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辐射4吸血鬼攻略,第九章吸血鬼怎么过

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1,第九章吸血鬼怎么过

后面因为贝拉成了吸血鬼,贝拉在人类时就有盾牌的自我保护功能(对所有精神攻击免疫的一种先天特异功能)变
http://www.du8du8.com/1/4/4545/index.shtml 这里应该有的

第九章吸血鬼怎么过

2,辐射4原子守卫

辐射4 原子警卫吸血鬼猎人MOD 是一款由玩家为游戏《辐射4》制作分享的非常...原子守卫-神圣的魔法学校

辐射4原子守卫

3,辐射4吸血鬼蚊子怎么打 为什么打不死吸血鬼蚊子

吸血鬼蚊子如果不秒,最后会一直剩一点血皮打不死,并且流血伤害铁卫无效,生存难度打针回血速度根本不够看,最后穿了身加力量的,嗑药秒掉的吸血鬼蚊子。近战打传说蚊子苍蝇当然会被怼哭,走徒手流打吸血鬼蚊子的话也是很少见的,改难度以后再打吧,貌似打不死是bug。

辐射4吸血鬼蚊子怎么打 为什么打不死吸血鬼蚊子

4,辐射4吸血鬼蚊子怎么打不死

吸血蚊子打不死,就是出现bug了。这种情况出现在你的攻击过高(暴击了,但不是在V模式下),把蚊子的血打成了负值……然后你就会看到,这家伙没血了,但依然咣咣地咬你……要不就用命令强制杀死(但蚊子的反射代码不好点),要么就跑人,它追一会就不追了。我出现过好多次这种情况,我一般选择跑路。还有,飞刺虫也会出现这种BUG。

5,四技能吸血鬼吸血 感知 弱点水 夜战 我想上必杀 要怎么打书

打书看运气的 钱多不怕掉吸血就打#24 穷人要么收成品 要么不打书勉强将就用用 任务还是可以的 我就是这么用的
楼主您好,先去砸技能,水吸。。什么吸的。砸到它5个JN去,然后在开始打JN。 谢谢楼主,能为您解答。
看运气的,不过先打本偷袭也不错,现在偷袭+5%的伤害了
最好先把弱点顶掉再上必杀。。

6,吸血鬼怎么玩

是lol吗?如果是往下看,首先你得知道吸血鬼所有的技能 被动 就是法强转换成血 额外的血量转换成法强,所以他可以比较肉。Q就是吸血 无效耗 主要输出技能 W 变成大姨妈 减上面的敌人的移动速度 且不能被选定 可以逃生 追杀 也可以用来躲小法师的大什么的。之前先按照百分比消耗自己的血量,然后再吸血。 E 就是对周围的一圈造成伤害 最可以叠加4层伤害 团战之前尽量叠成四层。主要刷兵技能和团战输出 R 感染一个区域 敌人之间可以相互传染 5秒之内敌方所受伤害增加 5秒之后造成后续的魔法伤害 AP加成还可以。这个技能一定要等对面人集中之后再放 所以一般你要在后面吸血鬼是个很给力的英雄,虽然被消弱了,混很强,9级前,不要和人打,前期以挣钱为主,我的出装是,减CD鞋,远古意志(吸血书),如果自己总是挂,哪就先出冰仗,没问题的话,就出死亡帽,权仗,沙漏。 这个英雄就是一个堆法强的英雄,这和他的被动技能有关,法强越高,血就越多。 出血装也是可以的,本人也用过,也很不错。 此英雄不能秒,他是一个打持久战的英雄,用好W,躲来一些技能,Q的CD,9级加上减CD鞋,2秒左右,E 这个技能想打人疼,就一定要叠加到4层,攻击高,回血也高,所以要先E 后Q,但要注意E的距离短,没有Q远。希望这些能帮到你!!!

7,求炼狱里吸血鬼的全攻略

装备:走物理系的配力敏装,走毒系的配智敏装。   同妖精一样,吸血鬼也分为两个系,复仇系和魔魇系。   练复仇系的推荐走物理,(因为它的终极技能是物理输出)。中间的某些毒技能可以不练。练魔魇系的推荐走毒输出,(同样,因为终极技能是毒输出)。练毒的吸血鬼前期练级会比较慢,因为毒攻击不高,但是可以先学物理技能快速冲级,到后期了再洗点学习毒技能。(双修的吸血鬼没见过,不知道是啥样,勇于尝试的朋友倒是可以研究下^_^。)由于吸血鬼和妖精在同一个地点出生,所以除了新手任务不同之外,练级走的路线基本一样。所以重复的话我就不说了,简单说下加点方法。   1—10级(可用技能点数10点):   复仇系:10点复仇专精   全加复仇专精。升级靠A怪和做任务很快。装备以加力量和体质的为首选,尤其武器一定要有附加力量或攻击;其它装备则要以附加体质为最佳,护甲为次(乱加的或什么都不加的为垃圾)。以增加吸血鬼那孱弱的体质,为以后漫漫练级路上增加些活命的资本。 魔魇系:6点魔魇专精+4点猛刺   11—20级(可用技能点数11点):   复仇系: 6点复仇专精+ 5点飞投。   无视10级的技能凝视(减少对方的命中与闪避),初期的小怪几下一个没有用的必要。不如一直加专精增加攻击,一直加到16点学习飞投或精准,学哪个看个人贪偏好。精准攻高CD长点。飞投攻稍低但CD短,攻击距离也远。至于荼毒这个技能没有学的必要,因为它是毒攻击。   魔魇系:6点猛刺+5点魔魇专精   21—30级(获得技能点数20点):   复仇系:5点飞投+10点精准+5点复仇专精   全部学精准或飞投,一定要两技能学满后再学其它。以后吸血鬼就要靠这两技能混了,和怪拉开距离两技能各用一下,怪就差不多扑地了。玩的好的话,啥怪都不惧,但切忌不要和一群怪打,丫的体质太弱了还没妖精的HP高。   魔魇系:5点魔魇专精+1点潜行(先学1点就够用了,以后再补上)+10点禁断+4点闪避   31—40级(获得技能点数20点):   复仇系:11点复仇专精+9点回旋   魔魇系:6点闪避+14点魔魇专精   41—50级(获得技能点数21点):   复仇系:1点回旋+10点仇恨+10点复仇专精   魔魇系:2点魔魇专精+1点催眠+10点血蝠+8点魔魇专精   51—60级(获得技能点数30点):   复仇系:22点复仇专精+8点致死   魔魇系:8点魔魇专精+10点吸血+10点折磨+2点魔魇专精   这个时候的魔魇系吸血鬼要开始转毒了,所以最好把前面的物理技能全部洗掉,猛刺能洗出10点,禁断10点,血蝠10点,一共30点。将这30点合理分配一下,加14点魔魇专精,就可以出终极技能瘟疫。然后再把剩下的点数补到其他辅助技能上。具体加点:14点魔魇专精+10点瘟疫+5点潜行+2点催眠

8,44vs 吸血鬼村庄怎么玩谁来教教我啊

他们网站首页不是有么 没看见啊?在常见问题那个板块,其实也挺简单的:参加人数限定在13~18人范围内。13人:3个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者。14~15人:4个吸血鬼、5~6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人。16~17人:4~5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老。18人:5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老、1个吹笛者。 角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。 1) 吸血鬼:夜晚找出村民将其杀死。2) 普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。3) 女巫:有一瓶毒药和一瓶解药。解药可以救活晚上被吸血鬼杀死的人;毒药可以杀死一个人。整个游戏,两种药只能各使用一次。4) 猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。5) 预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。6) 丘比特:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。7) 守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。8) 吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。9) 长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。10) 警长:警长是第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。11) 情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。游戏胜负判定方法:1) 吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。2) 村民一方全部死亡,则吸血鬼一方获胜。3) 吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。4) 情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被杀死,情侣取得胜利。其他所有人失败。
有些游戏长时间未登陆会自动删除游戏角色
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