永远的七日人物全攻略,像永远的七日之都剧情感人不氪也可以玩的手游求推荐 最好可以人
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1,像永远的七日之都剧情感人不氪也可以玩的手游求推荐 最好可以人
…手游不知道,大概安卓有吧,infinity系列:never7, ever17, remember11全民突击,虽然是腾讯的,但又名叫技术突击,因为以技术为止,枪威力再大,也全部被平均
2,永远的7日之都羽弥攻略介绍
《永远的7日之都》是网易自研的一款都市题材的角色扮演游戏。那么永远的7日之都羽弥好用吗?今天小编将推荐的是永远的7日之都羽弥攻略介绍,希望大家能够喜欢。 永远的7日之都羽弥攻略介绍 羽弥 羽弥是出纯法伤就能当前排的肉盾角色,而且1技能的无缝吸血让其拥有很强的续航能力,在面对单体强力角色和BOSS站时,都能稳稳的站在前排吸收伤害。非常的值得培养,(这可是官方的脸面人物) 羽弥技能介绍 被动技能等级1 每降低1%最大生命值血量,则提高0.3%法术强度。 一技能秒等级1 4秒内对链接的目标每0.5秒造成26(+16)点伤害,同时自身将恢复跟伤害相当的血量。 二技能等级1 消耗自身3%最大生命值血量对周围所有敌人造成14(+8)点伤害,最多蓄力3秒,最多可消耗9%最大生命值血量造成3倍伤害。 三技能等级1 对范围内所有敌方单位造成50(+32)点基础伤害并链接命中敌人,羽弥血量流失的50%将等量分配给所有链接敌人,链接超过100范围将断裂。 羽弥神器技能 女神的血泉:血瓶回复生命值提升1.1/1.2/1.3倍 以上就是小编今天推荐的永远的7日之都羽弥攻略介绍,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注。
3,求永远的七日之都第二周目攻略
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 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4,永远的七日之都零怎么玩 零使用技巧以及攻略
基础说明:永恒的七日之都是一款横板闯关类的游戏并带有剧情故事(官网可以找到详细的),上手难度不算太高。行动值:这个游戏和名字一样,在游戏里有七天(只是每个周目的通关时间),每天有24行动值,使没了就要进入下一天,所以不要挥霍。建筑:中心建筑-神使数目决定点数大型建筑-10点/座区级建筑-5 同区同类建筑数目(上限8)市级建筑-15 点数总和*50%(上限30)*建成建筑不可拆卸,除特殊情况损耗建筑(建筑类型,情报拆损)
5,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成
羽弥技能介绍1、首先被动技能:被动技能效果是降低自身最大血量时会按比例来增加自己的法强 3级这个技能每当你降低1%最大生命值就会提升0.5%的法术强度 我对这个技能一般理解为血量一半时法强加25% 这个技能与血色虹吸搭配可以做到无限续航 2、第一个技能血色虹吸:我认为这个技能应该是羽弥这个肉盾角色的核心技能 效果是对指定一个目标进行连线4秒每秒造成伤害并把伤害值回复自己的生命 受法强加成升到2级会在4秒结束后附加一次额外的高伤
6,永远的7日之都艾露比怎么样 艾露比玩法攻略分享
艾露比 艾露比对于残血敌人会造成更高的伤害,也就是有一定的斩杀效果,这是艾露比独有的技能,艾露比的控制没有多强力,但是刚好BOSS也不吃什么控制,艾露比打BOSS会非常有突出的表现。 艾露比技能介绍 被动技能:每8秒会为下次普通攻击充能,普通攻击时造成额外伤害。 技能一:向目标区域发起冲击,对区域所有单位造成伤害,同时使目标单位物理防御力降低25%,持续4秒。 技能二:跳跃至目标区域同时对区域内所有单位造成伤害并沉默2秒。 技能三:对目标单位释放灵魂剪切造成伤害,对血量低于40%的单位造成1.5倍的伤害。若该技能成功击败目标,6秒之内艾露比可再次释放一次灵魂剪切。 艾露比神器效果 命悬一线:200范围内若有血量低于40%的敌人,则选取1个使其被重伤的几率提高2%/4%/6%,持续5秒,每30秒触发1次
7,永远的7日之都羽弥主线怎么通关 羽弥主线通关攻略
羽弥主线结局分别是:纯白的救济、漆黑的终音、折翼残响结局。羽弥主线前提:第三周目及以上方可触发。必须在新周目开启之前已经获得神器使【羽弥】。注意事项:第6天结束前要推到【研究所】,不需要解放,只需触发前置的自动剧情即可。白羽线需推图至【港湾区】,黑翼线需推图至【旧城区】在完成最后一次100%状态时的主线巡查后,白羽&黑翼的百分比不需要再管,下降了也无所谓。结局分歧:白羽线→剧情选择白色药剂,达成100%白羽状态。黑翼线→剧情选择黑色药剂,达成100%黑翼状态。残响线→最终剧情战失败。(尚未测试其他达成途径)新篇章·护佑与毁灭的羽翼 从海底研究所的深处传来少女的哭泣声……在一切变得不可挽回之前,去与她相见吧。新的剧情篇章开启,羽弥身上的秘密,海底研究所与希罗的关系,还有隐藏在背后的新一股势力,正在逐渐露出水面。将两人的誓言铭刻在心中,告诉自己无论去到哪里都不会是孤身一人。【1】纯白的救济结局纯白的救济前提:剧情选择白色药剂,达成100%白羽状态。倒数第一天之前要推完港湾区也就是推完全图推图加的是黑色,巡查加白色------剧情攻略流程:建议:30神器使 建造力大于30第七天 解放学院 6行动学院 建造地下研究所- 图书馆 2行动中央厅 建造黑门检测站 1行动解放东方古街 3行动
8,永远的7日之都丽怎么样 丽技能详解攻略
“丽”这名角色以伞进行近身战斗和防御,甚至可以将收起的伞投射出去重创敌人。另外,在官方公布的描述中,似乎聚敛财富也是这个武器的特殊能力,不知未来在游戏中将以何形式展现。在这个“富人靠科技,穷人靠变异”的世界里,“丽”作为机甲的狂热拥护者,也为自己配置了昂贵的装备。从目前的设定中可以看到,机甲使她具备较强的移动能力,可以对敌人进行冲锋等位移性的攻击。尽管是个傲娇大小姐,丽也有天真少女的一面,热爱甜食,尤其喜欢蜂蜜制品。本周的“一期一绘”,画师@swd3e2就为我们带来“丽”在这个角度的一个镜头。慵懒坐在阳台的大小姐,将茶包放到透明的装满甜味水果的茶壶中,表情依旧高傲,但好像在和你一起共度午后样子呢。总的来说,永远的7日之都最新公开的角色丽是个近身战斗的角色,更像是冲锋战士同时具备不错的防御能力,而其武器则是一把伞。你猜!~~你再猜!~~你使劲猜!~~你在使劲猜!~~你努力接着猜!~~~等你猜出来了我就告诉你`~~我、开始怀疑我为什么要活着了,我是不是传说中的废物,有时我都感觉自己糟蹋了废物这个神圣的词汇了,我真讨厌自己,就因为她不喜欢自己么?不知道,我也想知道为什么有人会只在乎过去是不是拥有过,是不是更应该珍惜现在呢~我宁愿不要,也不希望它是短暂美好的,我要漫长的,因为我相信自己会让漫长变的比短暂更美好~谢谢,我的演讲结束了~继续去伤心了~
9,永远的7日之都新手第一天要做什么 新手玩法攻略详解
1、刚开始进入到游戏中的时候,最好是先跟着指引任务做,对于不熟悉这一款游戏的玩家来说,跟着新手指引可知以帮助玩家更好地了解这一款游戏。2、做完了新手指引之后,玩家基本上已经了解了应该怎么玩了,而且自己的等级还会得到提升的,这个时候,就会开启一些其他更好玩的玩法。3、这个时候,玩家可以做一些主线任务,不管什道么时候,主线任务都是非常重要的,做主线任务可以帮助玩家获得大量的奖励。专4、玩家的等级应该差不多二十级左右了,这个时候就可以开启一些新的副本,先升级一下自己,然后在副本里面可以获得大量的奖励,提升自己的战力。5、后期可以开启一些扭蛋活跃属度、试炼等等的玩法,这里的这些玩法都是非常不错的,可以让玩家获得一些不错的奖励。1、首先进入游戏跟着指引做(千万不百要跳过,这点时间是值得的)然后就开始正式的游戏了。 2、前期就是无脑做主线任务,钻石什么的都留到,扭蛋免费的时候可以去抽。 3、前期不建议用金币和钻石去抽,里面的东西都可以用其度他方式获得,钻石前面用来买体力做任务才是王道。 4、每天的活跃通缉令,锦标赛排位赛,每日试炼都必做,一步一个脚印你才能登上巅峰! 5、钻石专的主要获取方法:7天登陆奖励,月签到奖励,升级奖励,成就奖励,主线任务奖励,通关星级宝箱奖励,排位赛商店兑换等等,都是平民玩家主要获取钻石的途径,以后钻石就全靠它们啦。 6、基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的永远的七日之都手游,手机实在费电,玩的不爽。且我一般都会配个扶助(虫夆窝 且力 手),支持自动主线任属务副本任务支线任务及自动挂机等等、、代替手动、玩的更轻松哈
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