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梦幻西游2 任务五庄怎么加点,梦幻西游的五庄怎么加点

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1,梦幻西游的五庄怎么加点

如果是气五庄应该2敏2耐1体

梦幻西游的五庄怎么加点

2,梦幻西游五庄观怎么加点

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”五庄观加点推荐:高速封系:4敏 1耐 推荐指数:★★★☆传统主流:2体 2耐 1敏 推荐指数:★★★★☆绝对暴力:5力/4力 1敏 推荐指数:★★★★乱宗模式:2力 1敏 1体 1耐 推荐指数:★★★★五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。

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3,梦幻西游2任务五庄怎么加点

飞升以下的,还是力五庄比较好,满修满技能装备好点的话,5力没问题的,要是搞的还不太好,可以适当加一点耐和体,以后搞好了再洗掉,到时可以考虑加0.5-1敏,速度稍快点。飞升以上的,还是传统体耐敏的吧,1敏有点少,至少1.5吧,剩余3.5体耐均分就可以。

梦幻西游2任务五庄怎么加点

4,梦幻西游五庄怎么加点

2耐2速1血 或者2耐2血一速

5,梦幻西游五庄观怎么加点才能jp

五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

6,梦幻中五庄要怎么加点

1 力五庄... 起码3力以上的加点 不要..面对四修...你真得不退缩 吗?(3力其他两点在血耐敏上游走.4力1敏) 2 高速五庄 3敏以上的加点.强悍的速度..霸道的封 3敏其他两点在血耐上游走 4敏1血(耐)或5敏 3辅助五庄 中低敏..高血耐.为队伍作强大的辅助输出. 配合强大的特技.偶尔也能当下辅助封.加点2血2耐1敏/ 2血2.5耐 0.5敏..甚至 3血2耐..2血3耐力五庄因为仙族力成长低和加点问题.后期越来越砍不动人.而且.75%气血也是个障碍 ..充当着前期很牛B后期很垃圾的角色高速五庄因为五庄的封很霸道..所以很流行...但是..现在网易把五庄的封的命中搞得好低....满修都难封人.辅助五庄...又能封又来辅助..还有强大的生存能力...真的很强大...就算放弃掉一些属性去弄到6个特技也能有很强大的生命力

7,梦幻西游互通版五庄加点方案介绍 五庄观怎么加点

①:封系辅助五庄观2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是五庄观发挥5雷的时候,要是没DT,五庄观还能充当半个封。该加点比较平衡大众化1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫,非常可怕。0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式  以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。②力五庄观:5力、4力1敏、4力1耐/1体、4力0.5体0.5耐:任务纯暴力加点,特别是低级的时候,输出十分给力。但越往后越无力,也相对教脆。
你好!全力啊,就是一把暴力如有疑问,请追问。

8,梦幻西游力五庄加点方法

五庄还是正常的好 力五庄没有无级别没激情。 力五庄没商量 就是5力,这里是69的装备。 鞋子70以上无级别腰带30左右无级别(做尸体)帽子70左右无级别。衣服总防要有200左右武器总伤害起码要有400左右。项链就找点比较有用的特技就好了。平常PK就变个野鬼卡就OK了。这里将近要去掉大1000多。 还有修炼 烧钱的就点4修 不然就3修 放弃封技能。高级的我没玩过不是很清楚到后期力五庄怎么搭配装备什么的、 纯手打 意思意思下啦。
楼上看来没有仔细看楼主的说明,既然不想出类拔萃,就没必要买无级别装备,不如省下钱来弄些基础属性高的简易或者特技装,打满宝石最好,资金紧张可以上到5、6级宝石先。力五庄加点以力为主,4力1敏、4力1耐都行,装备好可以5力。力五庄需要点4修,这是花钱大项,另外宝宝选择看喜好。爱PK,就弄1~2个攻宠(其一有必杀、强力、偷袭、夜战等输出技能,其二有必杀、连击、吸血、夜战等),1~2个法宠(法连、法爆、魔心、迟钝等随意组合),其余弄血宠(龟速、血敏、四吸类等等,或者干脆弄个凤凰打本敏捷和毒,不掉高神佑就能用)。生活技能尽量点满,优先强身。后期力五庄更坏钱,得有心理准备。
本人就是个力wz 69j 满强生 开始是5力+的 很强很暴力(但前提是满4修 武器jp点 400+伤害 金刚5件套 上线打张ff 伤害f+命中f 如果做到这样 一般没人比的上你 绝对受欢迎 ) 但是pk时有弱点了 速度没 防御没 后来发现4力1敏 是不错的+点方法 现在我69j 准备上109 以后我就4力1敏+了 到时候 有伤害 有速度 满4修 我想肯定不会像人家所说的垃圾的(没亲身玩力wz的人是不会知道力wz的暴力的 力wz会暗爆的。。。。) 单p 看情况 遇到气宗 难说 我遇到气宗有点害怕 f了他他也射暗器射死你 对于其他门派 我认为速度还是关键 所以 推荐4力1敏 群p时该f时f 该打时打 活动时 照我上面所说的做没有不佩服你的

9,梦幻西游中的五庄怎么加点

五观庄是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏 魔可以通过帮派学习冥想解决 这是最均衡的加点(速度嫌低可以装备解决)
作为辅助封的话 流行加点是2体1耐2敏 比较中庸 能抗 千万不要和其他封去拼速度 WZ没有优势的 只能令自己更脆 WZ一般只要保证比HS PT ST 快就行了 所以加1.5敏的话差不多也够了 还可以多补点耐
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶  现行加点:  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:  队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.  优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。  缺点:无,现主流五庄加点.  3、敏五庄,3敏:  抢速五庄.  优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.  缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.  4、力五庄,2力3力4力:  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。  缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。  娱乐型加点.  5、129五庄,3敏以上:  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。  6、耐五庄,4耐或5耐:  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.
2耐2敏1血 血用强身+上去
1体2耐2敏是最基本的加点方法
传统的2敏2耐1血,玩花钱的3敏2耐或者直接5敏,建议新手玩传统,这样修点高了,活动起来不吃亏
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