吧

8,光遇大佬为什么喜欢带萌新有什么好处

原因如下:1、带领萌新具有成就感。由于光遇是一款主打社交的游戏,所以光之子们并没有什么繁重的任务,主要的时间也是花费在了跑图和与他人交流上,而与有经验的玩家们交流并没有太大的意思,因为他们也十分熟悉游戏的内容,那么交流的话题就很容易被局限住。但是,带领萌新就不一样了,他们对光遇并没有多少了解,与他们交流并没有障碍,而为他们排忧解难,也有很强的成就感。2、萌新对待光遇的态度可爱。由于萌新接触游戏时间并不长,所以在探索光遇时,就会稍显笨拙,时不时就会出现迷路,飞着飞着撞墙的尴尬举动,但这也是他们认真探索的表现,因为太想弄清楚光遇世界的一切,才会发生这样稍显笨拙的行为。因此,在老玩家们的眼里,这样认真积极的萌新确实招人喜欢。3、联想到了自己的过去。每一位玩家都会经历萌新期,而大佬们也不例外,他们也是通过跌跌撞撞的探索,才成为现在大佬的模样。在看到萌新时,自然也会想到自己萌新时期的经历,如果是通过自己的努力成长的大佬,就会不忍其他萌新也遭遇这个孤独的历程,如果是通过他人的帮助成长的玩家,那么也会将这份善意传达下去。4、多了一个人的陪伴。对于老玩家们来说,吸引他们继续下去的动力,不再是好看的装扮,而是他人的陪伴。因为他们想要的装扮,基本上都已经换到了,所以比起装扮来说,有趣的灵魂反而更吸引他们。而带领萌新,无疑就满足了老玩家们渴望陪伴的心愿,有了他们的陪伴,不仅能够感受到更多的温暖,而且在跑图上也会更有动力。因此,老玩家们之所以这么喜欢萌新,不仅是因为他们认真处事的态度,更是因为在陪伴过程中,他们所给予的温暖,正是因为如此,老玩家们才会不辞辛劳的代领萌新玩家们跑图,收集烛火。区分萌新和大佬:1、会跑图会跑图,可以理解为技术操作。萌新的特点,就是不会跑图,不知道哪里有蜡烛,哪里有光仔,哪里有先祖,大佬1个小时跑完全图,萌新可能需要五六个小时。另外很多萌新根本不敢去暮土、禁阁和暴风眼,这些地图对于萌新而言,太恐怖、太吓人。能轻松跑完图的人,基本上是大佬无疑。2、会烧花:烧花不仅可以获得额外的蜡烛,更是一项技术活。很明显萌新常常无法独立操作。花又有大小分支,遇到小花可能很顺利就能烧完,而碰到分枝多的大花,则需要一定的技术。应该先把小分枝烧完,再烧大枝,否则一边烧一边长,半个小时也烧不掉。所以小叔认为,会烧花的玩家,是大佬的一个特征。3、会献祭:过暴风眼献祭,不仅过程恐怖吓人,还需要一定的技术操作。献祭的完成度,可能会决定你在出来后,能获得多少升华蜡烛。很多萌新,甚至不敢一个人去暴风眼,常常需要有人带。这也是在暴风眼门口,有许多大佬摆摊的原因。会献祭,绝对是大佬的特征。有一点可以肯定,大家无法从光翼的数量,去断定一个人是不是萌新。有些玩家喜欢卡无翼,而有些玩家的账号,则可能是购买的。另外有些人,哪怕只是玩了一周,他也可能达到8翼,甚至是10翼,也有玩家玩了几个月,他还是一身初始的装备。这取决于玩家的爱好,以及行为。

9,QQ豆是什么

有三种方法: 免费获得红豆途径一:按月免费领取大额红豆工资 规则说明: 从您开通红钻时间起,红钻用户每30天只能领取工资一次,我们会按您领取工资当时的等级给与您对应的红豆数,红豆工资当次不领取,下月不会累加; 红豆工资只有当前是红钻的用户按照不同等级领取 lv1 1000个 lv2 1500个 lv3 2000个 lv4 4000个 lv5 5000个 lv6 8000个 lv7 10000个 免费获得红豆途径二:新注册QQ秀用户免费领取红豆 规则说明: 从您注册时间起,30天内有免费领取红豆的资格; 每个用户最多领取一次,2500个红豆/次。 免费获得红豆途径三:免费推荐整套QQ秀获得红豆 规则说明: 将您精心搭配的QQ秀免费推荐出去,分享快乐,方便其他用户; 免费推荐QQ秀奖励红豆,50个/次; 每个号码每月推荐QQ秀,最多奖励10次; ╰*錆騛禓★: 回答采纳率:34.6% 2008-11-21 01:22 欢乐豆,是QQ部分游戏所使用的一种虚拟货币,可以参加欢乐斗地主,幸运520等游戏,但不是每个QQ号都能获得免费赠送的欢乐豆的,有的QQ号是被受到限制的,尤其是新申请的QQ号或很久没登陆的QQ号更不会获得的。个人有几个建议: 新手第一次(第一次登陆时 只一次机会第二次再登陆就没有)登陆游戏大厅(右上方:新手礼包)会送 一游戏套装 ,一个宝宝,和2000欢乐豆赠送的。 如果你玩了别的游戏就没有礼包了 ,你可以先进欢乐斗地主争霸赛房间 然后点加入,此时系统会送你的(1000) 然后你退出来,去新手区玩就可以了 而欢乐斗地主争霸赛每周五晚上6点正式开放 平时有时候有有时候没有。 个人建议,可以开通超级玩家,那样可以每月免费获得赠送的100张游戏卷,参加幸运520、欢乐一拉罐等游戏有机会获得一定数量的欢乐豆;如果是冲值Q币,可以在游戏商城里,点击进入主题专区,购买里面的道具会获得免费赠送的更多高额数量的欢乐豆。
Q豆是腾讯公司为回馈QQ会员、红钻、黄钻、绿钻包月付费用户而发放的一种虚拟礼券。使用Q豆,即可体验QQ世界多种精彩应用。 会员兑换专区 Q豆体验会员功能,兑换各种虚拟物品和实物 音乐商城 用Q豆给好友点歌、参与活动赢取演唱会门票 空间商城 用Q豆兑换空间装扮 QQ秀商城 用Q豆兑换QQ秀,用Q豆给好友送花

10,对于新手玩家来说哪款游戏的前期体验最难受

从个人 游戏 体验的角度来排个名: 第一个:彩虹六号 难受原因:摸不着头脑,明明能看的见,玩起来却像个瞎子一样 视频看着挺好玩才入的手,一年多了,才玩一百个小时出头,而且还都是这段时间玩的。我入手的时候没有 新手区 ,就是50级以下才能进的区,所以玩的十分困难,经常走着走着人就没了。 我觉得 游戏 上手难的主要原因还是地图问题 。就像我上面说的,明明能看的见,却像一个瞎子一样。 彩六里的图虽然不大,但是却复杂的要命,一栋建筑分好几层,房间多的可怕,不少板、墙还都能开,而且也可以穿。 对于刚进 游戏 的萌新来说简直是噩梦,不论你是在哪个你觉得隐秘的拐角,又或者是你觉得悄无声息的进攻路线,你都有可能被打的一脸懵逼。 另外, 游戏 里的地图数量也不算太少,每一个图都需要你摸索很长的时间,在偷与被偷的游玩中慢慢长进。这点对于现在的玩家来说挺致命的,在你的工作或其他事情和 游戏 无关的情况下,花长时间去研究一款 游戏 ,怎么来说都是很难的。 再看笔者本人,一开始被劝退,后来重拾,知道有了新手区之后就一直在里面老老实实的玩,玩到了50级勉强记住了新手区的三张图之后,又被投放到了一堆新图里面,彩六的地图偏好还不怎么管用,所以玩着玩着又有一种不想玩的感觉。 在不知道地图的情况下,你和新手还是没什么太大区别,前五十级等于白干,所以你经常会看到在这个 游戏 的评论区下面有一堆人说自己多少多少级了才算入门。 第二个:我决定给《文明》和《神界:原罪》 难受原因:这两个 游戏 也挺劝退的,主要原因我感觉就是“看起来很复杂” 《神界》里的各种文本、对话、属性加点、装备、流派等很多,会给你造成一个“这个 游戏 看起来好难啊”的假象,玩着玩着就会觉得烦躁,出现只要下一次线就很难在上线的情况。 但相反,如果你下次真的又上线了,慢慢摸索几个小时,你就会发现这 游戏 其实很有意思,而且很耐玩。 流派、属性加点、技能选择与搭配这些原本看起来很烦的东西反而会成为你上手之后花费最长时间研究的部分。 《文明》其实也是如此,满地图的图标、城市界面打开后的一对建筑,又是 科技 、又是政策、又是外交,多的让你不自觉的想放弃,或者压根不去管瞎玩,久而久之你就会觉得这个 游戏 没意思。 我之前就是这么被劝退的,只不过后来有偶尔研究了一会,自此走上了一条一坐一天的不归路。 第三个:绝地求生 难受原因:枪太难压。 对于我这个之前只玩过CS、CF这种射击方式与《绝地求生》完全不同的 游戏 的玩家,在这个 游戏 里, 不管是什么枪,只要我开着全自动,枪口都是一直往上抬的,完全压不住,甚至连人体描边都算不上。 对于我这种不太擅长FPS的玩家,想把枪压稳,路真的太长了,以至于很长一段时间我都靠着全息UMP跟着队友屁股后面混日子。 以上就是根据我本人的 游戏 体验整理出的玩着前期玩着比较困难的 游戏 ,另外, 其实生存 游戏 里的《饥荒》前期玩着其实也挺费劲的,不过困难期不长,看一两个玩法攻略其实就差不多了。 你们还觉得有哪些 游戏 前期玩起来很难受呢?在评论区说出来吧! 个人认为还是魔兽世界 作为一个更新了若干个资料片的MMORPG,现在新人想了解魔兽需要大量的游玩时间,这直接就加重了新手玩家适应接触 游戏 内容的难度,上手就能开一局的情况在魔兽世界里是不存在的 职业特色,天赋特色,玩法特色 剧情,英雄们的故事 等等等等,更让新手玩家摸不清门路 可是正是这些东西让我们这些老玩家眷恋,因为这就是一个世界,融入这个世界很难,但是却更难割舍! 新手玩家玩个 游戏 能有多苦逼? 现在越来越多的人开始把玩 游戏 当做放松的方式,而对于刚刚接触的玩家来说,很多 游戏 完全算不上友好。 在很多联网的多人对战 游戏 里,新手玩家不让朋友带着玩,很容易迷失方向,甚至连自家门都不去。又或者在《和平精英》这种地图超大的 游戏 里,相信新人玩家在进入后都会发出这样的疑问"我是谁?我在哪?我要做什么?" 再加上多人 游戏 里,很多老鸟的 游戏 乐趣之一,就是欺负新人,所以新手玩家在 游戏 初期的体验可以说是差到极致的。 于是有些玩家开始转战单机 游戏 ,心里想着,"活人打不过,我去调戏电脑总可以了吧?"因为大家都觉得网游需要逐渐去摸索,提升技术,最终才能被人认可且不被欺负,而在单机 游戏 的世界中就没那么复杂了,就算玩得不好也不会有人说什么,更不会受人欺负,有些 游戏 还能通过作弊解决一切,总而言之单机 游戏 体验是很好的,但事实真的如此吗? 现在单机 游戏 玩家也开始了占据 游戏 市场的很大一部分,出色的画质,配合上优秀的玩法。就出现像了是《荒野大镖客2》、《只狼》这类3A大作。但是要知道,单机 游戏 ,也一样对玩家不友好。 比如《只狼》,那些从未接触过魂类 游戏 的玩家,在各大平台听闻《只狼》的热度,就速度跑去买了这 游戏 ,结果刚进 游戏 ,被第一个遇到的小兵给砍死,看到了那个传说中的"死"字。 在 游戏 界,那些高质量的单机 游戏 往往会在细节设计上下功夫,以此去吸引玩家,甚至还会设计了海量的陷阱,并不是所有 游戏 都会像光荣的《无双》系列让玩家无脑割草,轻轻松松就能通关的单机 游戏 也是极为少见。 像在20年前,那个国产 游戏 神作辈出的年代,就有很多作品是以"难"而出名的。在《天地劫》系列的正传《神魔至尊传》里,就有一个小细节,在 游戏 开始时会有NPC引导玩家打怪,加上《天地劫》系列惯例的难,使得初始小怪的攻克十分困难,如果这时候玩家选择请求NPC帮忙,那可就进到"圈套"里了,因为如此一来,就无法获得隐藏道具,后期的某件神兵,玩家将会因为未持有该道具而无法锻造。 再比如续作《幽城幻剑录》的新手村,一般来说,新手村都是一个踏板而已,不会被玩家们所重视,可在《幽城幻剑路》却截然不同,在这部 游戏 当中,它的新手村就暗藏玄机,本作完美结局的必要隐藏道具就藏在此处,而且是在一个哭泣的小女孩身上!而触发这个任务的提示,玩家需要点击小女孩五次之多,更不要说这个任务还要绕着新手村一大圈去帮小女孩找洋娃娃。所以这让不少新手玩家吃了亏,直呼策划太过狡猾,完全不按常理出牌,玩个单机都要被策划"下套"。 可惜《天地劫》虽然困难有趣,但是系列作却止步于三部曲,这些年来,粉丝们一直在期待着续作的出现。 直至今日,天地劫系列的续作《天地劫》的手游终于开启了首测。本次的手游,继承了原作中三代的故事和角色,殷剑平、封寒月、夏侯仪、冰璃等经典角色都将在本次手游与大家再次见面。这些经典角色的归来,带来的可不只是精美的立绘哦~ 此次手游里,经典人物的技能都将悉数回归,比如殷剑平的经典的绝学无方飞剑、气愈斩、飞星神剑。人如其名,以剑御气,拔剑制敌,在手游里,那位一剑平八方侠客,将会再度与大家见面。 在玩法上,天地劫系列的续作手游《天地劫》沿袭了原作《神魔至尊传》的战棋玩法, 游戏 里不同角色有着不同的属性以及不同的职业,属性之间彼此存在克制关系,而不同的职业在不同的地形上也有着各自的优点。多样的 游戏 内容,让玩家们在 游戏 里需要研究 游戏 机制,仔细考虑阵容搭配,才能通关。 总的来说,本次手游质量极高,多样的 游戏 性和丰富的 游戏 剧情,能让老玩家还是新玩家都能够沉寂其中,享受乐趣,并且替换了新的引擎,战斗画面更加华丽, 游戏 画面也更加真实了,而玩家对于这款手游的期待值也相当之高,在每个平台上都有相当多的评论,相信很快我们就会看到更多新的创意在手游中呈现出来! 这里是喜爱 游戏 的小白 随着 社会 的发展, 科技 的进步,电子 游戏 开始成为一种普罗大众化的 娱乐 项目。目前市面上电子 游戏 的题材种类众多,每个人都能找到适合自己的 游戏 类型,一些 游戏 也为了吸引更多的玩家,在不断的降低难度,迎合大众的口味。当然,也总有那么一些 游戏 ,为了坚定信仰,坚决不向 社会 低头,以超高难度著称,也有一些 游戏 前期体验较差,后期体验无敌的作品。那么今天小白就给大家讲一讲那些前期体验堪忧后期体验超神的作品。 《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的 历史 策略回合制 游戏 , 游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。要说《文明6》这款 游戏 ,对于新手来说可以说是要多不友好有多不友好,如果你没有玩过系列作品的话,那上手真的是完全不知道在玩什么,哪怕你有点基础的,也只能摸清出基本的套路,例如普通的战争胜利和 科技 胜利,其他的什么文化胜利,宗教胜利,完全都不知道在干什么。新手更是前几个回合都在不停的过回合过回合,不知道要干什么,毫无 游戏 体验。当然,当你度过了新手期,你就会发现 游戏 中的体系庞大,内容丰富,玩法更是数不胜数,下一回合到天亮的美名可不是盖的。 《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材射击 游戏 ,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在 游戏 中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。 游戏 乍看上去像是CS类 游戏 ,但是如果你仅仅是有射击 游戏 经验,保证让你死都不知道怎么死的。 游戏 讲究的是战术,让你体验老阴逼的世界,新手期可以说是 游戏 体验全无,各种教你做人。后期则是哈哈 我又阴死一个,爽! 《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 。在该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。这款 游戏 大家都已经非常熟悉了,无论是手机版还是电脑版,对于新手来说都是痛苦的存在,落地成盒还算好,千里送补给也是常事,刚枪队不过也是常事,关键是经常死都不知道怎么死的,各种老阴逼伏地魔,打得你毫无 游戏 体验不说,甚至连经验都吸取不到,简直令人发指。 以上就是小白列举的几款对于新手玩家来说前期体验难受的 游戏 了,当然如果你扛住了前期的摧残,成功升级为老鸟的话,那么你就会知道爽字是怎么写的了,非常的过瘾。 巫师3,独特的叙事结构和操作前期劝退很大一批人,一开始荒凉阴暗的白果园和乌鸦窝充斥着灰暗和暴风雨,晦涩的剧情让人头疼,但当硬着头皮玩过乌鸦窝(大概整体5%的剧情),你就会豁然开朗眼前一亮,发现神作不是盖的,本来哪哪都感觉别扭的 游戏 一下子香透了,庞大的世界观和荡气回肠的内容,极强的电影级剧情,丝丝入扣的细节表现,美丽磅礴的景色,细腻的 情感 和立体的人物群像,然后不自觉的通关n周目,绝对的神作 通关n周目,绝对的神作 1、说一下《命运2》 初次接触《命运2》的新手玩家完全是懵逼的状态,打完新手教程教会玩家怎么操作外,就再也没有其他的提示了,关于任务、技能、剧情、NPC、装备搭配全都得靠玩家自行去发现。 游戏 经过多年的运营,加上每年四个季票,对于新玩家来说有着海量的 游戏 内容去玩,每颗星球都有隐藏秘密,有需要多个周才能做完的金枪任务,有打PVP打到吐血的枪械任务,需要超高团队配合RAID的副本。 游戏 时间四五百个小时,才算是入门此款 游戏 。 不过《命运2》的确算是同类 游戏 中的佼佼者,如果喜欢特别的肝的 游戏 ,可以去尝试一下。 2、与其说哪款 游戏 ,魂类和类魂类 游戏 前期都异常难受 不管是只狼这种典型的魂类 游戏 ,还是《空洞骑士》这种横版 游戏 ,初期上手难度极高,对于玩家的心理是一个极大的考验。本来以为自己经历过《只狼》的毒打后,对于魂类 游戏 有了一定游玩基础,可在《空洞骑士》上才明白自己还是一个菜鸡。 哪款 游戏 对新手非常不友好? 首先我们来谈一谈模拟经营类的 游戏 ,这类 游戏 总是会被大家打上休闲 娱乐 的标签。 不过有些看起来非常休闲的 游戏 ,对于新手相当的不友好,比如说《缺氧》这个系列,几年以前第一次玩缺氧的时候玩的我是一脸懵逼。 操作方面非常不顺手,另外就是对于资源、卫生、工作、人员属性以及食物水资源方面的一系列问题都让人非常头大。 所以缺氧觉得能称得上是对新手不友好的 游戏 之一了。 除此之外就是一些格斗类的 游戏 ,不管是从最处的拳皇九七到现在的真人快打11,格斗类 游戏 一直是高操作的代名词之一。 毕竟想要玩好这类 游戏 ,反应力、出招表以及判断力都要非常好才行。这样一来好像不是在操作 游戏 ,就像是我们自己在和对手PK一样。 我们在看很多高手直播这类 游戏 的时候都能够发现,他们的操作都非常的流畅,很多都类似于肌肉记忆。 像目前大家口中比较火的动作类 游戏 《只狼》、《黑魂》系列,都是那种一个boss能卡人一个礼拜的 游戏 。 对于这种 游戏 来说,我们甚至都能把它称作折磨类 游戏 了。 最后一类就是第一人称射击类 游戏 了,不知道各位读者有没有晕3D的这种情况,就是在玩这种第一人称射击类 游戏 的时候,带着耳机玩上最多20分钟就开始头晕眼花。 我就有晕3D的这种情况,所以现在这类第一人称射击类 游戏 基本上不敢碰,因为打时间长了就会难受好长时间。所以对于我来说,这类 游戏 属于上手难度最高的,因为身体不允许。 传说之下,这款 游戏 是一款很不错的 游戏 ,而很多新手玩家不了解剧情的就只会杀怪,认为跟其他RPG 游戏 是一样的,但是等到你了解了剧情之后你就会发现我们根本没必要杀怪物,我们可以跟怪物和平相处,害得我打了sans好久 逃离塔科夫,玩了快100小时还没玩明白,天天在白给。 FGO,你现在开始玩,啥活动都打不了,就算有了活动也打不过,刚玩的练度大都跟不上,我18年1月底玩的,现在感觉练度才稍微跟上了一点。 但在说一句对于单机 游戏 来说,不会做的体验特别差的,毕竟人是单机 想尽办法让你留下游玩的,对我来说单机没啥前期体验差的

11,请您用不少于200字的内容描述下您对此次技术封测的期望和自己的

本人玩这类游戏主要是玩的暗黑2还有传奇,也有2年了吧,也不算什么高级玩家,主要还是娱乐。但是我发觉这次封测中很多玩家对这类游戏还是不是特别了解,感觉还是新手。我就在这里说下我对游戏中这些职业的看法。我玩这种游戏,一般是玩的战士,在这类游戏里,战士是近身肉搏的职业,一般来说,这类职业血多皮厚,站在怪物堆里跟怪加BOSS抗个1分钟都没有问题(药够的情况下)玩战士,主要是玩武器的,只要你有个非常极品的武器,砍死同等级的法师,也就是4刀五刀的事情,玩这个战士我个人感觉一般来说,没有什么技术含量,只要武器伤害高,再加上自己血多就够了,缺点是输出一般不是很高这类游戏还有另外一种主要的职业,就是远程攻击的输出,也就是法师,我一般不推荐新手玩法师。因为,虽然法师的输出虽然要比战士高很多,然而法师的血成长非常的低,因而像我前面说的,如果法师被战士给抓到了,也就是5刀左右的事情,我玩的暗黑破坏神,玩80多级的战士一般都2000血了,法师估计也就是1100点血左右吧,这种情况下,要玩好法师职业,首先,法师玩家要记着,千万别跟战士硬抗硬的打,那种站在原地不动的跟战士打的法师,一般只杀的过NPC或者低等级的战士,法师无论装备再怎么好,血永远也没有战士多。法师的高输出时体现在其不断的游走所对战士造成的持续性打击,只要战士抓不到法师,法师也可以杀的过战士。因此,我总结的,战士PK靠装备,法师PK靠技术。还有一种职业,是纯召唤的NEC,这种职业一般是在单机游戏跟那些不会玩的新人的职业,NEC一般到了高级以后,基本上没有什么成长性了,因为召唤的怪血少等问题,网络游戏里一般没有这种职业。其他的职业,都是可有可无的,回合制游戏的医生在这类游戏里,一般都归为法师类的,命运之轮里的游侠,德鲁伊还有猎人其实也是广义上的法师,只是躲避比法师高些等等;狂战士,骑士,和剑士都可以算战士,这些职业也各有区别,比如同样是远程攻击的游侠和猎人,不同的是游侠属于纯远程输出,而猎人属于猥琐流的,同样的是猎人和游侠都需要有很高的PK技巧,绝对不要希望通过翅膀堆血了跟战士硬抗,不然你越到后面越悲剧的;剑士和狂战士也都是战士,不同的是狂战士是暴利输出,剑士有隐身能力善于偷袭,他们的共同点是,你要玩好他们,必须要有满攻击的武器,不然到后面了,也许你就砍不动别人了或者你的血不够了,抗不过怪物了。其实,一般的来说,这类游戏都是很公平的,有钱,操作不行的就玩战士,操作牛的就玩法师,要是都没有的话你当休闲玩家 。好了,最后祝福老X的新游戏能顺利公测,祝愿大家能够开开心心的游戏,找到属于自己合适的职业。
#98 我也在网上找这个答案

12,穿越火线新手应该怎么玩啊

您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!多玩多练多看多学。多看好的视频,多学好的经验,多找自己的缺点!给楼主一些练爆头的技巧1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。 2.不要扫射,只能点射,3连发最佳。3.不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。4.对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高爆头率。 多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。 5.要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快!!!建议1/单发点射,爆头用,瞄准敌方的头,点射。 2/3发连射,不太好控制,打头和身体。 3/压枪扫射,前3~4发准确较高的子弹射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出M4在所有步枪中无疑是综合性能最强的,无论是在稳定威力射速弹道后坐力都是上上等,新人又容易上手,基本上是CF中使用人数最多最主流的枪,而且M4可以伴随着新手技术的成长而成长,是把很有人性的枪。而AK是因为他的威力和弹道的相对稳定集中,他正式比赛中可以因为他的威力而无视AC一枪爆头,而且扫射起来弹道稳定集中,都是各种CF大赛上选手钟爱它的原因,但因为后坐力大,不推荐新手使用,当对弹道有所了解才能更好的控制AK。当然如果是M4和AK系列的,M4推荐迷彩也是M4A1-S,AK推荐刺刀也就是AK47-A,这2种性价比最高最实用。
付费内容限时免费查看回答《穿越火线》的基本玩法如下:1、保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。2、不要扫射,只能点射,3连发最佳。3、不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。4、对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高爆头率。5、要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快。
1. 首先找到适合自己的鼠标灵敏度,直到这个灵敏度玩的不晕眩为止。2. 练习枪法,首先选m4,这个枪比较时候扫射,ak比较适合点射,看个人爱好,玩ju的话我个人喜欢大炮,比较重,刚开始用TPG的点位提示,习惯几天后关掉找之前的感觉打,多练。3. 游戏高兴最重要,有时候瞎操作(菜鸡互啄)才是最好玩。
我要说的新手想练好CF就需要多看多练多想。多看指的多看高手对枪,高手的视频,在你死亡后不要觉得无聊,把视角放在你们队打得好的人身上,观察他的打法。多练就是要多多的练习枪法,反映,意识。枪的话选择M4A1比较好,入门后可以改练AK47。当然这些想提升相对比较容易,只要随着你的游戏时间增加也会随之提升,枪法的话建议机枪手多打团队竞技,狙击手就多打个人赛的狙击战。多想就是要在游戏玩了以后想想今天打得怎么样,CF有点做得很好,退出游戏后有个技术统计,你一天打的战绩都能显示上面,看了技术统计你要想想今天哪打得好哪打得差,打的好的地方要保持,打得差的地方就需要你个人做针对性的训练。
1 保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。 2 不要扫射,只能点射,3连发最佳。3 不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。4 对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高爆头率。 多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。 5 要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快!穿越火线是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
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