英雄联盟反杀技能是什么,LOL里反杀能力最强的是谁
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1,LOL里反杀能力最强的是谁

2,王者里反杀是什么意思
就是你血很少,敌方有英雄来杀你,被你细微的操作,躲他技能什么的,然后你没死,他却死了,这就是反杀
3,英雄联盟放技能没声音是怎么回事
英雄联盟放技能没声音是游戏关闭声音造成的。解决的具体操作方法如下:1、在游戏中点击esc键打开选择,再进入音频。2、找到音效音量一栏,查看数值是否被调到了最低,调大数值。3、数值调大后检查后方的喇叭是否被禁用,点击即可取消禁用。4、最后点击下方的关闭所有音效,取消勾选即可恢复技能声音。
4,英雄联盟ADC AP什么意识 还有什么
AD是指物理型英雄(一般为上单 打野) ADC是指团队里核心的物理输出(一般跟辅助走下路) AP是指法术型英雄(一般为上单 打野,石头人,木木之类)APC是指核心法术输出(多走中路) DPS是 纯只核心输出(这就要看哪个英雄发育的好坏了) 至于意识 就是你的大局观 知道什么时候该干什么(有时候也称作一种感觉) GANK(帮助队友击杀敌人) 反GANK(击杀想GANK队友或自己的敌人) 节奏 的话就是有 属于自己的一种感觉,刷钱 杀人 插眼 反杀 抱团 推塔 形成了一种规律性。也不好解释的,如果还有不懂得可以追问。 纯手打 望采纳
5,五杀PETAKILL六杀是不是HEXA
double kill 双杀triple kill三杀quatary kill四杀penta kill五杀ace团灭first blood一血rampage暴走killing spree大杀特杀dominating主宰比赛unstoppable无人能挡god like接近神的legendary超神you have slain an enemy你杀死了一个敌人shoot down反杀(复仇)
6,英雄联盟反甲
AD出磨抗是SB吗?在自家肉后面 打不过就开大跑大招冷却不久 要对付反甲要出 饮血+伤害的百分之20的血和穿透对方百分之30护甲的 轻语没有效果 克反甲的最好效果就是 吸血必须是百分之20 推荐 饮血建反伤甲“荆棘之甲”他可以反弹普通攻击带来的伤害的30%注意,这里的30%是不算上你防御的伤害!也就是会比打到你自己身上的30%更高有效果,但剑圣不适合出。克制反甲有两点。第一个是轻语,直接无视35%护甲,这个在结算反弹伤害前会扣掉。换言之他反弹的伤害是以1单位结算,但你实际造成的伤害高于1单位。第二个是出吸血装,来克制反弹伤害。比如破败饮血,这都是适合剑圣的装备。第三是剑圣从来不是团战的先手,他的任务是后排,前排出反伤甲就需要AP来完成输出任务,剑圣从来都是收割型英雄,换言之有残血上去一套秒,接着在打残敌方一个输出火力点,基本任务就完成了。前排出肉打不过没必要一直站着撸。
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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