什么游戏策划没被骂过,为什么近些年有些游戏策划被玩家们辱骂
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1,为什么近些年有些游戏策划被玩家们辱骂
我是玩家,有一些策划确实是很不符合我的想象,有时候一些活动之类的,在我眼里就是为了坑我的,当然有几率自己获得好的装备,但是可能性极小,所以就直接想到游戏策划为什么这么坑之类的,就会产生不满,我想这就是原因吧。
2,网易的游戏运营策划那么差为什么没被开除
网易的游戏运营策划那么差,没被开除的原因就是因为没有你说的那么差。如果真的那么差的话,根据市场原则他早就被淘汰了。可能你是不喜欢这些游戏而已。还是有一些人喜欢这些游戏的。因为大家都要遵循一个市场原则。而不是凭自己的直观想法就去判断一个事情。现在也有些网站专门给这些游戏运营商打分的。你可以去看一看。
3,为何三国杀的玩家会齐骂策划
要说游戏圈里哪家策划最惨,三国杀策划一定是榜上有名。不管是版本更新还是新武将问世,策划的头上永远是笼罩着键盘侠的技能——无限喷!而其喷策划貌似已经成为而了贴吧的主流话题,基本上五个帖子里就有一个帖子是在喷策划的。 玩家之所以会经常喷策划,跟三国杀的运营方针不无关系。本身三国杀的用户池就是一帮有头脑的玩家,官方做出任何一点损害玩家利益的事情就会被放大化。而为了挣钱,三国杀不得已用抽奖、出新武将等方式来刺激玩家氪金,最后也形成了如今玩家与官方对峙的局面。 就在最近,某玩家发布了这样一个帖子,内容竟然是询问策划被喷后会开心么?这位玩家发的帖子真的有点杀人诛心,骂一个人后还要问他心里啥感觉。当然,楼主玩家也是聊到了另外一个话题,那就是三国杀官方会不会关注贴吧呢?如果官方从上到下没有一个人看贴吧的话,那玩家在贴吧里的发言有什么意义呢? 看到这样的论点,很多吃瓜群众也是加入了进来。但奇怪的是,这些玩家的观点是策划被骂后并不会伤心。并且有玩家表示,其实会让策划们伤心的不是被骂,而是挣不到钱。这种说法虽然有点片面,但是还真有点味道。想象一下,如果策划需要在氪金玩家的漫骂和无氪玩家的赞美中做出选择,策划十有八九会选择漫骂。 总的来说,玩家喷过来喷过去肯定是影响游戏的整体环境的,会让整个游戏环境中充斥着负能量。可是作为一款网络游戏,策划的工作目标就是挣更多的钱,玩家虽然对策划很多时候的做法感到不满,但还是希望玩家能够理想地去发声。大家对这件事有什么看法呢?
4,赚口碑的联动硬生生弄出了争议事件阴阳师策划不骂不改吗
在阴阳师鬼灭之刃联动SSR灶门祢豆子获取方式公开之后,由于对于真全图玩家来说会浪费掉一次未收录的机会,因此引起不少玩家的反感,觉得这一波待遇不公平。虽然这次策划没有土下座,不过也在8个小时之后就给出了解决方案,再一次引进了一个新的道具缘之符咒,用来解决祢豆子的获取问题。 新的道具缘之符咒简单来理解的话,其实就是一张SP或者SSR指定获取卡,获取的是新式神出现时的式神,还不能单纯的理解为未收录机会。因为未收录是确定获取到自己没有的那个式神,但是目前并没有说明缘之符咒的有效期限,如果已经经历多次新式神出现,并且有至少2个式神是没有收录的,那这个缘之符咒还是给最新的这个。 不过比起来之前的版本,至少是好受很多了,真全图玩家宝贵的未收录机会没有再被占用,很多玩家刷起了“都是我的问题”的梗,问题得到了很好的解决。但是对于阴阳师的策划团队来说,这个问题其实并不是多么难理解的机制,在发布之前没有考虑到真全图玩家的感受,非要来让玩家心里难受这一波,何苦呢。 所以以现在的状态来看,仍然是参加活动给一个印花,SSR全图鉴给一个印花,剩下的印花需要要抽卡获得,保底需要180抽,其实还是比较合理的一个范围。对于没有SSR全图的玩家来说,保底需要220抽,近乎于明码标价。再加上SSR灶门炭治郎通过预约可以确定免费获得整只,相比于以前的联动,还是比较舒服的获取方式。 因此关于联动式神的获取风波大致也就算过去了,其实对于这种骂了才改、不骂不改的方式,从2020年就已经开始了,风波最大的一次大概还是泷夜叉姬168典藏皮的时候,导致2020年也是土下座最频繁的一年,其实有些情况真的本可以避免,例如后来修改得很好看的典藏皮,以及这次合理的获取方式,所以还是一次做好才省心呀。
5,三国杀被玩家骂到从steam下架它改编的动画会不会也被骂
国内著名的游戏《三国杀》在steam下架了,它是被玩家骂下架的。登陆steam不到一年的《三国杀》,一度在steam几万款游戏里成为差评最厉害的一款。《三国杀》的公司游卡和玩家之间的恩怨情仇,小编在这里就不谈了。现在的问题是《三国杀》将要推出动画,动画有可能像游戏一样被粉丝追着打差评吗?下面来详细分析下,如下:《三国杀》玩家,只对策划打低分大部分的《三国杀》玩家,都不讨厌《三国杀》这个游戏本身,反而还玩得很乐呵,但他们对《三国杀》的游戏策划很是反感。而《三国杀》动画不在粉丝的讨伐范围内,因为游戏策划无法干预动画的制作。除非游卡在《三国杀》动画里也乱搞平衡,不然《三国杀》动画不会被粉丝喷。《三国杀》之所以从steam下架,和策划的武将极度不平衡有关,《三国杀》里早期刘关张曹操等著名的历史人物,因为出场太早了,技能机制设计太老套,所以强度一般。而三国历史里比较冷门的武将,由于登场比较晚所以一个个技能像开了挂一样。《三国杀》动画按照预告片来看,还是刘关张时期的武将强度,那时候开挂武将还没有推出,所以不怕沾上策划被打低分。《三国杀》动画是电竞题材,有可能被吐槽《三国杀》动画不会被打低分,不代表它不会被吐槽。根据预告片里的片段,《三国杀》动画是一部电竞题材的动画,既然它主打电竞那就离不开游戏本身、游戏策划和游戏玩家。如果《三国杀》动画里的情节太离谱脱离了游戏,它被玩家吐槽的可能性很大。例如《三国杀》动画角色的打牌水平,还没有一般水友厉害,那就会被嘲讽“我上我也行,当什么电竞选手”。例如《三国杀》动画把游戏策划和平衡性吹得太过,玩家也会骂它臭不要脸。既然选择了电竞题材,那《三国杀》动画的情节和打牌水平就不能过于降智,不能让玩家一眼就看出动画是在瞎编,这反倒挺考验《三国杀》动画制作组,他们必须对游戏有足够的理解,而且《三国杀》电竞比赛这块发展情况不佳,而动画里的《三国杀》比赛必须火遍中国,如何圆回来也是一门艺术。《三国杀》动画吸的新粉,可能会变为黑粉《三国杀》策划和玩家之间的矛盾旷日持久,现在护策划的《三国杀》玩家少之又少。在某站搜索“三国杀”三字,出现的视频有骂策划的,有骂强度崩坏的,就是没有护《三国杀》的。而《三国杀》动画开播之后,势必会吸引一批以前没有玩过《三国杀》的新粉丝,这些粉丝如果入坑,那就相当有意思了。按照《三国杀》圈子逮着策划骂的风气,动画引入的粉丝玩了不久,可能也会变成《三国杀》的黑粉。如果到时候《三国杀》动画真的帮游戏引进了一批黑粉,或者说动画的新粉丝一碰到游戏策划立刻黑化,那《三国杀》动画的风评也会受到影响。想要避免这种情况,可能需要《三国杀》调解一下和玩家之间的矛盾。总结:《三国杀》动画还没有开播,游戏玩家自然不会aoe到它。动画开播之后情节太离谱肯定会被吐槽,如果它开播之后过于优秀,帮游戏引了一批大流,也有可能间接催生了一批黑粉,《三国杀》动画开播之后,故事一定很精彩,大家不妨期待一下。
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