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逃离百慕大攻略攻略,大航海之路沉没巨船怎么玩 沉迷巨船玩法攻略

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1,大航海之路沉没巨船怎么玩 沉迷巨船玩法攻略

一艘航海的船正在旅游时候在晚上突然被恐龙袭击,船沉没了。当时只有一人逃脱被海水冲到岸上去了
一、玩法介绍百慕大漩涡旁将出现大量落水者、漂流物等物品,船长们可单人(建议)或组队前往该区域打捞,获取奖励。注意:组队下拾取漂流物,仅队长可获得奖励!挑战限制:1、服务器最高等级船长等级≥73级后解锁出现;2、挑战船长等级≥70级可以挑战。刷新时间:1、每周五晚上20:00-20:30定时出现沉没巨船;2、平时也有几率出现沉没巨船,消息会显示在世界频道中,出现时间30分钟。二、打捞说明不良影响:靠近巨船处于漩涡旁,船长每日将额外增加疲劳、补给消耗以及额外损失船员。漂流物种类:包括平常海面上看到的漂流物,以及漂流瓶、流行货物、文物典籍(货物),对应随机物品、漂流瓶、流行货物、文物典籍等以及船员、补给、疲劳度。拾取规则:1、船长点击场景中的漂流物图标,待船只靠近后静止读条拾取,移动或切入战斗会打断读条;2、若拾取漂浮物被其他船长拾取,将无法成功拾取。其他说明:1、巨船刷出时将随机属于一个国家,本国船长可直接拾取文物典籍,其他国家船长需开启突袭模式(红名)才可以拾取;2、文物典籍也属于船只载货,可通过突袭或者讨伐获取其他人船上货物,组队突袭或讨伐成功则平均分配所得。三、文物典籍及探险协会积分物品介绍:将其上交给本国首都-探险协会-会长,可获得探险协会积分(1仓文物典籍=1探险协会积分)积分作用:用于在积分兑换中兑换物品兑换限制:每周最多兑换5000分探险协会礼包:88点积分兑换,每周限制兑换10个,打开礼包可随机获得包括船只装备、达芬奇的探测器、随机珍宝、高级吧女礼物等物品奖励。

大航海之路沉没巨船怎么玩 沉迷巨船玩法攻略

2,逃出百慕大第二关装水怎么过

1、首先玩家在逃出百慕大第二关森林岛中,可以地图中获得绿色钥匙。2、获得钥匙后需要通关第二关,返回秘密基地岛。3、然后需要在这张地图找到绿色的钥匙孔,点击使用绿色钥匙打开保护罩。4、最后将保护罩内的机关按调整后,即可装水过关。

逃出百慕大第二关装水怎么过

3,飞龙相公每集剧情介绍

第1集   相传距今约一千年前天理王朝万宁王统治下百姓过着丰衣足食日子一天早朝时白禁衣卫统领龙飞与红禁衣卫统领殷阳正欲将肃静王谋反密函呈给万宁王之时黑禁衣卫队统领关山岳突然率领黑禁衣卫队冲进大殿反指龙飞与殷阳阴谋篡位关山岳命黑禁衣卫队诛杀龙飞和殷阳两人拚命杀出重围血战之下殷阳壮烈牺牲龙飞逃出宫外龙飞负伤逃到断天崖被关山岳打下深不见底悬崖关山岳认为龙飞必死无疑得意地离去此时崖下冰谷突然裂开将龙飞吸入冰层中凑巧雪晶灵与冰魄冰川中追逐冰魄穿透冰层飞入龙飞口中雪晶灵无奈只好留下冰魄龙飞体内保管自己消失冰层中关山岳得手后将肃静王杀害然后向万宁王邀功万宁王龙心大悦将红、白、黑禁衣卫队合编成一队交由关山岳统领 。 第2集 搜视网tvsou.com   四十年后温柔客栈内曹日成垂涎老板娘殷百雁美色百般挑逗百雁不为所动曹日成发现百雁垂青对象竟天衣无缝裁缝店裁缝戴子玉后愤然离去子玉途中遭到曹日成袭击心狠手毒曹日成用布袋装入子玉丢弃古井中 。 第3集 搜视网tvsou.com   子玉徒弟三皮和百雁来到苦禅居向子玉祖母柳梅打听子玉下落才知子玉失踪了子玉摔落到安魂洞中意外地被解冻后龙飞所救并龙飞帮助下逃离山洞 。 第4集 搜视网tvsou.com   百雁和三皮见到子玉惊喜交加谁知柳梅看到龙飞神色大变昏了过去……柳梅醒后四十多年前一幕顿时浮现眼前当时身怀六甲为欲远行龙飞系上红绳祈祷平安归来忆及此处仍不敢相信眼前失踪四十年丈夫为医治龙飞失忆子玉带龙飞到百草堂向殷月娘求医月娘见到龙飞手腕上玉石手链忆起自己当年送龙飞定情之物强装镇定送走龙飞和子玉后瘫倒女儿天爱怀中 。 第5集 搜视网tvsou.com   关山岳为除后患欲擒龙飞却被雪晶灵救走只抓到子玉与三皮雪晶灵施展隐身术救出子玉和三皮龙飞介绍下子玉和三皮才知雪晶灵冰雪仙子不妖精
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飞龙相公每集剧情介绍

4,精神病患者的详细介绍

导演 阿尔弗雷德·希区柯克 Alfred Hitchcock 编剧 罗伯特·布洛克 Robert Bloch Joseph Stefano 演员 安东尼·博金斯 Anthony Perkins 珍妮特·利 Janet Leigh 维拉·迈尔斯 Vera Miles John Gavin 马丁·鲍尔萨姆 Martin Balsam John McIntire Simon Oakland Vaughn Taylor 弗兰克·艾伯森 Frank Albertson 阿尔弗雷德·希区柯克 Alfred Hitchcock 制作人 阿尔弗雷德·希区柯克 Alfred Hitchcock 剧情介绍 玛莉莲是个亚利桑那州凤凰城的上班女郎,她厌倦了在午休时间偷偷去和山姆陆穆斯幽会,因为他赚的钱几乎都得用来付前妻的赡养费不能和她结婚。有一天玛丽莲的老板要她带四万元现金到当地的银行存款,由于她极想改变自己的生活,于是一时冲动之下,卷款逃离小镇,她决定和情人山姆到加州重新生活。    当她开车逃离小镇后,夜色暗了下来,而且下起倾盆大雨,于是她只好开下高速公路,长途驾车的劳累加上卷款而逃的压力,让她几乎精神崩溃,于是她决定在路旁的贝兹汽车旅馆休息一晚,汽车旅馆的老板是诺曼贝兹,这个性情古怪的青年对他卧病在床的母亲是又爱又怕。就在玛丽莲吃完诺曼为她准备的晚餐之后,她回到房间准备洗澡,当她进入浴缸拉起浴廉后,一个离奇恐怖的故事即将发生。 精彩影评 希区柯克的《精神病患者》(PSYCHO)可说是恐怖惊悚片的代表作,在电影史上占有极为重要的位置,被誉为西方第一部现代恐怖作品中悬念迭起不到最后一刻人们绝对不会想到谜底。有趣的是希区柯克在拍摄影片时自己也在创造悬念,他要全体制作人员宣誓对剧情及故事的结局严格保密,绝不泄漏任何细节;此外他还煞有介事地聘请“母亲”的扮演者,并对外宣布了几位后选者的名单实际上在剧本中根本没有“母亲”一角的场面在1960年的当时,这部影片可谓好莱坞最暴力色情的电影当年有多少观众被片中的变态杀手和那场脍炙人口的浴室杀人戏吓得不敢一个人洗澡。该片被美国电影机构选为最重要的一百部美国片之一精神病患者可说是一部空前成功的恐怖电影技巧大胆、画面惊人,即使在数十年后谋杀与血腥的场面仍吓得观众尖嘶惊跳。这是部最富技巧的经典名作,从没有一部关于谋杀与精神病患的影片,会使观众受到如此强烈的震撼。 《精神病患者》是希区柯克最具票房价值,于是是最具精神分析色彩的电影,它给观众带来的是赤裸裸的惊悚。浴室凶杀,色情乘以暴力,观影者睁大的眼睛其实正是窥视的眼睛。这赤裸裸的一幕,45秒,78个镜头,刀、人体、喷头,帘子,下水孔,快速切换,观影者眼睛都不会眨。对旅馆淋浴的渴望和恐惧,一定是很多观影者都会有的后怕,如果你投宿的是类似马丽投宿的黑店,那你就可能碰上诺曼那样的变态店主。诺曼是个特殊的人格分裂病人,常态下,他是个有些羞怯的店主,但一旦变态,他时而是被他谋杀的母亲,时而又是被母亲控制的儿子。何以分裂至此?只因了谋害母亲的罪恶感,他盗回母亲的尸体做成标本,并自己扮演母亲以使母亲复活,而复活的“母亲”嫉恨他喜欢上别的女人,便要杀之而后快。这可真是够玄乎的。一个五岁丧父的人与母亲相依为命,长大后无法容忍母亲另有情人,便杀了母亲的情人又杀了母亲。这也真够玄乎的。难怪电影公映之初,一度受到影评界的诘难。但观众却在银幕前一次次睁大了眼睛——这才是真正的注目礼。象挪满那样分裂成母亲和儿子的病历也许是极端的,是所谓恋母情结的变态和病态表现,可谁能保证自己身上没有一点人格分裂的潜在危险呢?诺曼的黑店是可怕的,别的黑店也是可怕的,但任何黑店的黑,不过都是人性的黑罢了。

5,什么 动物回游

海洋鱼类因季节的变化、寻找食物、生殖等原因,要周期性结群作长距离的定向游动,叫做洄游。生活在淡水中的鱼,生殖时游向海洋产卵,叫降海性洄游,如鳗鱼。海洋里的鱼类,繁殖时要到淡水中产卵,这种现象叫溯河性洄游,如大马哈鱼。 鱼类的洄游是鱼类运动的一种特殊形式,它与一般运动截然不同。一般的运动都是条件反射运动,常是由外界的刺激所引起的运动。洄游则是一些鱼类的主动、定期、定向、集群、具有种的特点的水平移动。洄游也是一种周期性运动,随着鱼类生命周期各个环节的推移,每年重复进行。洄游是长期以来鱼类对外界环境条件变化的适应结果,也是鱼类内部生理变化发展到一定程度,对外界刺激的一种必然反应。通过洄游,更换各生活时期的生活水域,以满足不同生活时期对生活条件的需要,顺利完成生活史中各重要生命活动。洄游的距离随种类而异,为了寻找适宜的外界条件和特定的产卵场所,有的种类要远游几千公里的距离。 影响鱼类洄游的因素很多,因而每次洄游的目的也各不相同。 按洄游的动力,可分为被动洄游和主动洄游; 按洄游的方向,可分为向陆洄游和离陆洄游降河(海)洄游和溯河洄游等。 根据生命活动过程中的作用可划分为生殖洄游、索饵洄游和越冬洄游。 这三种洄游共同组成鱼类的洄游周期。但不是所有洄游性鱼类的洄游周期相同,有的鱼类只有生殖洄游和索饵洄游,有的鱼类越冬场与索饵场在一起或附近,有的索饵场就在生殖场所附近。 鱼类不同生长阶段的洄游周期也不同,幼鱼和成鱼的洄游周期、洄游路线、洄游时间往往也有所不同。 根据产卵场地的不同,鱼类的产卵洄游有下列三种类型: 1.由深海游向浅海或近岸 见之于多数海洋鱼类,如大黄鱼、小黄鱼、鳓鱼、鲐鱼、马鲛、鲔、鲣等。它们的产卵场多在浅海近湾或河口附近,此处天然饵料丰富,温度、盐度都很适宜,对于受精卵的孵化和仔鱼、幼鱼的生长发育十分有利。 2.由海洋游向江河的溯河洄游 溯河洄游是指在海洋中生活,繁殖期间到江河(包括河口)产卵,它们一生中要经历二次重大变化,一次是其幼鱼从淡水迁入海洋环境,另一次是成年时期又从海洋洄到淡水环境中进行繁殖活动。因之它们在生理方面亦产生了有效的适应,方能克服洄游过程中的种种困难。溯河鱼类在溯河洄游中遇到最大的问题就是渗透压的调节。所有溯河鱼类都具有很好的调节能力,如大鳞大麻哈鱼在海中生活时期血液冰点下降为-0.762℃,在咸淡水中生活一段时期后则为-0.737℃,在到达江河上游产卵场时-0.628℃,血液中的盐分显著减少了,同时它鳃部的分泌细胞功能亦显著加强了。溯河产卵洄游的鱼类也相当普遍,如我们熟知的鲥、鲚、银鱼、鲟鱼、大麻哈鱼等。大麻哈鱼平时生活在海洋之中,到生殖时期,就集群溯河而上,它们逆水上游的能力很强,甚至途中遇到象瀑布那样的障碍,亦会克服重重困难,奋力跃出水面,越过障碍,达到目的地。大麻哈鱼产卵洄游的另一特点是“回归”性特别强,世世代代都不会忘记从海洋再回到它原来出生的淡水河流里来进行产卵繁殖。我国四大家鱼(青、草、鲢、鳙)等淡水鱼,在产卵前由下游及支流洄游到河流的中上游产卵,有的行程达500—1000km以上,这是产卵洄游的又一种类型。 3.由江河游向海洋的降河洄游 属于这一类型的代表以鳗鲡最明显,它们平时栖息在淡水里,性成熟后开始离开其索饵、生长的水域,向江河下游移动,在河口聚成大群,游向深海。由我国入海的鳗鲡,究竞游往何处?有的说在琉球群岛附近产卵。欧洲、美洲大陆入海的鳗鲡,业已证明在大西洋百慕大以南、水深400m左右的海区产卵。鳗鲡性成熟期较长,雄性的8—10年,雌性则更长。鳗鲡的洄游,一般多在夜间进行,开始洄游时身体肥满,但在长距离洄游途中消耗巨大能量,又不摄食,体质极消瘦,到达产卵场产完卵后,亲鱼大部疲惫而死。孵化后,幼鱼逐渐向原来的栖居处所洄游,其时幼鱼白色,头细,形如柳叶状,称为柳叶鳗,它漂泊于水面波涛间,回到欧洲的柳叶鳗须经三年之久,在进人淡水以前,始变为鳗形的线鳗。回到美洲的柳叶鳗,行程较短,约需一年时间方可变态进入淡水。 因为产卵洄游的鱼群大批游入产卵场地,所以对捕捞来讲价值最大,目前我国海洋渔业生产中,不少是捕捞各种鱼类的产卵群体,我们可以根据产卵群体的雌雄性比、年龄组成、体长组成的分析,来判断鱼群动向和鱼汛的盛衰。 关于导致鱼类产卵洄游的机制,一般认为受生殖腺刺激与压迫,不得不向着鱼类祖先千百年来的老路走;又有解释为受环境因素的影响,如水温、水流、盐度等作用。因为外因的变化,促使生殖腺逐渐成熟,生殖腺的成熟导致内在生理的变化。但有些鱼类能自行调节体内外的情况(体内渗透压与外界水环境相适应)故无需产卵洄游,无需寻找适当之产卵场所,而另外一些鱼类不能主动调节体内渗透压与外界环境相适应,则非迁地不可,以求得这种体内外环境的相互协调作用,困此有学者认为鱼类在生殖期间所引起生理状态的变化,可能反应在血液渗透压的变化和血压的变化上,有人证明,当鲑鱼进人淡水时血液中的盐分及血压远较其在海中为低,如果仍处在海区中则会感到不能适应,所以非进入淡水不可。与此相反,如鳗鲡在开始产卵洄游前,血液中的二氧化碳浓度不断增高,因而导致血压的增高,迫使其非人海不可,而且越深越好,只有这样才能适应其产卵时对环境条件的要求。
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6,英雄联盟探险家攻略

我今天要说的是探险家的真正打法!就算大家要喷我,我也要说出来!大家看视频上的都是堆攻击!但我说不!不是说不好!是因为那不实用!探险家的4个主动技能里有3个都是要堆法强的!就一个Q是堆攻击!在前中期Q堆攻击打血是挺痛的,但是到后期就算神装才能打500左右的血!而剩下的3个技能就不怎么样了!没有加成打不了多少血!E还有点用,可以调整站位和逃跑用!6级大技R全屏的魔法幕弹就完全放弃伤害了!打不了多少血!这样会经常出现放大技打逃跑的人而打的就剩一丝血的尴尬局面!而探险家出法装就不同了!4个技能都有加成!Q堆攻击伤害加成是100%但是堆法强一样有用,虽然不是100%的加成但也有20%的加成伤害!到后期有巫妖之祸!20%的法术加成打的血也有400左右!在加上巫妖的被动技能!普通攻击也能打500左右!这样探险家的被动技能也用上了!被动技能增加攻速!巫妖的效果攻击翻倍!算上剩下的3个技能是堆法强!技能伤害就很明显了!到后期法术强度怎么也有300到400左右!要是在会玩点!法术强度到500很轻松!这时候的探险家就很强了!跟在队友后面狠放Q和W!帮住队友输出!W还可以降低敌方的攻速增加我方攻速40%,这样就无形中增加了我方的伤害并降低了敌方!在一个6级大技R能打将近1000的血!人头就到手了!探险家还可以帮住队友逃跑!队友没血了!探险家跟在队友后面!一直边跑边放Q和W!消耗对方血量!对方没血了,一个E闪过去收人头!法强的探险家技术要求很高!不能离对方太近又不能太远!太近容易被包太远技能又打不上!团的时候不要看到有人没血了,就闪过去收人头。那样只会让探险家成为目标!玩探险家个位!这就是本人玩探险家的心德!试试法强的探险家吧,说不定更适合你!
探险家ez 探险家玩的就是飘逸!  1.探险家灵活性高,不需要过分依赖装备!  2.探险家输出也很给力。大招还可以用来抢大龙 小龙!  3.探险家被动很好,打中敌方单位 可以增加攻击速度!  4.探险家的q~秘术射击 是ad主要输出技能,基本上没有冷却时间,为什么这么说,因为用这个技能每打到一个单位,就降低技能冷却时间。本身这个技能就没几秒冷却!  5.探险家的大 也挺给力的  6.探险家e~奥数越迁 是个小闪现 逃命 追杀一流。  7.探险家没那么好操作,所以很耐玩!  8.探险家长的多帅啊!!!*^_^*  1.加点 探险家是adc 所以主升q 副升e  2.装备 瑞格之灯 是个很划算的装备 有吸血 有护甲 对小兵有额外伤害 主动还能放个眼  价格便宜  三相之力 探险家核心装备 先出耀光 再合三相之力  然后 根据对面阵容吧 肉多 就出 最后的轻语 肉少咱就出无尽之刃  既然 已经有了 狂战靴子 瑞格之灯 三相之力 无尽之刃 那么该出点能站住脚的装备啦  狂徒铠甲 或者 女妖面纱 都是不错的选择  如果战役还在继续 那就出个 幻影之舞吧  然后把瑞格之灯换成 饮血剑 再有钱的话 靴子卖了 换 幻影之舞  神装 饮血剑 幻影之舞 幻影之舞 三相之力 无尽之刃 狂徒铠甲  呵呵 希望对你有所帮助 打这么多字也不容易 望采纳
探险家(ez)属于前期强力压制,后期后排输出的后期远程英雄。可以这么说ez是6300英雄中最难用的几个人之一。既没有瞬间高爆发输出也没有防御类技能。大部分新手都只是看外貌帅就买的。但是ez的好处是机动性能极高,很难被对手抓到。而且技能冷却很短,是令人头疼的角色。 ez有两种走法,一种是物理(ad,另一种是魔法(ap),个人感觉ez还是走物理比较好,ap只是几秒钟放完技能就没用了。而ad则有很强的续航能力。 前期,ez推荐走中。但如果队里有比你强力的远程英雄还是让中吧。前期ez压制能力很强,技能推荐qe互点,有r加r,w最后再加。q技能可以补兵,也可以耗对方的血,e技能是ez的核心,又能逃也能攻击。但由于ez技能全是非指向技能,只能靠预判来打,而且ez的技能需要在1秒中内完成3甚至是4下技能的连击,对手速要求极高,如果是越塔强杀,更是要利用召唤是技能瞬闪逃离,因此手速不快的不推荐。 前期1多兰剑出门,之后攻速鞋,多兰剑,耀光,狂热,净石,之后如果顺风直接三项,逆风可以果断憋饮血剑,之后就是黑切,无尽, 红叉子。打到后面出一件女妖,装备完全成型。 ez注意全图的动向,如果有残血英雄,可以利用自己高机动性特点用e+q+w将其击杀,当然ez在补兵时也要注意跑位,因为你实在太脆了,被点一下都很痛。你可能会说这样多累,没错6300的英雄是很累,这也代表他的价值。当对面遇见个飞来飞去输出他们又抓不到的英雄时会如何骂娘的?呵呵。希望lz好好练习这个人,ez有些天敌不得不说。薇恩,刀锋,赵信,鳄鱼,小丑,寡妇这类有晕眩技能的高输出人物是ez的噩梦,因此要时刻注意他们强杀你。 至于符文我推荐红色穿甲 黄色攻速 蓝色法力回复 精华穿甲或者攻速 天赋21 0 9 召唤是技能推荐鬼步+闪现 或者 点燃+闪现
二楼误解,现在的Ez都是Ad流,而且Ad流才是最历害的。Q技能,指向性技能,冷却时间只有四秒,超暴力,玩过他就看这招和E了。W冷却太久,出一次W等于两次Q,超高伤,符文,红包物穿,黄色护甲,蓝色魔抗,紫色物穿和固定攻击都行,出装,出门多兰,到了1800币时回家再出一把多兰,一双普通鞋,和红爪,之后回来出灯笼和攻速鞋,之后三相,然后如果对方肉多就物穿弓,没肉就饮血,这样有百分之二十多的吸血,然后再卖一把多兰换无尽,相信这时比赛都结束了,召唤师技能,闪现和引燃,或者闪现和鬼步,虚弱,Ez一定要会走位,用E技能走,上手要一定的难度,希望能帮到楼主
我是刚玩EZ的,我新手一个,对了ez新皮肤才149rmb,我入手了一个,真的很飘逸阿,谁会玩ez教教我,我祖安的id溯雪流光
ez吗?我较为偏向ad打法,现在ad是主流,作为一个adc,ez的q在前中期有很高的伤害,楼上有人说q神装下才500多伤害,可是你都神装了,应该以普攻为主要输出,而不是q,所以ad的ez持续输出更高,ap的ez前期不好起来,真的。ad的ez加点有两种,主q副e或者主q副w,因为w的耗蓝减少,所以可以尝试副w,但是主q副w这种加点前期减少了追杀和逃跑能力(因为e的cd),楼主请自行考虑。装备的话,我不推荐三项真的,不要喷我,我试了很多次不同出装,最成功的是灯笼转饮血,出三项的ez真的没输出,三项我认为有用的只有减速,但我们作为adc可以控红buff,相信队友不会和你抢,ez要学会控双buff,作用很大,出完饮血,可以考虑出耀光,然后是红叉,黄叉也行,然后是无尽,轻语(这时你就不要用q了,平a更疼),最后把耀光合成三项,然后你就赢了。ez需要有控的队友,像什么盖伦,蒙多,炼金这些没控的英雄,你最好还是不要用ez,因为ez也没有。顺便说一句,ez未来战士皮肤要出了,真的很帅!也很贵!(貌似要399rmb)。纯手打,望楼主采纳。本人比尔及沃特,id是幻想杀手jerry,有时间一起撸。

7,诛仙 鬼道加点方法及天书

我对鬼道技能分析了3个小时多,鬼道分3中加点法,一种控制型(蛊王),一种群怪型(鬼道状态),一种pk型(变身魔魂状态),练级的话主加群怪型那条路线,配合控制技能,相信不比青云升级慢。打架的话,主加魔魂状态,再配合蛊王状态,2个状态哦配合,操作好的话2个状态快速切换,可以达到称霸诛仙的境界。虽然防低血少,但是如果先下手的话,估计4门派没人是对手,抗性超强,暴击伤害也不低,堪比合欢。而且群攻的技能攻击里比同等级的青云高,不知道会不会改哦,天书加点还没研究,不过看到一个很有意思的技能,类似于魔兽中法师的变人为羊乌龟的法术,可以让你原地5秒不受攻击,不能攻击,能自由走动,呵呵,想想一下,逃跑时给对手放个,什么效果,哈哈,换可以保护自己想保护的人,给他足够的逃跑时间 个人感觉最好的鬼道加点 技能: 少侠:(8) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点 共153点~~根据情况减去3点~ 天书: 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点
少侠~2重击~7警觉 共9 (因为魔魂-抗性~而且点数够用~所以9点) 一重~1剔骨~5遁影~8魔魂~5利爪~10血牙 共29 (这重高级少侠转的可以不+满血牙~保证24点~低级少侠可以为了2重技能加血牙~以后补点满魔魂) 二重~1旋风~6五鬼~3鬼步~4怨念~10破刃 共24 (这重出现蛊王~完全放弃~有大红大蓝~持续-血实在用处不大~五鬼被动+攻击满上~~破刃一定要满~缴械用处太大~别的辅助) 三重~1暴沙~6鬼契~10心魔~3炼魂~10破魂 共30 (这重炼魂自损~过渡用~心魔和破魂一个控制一个-防~~~4重前先晕住再-防御+2重的缴械~技能时间连接很完美) 四重~1狂沙~6魔心~9血印~8劫火~10三笑 共34 (这重劫火没有时间~不抽完蓝不罢休~满上~三笑3段攻击~而且-敌人攻击力效果~比虚弱效果还好~满上~血印吸血攻击~有逍遥扇?不怕~我直接喝你的血!) 五重~1灭魂~5傲视~4乱舞 共10 天书 邪魂(2点):沥血心2点。 狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。 毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
 先要说说这个职业的定位。鬼道兼众家之长——在鬼道姿态下的群攻,在魔魂姿态下的强力单攻,在蛊王姿态下的诅咒和毒蛊,这些特点决定了这个职业操作的难度,真的不适合鼠标流或者刚玩诛仙的新手来玩。因为你必须知道什么样的姿态可以用什么样的技能,对敌人有什么样的效果,冷却大概多久,这个技能完了后下面该用什么技能连上,什么时候该变身什么时候不该变身,毕竟变身也是有冷却时间的,一个技能顺序的释放错误很容易导致你的死亡。比如你被偷袭血被打掉2/3,这时候你是变身魔魂眩晕敌人来逃脱,还是变身蛊王姿态开归灵来自保,或者直接在鬼道姿态下百鬼夜行加御空迅速逃离?你的第一反应将决定你的存亡,如果你选择百鬼夜行逃跑却点错成变身魔魂,你无论如何点百鬼夜行技能都会是红字“技能不可用”,你再想切换到鬼道姿态为时已晚,因为你就算加满天书姿态切换都有7.2秒冷却时间之久。没有速度的魔魂在任何一个职业面前都是一个乌龟,7.2秒足以让一个合欢杀你几次。   说了这么多,很多玩家一定会困惑,到底哪一种姿态是鬼道最重要的姿态或者说是他的PK姿态呢。我认为,应该是蛊王姿态为主、魔魂姿态为辅、鬼道姿态过度这样的一种模式。下面我来解释一下我的观点。   鬼道姿态下有群攻,但是冷却时间都是6秒钟,最终级的群攻灭魂狂飙冷却时间有12秒之多,这个职业的群攻技能注定无法和青云相比;鬼道魔魂姿态下有强力的单攻,拥有虚弱、缴械以及眩晕三种攻击状态,然而除了眩晕外,其他两种并不是理想的不利状态,不能给敌人造成强有力的控制,这个职业的近身单体攻击注定也无法和合欢相比。那么便剩下一种蛊王姿态了,这个姿态其实是鬼道最有特色最重要的姿态,没有任何一个职业能有类似的技能和蛊王的技能媲美。   下面我来介绍下鬼道蛊王姿态的几个主要技能。   首先是鬼道二重技能——蚀心毒蛊。毒蛊效果属于流血效果。因为很多职业有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蛊啖魂这一更强力的流血技能,同样属于流血效果的技能是无法叠加的,所以这个技能直接可以忽略,加5点过度
少侠:8点 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:点旋风乱舞1点 御空术3点 蛊王姿态8点 蚀心毒蛊5点 凝血妖蛊12点(29) 3重:暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 归灵密印 9点全满 怨鬼心魔 10点必满 (28) 4重:幕天狂沙3点 暗影魔心6点 狱火炼志3点 百蛊啖魂12点 巫毒斗瘴3点 5重:都加满就可以了
在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点
本人要说的是 不要随便相信别人的加点 自己的加点也许就是对的 多结合别人的加点和自己的想法 然后得出自己的加点
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