鏖战襄阳24攻略通关,75除以24加205除以24简便方法计算
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1,75除以24加205除以24简便方法计算
75÷2.4+2.05÷2.4=(75+2.05)÷2.4=77.05÷2.4≈32.1
2,鏖战襄阳242太极神功怎么才能玩
鏖战襄阳2.42正式版升级更新略微降低太极神功“道法天地”的伤害,加强摘星功“腐尸毒”伤害公式,略微加强蝴蝶谷“幻蝶”的伤害,但冷却时间增加1.6秒。通过下载地图可以玩。
3,鏖战襄阳新手玩家攻略
难度选择低难度超简单BOSS只携带1个技能方便玩家熟悉本图(新手推荐)最高难度玩家需要灵活搭配装备.心法.绝学!加点,犀利的的操作来躲避BOSS技能!高难度BOSS战超刺激!本图注意事项:1.本图回城指令非喊话是双击H键!2.轻功快捷键为T,玩家可以自己下载助手改建(平台都有自带改建功能非常方便!)3.自身武学套路融会贯通后才可以修炼第6个绝学(第6个技能)4.找少林寺的扫地僧挑战十八铜人阵后可开启第7个心法技能4.奇经八脉在宠物栏里!点击即可打开分配属性点!5.BOSS掉落的秘籍宝箱所有玩家都可以开一次!6.挖宝的宝箱只能开一次!本图新手攻略:1.进入游戏后选择一个喜欢的角色外形,点击可以查看该角色可以学习什么样的武学套路!2.选完外形和武学套路后找到襄阳城内右下角的郭靖处(头顶带有问号标志),提交英雄帖!3.提交英雄帖后你就可以拥有宠物助手一只,开启回城指令(HH),和使用轻功了!4.然后就可以在出生点做新手任务:运送.护送任务!5.通过新手任务后获得金钱可以到襄阳城内升级一些新手装备。6.等级到达25级后就可以开始做初级试练。边打BOSS 升级自身装备和武学秘籍7.角色每升级一级都会获得1点修为点,前期分配点些攻击属性可以让前期发展更快哦!8.自身武学套路融会贯通后找郭靖提升武学境界,就可以学习绝学了!进攻BOSS攻略:1.难度1基本BOSS都不带技能,方便玩家熟悉流程!2.难度越高BOSS携带的技能越多,并且伤害越高!3.跟进攻BOSS交战的时候是禁止一切回城指令和传送的,只能用轻功躲避和迂回!4.让BOSS靠近基地后,暴家的风险是非常大的!5.BOSS的技能一般都有提示,小红圈代表技能伤害中等,大红圈代表技能一般为高伤技能,不躲避的情况下一般为被秒杀!新手装备选择:外功(物理)流:首推破甲,会心几率,会心伤害,攻击属性想跟BOSS站撸的话可以选择点带有吸血效果的装备!内功(法师)流:首推攻击属性,会心几率,会心伤害!伤害减免!可以提高输出能力和生存能力!
4,蒙古大军对南宋展开的襄樊之战是如何展开又是如何结束的
我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。在小说《西游记》中,猪八戒除了拥有腾云驾雾、天罡数三十六般变化等相对大众化的技能以外,还掌握一项非常小众的技能——熬战之法。对于这项技能,猪八戒非常引以为傲,经常在公开场合有意无意透露自己的熬战能力,特别是在年轻貌美的女子面前,更是不加掩饰大肆加以吹嘘。那么,猪八戒口中的熬战之法究竟指的是什么技能?在实际中他到底有没有用过熬战之法?接下来我们结合原著对这两个问题进行一下简单的分析。猪八戒熬战之法的出处和含义整部《西游记》中,熬战之法仅仅出现了一次。第二十三回,黎山老母与观音、文殊、普贤三位菩萨分别变成老妇人和三个年轻女儿,目的是对取经团队的禅心进行考察。唐僧、孙悟空和沙僧见到美女财物毫不动心,顺利通过了考察。而猪八戒却凡心大动,借着放马的机会背地里与老妇人商讨招赘女儿的事情。当时老妇人提出,由于担心三个女儿互相攀比,犹豫着不知道将哪个配给猪八戒才合适。结果猪八戒笑着说道:娘,既怕相争,都与我罢;省的闹闹吵吵,乱了家法……哪个没有三房四妾?就再多几个,你女婿也笑纳了。我幼年间,也曾学得个熬战之法,管情一个个服侍得他欢喜。猪八戒与老妇人筹划招赘之事根据这段话,我们大致可以推测出熬战之法是处理夫妻、男女关系得一种有效方式。联想到猪八戒的好色本性,我们基本可以判定熬战之法实际上是一种古代房中术。根据一些相关文献的记载,熬战之法往往将两性与养生、气功紧密结合在一起,修炼之人借助熬战之法可以实现长生不老、延年益寿的功效。在《西游记》中,除了猪八戒之外,须菩提祖师也对熬战之法颇为精通。孙悟空当年在灵台方寸山学艺时,祖师曾列出几种道家三百六十傍门供他选择练习,其中就包含“静”字门中之道:祖师道:“此是有为有作,采阴补阳,攀弓踏弩,摩脐过气,用方炮制,烧茅打鼎,进红铅,炼秋石,并服妇乳之类。须菩提祖师传道这里面提到的采阴补阳就是熬战之法的重要内容之一。通过这种方式,修炼者可以实现法力或者武力的大幅度提升,甚至可以益寿延年。但是,熬战之法对于另外一方却又很大的伤害,长此以往,往往会出现阳气不足,导致精神萎靡甚至还会有性命之忧。除了《西游记》,一些古典世情小说和武侠小说中也有类似表述,这里不再赘述。猪八戒运用熬战之法的经历根据熬战之法的含义和特点我们可以知道,猪八戒要想运用熬战之法,必定需要女性的配合才行。那么,整部《西游记》中,与猪八戒有关的女性多如牛毛,但是能够有时间和空间让猪八戒施展熬战之法的只有四位,她们分别是嫦娥、卵二姐、高翠兰和七个蜘蛛精。下面我们逐个进行分析。猪八戒被收伏第一:嫦娥猪八戒在天庭担任天蓬元帅时就对嫦娥情有独钟,但是却苦于一直没什么机会。在一次蟠桃宴会上,猪八戒喝的酩酊大醉,不知是误打误撞,还是有意为之,反正就跑到了月宫之中,对暗恋对象嫦娥进行了调戏。书中写道:逞雄撞入广寒宫……全无上下失尊卑,扯住嫦娥要陪歇。再三再四不依从,东躲西藏心不悦。色胆如天叫似雷,险些震倒天关阙。纠察灵官奏玉皇,那日吾当命运拙。在这个场景中,猪八戒是非常有机会施展熬战之法的:一则嫦娥独自在家;二者猪八戒法力远胜嫦娥。但是由于自己醉酒之后行动迟缓以及嫦娥的极力反抗,再加上纠察灵官及时赶到,结果猪八戒的如意算盘并没有得逞。嫦娥第二:卵二姐猪八戒因为调戏嫦娥被玉帝贬下界之后,并没有因此而悔改或者收心,而是继续寻找机会。没过多久,猪八戒就找到了第一个目标——卵二姐。卵二姐又称卯二姐,原型是一只兔子,居住在福陵山,积攒了大量财富,但由于自己法力不济,便想要招赘一个丈夫。猪八戒得知后便爽快同意了卵二姐的请求,做了上门女婿。结果比较蹊跷的是,猪八戒入赘福陵山不到一年,卵二姐就因不明原因死掉了。关于她的死因,不少人将其归结于猪八戒的熬战之法,对此我没有依据也不好进行评判。但有一点可以肯定,两人维系夫妻关系一年时间,要说没有用过熬战之法,恐怕连唐僧都不会相信吧!猪八戒第三:高翠兰卵二姐死后不久,猪八戒很快又找到了第二任妻子高翠兰。这一次,两人维持夫妻关系长达三年之久,并且关系融洽,书中明确写出猪八戒与高翠兰有接吻、拥抱等亲密行为。据此我们可以断定,在与高翠兰夫妻关系存续期间,猪八戒肯定也是施展过他的独门秘术的。此外,书中还有一处线索可以加以佐证。高翠兰第一次登场时,呈现在我们面前的形象是面色苍白、精神萎靡,这一点非常奇怪。原著写道:云鬓乱堆无掠,玉容未洗尘淄。一片兰心依旧,十分娇态倾颓。樱唇全无气血,腰肢屈屈偎偎。愁蹙蹙,蛾眉淡,瘦怯怯,语声低。根据书中描写,高家是当地的大户,条件非常优越。而高翠兰却面色苍白、瘦弱无力,一副没吃饱饭、没睡醒觉的模样,这根本就不符合常理。联想到前面对采阴补阳的分析,我们推测高翠兰之所以有如此表现,很可能是猪八戒长期使用熬战之法造成的。高翠兰第四:蜘蛛精前面几个场景中,作者并没有明确写出猪八戒使用了熬战之法,都是我们的推测。而在蜘蛛精这里,作者对熬战之法有了比较明确的描写。原著第七十二回写道:不知八戒水势极熟,到水里摇身一变,变做一个鲇鱼精……东边摸,忽的又渍了西去;西边摸,忽的又渍了东去;滑扢虀的,只在那腿裆里乱钻。原来那水有搀胸之深,水上盘了一会,又盘在水底,都盘倒了,喘嘘嘘的,精神倦怠。这段话不仅写出了猪八戒使用熬战之法的过程,而且写出来几个蜘蛛精被熬之后的的表现——精神倦怠,这与我们之前的推断不谋而合。濯垢泉八戒戏女妖综上所述,猪八戒当初在老妇人面前并没有吹嘘说大话,他确确实实精通熬战之法,并且根据书中的线索来推测,他至少在三个(组)人身上使用了这项技能,分别是卵二姐、高翠兰和濯垢泉的七个蜘蛛精。关注传统文化,解读经典名著,我是三夢遊水,欢迎与我交流讨论,一起成长~我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。在小说《西游记》中,猪八戒除了拥有腾云驾雾、天罡数三十六般变化等相对大众化的技能以外,还掌握一项非常小众的技能——熬战之法。对于这项技能,猪八戒非常引以为傲,经常在公开场合有意无意透露自己的熬战能力,特别是在年轻貌美的女子面前,更是不加掩饰大肆加以吹嘘。那么,猪八戒口中的熬战之法究竟指的是什么技能?在实际中他到底有没有用过熬战之法?接下来我们结合原著对这两个问题进行一下简单的分析。猪八戒熬战之法的出处和含义整部《西游记》中,熬战之法仅仅出现了一次。第二十三回,黎山老母与观音、文殊、普贤三位菩萨分别变成老妇人和三个年轻女儿,目的是对取经团队的禅心进行考察。唐僧、孙悟空和沙僧见到美女财物毫不动心,顺利通过了考察。而猪八戒却凡心大动,借着放马的机会背地里与老妇人商讨招赘女儿的事情。当时老妇人提出,由于担心三个女儿互相攀比,犹豫着不知道将哪个配给猪八戒才合适。结果猪八戒笑着说道:娘,既怕相争,都与我罢;省的闹闹吵吵,乱了家法……哪个没有三房四妾?就再多几个,你女婿也笑纳了。我幼年间,也曾学得个熬战之法,管情一个个服侍得他欢喜。猪八戒与老妇人筹划招赘之事根据这段话,我们大致可以推测出熬战之法是处理夫妻、男女关系得一种有效方式。联想到猪八戒的好色本性,我们基本可以判定熬战之法实际上是一种古代房中术。根据一些相关文献的记载,熬战之法往往将两性与养生、气功紧密结合在一起,修炼之人借助熬战之法可以实现长生不老、延年益寿的功效。在《西游记》中,除了猪八戒之外,须菩提祖师也对熬战之法颇为精通。孙悟空当年在灵台方寸山学艺时,祖师曾列出几种道家三百六十傍门供他选择练习,其中就包含“静”字门中之道:祖师道:“此是有为有作,采阴补阳,攀弓踏弩,摩脐过气,用方炮制,烧茅打鼎,进红铅,炼秋石,并服妇乳之类。须菩提祖师传道这里面提到的采阴补阳就是熬战之法的重要内容之一。通过这种方式,修炼者可以实现法力或者武力的大幅度提升,甚至可以益寿延年。但是,熬战之法对于另外一方却又很大的伤害,长此以往,往往会出现阳气不足,导致精神萎靡甚至还会有性命之忧。除了《西游记》,一些古典世情小说和武侠小说中也有类似表述,这里不再赘述。猪八戒运用熬战之法的经历根据熬战之法的含义和特点我们可以知道,猪八戒要想运用熬战之法,必定需要女性的配合才行。那么,整部《西游记》中,与猪八戒有关的女性多如牛毛,但是能够有时间和空间让猪八戒施展熬战之法的只有四位,她们分别是嫦娥、卵二姐、高翠兰和七个蜘蛛精。下面我们逐个进行分析。猪八戒被收伏第一:嫦娥猪八戒在天庭担任天蓬元帅时就对嫦娥情有独钟,但是却苦于一直没什么机会。在一次蟠桃宴会上,猪八戒喝的酩酊大醉,不知是误打误撞,还是有意为之,反正就跑到了月宫之中,对暗恋对象嫦娥进行了调戏。书中写道:逞雄撞入广寒宫……全无上下失尊卑,扯住嫦娥要陪歇。再三再四不依从,东躲西藏心不悦。色胆如天叫似雷,险些震倒天关阙。纠察灵官奏玉皇,那日吾当命运拙。在这个场景中,猪八戒是非常有机会施展熬战之法的:一则嫦娥独自在家;二者猪八戒法力远胜嫦娥。但是由于自己醉酒之后行动迟缓以及嫦娥的极力反抗,再加上纠察灵官及时赶到,结果猪八戒的如意算盘并没有得逞。嫦娥第二:卵二姐猪八戒因为调戏嫦娥被玉帝贬下界之后,并没有因此而悔改或者收心,而是继续寻找机会。没过多久,猪八戒就找到了第一个目标——卵二姐。卵二姐又称卯二姐,原型是一只兔子,居住在福陵山,积攒了大量财富,但由于自己法力不济,便想要招赘一个丈夫。猪八戒得知后便爽快同意了卵二姐的请求,做了上门女婿。结果比较蹊跷的是,猪八戒入赘福陵山不到一年,卵二姐就因不明原因死掉了。关于她的死因,不少人将其归结于猪八戒的熬战之法,对此我没有依据也不好进行评判。但有一点可以肯定,两人维系夫妻关系一年时间,要说没有用过熬战之法,恐怕连唐僧都不会相信吧!猪八戒第三:高翠兰卵二姐死后不久,猪八戒很快又找到了第二任妻子高翠兰。这一次,两人维持夫妻关系长达三年之久,并且关系融洽,书中明确写出猪八戒与高翠兰有接吻、拥抱等亲密行为。据此我们可以断定,在与高翠兰夫妻关系存续期间,猪八戒肯定也是施展过他的独门秘术的。此外,书中还有一处线索可以加以佐证。高翠兰第一次登场时,呈现在我们面前的形象是面色苍白、精神萎靡,这一点非常奇怪。原著写道:云鬓乱堆无掠,玉容未洗尘淄。一片兰心依旧,十分娇态倾颓。樱唇全无气血,腰肢屈屈偎偎。愁蹙蹙,蛾眉淡,瘦怯怯,语声低。根据书中描写,高家是当地的大户,条件非常优越。而高翠兰却面色苍白、瘦弱无力,一副没吃饱饭、没睡醒觉的模样,这根本就不符合常理。联想到前面对采阴补阳的分析,我们推测高翠兰之所以有如此表现,很可能是猪八戒长期使用熬战之法造成的。高翠兰第四:蜘蛛精前面几个场景中,作者并没有明确写出猪八戒使用了熬战之法,都是我们的推测。而在蜘蛛精这里,作者对熬战之法有了比较明确的描写。原著第七十二回写道:不知八戒水势极熟,到水里摇身一变,变做一个鲇鱼精……东边摸,忽的又渍了西去;西边摸,忽的又渍了东去;滑扢虀的,只在那腿裆里乱钻。原来那水有搀胸之深,水上盘了一会,又盘在水底,都盘倒了,喘嘘嘘的,精神倦怠。这段话不仅写出了猪八戒使用熬战之法的过程,而且写出来几个蜘蛛精被熬之后的的表现——精神倦怠,这与我们之前的推断不谋而合。濯垢泉八戒戏女妖综上所述,猪八戒当初在老妇人面前并没有吹嘘说大话,他确确实实精通熬战之法,并且根据书中的线索来推测,他至少在三个(组)人身上使用了这项技能,分别是卵二姐、高翠兰和濯垢泉的七个蜘蛛精。关注传统文化,解读经典名著,我是三夢遊水,欢迎与我交流讨论,一起成长~襄樊之战,宋蒙(元)双方均倾举国之力于此,是一场真正意义上的决战。此战中,南宋军民展现了坚定的战斗意志。但是,精准的布局,使蒙(元)牢牢把握战役主动权,最终取胜。取襄樊的决心夫襄阳者,天下之腰膂也。襄樊的重要性,不言而喻。不过,在宋蒙(元)战争初期,蒙古人企图先取四川,再顺流而下,对襄樊并未足够重视。这或许是因为:当时的蒙古军缺乏水军,即使夺取襄樊,也很难突破长江防线,而先取四川,再打造船只,顺流而下是古代北方政权攻灭江南政权的常规路数。所以,蒙古军一度攻占过襄樊,但未能站稳脚跟,被孟珙率军收复。此后数年,蒙古以四川为主攻方向,连年征战,虽然攻取了成都等地,但始终无法全取四川,战事陷入胶着。1267年,宋降将刘整受召入朝,提出其灭宋方略:调整其以四川为主攻方向的战略,改为从襄樊入手。提议一出,立刻遭到了朝臣反对:“虚国病民,未见收其成功可岁日计者”!孟珙收复襄樊后,宋人加强了在襄樊的防务。襄樊已经城池坚固,而且该军区司令吕文德能征善战,甚有威名。在当年八月,吕文德刚刚大败蒙古征南都元帅阿术,阿术坠马,险些被擒!显然,襄樊“城坚而池深,兵精而食足”,蒙古攻襄樊不可能迅速成功,襄樊之战注定是一场耗费时日的旷日之战。如果耗费国力的旷日大战还不能成功,无疑是“虚国病民”!蒙古大臣的判断是正确的。此后的襄樊之战确实旷日持久,耗费举国之力。但是,忽必烈当即表态:“朕意决矣”!襄樊之战,旋即展开!巧妙开局:榷场在忽必烈决定主攻襄樊前,宋军已经犯下了第一个错误。前文说到,1267年八月,阿术在襄樊附近为宋军所败,阿术本人险些被擒。显然,在襄樊附近的河网地带,不善水战的蒙古军连获取立足之地都非常困难。如果连立足之地都没有,又何谈攻城呢?不过,吕文德已经“送”给了蒙古人一块立足之地。此前,蒙古人找到吕文德,请求开榷场,加强贸易。吕文德不肯。身边人表示:榷场好,我们有利益,而且,贸易可以促进和平嘛!吕文德上当!于是,蒙古人在鹿门山修筑榷场土城。贸易可以促进和平,但是,贸易不能保证和平。很快,这个失误变得致命起来。断粮道忽必烈决心主攻襄樊。但同时,忽必烈也意识到襄樊城坚兵精,以当时蒙军的实力,强行攻坚实非上策。因此,忽必烈指出了勿急攻城,长围久困,待其自毙的方针。1268年,刘整到了襄樊前线。他指着白河口道:在这里修筑堡垒,就可以断绝宋军粮道,襄阳可图!开工!襄阳城中的吕文焕大惊,向在鄂州的军区司令吕文德告急。吕文德不信:这又是边人贪功吧!襄樊城池坚固,兵储可支十年,你们好好坚守就好了!如果刘整真的敢修城寨,明年春水涨时我收拾了他!我只怕还没到,他就跑咯!可以说,吕文德到此时还不相信:蒙古人会把他作为战略突破口!突破口要选薄弱环节呀!我老吕、襄樊,怎么可能是薄弱环节呢?如此,蒙古人不但修筑了白河口城寨,还加固了鹿门山土城。如此,襄樊与东面的南北两条水道皆被切断。精准封锁得知上当后,吕文德还没出兵就气恼成疾,卧病不起了。蒙古人修筑鹿门山、白河口的同时,扩大了工程。他们修了一条西起万山,南包百丈山的长达数十里的堑壕栅壁,又在岘山、虎头山修筑了一字城,断绝宋军自陆路的增援路线。其后,又在襄樊四邻地区“连珠扎寨”,构筑了一条纵深数十里的围困阵地。总之,蒙古人的封锁法是:陆上以宽大正面防御,反正陆战能力强,不怕;水上以险要点防御,水陆联合控扼水路。其中,以陆地封锁水面,是蒙(元)的一次战术创新。尽管蒙(元)已经拥有了刘整等水军力量,也同时在加紧操练水军,但是,总体水军实力仍不如南宋。不过,南宋时期,由于远程武器技术进步,“以岸制水”的技术已经成熟。襄樊之战,以岸基火力协助,蒙元水军可以拦截、击败南宋水军。在此后伯颜灭宋战役中,水岸火力协同,也成为击败宋水军的主要作战样式。如此,蒙元搭建了完善的防御体系,将南宋援军阻截于襄樊之外。不久,吕文德派遣张世杰支援襄樊,结果张未能抵达襄樊城下。蒙古人的包围圈初步形成。不过,襄樊仍然是有坚持的自信的:兵储可支10年,怕什么!蒙古人的封锁则更精准:有粮食,你烧饭要柴火嘛!于是,蒙古军在万山等地修堑,断绝襄阳市民砍柴之路。如此,襄阳城内开始拆屋取薪,渐渐困难。此外,随着围困时间的拉长,食盐、布料也短缺起来了。步步紧逼宋军组织了多次增援,可谓倾尽举国之力。1268年春夏之交,汉水涨,夏贵驾轻舟抵达襄樊,送去了衣粮。这让蒙古人感觉到:包围圈还不够紧!于是,张弘范提出:在万山筑城以绝其西道,在灌子滩筑栅,以绝其东道。此时,吕文焕才被迫发起了万山城突袭战。他调遣1.5万人,战船百余艘,水陆并进,突袭万山城,血战!蒙古军血战疾进,奋力击败宋军。如此,襄樊反包围战彻底失败。张顺、张贵兄弟宋军倾尽全力,尽遣精兵名将支援襄樊,悉数失败。民间义军成了最亮眼的一道光。1272年五月,汉水水涨,3000抗元义军在张顺、张贵兄弟的率领下,入援襄樊。《水浒传》中的浪里白条张顺,或许就是致敬义军首领张顺吧。他们将三艘传结成一舫,每船载30人,中间一船装着盐一袋,布二百匹及其他物资,左右两船的船底去掉,舱面掩盖草席作掩护,船上配备火枪、火炮、巨斧、劲弩等武器。出发前,张顺对大家说:这次行动,有死而已!你们如果动摇了,现在就退出,不要坏了我的事!3000义军慷慨激昂,无一人退出。义军一路猛进,用巨斧砍掉封锁的铁链,用火枪、火炮攻击敌船。元军攻过来,不明就里,跳到船底空心的船上,陷落水中,刚好被义军送人头。一场誓不回头的进军,使3000勇士冲到了襄阳城下!途中,张顺阵亡。入城后数日,张顺尸体浮江而上,抵达浮桥边,身披甲胄,怒气勃勃如生!襄阳守军大受感动,祭之位神,立庙祭祀。遗憾的是,这次令人荡气回肠的入援,只是最后的辉煌。不久,由于范文虎失期不至,张贵里外合应失败,阵亡。分割南宋空国解围,虽然屡屡失败,但毕竟威胁很大。为了围困襄樊,大元也耗费极大。自1268年九月以来,元军连续征兵、征粮,耗费巨大。同时,中原地区出现连续的天灾,大元赈灾压力也极大。忽必烈推行各种政策,力保攻襄樊元军的补给、兵源。不过,尽快结束襄樊之战,已是必须!张弘范在指挥攻城中受伤,随后提出:襄、樊以浮桥互相支援,连成一体,现在要斩断浮桥,就可先集中兵力攻破樊城!然后襄阳可得!不久,元军兵分五路,自樊城东北、西南水陆并进。在进攻部队的掩护下,熟悉水性的勇士用长斧斩断沉索,焚烧浮桥,断绝了襄阳、樊城的交通。元军水师也击败了停泊在两城之间的宋军水师,彻底断绝两城。尽管如此,蒙元军依然无法攻破襄、樊。直到···回回炮到来。回回炮为了找到攻坚利器,忽必烈准备了3年!3年前,至正七年,在分拣中原炮手军匠时,忽必烈意识到这些武器不足以威胁襄樊,遂派遣使者去找旭烈兀后王阿不哥征发优秀的回回工匠。至正九年十一月,应召而来的回回工匠制成巨石炮,威力惊人。襄樊战场,终于等来了可以造成实际威胁的攻坚武器!元军以回回炮猛轰樊城,分兵十二路猛攻。回回炮摧毁了樊城城碟角楼,元军在汉水北岸架云梯冲入城内。牛富等人战死,樊城城破。降城孤立无援的襄阳,仍然坚守。刘整到城下劝降,被伏弩射中,险些丧命。元军猛攻襄阳。回回炮“所击无不摧陷,入地七尺”。在连续的军事压力后,元军再次劝降。吕文焕投降。襄樊之战结束。此战的过程荡气回肠。但实际上,蒙元自始至终掌握着战役主动权。从开局前以榷场获取立足点,又逐步由点到线搭建包围圈,整个过程步步为营,一环套一环,非常精彩。同时,水岸协同作战的战术创新,回回炮的“技术引进”,更使蒙(元)克服了其水战、攻坚能力的不足,一举取胜。反观南宋,军民不可谓不勇,所遣不可谓不是精兵猛将,但是,组织极为混乱。先是吕文德麻痹大意,让出先手,使敌反客为主,后又有相帅将各级相互掣肘,不能协调。结果,精兵猛将连续出击,所取得的效果反而不如张顺的抗元义军。南宋并非没有忠勇将士,只不过是朝廷的战争组织指导、能力远不如对手罢了!一胜一败间,非惟天时,亦抑人谋。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,很多玩家都开始了制作新装备的旅程,虽然这个团本是有些难度的,可是在大佬面前根本不算什么,完全可以竞速过图,其通关速度堪比飞机团了,但是如果让你三拖或者二拖普雷团本的话,恐怕还是有很大问题的。最近宝哥国服二拖普雷成功,18分钟轻松通关,这次为何那么简单呢?首先在普雷团本上线之后,宝哥就挑战过二拖,结果均以失败告终,为了完成这个挑战,宝哥真是通宵了好几宿,其中的艰辛可想而知。可是在后续的日子里,宝哥并没有放弃这个梦想,反而继续在线下尝试二拖。正所谓功夫不负有心人,终于在7月14日,二拖成功了,实在是可喜可贺,很多粉丝为此也是激动不已。如今在游戏中能够达到这个成就的,恐怕只有宝哥一人而已。这次宝哥之所以二拖成功主要归功于新升级的普雷史诗了,曾经红17的苍穹幕落太刀的确非常厉害,可是升级到17的夜雨黑瞳太刀之后,伤害可谓暴增,再加上奶爸的武器也升级到了普雷史诗,因此他们的战斗力着实增加了不少。看来宝哥最终还是实现了自己的诺言,二拖普雷终于成功了。可是这次的二拖普雷有点小瑕疵,那就是作为酱油的ceo,也进图帮了宝哥一个小忙,所以才能二拖普雷成功,因此很多网友觉得这波团不应该算二拖,充其量是算一个2.5托而已,不过宝哥如今宝哥已经有二拖普雷的经验了,相信在下一次直播的时候,能给我们带来真正的二拖普雷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。襄樊之战,宋蒙(元)双方均倾举国之力于此,是一场真正意义上的决战。此战中,南宋军民展现了坚定的战斗意志。但是,精准的布局,使蒙(元)牢牢把握战役主动权,最终取胜。取襄樊的决心夫襄阳者,天下之腰膂也。襄樊的重要性,不言而喻。不过,在宋蒙(元)战争初期,蒙古人企图先取四川,再顺流而下,对襄樊并未足够重视。这或许是因为:当时的蒙古军缺乏水军,即使夺取襄樊,也很难突破长江防线,而先取四川,再打造船只,顺流而下是古代北方政权攻灭江南政权的常规路数。所以,蒙古军一度攻占过襄樊,但未能站稳脚跟,被孟珙率军收复。此后数年,蒙古以四川为主攻方向,连年征战,虽然攻取了成都等地,但始终无法全取四川,战事陷入胶着。1267年,宋降将刘整受召入朝,提出其灭宋方略:调整其以四川为主攻方向的战略,改为从襄樊入手。提议一出,立刻遭到了朝臣反对:“虚国病民,未见收其成功可岁日计者”!孟珙收复襄樊后,宋人加强了在襄樊的防务。襄樊已经城池坚固,而且该军区司令吕文德能征善战,甚有威名。在当年八月,吕文德刚刚大败蒙古征南都元帅阿术,阿术坠马,险些被擒!显然,襄樊“城坚而池深,兵精而食足”,蒙古攻襄樊不可能迅速成功,襄樊之战注定是一场耗费时日的旷日之战。如果耗费国力的旷日大战还不能成功,无疑是“虚国病民”!蒙古大臣的判断是正确的。此后的襄樊之战确实旷日持久,耗费举国之力。但是,忽必烈当即表态:“朕意决矣”!襄樊之战,旋即展开!巧妙开局:榷场在忽必烈决定主攻襄樊前,宋军已经犯下了第一个错误。前文说到,1267年八月,阿术在襄樊附近为宋军所败,阿术本人险些被擒。显然,在襄樊附近的河网地带,不善水战的蒙古军连获取立足之地都非常困难。如果连立足之地都没有,又何谈攻城呢?不过,吕文德已经“送”给了蒙古人一块立足之地。此前,蒙古人找到吕文德,请求开榷场,加强贸易。吕文德不肯。身边人表示:榷场好,我们有利益,而且,贸易可以促进和平嘛!吕文德上当!于是,蒙古人在鹿门山修筑榷场土城。贸易可以促进和平,但是,贸易不能保证和平。很快,这个失误变得致命起来。断粮道忽必烈决心主攻襄樊。但同时,忽必烈也意识到襄樊城坚兵精,以当时蒙军的实力,强行攻坚实非上策。因此,忽必烈指出了勿急攻城,长围久困,待其自毙的方针。1268年,刘整到了襄樊前线。他指着白河口道:在这里修筑堡垒,就可以断绝宋军粮道,襄阳可图!开工!襄阳城中的吕文焕大惊,向在鄂州的军区司令吕文德告急。吕文德不信:这又是边人贪功吧!襄樊城池坚固,兵储可支十年,你们好好坚守就好了!如果刘整真的敢修城寨,明年春水涨时我收拾了他!我只怕还没到,他就跑咯!可以说,吕文德到此时还不相信:蒙古人会把他作为战略突破口!突破口要选薄弱环节呀!我老吕、襄樊,怎么可能是薄弱环节呢?如此,蒙古人不但修筑了白河口城寨,还加固了鹿门山土城。如此,襄樊与东面的南北两条水道皆被切断。精准封锁得知上当后,吕文德还没出兵就气恼成疾,卧病不起了。蒙古人修筑鹿门山、白河口的同时,扩大了工程。他们修了一条西起万山,南包百丈山的长达数十里的堑壕栅壁,又在岘山、虎头山修筑了一字城,断绝宋军自陆路的增援路线。其后,又在襄樊四邻地区“连珠扎寨”,构筑了一条纵深数十里的围困阵地。总之,蒙古人的封锁法是:陆上以宽大正面防御,反正陆战能力强,不怕;水上以险要点防御,水陆联合控扼水路。其中,以陆地封锁水面,是蒙(元)的一次战术创新。尽管蒙(元)已经拥有了刘整等水军力量,也同时在加紧操练水军,但是,总体水军实力仍不如南宋。不过,南宋时期,由于远程武器技术进步,“以岸制水”的技术已经成熟。襄樊之战,以岸基火力协助,蒙元水军可以拦截、击败南宋水军。在此后伯颜灭宋战役中,水岸火力协同,也成为击败宋水军的主要作战样式。如此,蒙元搭建了完善的防御体系,将南宋援军阻截于襄樊之外。不久,吕文德派遣张世杰支援襄樊,结果张未能抵达襄樊城下。蒙古人的包围圈初步形成。不过,襄樊仍然是有坚持的自信的:兵储可支10年,怕什么!蒙古人的封锁则更精准:有粮食,你烧饭要柴火嘛!于是,蒙古军在万山等地修堑,断绝襄阳市民砍柴之路。如此,襄阳城内开始拆屋取薪,渐渐困难。此外,随着围困时间的拉长,食盐、布料也短缺起来了。步步紧逼宋军组织了多次增援,可谓倾尽举国之力。1268年春夏之交,汉水涨,夏贵驾轻舟抵达襄樊,送去了衣粮。这让蒙古人感觉到:包围圈还不够紧!于是,张弘范提出:在万山筑城以绝其西道,在灌子滩筑栅,以绝其东道。此时,吕文焕才被迫发起了万山城突袭战。他调遣1.5万人,战船百余艘,水陆并进,突袭万山城,血战!蒙古军血战疾进,奋力击败宋军。如此,襄樊反包围战彻底失败。张顺、张贵兄弟宋军倾尽全力,尽遣精兵名将支援襄樊,悉数失败。民间义军成了最亮眼的一道光。1272年五月,汉水水涨,3000抗元义军在张顺、张贵兄弟的率领下,入援襄樊。《水浒传》中的浪里白条张顺,或许就是致敬义军首领张顺吧。他们将三艘传结成一舫,每船载30人,中间一船装着盐一袋,布二百匹及其他物资,左右两船的船底去掉,舱面掩盖草席作掩护,船上配备火枪、火炮、巨斧、劲弩等武器。出发前,张顺对大家说:这次行动,有死而已!你们如果动摇了,现在就退出,不要坏了我的事!3000义军慷慨激昂,无一人退出。义军一路猛进,用巨斧砍掉封锁的铁链,用火枪、火炮攻击敌船。元军攻过来,不明就里,跳到船底空心的船上,陷落水中,刚好被义军送人头。一场誓不回头的进军,使3000勇士冲到了襄阳城下!途中,张顺阵亡。入城后数日,张顺尸体浮江而上,抵达浮桥边,身披甲胄,怒气勃勃如生!襄阳守军大受感动,祭之位神,立庙祭祀。遗憾的是,这次令人荡气回肠的入援,只是最后的辉煌。不久,由于范文虎失期不至,张贵里外合应失败,阵亡。分割南宋空国解围,虽然屡屡失败,但毕竟威胁很大。为了围困襄樊,大元也耗费极大。自1268年九月以来,元军连续征兵、征粮,耗费巨大。同时,中原地区出现连续的天灾,大元赈灾压力也极大。忽必烈推行各种政策,力保攻襄樊元军的补给、兵源。不过,尽快结束襄樊之战,已是必须!张弘范在指挥攻城中受伤,随后提出:襄、樊以浮桥互相支援,连成一体,现在要斩断浮桥,就可先集中兵力攻破樊城!然后襄阳可得!不久,元军兵分五路,自樊城东北、西南水陆并进。在进攻部队的掩护下,熟悉水性的勇士用长斧斩断沉索,焚烧浮桥,断绝了襄阳、樊城的交通。元军水师也击败了停泊在两城之间的宋军水师,彻底断绝两城。尽管如此,蒙元军依然无法攻破襄、樊。直到···回回炮到来。回回炮为了找到攻坚利器,忽必烈准备了3年!3年前,至正七年,在分拣中原炮手军匠时,忽必烈意识到这些武器不足以威胁襄樊,遂派遣使者去找旭烈兀后王阿不哥征发优秀的回回工匠。至正九年十一月,应召而来的回回工匠制成巨石炮,威力惊人。襄樊战场,终于等来了可以造成实际威胁的攻坚武器!元军以回回炮猛轰樊城,分兵十二路猛攻。回回炮摧毁了樊城城碟角楼,元军在汉水北岸架云梯冲入城内。牛富等人战死,樊城城破。降城孤立无援的襄阳,仍然坚守。刘整到城下劝降,被伏弩射中,险些丧命。元军猛攻襄阳。回回炮“所击无不摧陷,入地七尺”。在连续的军事压力后,元军再次劝降。吕文焕投降。襄樊之战结束。此战的过程荡气回肠。但实际上,蒙元自始至终掌握着战役主动权。从开局前以榷场获取立足点,又逐步由点到线搭建包围圈,整个过程步步为营,一环套一环,非常精彩。同时,水岸协同作战的战术创新,回回炮的“技术引进”,更使蒙(元)克服了其水战、攻坚能力的不足,一举取胜。反观南宋,军民不可谓不勇,所遣不可谓不是精兵猛将,但是,组织极为混乱。先是吕文德麻痹大意,让出先手,使敌反客为主,后又有相帅将各级相互掣肘,不能协调。结果,精兵猛将连续出击,所取得的效果反而不如张顺的抗元义军。南宋并非没有忠勇将士,只不过是朝廷的战争组织指导、能力远不如对手罢了!一胜一败间,非惟天时,亦抑人谋。
5,鏖战襄阳武学套路秘籍残篇有什么用
武学套路秘籍残篇是本图的一个特色系统它能起到强化门派套路技能招式的特效效果和特殊增益效果!每个门派或者门派分支都有十本秘籍残篇!收集完整后会自动激活残篇里的“融会贯通”附加效果!
6,鏖战襄阳248哪个英雄厉害
选取英雄后。技能栏选取套路。然后你说的招式。应该是技能招式吧。1-3在蒙古和牛家村的BOSS爆。4-7在野外的熊和鳄鱼。绝情谷的裘千尺和公孙止。8-9在陈玄风,梅超风,黄药师,欧阳克。都有几率10级。欧阳克有几率。宗师任务有几率、金庸处也可以购买(需50点声望)
7,求羁绊24四代具体攻略和装备合法最好是初期的任务也说下 问
四代非常强大,bug非常变态。起初买个鞋子送粮食顺便接青蛙任务加技能Q先方技能交粮食在杀几个青蛙回去继续接粮食来了作两波青蛙应该5级了买一血一衣服两血石送大水那是滋事者睡觉把宠物放到送大水人物上边人过去对着怪用w如此循环,
8,鏖战襄阳181攻略倚天剑怎么合
距离较远时,电锯男扔飞锯的时候我们无法及时闪避)中近距离时用亿万突刺冲过去轮它,个人有2种打法,亿万突刺刺不中,用剑气斩是一个很好的选择,我们用超级剑气斩从远处攻击(也可一直用剑气斩,这时就从远处用剑气轮它,不过用剑气攻击时身体会硬直,电锯男死后会自爆,等下一轮攻击再闪走,电锯男发动一次攻击后会摆个POSE,POSE结束后才会发动攻击,离他太近有时会不摆POSE直接攻击,基本躲掉一次攻击后用突刺冲过去。血量不多时电锯男会霸体挺让我挺头疼的一个怪,和它站远了会用飞锯进行攻击
9,鏖战襄阳141逆天魔戒怎么弄
杀魔化杨康和光明顶隧道里上路的boss可以刷出来。逆天魔戒可以和两个小戒指融合强化属性在杨铁心那里先做奇遇任务。接任务杀一百只猪之后再去交。会得到杨家枪制作书。 支线任务做到铁掌峰会给一个抗金要诀。 杨家枪+10个舍利+抗金要诀 在杨铁心处交。会给忠烈杨家枪。再看看别人怎么说的。
10,魔兽争霸3鏖战襄阳九阳真经怎么用
首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来回回几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家视频都是第一次旋风直接秒- -
11,用简便方法计算237减括号241点63括号
用简便方法计算2.37-(2.4-1.63)=2.37+1.63-2.4=4-2.4=1.6我来补充.注:计算机所能识别的表达 式只许用 ( ) ,且只能写成一行.1。 2.37*6.3/2.37*3.7 => ( 2.37*6.3*3.7)/2.37 = 6.3*3.72.。 4*0.8-4.48/2.8 => 4*0.8 -(4.48/2.8) 3. 2.6/【8.06/2-3.13】*1.4 => 2.6*1.4/((8.06/2)- 3.13)要注意 ()在分子,分母,函数,指数上的正确用法。
12,魔兽争霸3鏖战襄阳攻略谢逊在哪
基本操作 移动/攻击:鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了) 编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管) 看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位) 建造单位也最好用键盘代替,把兵营编在2队随时造兵,相关单位的快捷键移到图标上都有,就是首字母。 其他你就不用学了,一般会这4个就够了。 要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有11对战。 从基础说起: 一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。 同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。 另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。 一些你可能不知道的热键: 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
13,用简便方法计算32X2432X076
3.2X2.4+32X0.76=3.2x2.4+3.2x10x0.76=3.2x(2.4+7.6)=3.2x10=323.2X2.4+32X0.76=3.2x2.4+3.2x10x0.76=3.2x(2.4+7.6)=3.2x10=3219.2\2.4x3.2 =19.2÷8÷0.3×3.2=2.4÷0.3×3.2=8×3.2=25.612.5x0.32x0.5 =12.5×0.8×0.4×0.5=10×0.2=214.3\1.1-1.8 =13-1.8=11.23.2x2.4+32x0.76=3.2×2.4+3.2×7.6=3.2×(2.4+7.6)=3.2×10=32
14,求魔域24攻略
role_res 这是资源最大应该是忘了role_ms这是魔石和资源一样有上限role_skillMp role_skillLife要修改血量就修改这两个 一个是蓝一个是血role_militaryRankFire 军衔0-10role_job官职0-7role_chaw爵位0-5role_militaryExploit军工随便改role_exploit功勋role_credit声望最大100equipment0water水 equipment0soil地 equipment0fire火 equipment0wind风 装备元素equipment0mhdj强化等级equipment0mDefense防equipment0grade品级 修改成5equipment0element装备主元素 1风 2火 3水 4地 5雷equipment3minAttack equipment3maxAttack装备基础攻击 一定要两个同时修改equipment3mMinAttack equipment3mMaxAttack装备追加攻击 一定要两个同时修改allHuanShou1maxZs宠物转世上限allHuanShou1zs宠物转世次数allHuanShou1rateMinAttack最小攻击成长率allHuanShou1rateMaxAttack最大攻击成长率allHuanShou1rateDefense防御成长率allHuanShou1rateLife生命成长率allHuanShou1rareFen罕见度 role_crdit 声望role_exploit 功勋role_militaryEXPloit 军功role_levels 等级(超过最大等级无效)role_maxLevels 最大等级(不能超过150)role_ms 魔石role_res 资源role_chaw 军团增加战斗力role_crdit 声望role_exploit 功勋role_militaryEXPloit 军功role_levels 等级(超过最大等级无效)role_maxLevels 最大等级(不能超过150)role_ms 魔石role_res 资源role_chaw 军团增加战斗力
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