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为什么看到游戏画面想吐,为什么我玩3D游戏看到画面有点想吐

作者:本站作者

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1,为什么我玩3D游戏看到画面有点想吐

比不适合3D的 游戏 或是睡眠不足 3D的本来就不能长时间眼睛看着的

为什么我玩3D游戏看到画面有点想吐

2,为什么看到全屏的游戏会恶心想吐

是因为感觉传递错误,和晕车的原理一样的,以为视觉反馈给你的信息是在移动而事实你身体并没有移动。所以出现反应。多锻炼就好了。

为什么看到全屏的游戏会恶心想吐

3,为什么一玩游戏就想吐

一、玩游戏就想吐就是3D眩晕症的原因。二、大致是视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真。三、与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。解决方法:一、当玩游戏的时候发生晕眩症状,不要激烈晃动镜头。尽可能停下不动,让眼睛适应当前场景,喘息过后,可以继续进行游戏,再前进,但是这方法有致命问题,即不适用于交火激烈时期。二、自己第一人称和第三人称游戏游玩情况得出的结论:1、需要激烈晃动镜头和快速移动的时候,视线尽量集中在一个固定不移动的点上。2、你爬楼梯,就盯着楼梯上方,你跑小巷,则注意正前方最远处的墙壁。3、实在找不到好看的,视线中心看着自己的枪吧。

为什么一玩游戏就想吐

4,玩全屏游戏的时候会感觉到呕吐这是怎么回事

首先你有可能有3D眩晕症,就是对3D游戏可能不会太适应,有些人他们打CS都会觉得想吐,有时候我打死亡空间也会,玩不了10分钟我就需要休息下,我去,有一部分人有这种症状,没什么的,就是可能不态势后玩这类游戏。
颈椎的问题可以致使恶心呕吐、便秘等症状,长时间电脑工作会加速颈椎病的产生

5,为什么我看来回动的那种游戏画面会头晕恶心

因为你不适应高速,而且反映快的事物,游戏很多都是节奏感比较快的。如果你非要克服的话,我个人建议你先玩节奏比较慢的游戏。RGP这种游戏就比较慢。节奏的话是靠个人适合性,当你在游戏中快乐的玩的时候,相信不会再出现

6,看3D的游戏或者画面就恶心是什么病

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因。简单说就是负责感受身体的平衡的器官过于敏感,而这些器官会将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。  由于3D游戏画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。玩3D游戏不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心。  为了玩3D游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3D游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。那么剩下的就只有两条路可选:要么,乖乖听从神经中枢的意见,不玩了。要么就拼命玩,玩多了感受器官也就渐渐麻木了,就象晕车的人经常坐车会晕得好一点一个道理。
我以前也是这样.只要玩fps就头晕,想吐,后来天天去健身房,或者在外边跑跑步.身体锻炼的强强的,现在玩fps一点感觉都没有了,呵呵,所以我觉得大家玩游戏别忘记锻炼身体.

7,为什么玩王者荣耀看画面头晕想吐

首先需要确定您是否有其他疾病可能导致您头晕想吐的(如发烧),如果身体一切正常,干其他事情也并没有所谓头晕想吐的症状,建议您按照以下两个步骤自查——更换另一台手机玩王者,因为如果手机屏幕质量太差、显卡质量太差等的话,显示出来的界面炫目会比较严重,可能造成头晕想吐的不良体验。若更换手机即症状消失,建议以后不要使用该手机玩游戏。若更换手机后症状仍存,则建议暂时不要打游戏。因为王者属操作类游戏,屏幕刷新较快,操作时需要全神贯注,易造成视疲劳,亦可造成头晕想吐等不良反应,建议休息并减少一次玩游戏持续时间。若数日后玩游戏仍有该症状,或您干别的事情也有头晕想吐的感觉,建议前往当地医院咨询医生以获得专业治疗,因为很多疾病也会有类似千兆。如有用请采纳。

8,为什么有人玩第一人称射击游戏会很晕想吐的感

3D眩晕症了解一下
你好,因为这些人对3D画面有些不适应,这种叫3D眩晕症。关于3D眩晕症的一些知识:有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<战地>却晕,因为战地游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远.当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜.
是典型的3d晕眩症的症状……主要原因是由于第一人称视角射击时,画面在不断旋转,而你的身体没有动作。此时,眼睛给大脑传递的信号与身体给大脑传递的信号产生冲突,所以大脑会发出信号要求停止这种冲突行为。部分人对第一人称视角射击的游戏会产生很严重的3d晕眩症,而这种症状基本是无法克服的(哪怕长时间游戏锻炼也不成)。减轻方法一般是玩这种游戏时不要过分集中于画面一点,尽量拉远视野。保证周围通风。并且玩一段时间就要休息。晕车的道理其实一样。你看到的场景在不停运动,而你的身体体会不到,这种冲突会造成恶心想吐的感觉。一般来说,闭上眼睛卧躺一段时间就会好很多。你属于体质比较敏感型的,所以反应比较大。其实一般也也会遇到(这种情况等于在身体里放大了不协调感)

9,为什么一玩游戏就想吐

一、玩游戏就想吐就是3D眩晕症的原因。二、大致是视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真。三、与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。解决方法:一、当玩游戏的时候发生晕眩症状,不要激烈晃动镜头。尽可能停下不动,让眼睛适应当前场景,喘息过后,可以继续进行游戏,再前进,但是这方法有致命问题,即不适用于交火激烈时期。二、自己第一人称和第三人称游戏游玩情况得出的结论:1、需要激烈晃动镜头和快速移动的时候,视线尽量集中在一个固定不移动的点上。2、你爬楼梯,就盯着楼梯上方,你跑小巷,则注意正前方最远处的墙壁。3、实在找不到好看的,视线中心看着自己的枪吧。

10,为什么我玩FPS游戏玩多了之后会想吐

先看看是不是刷新率太低了FPS眩晕 FPS眩晕,是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。 玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 [对策] 那么,到底怎么才能解决模拟器眩晕症这个问题呢?首先是需要搞清楚几个问题: 1,为什么第三人称射击类游戏就不会造成头晕,而第一人称游戏就会有这样的感觉。 我的解释:第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。 我的对策: ~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。 ~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。 ~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节) ~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。 ~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线一下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。 2,为什么有少数第三人称游戏也会头晕? 比较明显的是Silent Hill 3。我听到不止一个人在网上抱怨说自己从来没有眩晕症,但是玩SH3很快就头晕。同样的事情也发生在我身上,我玩第三人称射击类从来没有头晕,只有Silent Hill 3, 连第一关都过不了。 我的解释:Silent Hill系列和其他一部分日系游戏一样,在自由视角上存在很大问题(比如Resident Evil系列)。Silent Hill 3的问题则是,视角在转到一个死角的时候会迅速转入另外一个方向。而游戏的环境又大多都是低矮的地道,狭小的走廊,灯光很暗,眼前2,3米以外就看不到什么东西。所以,玩家的视角被控制在一个相对窄小的空间里,而在玩家走来走去的时候,很容易碰到死角不得不回头,而就在这个回头动作上,视角迅速转向,这个动作有时候是简单的转方向,有的时候则是转方向+镜头推进或者退后。这样极短时间内镜头的大幅度运动,往往会使眼睛来不及调节而产生头晕。
跟人的平衡感有关!还有就是你没休息好!想吐的感觉是不是像晕车!?头冒虚汗!?
我CS玩多了也想吐视觉疲劳不怎么喜欢~~~就别玩了
不是吧?可能是你坐太久了。血液不通畅会有头晕的情况。玩一会就起来活动一下会好很多。
很多人都有这种问题,这是前庭器官不完善造成的,本质上和晕车晕船一样。并且一般来说,看着比自己玩更容易有头晕想吐的状况

11,为什么我一看到CS或CF的画面就会头晕想吐的感觉阿

你这是FPS眩晕,CS和CF都属于fps类游戏,玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。你可以在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。  ~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。  ~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)  ~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。  ~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。
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