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神武2里龙宫法系攻略,手游神武龙宫用什么阵法

作者:本站作者

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1,手游神武龙宫用什么阵法

活动抓鬼用虎阵天阵,自己pk用风扬或者云垂
这不是看职业,是看队伍,一般都是用天阵,

手游神武龙宫用什么阵法

2,神武2手游新手攻略 教你法系门派龙宫怎么玩

今天继续为各位送上来自老玩家的门派新手攻略,本次的主角,是呼风唤雨的法系门派—龙宫! 楼主是龙宫老玩家一名,这里想和大家分享下关于玩龙宫的一些心得,不是很资深,只想给龙宫新人一点建议,欢迎各路大神一起交流! 龙宫的门派特色是使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。这一门派特色对于天宫的影响是最大的,因为天宫的门派特色是15%几率躲避负面法术,这样一来龙宫是完全可以无视天宫的门派特色,使其攻击性法术可以百发百中。 属性加点 方案1:10魔 追求极致输出的加点方式,可以将自己的法术伤害做到最大化,但是也导致自己的站桩输出能力很低,尤其是面对大唐、天宫这种点杀能力较为突出的门派,对面可能会在前两回合就将你击倒,让你很难有输出的机会。 方案2:9魔1耐或8魔2耐 这是龙宫比较普遍的加点方式,可以很好地做到站桩输出。由于本身出手速度较慢,所以需要对自己的防御能力有一定的保证,这样的加点方式可以避免在未出手之前就被击倒,从而做到持续输出,展现消耗型魔法输出的威力! 宝石镶嵌 武器:太阳 帽子:月亮 衣服:舍利子 项链:舍利子 腰带:红玛瑙 鞋子:不打 龙宫的宝石镶嵌主要选择以提升灵力、魔法、防御和气血为主。具体的可以根据自己的加点方式和装备属性来选择镶嵌方式。 阵法选择 单人PK的阵法选择上,龙宫的常规定位是消耗型的魔法输出。在阵法选择和阵容配置上要考虑自身的站桩能力,所以在配合输出的同时要保证自己有很强的生存能力。 1地载阵 地载阵是减少自身受伤害值的阵法,可以考虑携带伙伴为:1封系1奶2输出或1封系2奶1输出。 2虎翼阵 建议携带1封系1奶2输出或2奶2输出,将辅助伙伴放2、3号位,输出伙伴放4、5号。 3风扬阵 建议携带1封1奶2输出或2奶2输出,输出伙伴放2、3号位,辅助伙伴放4、5号位。 龙宫在坐骑技能选择上,可以考虑将自身输出做到更大化,灵慧可以有一定几率增加自身的灵力。另外净化的效果是对敌方造成法术伤害时,有几率消除己方身上的一个异常状态,这个技能如果在队友或自身被封的情况下触发,可以得到很大的收益,特别是在5V5的情况下。至于主动坐骑技能,个人感觉大家可以根据自己的喜好和目标追求来选择,怒龙吟和雷神之锤在队伍pk中可以发挥很大优势,而龙隐、千叠浪更适合于在个人pk中使用。 总之,喜欢法术群伤、站桩输出的玩家可以考虑选择玩龙宫,其群伤的特性也使得龙宫在挂机的技能选择上也很简单方便,一招呼风唤雨即可! 《神武2》手游,真正的网游手游来了!《神武2》手游玩法丰富,系统创新,全新飞行坐骑助您游遍三界圣地,巅峰服战神武之战开启,群英荟萃名动天下!首创的零点击语聊、头像秀、好友秀、家园庭院、智能离线保护、炼丹炉、子女萌宠、自动组队和小伙伴等系统一定让你爱不释手!《神武2》手游还是一个强大的娱乐交友社区,选美赛,好声音赛,好友秀互动,游戏交友两不误。西游回合,快乐交友,尽在《神武2》手游。

神武2手游新手攻略 教你法系门派龙宫怎么玩

3,神武99龙宫伤害怎么那么低

 神武手游的龙宫属于稳定的炮台类的法师,虽然在伤害上弱于魔王,但是法术必中的特点,让他比魔王稳定太多。一下龙宫的技能伤害计算公式希望对大家有所帮助。 龙吟 技能+10  点评:前期完全没用,后期需要多个门派才能起到作用。  双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8  点评:收尸神技。  龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25  点评:伤害一般般  龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数(2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6;  5人0.5)1.门派心法:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效);完成师门任务时,获得的信誉增加。可以制作增加攻击力的附魔符。2.作为一个团队的法系核心,龙宫的加点我个人只推荐主流的5魔加点。其他流派如速龙、耐龙我认为都不如主流的龙宫作用大。宠物的打造与选择1.血攻耐攻地位降低,暴力宠物成为主流2.通常网游都是从暴力到生存,再从生存到暴力,两者循环,经济条件不允许的情况下血攻耐攻不需要急着改书,一定会成为下个版本的宠儿——希望有帮助
 神武手游的龙宫属于稳定的炮台类的法师,虽然在伤害上弱于魔王,但是法术必中的特点,让他比魔王稳定太多。一下龙宫的技能伤害计算公式希望对大家有所帮助。 龙吟 技能+10  点评:前期完全没用,后期需要多个门派才能起到作用。  双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8  点评:收尸神技。  龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25  点评:伤害一般般  龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数(2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6;  5人0.5)1.门派心法:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效);完成师门任务时,获得的信誉增加。可以制作增加攻击力的附魔符。2.作为一个团队的法系核心,龙宫的加点我个人只推荐主流的5魔加点。其他流派如速龙、耐龙我认为都不如主流的龙宫作用大。宠物的打造与选择1.血攻耐攻地位降低,暴力宠物成为主流2.通常网游都是从暴力到生存,再从生存到暴力,两者循环,经济条件不允许的情况下血攻耐攻不需要急着改书,一定会成为下个版本的宠儿——希望有帮助
 神武手游的龙宫属于稳定的炮台类的法师,虽然在伤害上弱于魔王,但是法术必中的特点,让他比魔王稳定太多。一下龙宫的技能伤害计算公式希望对大家有所帮助。 龙吟 技能+10  点评:前期完全没用,后期需要多个门派才能起到作用。  双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8  点评:收尸神技。  龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25  点评:伤害一般般  龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数(2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6;  5人0.5)1.门派心法:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效);完成师门任务时,获得的信誉增加。可以制作增加攻击力的附魔符。2.作为一个团队的法系核心,龙宫的加点我个人只推荐主流的5魔加点。其他流派如速龙、耐龙我认为都不如主流的龙宫作用大。宠物的打造与选择1.血攻耐攻地位降低,暴力宠物成为主流2.通常网游都是从暴力到生存,再从生存到暴力,两者循环,经济条件不允许的情况下血攻耐攻不需要急着改书,一定会成为下个版本的宠儿——希望有帮助

神武99龙宫伤害怎么那么低

4,神武龙宫应该打什么宝石

神武龙宫,楼主的名字取得真牛,龙宫装备的话,项链打舍利子,帽子打月亮,衣服打月亮、光芒石或舍利,腰带打光芒,鞋子打神秘,武器打太阳。

5,神武龙宫后期怎么样

后期非常的棒,就像楼上说的,魔王好点,但我不觉着,龙宫永远比魔王多秒一个,而且装备好的话输出并不比魔王少。
龙宫还行!但是秒的不如魔王伤 但比魔王多一个!龙宫还是比较耐打!修炼一定要满!孩子养普陀孩子20w神武就一个极品孩子孩子2个门派技能 灵动九天(加法防) 杨枝甘露

6,神武里大唐和龙宫的PK技巧玩梦幻的大神请绕道

我都没什么技巧 是玩熟练了就可以用了我玩的是DT 我都没用什么招 横扫千军 横扫千军 横扫千军 横扫千军 要是血低于一半时就用后发制人 后发制人 后发制人 后发制人 后发制人 后发制人 对方物理就用抛砖引玉 抛砖引玉 抛砖引玉 抛砖引玉 抛砖引玉 这不仅要靠技巧啊 你的装备什么的要牛 这样才有胜算 望采纳 谢谢

7,神武两大法系门派杂谈 能否玩好还看玩家

魔王:魔王的特色是百分之十的物理闪避,这也使得魔王的生存能力比龙宫强,同样因为这个特色的存在,魔王加点注重生存的话会使其的生存能力很强,当然了,这样魔王的输出能力就要大打折扣。后期魔王虽然比龙宫少秒一个,但是其单体和群体伤害还是要比龙宫高一些。魔王是一个输出职业,所以最好带一个高生存的宝宝。而魔王在各种活动也是非常受欢迎的。神武魔王寨 总之,不管是龙宫还是魔王,都是很不错的门派,而法系门派在神武里也非常强势。能不能发挥出其优势和特长还是要看玩家了。最后祝大家游戏愉快~ 更多神武相关资讯 没有最强门派只有最强玩家 分析各门派 谈神武奇遇任务 特点地点随机激发任务

8,神武龙宫魔王那个好

魔王灵高血厚…………不解释……但是妙的少点……
龙宫好、神武的话秒五龙宫很给力
各有各的好处。看个人喜欢哪个
看你喜欢,如果是任务的话,我觉得魔王好,像副本的话好多怪是水吸的,特别是现在出的不久的100副本,怪的水吸真是变态,我一般100副本法系都喜欢带魔王,还有一点,魔王的灵怎么也比龙宫高。大概是秒的少就伤害高吧,嘿嘿。。。。。如果PK的话我觉得还是龙宫好,因为法系基本上是控尸和秒杀BB,因为龙宫秒的多.龙宫也有比魔王好的地方,烧三和封妖练BB,肥料之类都喜欢龙宫。还有就是龙宫比魔王好就是PK有个水遁,我就试过,跟个龙宫打,那家伙想秒杀他比较难,直接水遁跑了,因为我是DF。嘿。。。。。
龙宫秒多,伤低,魔王秒少一个,伤高,而且血厚

9,神武龙宫最强加点 是 5魔 4魔1耐 2体3耐 还是其他更好的加法

最强憾的龙宫当然是5魔,但如果按5魔加你就要多话点人民币了,在装备上弥补过来,参加服战的基本都是5魔加的,因为LG的输出不多,秒不了多少血,所以要5魔加。而4魔1耐是最可学的加法,各项数达到一个相对的平衡,LG是仙族加耐比加血划算,这样加点的好处是不用太砸钱,但这样的加点基本与服战无缘了,但是应付任务烧双什么的是绰绰有余了。而且我个人任为龙宫其实不要什么特技,龙宫的任务就是秒,特技的事就交给辅助门派把,虽然有几个特技LG也是需要的,例如放下屠刀,笑里藏刀还有罗汉,但是LG的装备本来就比较贵如果再加上这些比较稀有的特技那么装备的价格将会是原来得4到7倍,我觉得这样就没有多大必要了还不如用这些钱去买更好的装备,来增加自己的灵力和防御,当然如果你想搞服战号或你对那些钱抱无所谓的态度的话那就令当别论了。最后给你一个自己的小建议,龙宫到后期带人还是很赚钱的,如果你在现时间长又耐的住寂寞可以开个宠物店再加上带人赚的,装备就不用愁了
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