暗黑破坏神3 人物成长攻略,暗黑破坏神3通关剧情后怎么升级
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1,暗黑破坏神3通关剧情后怎么升级
通关剧情后 刷冒险模式 最好组队 经验和掉率都有提升 可以在后面混经验捡点好装备 还有就是刷秘境爆率和经验大大的玩老玩家?!你想干啥?!通关没啥 关键是升满级 升满级以后就是无尽的刷装备!还可以去冒险模式刷大小秘境
2,暗黑破坏神3国服新手快速升级冲级攻略 经验获取方法
《暗黑破坏神3》的国服内测已经开始有一段时间了,而最近网易开始大规模发放测试资格,相信许多人都已经开始准备进军暗黑3了吧?不过新手在游戏中面临的第一个难题就是升级,毕竟想要进军折磨难度必须要60级(各职业套装以及一些特定传奇装备只有在折磨难度才会掉落),那么怎么快速升到60级进军更高的难度呢?这里小编就来给大家详细讲解一下游戏中的经验值奖励与惩罚,以及快速升级的途径,让大家早日穿上传奇装备!经验值的奖励与惩罚:经验值是暗黑系列中关键的元素之一,经验值的获取决定了角色的等级。当你猎杀怪物和完成任务的同时,你将获得经验值,象征你能力渐增的数字值。经验值达到另一阶起点时(例如从1级变为2级)就叫做升级。通常在升级时将能够解锁一个或更多新的技能。你所获得的新解锁技能将显示在你的画面上;你可以随时透过技能选单(预设热键 S)来进行查看。你将于等级2、4、9、14和19时解锁额外的快捷工具栏技能,最多可有6个主动技能,你的实力也将因此成长并且多样化。经验值的获得暗黑3中经验值的获得多种多样,除了最基础的杀怪升级外,还可以通过完成任务、获得书本、与NPC对话等方式获得。游戏中每个任务都会给与经验奖励。很多早期任务所获得的经验值要比无脑地砍怪多很多,使得完成任务升级成为最快捷的方式。这也是暴雪希望达到的效果,暴雪为此设计了很多随机任务。升级奖励角色升级获得的最基础的奖励包括属性点、基础属性的提升、新的技能、解锁技能槽及技能符文等等。因为暗黑3中的技能系统发生巨大改变,技能一旦在升级时获得,就可以永久使用,所以角色等级显得至关重要,特别是初期2个可用技能槽和3个技能槽的差距明显。角色升级时会有华丽的视觉效果,一道橙色的金光从脚下升起并围绕角色散开。巅峰等级提升时也会有同样的效果,并获得 1 点巅峰点数。任何在这个范围之内的敌人都将受到不小的伤害,这点细节的改变非常让人称道。连杀经验加成(屠杀)这是暗黑3中增加的一个新系统,连续击杀怪物会获得额外的经验值奖励。角色击杀每只怪物获得的经验仍然一样,但在短时间之内消灭的数量越多,获得的额外经验越多。玩家通常在五连杀之后会看到屏幕上的文字提示信息。暗黑3制作小组说,屠杀的灵感来自于冒险游戏和动作游戏。比如武僧,灵感来自于传统街头霸王类游戏,而屠杀经验奖励就来自于此。暗黑3计划就是快节奏,血球等等设定就是为了提高游戏进行速度,同时需要游戏技巧,这在游戏升级过程中非常重要。连续杀一群怪物不是很难,但这个游戏是“上手简单,精通很难”,如果想要额外奖励,就得琢磨出如何快速杀敌。经验的损失暗黑2中在高难度级别下,每次角色死亡都会损失一部分经验值,让人印象深刻。在角色高等级后,往往在高难度的练级过程中需要小心翼翼,每次死亡几乎都意味着之前一段时间的努力付之东流~但是这种情况在暗黑3中将不会出现。暗黑3中角色的死亡惩罚将不会包括经验值的损失,仅仅为每次死亡后10%的物品耐久度损失,也就是说,你损失的只是金币。国服快速升级方法:方法1:刷纲母,就是A3要塞下层储藏室那个BOSS,BOSS门口有个传送点,杀掉了退出重开游戏,传过去继续杀,以前这个方法用来升巅峰还有刷传奇装备的,因为简单而且快,不用跑路。缺点就是容易犯困,因为实在是太无脑了。方法2:去特定地图刷怪,某些地图的怪物密度大,精英怪数量也相对比较多,是刷装备升级的好地方,这样的地图有:A1悲惨之原,A1南部高地到北部高地,A2绿洲,A2凄凉沙地,A3战场-克斯柯桥-拉基斯路口这几张图,A3亚瑞特地核的两座塔(就是阿兹莫丹和他老婆那儿),A4银光尖塔第一第二层。这些地图基本上走两步就能碰到一组精英,只要你够强力无论是升级还是刷传奇效率都是很高的。另外还有一些小提示:1.遇到箱子一定要开,根据测试服2000倍掉率的情况看,箱子出传奇装备的概率和一组精英怪一样。2.升级能组队就尽量组队,因为组队之后经验值和传奇装备获取概率是乘法提升的,4人折磨6难度的经验获取是1600%乘以1.3。(1600%是基础经验加成,根据难度而变,大师难度就是200%)3.头盔上的红宝石是所提供的额外经验值,是直接加在基础经验值上,多人模式的经验值是基础经验值再乘以倍数,比如顶级红宝石可以提供41%的额外经验,那么4人折磨6难度的总经验获取就是(1600%+41%)*1.3,4人大师难度则是(200%+41%)*1.3.因此在低难度下,红宝石可以提供一些额外经验获取,但是难度越高,这个效果就越差,在T6的经验加成下基本可以无视了。4.锻造可以先不用入坑(就是指做装备,不过铁匠的等级可以先升起来),因为如果我没记错的话,有些常用的锻造套装分为低级版本和高级版本,低级版本可能你在练级过程中就能打到,高级版本必须70级之后才能打到,低级版本的套装效果是很不强力的,这个是旧版本遗留下来的。5.关于锻造的补充:只要锻造10级,不管人物几级,就可以做60级黄武器了,多做几把运气好出降等,你40级一把黄武可以高难度带你装逼带你飞。首先一个降等武器确实可以极大地提高升级效率,不过楼主对此持怀疑态度,一个白手起家的新号凑够金币和材料把铁匠升满恐怕也离60级不远了。况且在锻造和附魔的时候每一个词缀都是有权重的,降低等级的权重是最低的,意味着出现的几率最小。在初期材料储备不够的情况下,很有可能你用光了金币和材料也做不出一个带降低等级的武器。
3,暗黑破坏神3怎么玩
这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。Hello,这里是碎碎念君。个人建议Switch版《暗黑破坏神3》的玩家选择死灵或者法师职业,其一是当下版本中这两个职业相对强势,其次是远程受Switch操作不便影响较低。死灵和法师在远程职业中,死灵和法师在是相对强势的职业。尽管很难无脑玩,然而,高伤害与技巧性,也让这两个职业拥有着相对较高的上限。相比起来,巫医和猎魔人就要差一些了。不过,如果你决定在Switch上一样爆肝,追求个人实力的话,这两个职业就是不错的选择。当然,如果你并不追求将游戏玩的多精,只是上限随心肝肝赛季的话,或者作为“上手角色”的话,操作相对简单的猎魔人其实也不错。不过,重度娱乐的Switch平台上,很多玩家都会有点需求嘛。Switch移植的《暗黑破坏神3》之所以前文提到了远程职业,就是因为移植问题。尽管在Switch平台的移植相对比较成功,玩家的体验也算不错,然而,毕竟《暗黑破坏神3》最初是一款键鼠操作的游戏,相比用鼠标点地,使用手柄操作终归是有点显得不便(也有玩家说《暗黑破坏神3》是完美移植,但是两个平台都玩过的我还是认为PC版操作流畅,也许是因为先入为主?)。所以碎碎念君并不建议在Switch版的《暗黑破坏神3》中使用近战职业,不知道是移植问题还是个人原因,我始终不太习惯Switch的操作模式,远程职业玩的还不错,但是近战就各种别扭了。这些就是碎碎念君对于Switch版《暗黑破坏神3》的看法。如果您觉得有其他意见或者观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。Hello,这里是碎碎念君。个人建议Switch版《暗黑破坏神3》的玩家选择死灵或者法师职业,其一是当下版本中这两个职业相对强势,其次是远程受Switch操作不便影响较低。死灵和法师在远程职业中,死灵和法师在是相对强势的职业。尽管很难无脑玩,然而,高伤害与技巧性,也让这两个职业拥有着相对较高的上限。相比起来,巫医和猎魔人就要差一些了。不过,如果你决定在Switch上一样爆肝,追求个人实力的话,这两个职业就是不错的选择。当然,如果你并不追求将游戏玩的多精,只是上限随心肝肝赛季的话,或者作为“上手角色”的话,操作相对简单的猎魔人其实也不错。不过,重度娱乐的Switch平台上,很多玩家都会有点需求嘛。Switch移植的《暗黑破坏神3》之所以前文提到了远程职业,就是因为移植问题。尽管在Switch平台的移植相对比较成功,玩家的体验也算不错,然而,毕竟《暗黑破坏神3》最初是一款键鼠操作的游戏,相比用鼠标点地,使用手柄操作终归是有点显得不便(也有玩家说《暗黑破坏神3》是完美移植,但是两个平台都玩过的我还是认为PC版操作流畅,也许是因为先入为主?)。所以碎碎念君并不建议在Switch版的《暗黑破坏神3》中使用近战职业,不知道是移植问题还是个人原因,我始终不太习惯Switch的操作模式,远程职业玩的还不错,但是近战就各种别扭了。这些就是碎碎念君对于Switch版《暗黑破坏神3》的看法。如果您觉得有其他意见或者观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。其实《暗黑破坏神3》刚问世的时候,就出现了重大BUG,再加上《暗黑破坏神2》的影响力已经很大,所以开始时并不被玩家看好。结果却让看衰的玩家大跌眼镜,这款游戏一度甚至“一key难求”。它最让人着迷的地方——可玩性。《暗黑破坏神3》是一款很耐玩的游戏。游戏设置的角色职业多种多样,技能也非常丰富,换个职业和技能,游戏的玩法和节奏就会大不相同。这种耐玩性可以让不同的玩家自由选择自己喜欢的技能和节奏。不知道有没有人使用了不同角色刷了好多遍的?这款游戏耐玩还有一部分原因是它耗时,玩了以后基本上就会全心投入,这段时间里很难空出时间宠幸其他游戏了。刷稀有装备需要消耗时间;每个赛季都会推出一些新的技能和玩法,这样老玩家也会跃跃欲试,所谓的死忠粉,就是这么来的,当然,这都是需要消耗时间的……总之,人们总是会对自己消耗了时间和精力的东西难以忘怀。而且暴雪公司非常善于讲故事。《暗黑破坏神3》的剧情同样经得住考验,无论是战役还是故事恢宏性上,都延续了高水准。《暗黑破坏神3》是一款追求成就感的游戏,我知道的是不少有收集癖的玩家刷这个是为了收集好的装备,体验虐菜的快感。因为人物流派众多,而且总有最新流派和搭配出来供玩家效仿,所以这个时候很容易激发大家刷的动力,通过不同的流派和组合找到自己喜欢的玩法。大家发现《暗黑破坏神3》国服最好是加强技能和装备的加强,在这种玩法的指导下,后期就演变成了玩家努力刷装备……为了刷到更好的装备,为了发掘更有趣的玩法,为了在大密境板块取得令人瞩目的成绩……这些都是玩家多刷的动力。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!有主角光环护佑,有什么怪是打不倒的呢?(笑)在暗黑的剧情设定里,主角能拥有击败神魔的力量是有迹可循的。因为,暗黑里的人类并不是普通吃瓜群众,而是被称为奈非天的存在。在暗黑的世界中,天使、恶魔、人类的关系也和传统神话略有不同。这就需要了解下暗黑破坏神的背景故事了。创世神话在庇护所诞生很早很早以前的宇宙之初,世界上只有一个存在:阿努(Anu)。他是光与暗、善与恶等对立力量的整体。阿努的本心是追求光明和纯洁的,于是他将自身的黑暗面分离了出来形成了恶魔至尊。然后,当然就开启了善与恶的战争。最终,这两个伟大的存在都倒下了。从他们的残骸中分别诞生了高阶天堂和燃烧地狱,以及天使和恶魔。其中,阿努的脊椎化作了水晶穹顶,成为了天使们的大本营。而恶魔至尊的七个头颅化作了七大魔王,最大的三个头分别就是墨菲斯托、巴尔以及暗黑破坏神。人类的诞生天使与恶魔继续善与恶的争斗,开启了“永恒之战“。在无尽的争斗中,有一群天使恶魔变节了,他们厌倦了争斗,盗走了拥有创世之力的世界之石。大天使伊纳瑞斯和恶魔莉莉丝正是他们的领袖,两人利用世界之石的力量创造了庇护所。天使和恶魔在这里相爱并繁衍生息。这些后代就是奈非天,也就是“人类”。奈非天之力人类诞生以后,庇护所的天使与恶魔渐渐发现这些拥有他们血脉的后代竟然比他们自己更强大。于是,他们害怕了。伊纳瑞斯便通过世界之石压制了奈非天的能力,奈非天就“被贬”为了凡人。但是奈非天的力量并没有消失,只是被隐藏了。一些极具天赋的人还是能找回本身的力量。游戏中提到的很多先祖、神人其实就是早期的奈非天。暗黑破坏神2结尾,泰瑞尔击碎了世界之石,奈非天之力因此释放。所以3代的主角异常强力,不仅打败了几大魔王合体的暗黑破坏神,甚至在死神之镰中击败了使用黑暗灵魂石(封印着几个 地狱魔王的灵魂)的大天使马萨伊尔。为什么奈非天这么强?因为集合了天使与恶魔血脉的他们,可以说就是创世神阿努的分身啊!奈非天就是暗黑破坏神4的BOSS?很多玩家都认为奈非天的设定太IMBA了,魔王天使都不是对手,后面还怎么写?好在,暴雪早就写下伏笔。在暗黑3结尾处,泰瑞尔说他对奈非天有了新的看法,认为奈非天终将会被邪恶腐化,到时就是世界末日 。很明显,这是在暗示续作里奈非天很可能会成为终极大BOSS!我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。有主角光环护佑,有什么怪是打不倒的呢?(笑)在暗黑的剧情设定里,主角能拥有击败神魔的力量是有迹可循的。因为,暗黑里的人类并不是普通吃瓜群众,而是被称为奈非天的存在。在暗黑的世界中,天使、恶魔、人类的关系也和传统神话略有不同。这就需要了解下暗黑破坏神的背景故事了。创世神话在庇护所诞生很早很早以前的宇宙之初,世界上只有一个存在:阿努(Anu)。他是光与暗、善与恶等对立力量的整体。阿努的本心是追求光明和纯洁的,于是他将自身的黑暗面分离了出来形成了恶魔至尊。然后,当然就开启了善与恶的战争。最终,这两个伟大的存在都倒下了。从他们的残骸中分别诞生了高阶天堂和燃烧地狱,以及天使和恶魔。其中,阿努的脊椎化作了水晶穹顶,成为了天使们的大本营。而恶魔至尊的七个头颅化作了七大魔王,最大的三个头分别就是墨菲斯托、巴尔以及暗黑破坏神。人类的诞生天使与恶魔继续善与恶的争斗,开启了“永恒之战“。在无尽的争斗中,有一群天使恶魔变节了,他们厌倦了争斗,盗走了拥有创世之力的世界之石。大天使伊纳瑞斯和恶魔莉莉丝正是他们的领袖,两人利用世界之石的力量创造了庇护所。天使和恶魔在这里相爱并繁衍生息。这些后代就是奈非天,也就是“人类”。奈非天之力人类诞生以后,庇护所的天使与恶魔渐渐发现这些拥有他们血脉的后代竟然比他们自己更强大。于是,他们害怕了。伊纳瑞斯便通过世界之石压制了奈非天的能力,奈非天就“被贬”为了凡人。但是奈非天的力量并没有消失,只是被隐藏了。一些极具天赋的人还是能找回本身的力量。游戏中提到的很多先祖、神人其实就是早期的奈非天。暗黑破坏神2结尾,泰瑞尔击碎了世界之石,奈非天之力因此释放。所以3代的主角异常强力,不仅打败了几大魔王合体的暗黑破坏神,甚至在死神之镰中击败了使用黑暗灵魂石(封印着几个 地狱魔王的灵魂)的大天使马萨伊尔。为什么奈非天这么强?因为集合了天使与恶魔血脉的他们,可以说就是创世神阿努的分身啊!奈非天就是暗黑破坏神4的BOSS?很多玩家都认为奈非天的设定太IMBA了,魔王天使都不是对手,后面还怎么写?好在,暴雪早就写下伏笔。在暗黑3结尾处,泰瑞尔说他对奈非天有了新的看法,认为奈非天终将会被邪恶腐化,到时就是世界末日 。很明显,这是在暗示续作里奈非天很可能会成为终极大BOSS!我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。有主角光环护佑,有什么怪是打不倒的呢?(笑)在暗黑的剧情设定里,主角能拥有击败神魔的力量是有迹可循的。因为,暗黑里的人类并不是普通吃瓜群众,而是被称为奈非天的存在。在暗黑的世界中,天使、恶魔、人类的关系也和传统神话略有不同。这就需要了解下暗黑破坏神的背景故事了。创世神话在庇护所诞生很早很早以前的宇宙之初,世界上只有一个存在:阿努(Anu)。他是光与暗、善与恶等对立力量的整体。阿努的本心是追求光明和纯洁的,于是他将自身的黑暗面分离了出来形成了恶魔至尊。然后,当然就开启了善与恶的战争。最终,这两个伟大的存在都倒下了。从他们的残骸中分别诞生了高阶天堂和燃烧地狱,以及天使和恶魔。其中,阿努的脊椎化作了水晶穹顶,成为了天使们的大本营。而恶魔至尊的七个头颅化作了七大魔王,最大的三个头分别就是墨菲斯托、巴尔以及暗黑破坏神。人类的诞生天使与恶魔继续善与恶的争斗,开启了“永恒之战“。在无尽的争斗中,有一群天使恶魔变节了,他们厌倦了争斗,盗走了拥有创世之力的世界之石。大天使伊纳瑞斯和恶魔莉莉丝正是他们的领袖,两人利用世界之石的力量创造了庇护所。天使和恶魔在这里相爱并繁衍生息。这些后代就是奈非天,也就是“人类”。奈非天之力人类诞生以后,庇护所的天使与恶魔渐渐发现这些拥有他们血脉的后代竟然比他们自己更强大。于是,他们害怕了。伊纳瑞斯便通过世界之石压制了奈非天的能力,奈非天就“被贬”为了凡人。但是奈非天的力量并没有消失,只是被隐藏了。一些极具天赋的人还是能找回本身的力量。游戏中提到的很多先祖、神人其实就是早期的奈非天。暗黑破坏神2结尾,泰瑞尔击碎了世界之石,奈非天之力因此释放。所以3代的主角异常强力,不仅打败了几大魔王合体的暗黑破坏神,甚至在死神之镰中击败了使用黑暗灵魂石(封印着几个 地狱魔王的灵魂)的大天使马萨伊尔。为什么奈非天这么强?因为集合了天使与恶魔血脉的他们,可以说就是创世神阿努的分身啊!奈非天就是暗黑破坏神4的BOSS?很多玩家都认为奈非天的设定太IMBA了,魔王天使都不是对手,后面还怎么写?好在,暴雪早就写下伏笔。在暗黑3结尾处,泰瑞尔说他对奈非天有了新的看法,认为奈非天终将会被邪恶腐化,到时就是世界末日 。很明显,这是在暗示续作里奈非天很可能会成为终极大BOSS!我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?拍卖行关闭。巅峰等级扩展。秘境系统。肝赛季。……这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。
4,暗黑破坏神3的人物有什么变化
目前有4个角色:最先开发出来的是野蛮人,跟2代的差别不大;然后是巫医,是既能诅咒又能治疗的职业,目前官方还没展示这个职业的召唤技能,也可能不能召唤;第三个是女巫,跟2代的女巫差别也不大;第四个是武僧,类似于刺客,长于近战,但又没有野蛮人血厚,是很需要技巧的职业;另外还有两个角色正在开发。暴雪已经明确表示不会开发圣骑士,基于巫医有诅咒功能,所以就算巫医不能召唤,死灵法师应该也不会在3代出现,德鲁伊和亚马逊可能只有一个会被保留下来,因为暴雪应该还会出一个新职业,不会都沿用旧的。而且,这两个角色既然最后被开发出来,那么也很有可能是两个全新的角色,德鲁伊和亚马逊都会被抛弃。
5,暗黑破坏神3怎么快速升级 暗黑3国服快速升级攻略
快速升级的要领就是:1,刷怪速度要快!2,组队。建议跟好机油固定队伍,每天固定时间在线刷。一个人玩的话,建议玩DH、武僧,公开组队的话,都可以啦。不要打太高难度,虽然经验加成多,但是刷的慢就意味着在相同的时间内效率下降了。杀怪少,掉好东西的概率就少了。实际上如果不能在两个技能内秒杀普通怪的情况下建议降低难度速刷。暗黑破坏神3快速升级1请好友带你升级,折磨十难度三十分钟左右即可升级到70不过这样速成后,你对角色打法主动被动技能完全不了解2自己打剧情必出李奥瑞克王冠,镶嵌无暇的皇家红宝石+41%经验值,一直戴到70级打怪吃黄色经验加成,如果角色死亡,经验加成消失打怪尽量连杀有经验加倍在铁匠锻造凯恩的天命3件+50%经验值,但是材料难找70级后打宏伟秘境升级快
6,暗黑3野蛮人技能怎么选
1.人物面板上仍旧是2个主要攻击技能,4种辅助战技,点击剑形的快捷按键进入技能设置,首先看鼠标左键的主攻击技能的选择,一共有四种,升级过程只推荐顺劈斩,生成怒气较快,而且是群攻技能,杀伤力也不错。2.点击鼠标右键快捷键进入次要攻击技设置,撕裂和辟地猛击都是不错的选择,前一种是全方位的,后一种是正面打击,范围相对小,但杀伤力更大,搭配顺劈斩还是建议用撕裂。进入数字1键进行防御主动技的快捷键设置,冲刺是消耗怒力,在升级阶段不考虑,不选跃击是因为小编原来美服网络比较卡,其实是个不错带伤害防御,剩下震地践踏和忘却苦痛中,小编喜欢直接免伤和消控场的忘却苦痛。3.快捷键数字2的技能设置,在60级只有3种选择,狂暴冲锋主要看网络时延,时延大选了就是找死,复仇和霸气无双两种技能看个人喜好了,复仇会回血,由于小编被动技选了较多的免伤和回血,所以这里选了霸气无双。4.3键的战术技能只有三种 ,战吼加团队护甲,所以升级就不考虑了;剩下战斗暴怒和威吓怒吼是两种风格,一种加DPS,一种加免伤,考虑与其它战技的搭配,升级还是加免伤吧,安全第一。5.4键对应是狂怒战技,先祖之怒和狂战之怒为物理DPS,而裂地之震为火焰伤害,可适应不同的场合使用,小编平时开裂地之震,BOSS战开先祖之怒。6.野蛮人的被动技能60级为16项,可同时激活3项,可形成多种打法,由于野蛮人本身的DPS较高,武器的选择也是提高DPS,因此小编所选三项钢铁神经、嗜血和力量信仰全是偏重防护类的,在练级过程中减少死亡次数。
7,暗黑破坏神全部人物的JN点怎么加
风德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级剩下加骷髅掌握力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM
纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵个人认为刺客的刀之怒加满,远程陷阱刺客,单击通关必备,单爪,加上魔龙的非难的暗金盾,打上符文加抗性的那个就行了,有防有抗,最好能有巴特克的猛击的巨鹰爪,通噩梦没问题,地狱最好有娜塔亚的一套如果是单机版,可以用修改器试试全部技能。网络联机由于级别、人物有限,每个职业技能点数只够选1-2系,给你个网址是Diablo II 1.10 全角色技能计算器中文版http://www.pk2cn.com/jn-index.php主要看职业加,练法不同技能加点也不同一个职业的加点方式都很多种,主要看想练什么类型的。
就拿圣骑来说,就分狂热圣骑,复仇圣骑,还有主流的流氓锤.........还有6KC圣骑等等。
你具体想练什么职业才好给你加点方式
8,暗黑破坏神单机游戏中那个人物好并说明怎么加点
1.死灵法师技能分配: 召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1点。 以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。 力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。 体力:剩余点数。 精力:不加。 2.野蛮人 首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。 其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去! 野蛮人的属性点这样加: 力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。 其实,所有的角色的加点都是这样的! 这才是加点的王道之所在 3.刺客加点 我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意! 推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的! 4.德鲁伊加点: 1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 6、丛林之王 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型 5.圣骑士加点: BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 6.亚玛逊加点: 弓系: 2种加点: 1:冰火二重天系! 急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意! 2:导引系! 导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵! 双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵! 标枪系: 两种连法 闪电系: 闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵! 毒系: 毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵! 7.女巫练法: 暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。 冰点女巫: 那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。 火电系 那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
9,暗黑破坏神攻略
你既然是新手又很想了解,我就给你详细说说吧。下面说的这些是我个人认为最重要的,一共4点,字数较多,但愿有耐心看完。①游戏版本&补丁选择暗黑2最开始要关注的,并不是你说的打怪练级之类的事,玩一个游戏最基本的是游戏资源相关的事情,比如游戏有哪些版本,玩哪个最合适,需不需要打补丁修复一些漏洞等等。不光是暗黑,所有游戏都是这样。有的游戏可能版本影响不大,但是暗黑2这个游戏,版本是个很重大的问题,不同的版本差异很大。你作为新手,最好的选择1.13c版本,这个版本是最平衡、最成熟、难度适中的,游戏功能最全。如果你不玩这个版本,也最好找1.11-1.13之间的版本,不建议新手玩1.10或者更早的版本,1.10版游戏功能不全(符文之语不全、没有6BOSS隐藏关),难度很大,有些BUG;1.09或者更早的版本,游戏规则和之后的差别很大,游戏功能都很少,你要玩也可以,但是攻略很不好找,古董级的帖子才会讨论那么老的版本。之后就是补丁选择,按理说一个游戏玩它本身的内容就够了,但是暗黑比较特殊,第一是它设计比较偏向战网,单机玩有一些不利因素;第二,暗黑2已经出了十几年了,当然有很多最经典的补丁,可以提高游戏乐趣的;第三,游戏本身有一些缺点,通过补丁可以克服。所以一般玩暗黑2都要打补丁,只有高手故意追求难度的时候才不打。补丁有两个最经典的,一个是大箱子plugy补丁,单机你如果建立好几个人物,不同人物之间转装备不方便,有了大箱子可以无限共享装备,可以无限收藏装备。这样你可以建立人物团队,不同的人物负责不同的事情,恰好暗黑2玩法非常多样,这样下来游戏性就有本质的提升;大箱子补丁还有很多功能,比如开启全部符文之语、洗点(洗技能、属性点),都很有用。还有一个补丁是开地图hackmap补丁,这是有很多杂七杂八功能的补丁,非常有用,尤其是显示内部数据以及屏蔽物品之类的功能对游戏有很大帮助,可以促进你了解游戏的一些知识。当然,补丁并不是必须的,尤其是你还不熟悉的时候,可以先不打补丁,熟悉以后再打上,反正这些功能前期不是很必要。你如果想要一些补丁或者游戏下载资源,可以追问我。②人物练法你真正开始玩游戏的时候,这一点是最基本的。暗黑2这个游戏最大的特点就是“不容易上手”,或者说“有一定专业性”,什么是专业性呢?我可以举个例子,比如乒乓球,你可以和朋友在一块瞎打,但是技术很难有提升,锻炼效果也可能达不到;要想真正了解,肯定要先去找老师,老师从基本的握拍、正反手推挡、步法这些动作要领开始教你,有了基本功,再学习进攻发力攻击别人。暗黑2就是,你自己完全可以瞎玩,但很难有提升,最多自得其乐一下,也不见得真正了解这个游戏设计有多精巧,很多时候自己凭感觉玩基本过不了关,到噩梦难度就不行了。你需要找老师,也就是看专业论坛的新手入门指导,而新手入门最基本的“动作要领”就是人物练法。人物练法是前人总结好的大方向,大体上说来人物练法=技能与属性加点路线(50%)+装备搭配&佣兵选择(30%)+战术打法(20%)缺少任何一项都不行。一种职业绝对不止一种玩法,比如圣骑士,就有双热、祝福之锤、复仇、冲击、天堂之拳等好多种玩法,这些玩法风格完全不同。暗黑2每种玩法的厉害程度不同,有的适合通关,有的不适合新手通关(有好装备的时候实力很强),有的专门适合刷装备,有的专门用来猎奇(玩法操作很新颖)。你现在一定要选一个适合于新手通关的玩法。你如果想知道某一个职业哪个玩法适合通关,想知道如何加点、配装备、操作,可以追问我。③游戏知识人物练法了解以后,就是这个了。暗黑2有一定缺陷,就是很多内部规则都隐藏,不会明明白白告诉你,游戏里没有很完善的新手入门系统(我觉得很多老游戏都有这种毛病)。这些隐藏的规则,必须看一些指导贴去学习,而且必须学会,要不然游戏可玩性会下降,而且打怪也会比较艰难。最常见的隐藏知识:符文之语、宝盒的合成公式、“名词解释”(装备上的各种属性都是什么意思)、系统的命令(比如进入游戏挂载参数、游戏内部按回车输入命令等等)、计算规则(各种技能、武器伤害的大体规则,虽然有很多精确公式,但只是需要知道大体的规则)。④你问的问题最后才是你问的问题,关于练级与刷装备。首先在通关以前,压根不需要练级,只要你人物练法正确,顺着剧情过,遇到的怪都打一打,等级是自然而然就合格的。这个游戏升级一点也不困难,后面升级需要的经验多了,但是怪物经验也会增加,总体说来升级速度不会太慢。只有到最后,你通关了才考虑练级。而这时候也不是专门的练级,是刷装备顺便练级,以后再去了解也行。刷装备是个很关键的要素,你在通关过程中只需要记住两个:要暗金装备、绿装,就去刷第三幕BOSS墨菲斯托;要符文做符文之语,就去刷第一幕的小BOSS女伯爵。通关以后再考虑真正专业的刷装备方法。普通难度先在第一幕女伯爵那里刷几次,1-9号符文基本每种存1-2个就可以了;到了墨菲斯托以后就使劲刷,刷100次左右,这样你的装备水平绝对可以达到噩梦的要求了。提示两点:1)一定别忘了最基本的人物练法和知识,只有人物练法对了,知识知道一些,说刷装备的事情才有意义。2)不要认为刷装备的目的就是为了得到某件装备,暗黑2这个游戏的玩点可以是刷装备的过程本身,也就是说可以完全为了乐趣而刷装备。因为游戏的随机系统,每次遇到的情况都不会一样,每次刷装备就像一局一局的比赛一样,反复刷装备的同时可以练手感,可以体验一个人物玩法的风格特点。你越到后面就会清楚,暗黑2里面各种好装备的爆率都是很低的,刷装备要刷成百上千次才会有稀有装备。但是刷装备的方法千奇百怪,操作风格很多样,本身很有意思,所以我们这些老玩家会玩下去,不会觉得枯燥。扯淡,我跟你说,暗黑攻略不是单线发展,你应该双管齐下,但以“捡”装备为主,明白吗,至于刷装备,你用修改器刷就可以,要的话,邮箱留下,我给你发普通难度不会有什么好装备,就是要升级通关为主,一路上打怪掉落的装备捡起来看着能用的比身上好的就换上,属性和技能点不要乱加,要考虑最终的主攻技能和装备情况,不懂可以先看下相关技术贴.到了后期地狱难度,一路通关做任务打怪,都有机会获得好装备以及高级符文,凑齐需要的符文及材料,还可以做符文之语装备.暂时无法过关还可以反复刷已通关的关底BOSS刷装备.
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暗黑破坏神3 人物成长攻略 暗黑破坏神3通关剧情后怎么升级 暗黑 暗黑破坏神