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为什么游戏要分上下路的英雄,为什么这个游戏要分上中下路的英雄

作者:本站作者

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1,为什么LOL里人物对线都分上路中路和下路呢为什么不能随便走百度知

先分析下下路,下路一般是2个人,adc加辅助,adc需要有个辅助才能好好发育,而且下路离小龙比较近,支援速度快,打小龙时速度快,所以下路是2个人,而中一般是法师,有支援能力和伤害,中的人需要配合打野带节奏,而上单差不多是自生自灭对于前期不会有太大帮助,但是中后期的大龙争夺战,就需要上单英雄了,而打野是队伍前期节奏的核心,打野的好坏会决定整个队伍前期的局势,所以现在的分路情况都是经过长时间的测试才得到的的最完美的阵容分配

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2,为什么这个游戏要分上中下路的英雄

三路的位置分配是为了保证团战的阵容合理以及资源的最大化,有较多的资源,也避免了被前期gank和针对的风险,游走上下路方便、能带动前中期节奏的中后期carry,路线长而靠下,也可以最快支援前期团战,由后期carry和辅助双人路保证发育上路和下路一样长,当然也有换线的可能,所属英雄相对稳定,靠近三狼和4F。下路靠近小龙,但远离小龙(难以支援前期团战)。中路线较短,这个关乎战术方面了,一般给需要资源和游走能力强,所以都是单人发育或抗压以保证团队中后期的控制和Tank

为什么这个游戏要分上中下路的英雄

3,LOL为什么要 上路一个 中路一个 下路两个 一个打野

下路两个是因为下路有一个大后期,而LOL的大后期一般比较脆,如果没有另一个保护很容易变得ATM机,所以下路两个。中路一个是因为让中路一个人快速升级,快点到6,一般中路的英雄以法师之类的高爆发,6级大招十分有用的英雄为主,高爆发快速升级对于游走上下路带动节奏很有帮助所以一个上路不是两个而是一个是因为野区相当于也是一条线,浪费了一条线而去两个人争一条线这样很不划算,打野的人可以上中下路游走GANK所以打野责任重大必须要一个上路一般以突进爆发型,或者发育坦克型为主,是第一条小龙争霸赛的主要决定因素,所以让上路一个人发育也是应该的,而上路又是比较容易滚雪球的,因为上路比较远,打野英雄不会都一直在偏路,当你被杀一次对面的装备起来能不停杀你,所以上路要求技术能力很高且稳

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4,英雄联盟里面为什么要固定分为上单中单打野辅助ADC

这个是英雄联盟至公测以来 由韩国在S2赛季开发出来的 位置安排。 最大化利用每个英雄特性,以及资源合理安排,地图特性也决定了这样安排的合理性。上单, 以发育为主,为团队提供前排和控制,由暴力型英雄渐渐变成半肉,支援,控制加肉的变化中单,发育支援为主,承担团体输出,随着装备以及版本的变化而变化,由刷到支援。 打野, 以前是 2 1 2的安排方式,但是发现了惩戒这个东西可以在野区大量应用而生成了一个位置,支援为主,意识里团队第二的位置,为队友提醒对方打野动向和中单动向。ADC,大部分的ADC都是需要一个好的辅助,某些ADC前期伤害爆炸后期略微无力,承担团队大部分持续伤害输出,要求极高的走位和A人技巧,补兵技巧和控线以及对线技巧。辅助,听名字就知道了,是辅助其他人的发育以及为团队做贡献的,全队意识要求第一的位置,主要承担视野,控制和保护作用,一个平凡却又极为重要的位置,当初发现LOL某些英雄在对拼过程并不占优势,但是如果配合其他英雄却极为恶心。

5,为什么dota2存在优势路和劣势路而lol是分成了上路和下路百

dota2优势路和劣势路是根据地图上是否靠近自家野区区分的,优势路一般是指靠近自家野区,这样可以拉野,而且眼的部署也具有很大优势,既可以吃兵线的经验,也可以吃野怪的经验,所以对于自家英雄来说具有一定优势。而劣势路正好相反。lol的地图由于野区资源不多,并且主要是有固定的打野位吃野区资源,对于线上英雄来说上下路并没有太大的优劣势。所以也就不区分优势路和劣势路了。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。背景设定混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

6,王者荣耀上路中路下路是什么意思

就是游戏界面里进攻的三个方向的路线。在进入游戏界面的水晶处,左边就是上路,中间是中路,右边就是下路。王者荣耀地图分为上路、中路、下路、野区四个位置,一般常规的套路是坦克或者战士走上路,法师走中路,射手和辅助走下路,刺客野区发育,下面就来说说四个位置的区别。首先大家需要知道的是峡谷地图是镜像地图,也就是说敌我位置是相反的,我们的上下路和对方的上下路是相反的,己方上路面对的就是对方的红爸爸区,所以上单要面对的往往是对方拿了红的射手和辅助的围攻。所以上路是一个抗压位置,需要一个生存能力比较强的英雄。下路是我们自己的红爸爸区,前期射手拿红之后可以很好的压制对方,快速拔掉对方下路塔,所以下路是优势路。但是射手在前期的输出和保命能力都太弱,很容易被刺客直接抓死,所以配合辅助英雄,安全上会更有保证。中路是三条线中最短的一路,兵线会比其他两路来的频繁,这样发育就比两边快,法师走中路可以快速升装。中路离蓝爸爸很近,所以对那些容易缺蓝的法师来说,走中路再合适不过了。一般团战都会发生在中路,因为中路的路程最短,一般团战胜利后基本可以直达水晶了,所以中路的位置显得更为重要!拓展资料王者荣耀(2015年腾讯天美发行的MOBA手游) 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
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