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英雄联盟gtl是什么意思,英雄联盟这些数字什么意思详细给分

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1,英雄联盟这些数字什么意思详细给分

第一竖排是杀人/逝世亡/助攻 第二竖排是获得的金钱 第三竖排是击杀的小兵
礼拜四更新一周更一次一次十小我等盲僧有了再玩呗很快的

英雄联盟这些数字什么意思详细给分

2,LOL所有的字母缩写是什么意思

Laugh Out Loud大声笑出来
league of legends 最好的翻译就是英雄联盟--摘自766英雄联盟
ad物理攻击的英雄、ap魔发攻击的英雄、adc,其中c是核心 的意思,是团队中的主要输出,tank是坦克类英雄、gank意思是两个以上的人配合去抓敌方的英雄,
英雄联盟。

LOL所有的字母缩写是什么意思

3,英雄联盟里面那些字母代表什么意思

AP代表魔法输出 AD就是物理输出 APC或者ADC就是只队伍里主要的魔法输出或者物理输出TANK --坦克的意思 就是一个血多防高吸引火力的少年(如:龙龟,阿木木,雷霆)GANK 就是去别的路帮助队友抓对方英雄打野就是打中立怪(如:红蓝BUFF,三狼,四人帮,小龙,大龙)
ap是法,ad是物攻,后面带个c是团队输出核心,一般都后期英雄,t是坦克,carry是控,一般是法师担当,副t是半肉,一般的队伍是一个打野,一个上单,一法师打中路,下路一adc和辅助
什么什么字母,哪个不懂打出来啊,这怎么回答你
AD是物理攻击英雄,AP就是法师,ADC就是物理输出的英雄,vn是暗夜猎手,AKL是暗影之拳,JJ是无双剑姬,TM是提莫,希望采纳

英雄联盟里面那些字母代表什么意思

4,lol 英文缩写都是啥意思 如EZ

CD:技能冷却时间,如果说CD中,那表示技能还在冷却,不能释放。AD:物理伤害型。ADC指物理型伤害英雄,C指CARRY,即伤害英雄,与辅助英雄和坦克区别。AP:法术伤害型。APC指物理型伤害英雄。某些英雄可以在两种路线中选择,即AP型或者AD型。TANK:坦克,血厚防高型英雄,也叫“肉”,也有半肉半输出型,典型如盖伦。GANK:Gangbang Kill,即一个或多个英雄有目的的对某敌对英雄进行偷袭和围杀。BUFF:增益魔法,通常指打死野怪后获得的BUFF,有蓝BUFF(回蓝)和红BUFF(减速),以及击杀男爵的全BUFF。VN:薇恩,暗夜猎手的简称。EZ:伊泽尔的简称
英雄联盟
LOL 国外原本是指开怀大笑 LOL (Laughing Out Loud) 在中国一般指游戏“英雄联盟”LOL(League of Legends)
sm 职业的话是萨满..或者是个副本:阿塔哈卡神庙 bl 是部落的缩写 相对的lm是联盟 另外am是暗牧 zs战士^等等 mt则专指主防战士..一个团队中专门负责拉怪的战士 还有好多,一般都是职业的汉语拼音缩写,,或者是英文名称缩写.

5,英雄联盟各个版本的段位都是啥

黑铁 青铜 白银 黄金 铂金 钻石 大师 宗师 王者 楼上说的是王者荣耀和英雄联盟不一样!(本人就是王者欢迎打扰)
lol英雄联盟每个赛季结算时都会有每个段位对应的奖励内容,现如今lols4赛季即将结束,处于lols4赛季排位赛黄金,铂金,钻石段位会有什么奖励呢?这里给大家分享下lol英雄联盟2014排位赛奖励介绍,lols4结束各段位奖励一览。 lol英雄联盟2014赛季将会在十一月份结束,官方会在十月份的时候公布具体的结束时间。 引入大师段位 大师分段是一个全新的高段位,它处于钻石1与最强王者之间。 在俄罗斯、独联体和土耳其的正式服测试这一特色段位后,接下来的一周我们将继续跟进在欧洲服的一个测试,最后才会发布大师段位。 在s3赛季末我们考虑到高段位积分榜的透明度之后,我们决定使参加排位的玩家通往高分段的路径更加清晰,而大师分段就是为解决以上及其他问题而生的。 大师分段与最强王者分段共享积分天梯,玩家只要成功通过钻1的晋级赛就能到达大师分段。但注意的是,刚发布时大师分段将没有任何玩家,但随着玩家通过晋级赛它便会快速填满。 最强王者段位 最强王者分段每24小时就会轮换一次,并且没有保护机制。 随着大师分段的引入,我们改变了玩家到达最强王者的方式。现在,每24小时,玩家都有机会进入最强王者分段,只要他们的积分处于单人前200名或者战队前50名之内即可。那么这些不处于前200的玩家将会降级至大师段。 战队奖励 早段时间,我们为参与5v5或3v3战队排位的玩家引入新的战队奖励。 由于战队排位需要大量的团队合作才能取得成功,我们添加了特别的奖励让玩家庆祝他们以一个战队的身份达了的目标。 每一场3v3的胜利就会获得一点积分,而每场5v5的胜利就会获得三点积分,因此你必须通过参与比赛获得胜利来赢取积分。例如,假如你的队伍“按d跳舞”在假期时玩了三场游戏,即便他们赢了你也不会获得积分,因为你并没有参与到游戏中。

6,英雄联盟中英雄排名T1T2T3T4T5是什么意思

Tier 1(T1)  这些英雄一次又一次的证明了他们在这个位置是值得的,这些英雄在大多数情况下可以扭转战局,玩家的技术和知道如何正确的使用这些英雄会带来胜利。  Tier 2(T2)  这些英雄仅仅比T1差一点,他们可以把他们的角色做的很好,在选择英雄的时候应该被优先考虑,他们在绝大多数的阵容中都可以协同的很好。  玩家如果想让他们的游戏水平进步并且达到一个有竞争力的层次,就应该玩这些英雄。掌握所有的T1和T2的英雄,你就会成为一股被优先考虑的可怕力量。  Tier 3(T3)  这些英雄在团队中也十分有用,仅仅是比T1和T2低而已。他们有和比他们更高英雄竞争的能力,仅仅是在征召模式中,他们不会被优先考虑ban或者是pick。  他们一般是4-5位被选择的对象,用来完善你自己的阵容,或者是有效的针对对手的阵容。  总体来说,这些英雄也十分有用,但他们不是那些你努力想要选到的英雄,或者每次都出现在你的阵容中。  Tier 4(T4)  这些英雄在扮演他们自己的角色方便不如上面的英雄。  他们仅仅会在最后选择的时候才会考虑,用来给你的阵容带来额外的东西,比如额外的爆发,额外的大招,或者额外一个你认为可以让你的阵容更好的辅助。  总的来说,他们不是一个有竞争力的阵容的选择,依然可用,但是是在选择顺位的最后。  Tier 5(T5)  新加入的一个档位,总之就是在团队中表现很弱的那票人了……  难以入队:  这些英雄我找不到和其他的pick比有更好的地方。他们不会有实质性的帮助或者在阵容中加入变数或者你希望在阵容中作出的改变。  他们在很多SOLO的场合还不错,但是这是5V5的排位赛,我不期待能看到他们中的任何一个。他们在扮演自己的角色时很容易的被别的英雄比下去。
是这样的,英雄联盟有一个加拿大战队叫clg战队,然后这个clg战队里面除了有一个明星队员hotshotgg外,还有另一个明星队员叫elementz,然后elementz除了平时打比赛还做了几个英雄强弱的排行榜,即t1、t2等。t=tier,层次的意思,排在t1就说明这个英雄最厉害 当然排行榜不止一个,比如有路人单排的,还有团队高端的或打野的,一定要看清楚,比如盖伦、蛮王在最新路人排行榜上排t1,但他们在团队排行榜上仅排t3、t4
通俗一点解释就是等级排名这里是欧服根据比赛,来对各种英雄在比赛中的实用价值的一种规划这个排名不是固定的,很多英雄的玩法都还在开发和摸索阶段,并且各种补丁的发行也会对英雄的能力造成影响,所以这个等级排名是有浮动的

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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