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最近有什么团队的游戏,现在有什么适合团队的网络游戏啊 麻烦介绍下嗯

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1,现在有什么适合团队的网络游戏啊 麻烦介绍下嗯

CS 跑跑

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2,团队合作的小游戏有哪些

团队合作的小游戏有哪些   团队合作是指团队里面通过共同的合作完成某项事情。下面就是我整理的团队合作的小游戏,一起来看一下吧。    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的`位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。    四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。 ;

团队合作的小游戏有哪些

3,趣味团队拓展游戏

趣味团队拓展游戏(3篇) 趣味团队拓展游戏1    1、造反运动   人数队形:10—20人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。   2、主持人说"右",全部人就将头转左,说"左",所有人就将头转向"右",说"前"则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。   3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。   4、最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。    2、言不由衷:   人数队形:10—20人,男女对半更佳   游戏方法:   1、此游戏是用"是""不是"回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。   2、如:对一位男生说:"你常擦口红?"男生必须回答"是"   3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。   注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。    3、手牵手   人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。   游戏方法:   1、二组人面对面坐下,手牵着手。   2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。   3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)......   4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。    4、有模有样(用动作来回答的游戏)   人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛   游戏方法:   1、先共同订出一些标准动作。如一方说出"在棒球场",另一方即以"挥棒"的动作代替口语回答。   2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。   3、例如,问:"在棒球场?"答:(作挥棒姿势)问:"在教堂?"答:(作祷告的姿势)问:"在照相馆?"答:(作搔首弄姿状)......   4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。   5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。    5、找同伴   活动目标:   1、通过道具协助学员寻找自己的同伴   2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。   3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。   活动道具:拼图(12块)   活动程序:   一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。   二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。   三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。   活动分享:   1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?   2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点? 趣味团队拓展游戏2   一、拍手游戏   适合人数:40人以下   游戏时间:20分钟   游戏类型:团队、教练技术、倾听   游戏操作:   1、首先将学员分成3到4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛   2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;   3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;   4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;   5、以此类推,第四组拍6下……   讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?   二、同心协力   这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。   游戏规则和程序   1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。   2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。   3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。   4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。   5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。   相关讨论   1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?   2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?   3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?   总结   1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。   2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。   3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。   参与人数:5人以上一组为佳   时间:5~10分钟   场地:空地   应用:了解团队协作的重要性   (2)增强团队成员的归属感   (3)激发学员的奋斗精神   三、赢得客户   形式:人数不限   类型:团队建设   时间:讲师可自行确定   材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里   场地:室内外约6平方米的空间   活动目的:   让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神   让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的   让学员感受团队的创造力   操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳   2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点   3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。   4、“客户”巡回规则如下:   a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)   b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中   c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时   d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束   e)3个或3个以上学员不能同时接触客户   f)学员的目标是求速度最快化   5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。   6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。   有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?   可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见   刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?   可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。   这活动让你们有什么体会?   可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合   游戏总结:   要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。   销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持   要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。   创造力的发现需要尝试和每个人的支持   团队的创造力决定团队的质量和前景   四、扑克牌游戏   目的:模拟部属与领导之间的沟通能力   游戏规则:   1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为a,第二排位置为b、c,第三排位置分别为d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是团队领导者,b、c是团队领导者a的直接下属,d、e是b的直接下属,f、g是c的直接下属。   2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次游戏的任务和规则。   3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。   4、游戏时间30分钟。   思考题   1、为什么失败(成功)?   2、中高层在执行过程中犯了什么错误?   3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色?   a的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),a是你自己的职位(团队领导者),b、c、d、e、f、g都是你的下属(其中bc是你的直接下属)   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的.扑克牌;   可以同直接下属b、c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同直接下属b、c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。   游戏任务:   请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。   b/c的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),b/c是你自己的职位,a是你的上级, c/b是你的同级、de/fg都是你的下属   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级a和直接下属de/fg进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级a和直接下属de/fg换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。   d/e的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),d/e是你自己的职位,b是你的上级, e/d是你的同级   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级b进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级b换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。   f/g的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),f/g是你自己的职位,c是你的上级, g / f是你的同级   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。 趣味团队拓展游戏3    游戏名称 :缩小包围圈    游戏概述 :这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。    游戏类型 :户外游戏、团队游戏、素质拓展游戏    游戏目的:   1.使小组充满活力。   2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。    游戏时间 :5分钟    人数要求 :不限    道具要求:   每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。   两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。    游戏步骤:   1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。   2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。   3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。   4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。   5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。   6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。    安全事项:   在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。    游戏变通:   1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。   2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。 ;

趣味团队拓展游戏

4,最近有没有新的大型团队网络游戏

神鬼传奇和魔兽擦不多 我玩的很好玩
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5,好玩的集体团队游戏

  合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。下面是我收集整理的好玩的集体团队游戏,希望对你有帮助。   好玩的集体团队游戏1   游戏名称:交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:   (1)人数在10个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“嗯,今天早上我7点钟起床!”   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者。   游戏名称:代号接龙   内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。   方法:   1、人数在10个人以内最适合   2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。   3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……   4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。   5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。   6、如此一直进行比赛。   7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。   8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。   重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。   游戏名称:数字传递   游戏步骤:   1、将学员分成若干组,每组学员5名—8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;   2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则   3、游戏规则:   1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”   2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;   3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。   小组讨论:   1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?   2、四个循环中,哪个步骤更为重要?   游戏名称:找变化   1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。   2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。   3、回过头,彼此找找对方的变化。   4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。   5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!   好玩的集体团队游戏2   1.无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   2.信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   3.齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   4.驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条 .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   5.盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的.正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   6.坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   7.解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

6,现在有什么团队合作的PK游戏是新出来的自己赖得一个个找了

我最近玩的一个叫做 赤壁之战 的游戏还挺有意思的。是6hgame上面新出的一个以pk为核心的游戏,同时还有挑战、益智、塔防、联赛登多种玩法。以三国为背景,强大的代入感能让你仿佛回到了到那个英雄辈出,群雄四起的年代。

7,适合团队合作的游戏

适合团队合作的游戏   团队(Team)是由 基层和 管理层人员组成的一个 共同体,它合理利用每一个 成员的知识和技能协同工作,解决问题,达到 共同的目标。下面是我为你带来的适合团队合作的游戏 ,欢迎阅读。    齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。    信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。    驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后 :( 所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条 .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)    盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。    坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。    解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。    七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。    袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。    链接加速   一、项目类型:团队协作型   二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。    搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的.情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。    心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。    地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。    盲人足球   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏步骤:   1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。   2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。    穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。    人椅   一.游戏类型:团队游戏   二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。   三.游戏规则和程序:   1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;   2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;   3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;   4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;    珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:空旷的平地   四、需要器材:乒乓球、球槽   五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。    疯狂的设计   一、游戏类型:益智型、团体合作型   二、游戏目的:增强组员的团体合作能力   三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右   四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)   五、游戏规则:   第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。   第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。   六、游戏时间:30分钟    杀人游戏   一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏   二、游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   四、游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   五、游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 ;

8,推荐几款手游最好有团队作战除了全民超神

RPG的话:梦幻西游、大话西游、神雕侠侣、新花千骨、神武射击游戏:全民枪战、全民枪王、独立前线、穿越火线手游LOL类型游戏:自由之战、乱斗西游2、九阳神功、王者荣耀、虚荣、梦三国3D格斗游戏:九阴真经、天龙八部3D、太极熊猫、超级地城之光、热血传奇、花千骨、功夫少林看你自己喜欢选择吧。建议你到小皮手游宝上面去找找,有很多游戏哦。http://app.xiaopi.com/
会不会是你下的包有问题了,最近游戏进行了一次大更新,我就去这里http://www.xiaopi.com/game/5563.html重新了下了一个包,下完安装好就可以玩了。
团队合作的,有全民枪战,全民枪王,还有最近要出的穿越火线。

9,有没有那种很要求团队配合对战的网络游戏 除了LOL DOTA那类型的

风暴英雄,神之浩劫,cf,梦三国,300英雄,枪神纪,逆战,天翼决,战仙传,奇迹2,dnf,黎明之光,
solo和团战都主宰完胜solo一个无敌斩就over ,团战更不用说,开个黑黄进去随便收割,而且还有百分比加血的奶棒, lol即使对面5个选奶妈治疗能力也不如单一个奶棒
新出的全职大师你可以去看看,它是属于快节奏的竞技游戏,画面也很不错,操作就不用说了,双角色切换比英雄联盟有意思。而且它有更多的玩法,假如说你玩累了可以玩它的休闲模式,和朋友一起聊聊天,泡泡妹子什么的...相当有意思的一款游戏。希望可以帮到你
风暴英雄 很好玩的,基本所以游戏都需要团队合作,这是网络游戏的特性,不过如果要特别强调团队合作,不考虑其他,英雄联盟和Dota2 是不错的团队合作对战,特别强调合作. 不过你不喜欢。如果强调pk,个人装备,副本合作的话,最近的天刀 天谕 这两游戏不错,特别天刀玩法多样。当然还有射击游戏最近也是很多,不过大同小异,看你喜欢哪个,像cs2 穿越火线 什么的。当然如果只针团队对副本挑战,那么龙之谷和地下城都是不错。

10,急寻最新的好玩的公司集体小游戏

看你们的人数和参与者的年龄层吧。如果多是年轻人的话,杀人游戏就不错啊,相信很多人也会;或者很多传统点的像什么画鼻子啊,击鼓传花之类的就很能调动气氛。室外的话就来类似两人三足的,可以多拿几个人一组,加大难度。
两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。 弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后a扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,b扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。 准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。 暂时就想到这么几个,楼主可以看看台湾的综艺节目啊,很多好玩游戏的
no

11,现在有什么好的团队游戏玩

我觉得是火线,团队游戏嘛,刺激
最好的团队游戏,还是魔兽世界…但是现在魔兽的审批一直是个问题…
刀剑英雄
特别介绍: 新游戏<梦幻诛仙> 梦幻诛仙 豪华大礼包尽在新手VIP:80000933900000 !!!! 梦幻诛仙飞翔在新的回合!豪华大礼包尽在新手VIP:80000933900000 梦幻诛仙新手卡VIP: 80000933900000 让你畅游全服!!!!! 梦幻诛仙新手卡VIP: 80000933900000 让你畅游全服!!!!! 梦幻诛仙新手卡VIP: 80000933900000 让你畅游全服!!!!! 梦幻诛仙新手卡VIP: 80000933900000 让你畅游全服!!!!! 15级送修仙绝世套装,有钱买不到!! 25级送独有称谓,超爽属性加成拉风又实用! 35级送极品神宠,打怪练级轻松自在! 45级送万元储备金,升级省心不差钱! 55级送你海量启灵神珠,帮你打造绝世神兵! 还送!超长双倍经验!!复活药!照妖镜!等丰厚超值好礼 <梦幻诛仙> 《神鬼传奇》《诛仙2》《热舞派对》 《完美国际》《赤壁》《口袋西游》 《武林外传》《完美世界》 完美时空任何一款游戏新手VIP激活码:80000933900000(可无限次使用) 激话赠送:相比普通帐号的%30经验,新人装备,神的祝福...让您不花一 分钱,玩转完美游戏天地... 完美时空任何一款游戏注册填写:新手VIP激活码: 80000933900000 我们承诺:让您不差钱.....cvvb
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