AVA = Alliance of Valiant(战地之王)《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理。游戏类别: ACT,FPS,网络游戏 游戏平台: PC 开发商: Redduck(红鸭子,乐度得) 发行商: Neowiz,GameOn,Steam等发行时间:2007年10月23日游戏画面:3D游戏评级:不可用主要阵营:同盟(欧盟EU),联军(新俄罗斯联邦NRF)游戏引擎:虚幻3引擎【游戏画面】(游戏全效图)【配置需求】(Win7系统可以在游戏设置中进行更高级的画面设置)(内存和显卡要求严格)【队长系统】开始游戏时现有玩家中级别最高的玩家自动任命为队长,级别出现雷同将会随机选择。队长有一个望远镜,望远镜按右键开镜,按左键照相,被拍到的将会暴露位置,全图可见。按C,选择1可以进行主要目标确定。如果自认为担当不起队长,按5拿出望远镜,按G丢掉,别人捡起将会任命为新队长。【兵种系统】玩家可以按F1、F2、F3选择兵种,侦查、步枪、狙击。F1跑得快,用冲锋枪和散弹枪,也有小型步枪。通过获得技能可以增加弹药、换弹速度、散弹枪装弹数、奔跑速度和着陆减轻伤害等等。F2是队伍的核心,战斗能力很强,使用步枪。通过技能可以增加弹药、防御力、手雷投掷狙击和速度。F3擅长远程对战,使用狙击枪。可以获得增加命中率、换弹速度、备弹数,以及手枪使用熟练度。技能需要长时间的训练。【功勋系统】获得经验值可以获得功勋点,详情见http://ava.qq.com/act/a20090522honor/rules.htm功勋点兑换GP:http://ava.qq.com/act/a20090522honor/index.htm【游戏模式】[生化]:感染体通过感染获胜,人类通过歼灭全部或者耗时间胜利。[生存]:通过消灭指定敌人、完成主要任务、生存来获得胜利,敌军完全是AI。[竞技]:通过击杀、拾取军牌获得队伍、个人得分,分数最高或者达到分数的队伍胜利。[歼灭]:圣十字回廊,基于iceworld。每阵营复活点木板上有10把主武器,副武器默认为FN57,近身武器默认为狂蟒军刀。[战车]:接近战车、修车,炸车、阻止修车的对抗。[爆破]:安放C4、歼灭,提前歼灭、拆除C4的对抗。[夺取]:深入虎穴拿到核包后逃回家。[个人]:沙漠风暴这张地图的所有人都要灭。[逃脱]:从家跑到对面防守严密的逃脱点。[特殊]:狙击战,沙漠风暴,不解释。爆头战,这模式爆头一击必杀,头盔没用,打身上伤害仅为正常伤害值的25%。【特殊元素】[地图细节]地图中有玻璃,击碎后会看不清玻璃后的状况。木箱可以击碎,有时候可以作为掩体,但是子弹可以击穿击碎,不是很好用。油桶击中很多次后可以对周围玩家造成伤害。有时候遇上起重车可以按E启动起重架。遇上门可以按E开关,部分门自动开关。有些手推车可以按E使其向前走。[照明工具]按N开启夜视仪,在黑暗中可以清楚地看到环境的情况。电池没电后自动关闭,自动充电,但速度较慢,所以及时关闭。荧光棒扔出后,光棒周围的情况清晰可见。
8,玩CF的简直就是蠢每个月都要花掉父母辛苦赚来得血汗钱推荐玩战地之王
战地之王的G非常多,只是你不了解而已,不过战地之王的游戏质量是很高的,不管是从系统还是画面等等,全都高过CF,但是外G始终没有解决。战地之王好不好玩,我给你介绍下即可。战地之王目前是腾讯代理,最近每一次更新都有很大的优化,所以前景一片光明。中文名:战地之王(勇者的同盟),英文名:Alliance of Valiant Arms(AVA)韩服官网[ava.pmang.com],国服官网[ava.qq.com],体验服[略]战地之王分为EU(欧盟)和NRF(新俄罗斯联邦)两个阵营,但是国服中则把欧盟成为盟军,联邦称为联军。2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战...战地之王有很多游戏模式,介绍几种。竞技模式(死亡模式)每局都有一定的目标得分,分为EU、NRF两个阵营,任何一方达到目标积分都可以获胜。队员可以通过击杀敌人得分,同时也为队伍增加积分;另外还可以通过捡起军牌获得战术得分。队长可以通过标记敌人让队友击毙获得指挥得分。死亡模式,如果游戏时间已经到了0秒,但是两队比分相同,则会进入突然死亡模式,只要有一个人死,那方就会输。爆破模式每回合每人仅有一次生命,分为EU、NRF两个阵营,EU需要在第1/2爆破点安装C4并守护C4.或者在回合结束前消灭NRF.NRF则要拆除已经安装的C4或者在C4安放前消灭EU.积分可以通过杀敌和队长望远镜获得。玩家数量至少为EU:NRF=3:3逃脱模式同爆破模式。EU需要突破NRF的守卫并且至少1人到达目标地点,比如快艇,或者直接消灭所有敌人。NRF需要在游戏时间结束前不让EU突围,或者消灭所有敌人。当然需要至少每队3人才能开始游戏。战车模式EU需要守护战车前进,只要战车附近没有EU,即使没被炸坏,也不会前进,修战车可以获得分数,按E可以上战车使用MG3.NRF需要使用附近武器箱中的RPG7破坏战车。生存模式生存模式中所有玩家都是EU阵营,敌军完全是AI士兵。逃脱战-挑战玩家需要击杀200人后到达地下室,开启4个控制器,然后突破所有障碍到达控制器大厅,炸毁四个控制器并逃脱。回合战-入门/挑战玩家需要生存5/6个回合,每关底会刷出BOSS,第5、6回合会刷出所有类型的BOSS.每回合仅有一条命。拯救战-入门/挑战伊娃中尉被敌军特务抓获,敌方为了销毁证据把伊娃关在医院并且放火烧毁大楼。玩家需要从一层开始向楼顶跑,随时都可能被火焰吞噬。找到伊娃后需要一路掩护,到大楼顶后需要呼叫支援并且躲避RPG的轰炸,直到直升机到达。死亡峡谷-入门/挑战玩家需要一路突破,到达最后的地方消灭四个夸张的BOSS然后逃脱。生化模式最多16人,每回合有2个母体,母体的攻击力高,并且跳跃力、移动速度很快,更厉害的是按F可以使用技能,技能时间内跳跃力、奔跑速度都有提升,非常厉害。幸存者需要存活下来,或者消灭所有感染体。感染体则需要消灭所有幸存者。兵种,战地之王共有三个兵种,分别为侦察兵、步枪手、狙击手(F1/F2/F3)侦察兵移动速度快,在战场之间穿梭,支援队友,主要武器是冲锋枪、散弹枪。可以通过技能获得增加奔跑速度、着陆减少伤害、增加弹药、快速准备武器等等技能。步枪手防御力高,在队伍中起到主要的作用,是队伍的支柱,主要武器是步枪。通过技能可以获得增加防御力、减少头盔击飞率、快速换弹、增加弹药、快速投掷以及增加投掷距离等等技能。狙击手擅长使用狙击步枪,擅长远距离作战、支援队友,主要武器是栓式狙击步枪和半自动狙击步枪。可以通过技能来获得狙击枪和手枪弹药增加/快速准备、持狙击枪快速奔跑等等技能。【跨兵种使用武器,武器性能、手感将变化。例:侦察兵使用狙击枪,准确度大大下降。】改造系统。战地之王中可以通过改造来增加武器的性能。部分武器可以通过改造前台中的激光器来增加准确度。部分武器可以改造瞄准镜。许多武器可以通过改造枪管来改变武器的后坐力、准确度、射程、射速、攻击力等等重要属性。扳机其实并不全是扳机,有些武器可以通过改造这个增加弹药,也可以通过改造扳机影响稳定性、机动性、射速等等属性。握把影响机动性、稳定性、准确度。枪托影响最大后坐力,准确度、机动性等等,减小最大准确度是按住鼠标左键不放,减小准星大小。涂色么,目前仅有SV98可以改造,而且还要AP购买。游戏设置战地之王有很多种设置,当然这也是决定画面的真实程度,我最近总听说刚完AVA的玩家抱怨画面并没有说的那么真实,其实他们忘了这一点。【窗口模式】可以把游戏画面以窗口形式显示,推荐把游戏大厅选上,方便QQ。【视野角/FOV】狙神归来版本后默认是90°,这样看画面会感觉远,改成85°即可。【分辨率】游戏画面的大小,不解释。【全体刷新频率】我也不太清楚,反正和显示器的刷新率不兼容会导致画面撕裂。【画面明暗】调节画面亮度,不解释。【画面品质】分为5种级别,点一下滑动条即可自动设置。【渲染效果】分为三种,2.0P是最低的,而设置到3.0才能开启其他高级设置,决定是否开启更多设置。【照明】单一光源可以把枪口火焰的光映在别处,复合光源则要更复杂,什么火焰、手雷之类的都是范围。【影子】最值得一提的设置,点开启则在游戏中每个玩家都有一个实时影子,当然影子颜色是不符合其它景物的,另外,这个影子和光源不符。设置到实时,就会发现一切事物都有影子,当然所有影子都有一个光源,颜色一致,而且可以看到自己的影子,即使没有脚。【抗锯齿】决定画面的细腻程度。【角色设置】决定角色身上的装备,比如手枪套中的手枪、背上挂的枪,可以显示出来,另外角色贴图质量不同,还决定着纹理。设置到最高将会出现“对话”情况,走近一个人,他会一直看你,眼珠也是会动的。【武器设置】决定武器的贴图,以及纹理。【泛光效果】对于强光源,和强反光的景物,看起来会泛光。【雾】决定天气效果,比如死亡峡谷的雾、雷达站(雨)的雨点、雪山的雪花、危情海岸花棚飘花瓣等等。【缝隙光源效果】不好解释呢……就是从物体旁往光源处看,会有影柱,手臂也会有哦。【背景设置】墙体、地面、景物的贴图,或者是数量,以及纹理的真实程度。【特殊效果细节】子弹击中物体时候是否飞出碎屑、火花。【强化特殊效果】决定暴血效果、爆炸、火焰等等效果的壮观程度。【彩色设置】根据画面自动调节颜色,就像人的眼睛一样,从黑暗中走出来看亮出会感觉颜色变得发蓝,战地之王也是,当然从黑出走到亮处,亮度自动调节属于游戏的细节,不受设置影响。【景深】瞄准的时候会发现部分景物变虚,增加真实程度。【声音设置】调节声音质量,声音大小,以及回声等等。【操作设定】决定键位、鼠标灵敏度等等。【游戏】其中包含了稳定帧数、防止画面撕裂的垂直同步、根据情况自动发无线电语音等等设置。【3D Vision】WIN7专项,玩游戏好像看3D电影一样逼真刺激。