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为什么腾讯那么喜欢抄袭游戏,为什么腾讯爱抄袭别的别的网游的游戏

作者:本站作者

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1,为什么腾讯爱抄袭别的别的网游的游戏

因为腾讯脑残是个SB 我相信我这句话一定会通过审核的
取长补短 嘛 。。呵呵

为什么腾讯爱抄袭别的别的网游的游戏

2,腾讯为什么弄那么多游戏都想抄袭别人的啊

因为腾讯就是秘籍就是:抄袭他人作品+商业模式创新想腾讯最最最最基本的业务:QQ不也是抄袭ICQ的吗??

腾讯为什么弄那么多游戏都想抄袭别人的啊

3,为什么腾讯喜欢模仿其他网络公司的开发出来的网络游戏

因为一个网络游戏需要策划,观察市场,看人们的喜爱程度。要弄很多数据,花费物资也很多。如果你模仿的话就不需要这些物资,直接看着别人做就可以了。提醒一个,QQ的网络游戏不是腾讯开发的,大部分都是韩国那边开发的
这个...要问腾讯公司的人了,他们比较喜欢不动脑子 因为开发一款全新的游戏需要花费3-5年的时间... 你想想看需要投资多少的人力物力呀 东华艺宗游戏人才培训中心 http://dhu.artcenteredu.com/ 你有兴趣的话可以去看看 教你怎么制作游戏的
问他们自己去啊,他们的人蠢呗,不会开发呗~

为什么腾讯喜欢模仿其他网络公司的开发出来的网络游戏

4,腾讯为什么总是喜欢抄袭别人的游戏

这很正常的,现在很多游戏公司并不负责运营,只负责设计跟制作,这样也是为了节约成本。其实现在卖的商品也是这样,大部分的生产商并不自己运营销售,而是寻求专门营销的代理公司进行市场销售。

5,腾讯为什么爱模仿其他大型游戏

腾讯模仿不是随意模仿的,他是看到这款游戏运行的成功了,玩家喜欢这款游戏了,腾讯才会开发同类的游戏。他不怕别人先开发,因为他在国内网络里很有优势,你只要有QQ号,就可以登陆他的游戏玩,另外他也利用QQ信息不断的宣传自己开发的游戏,所以很容易把玩家吸引到自己这里来。可以说腾讯做这个十分的高明。
每个游戏都是 从开始的强盛 走到最后的衰败 模仿只是为了在这个游戏处于衰败期,在更新一些新的元素和新的管理理念的情况下 使得游戏从新强盛,这才是一流的模仿,是值得陈赞的。 就像 热血江湖 我倒是希望别的运营商也来模仿一下 起码肯定比 17game 好
有钱又有群众基础。
因为中国最厉害的就是模仿
这样操作简单啊,学别人比自己想容易啊.,

6,为什么腾讯公司总是模仿其他的游戏

你好,这个就是腾讯的垄断战略,腾讯的游戏从QQ堂开始,到后来的QQ三国,QQ飞车等几乎都是模仿的。但这么做对腾讯是有利的。因为我们只需要一个QQ号码就能玩各种游戏,这样是非常方便的,而且还可以点亮图标等。而且玩的人越多,那新手也就越多,不是吗?

7,为什么腾讯那么爱抄袭啊那么多游戏最臭名昭著的就是穿越火线

从抄袭到创作是个过程,虽然TX不是什么好鸟,但是好歹它也给了我们不少方便。毕竟赚钱是第一目的,在不侵权的情况下抄袭是为了抢占市场,为以后自己创新打下群众基础腾讯就是这个样子。根据历史腾讯用自己思想开发的游戏只有QQ幻想吧?? 或者是腾讯的工作人员没有创意咯! 更或者是那些工作人员没有智商! 换了我就不同了o(∩_∩)o...哈哈 虽然我不会做游戏 但是我有创意 我想出来的游戏肯定很受欢迎唉 额、、、 鄙视腾讯吧。。。
楼主在让人秀下限么
楼主,骂不能解决问题,另外,抄袭的路注定走不长,另外,反恐8号更新将重卖旋风大斧头,你可以看看啊,你懂的……
疼讯自从打赢了360之后就越来越拽了、现在连红警甚至名字都照搬过来、叫什么红警大战的网页游戏、我只知道疼讯的QQ企鹅不是抄袭别人之外、其他都是抄袭别人的、我现在用的音乐软件是酷狗、打开之后我打登陆、可以多账号连接的、我打了QQ账号密码几次都连接不了、然后我打了新浪微博的账号密码能连接上、可能是腾讯抄他所造成的吧、果真是狗屁疼讯

8,为什么腾讯总是模仿别的游戏

LZ不是看了宋某的《抄王之王》吧? TX只是代理商,自主开发的游戏不是很多 CF是韩国的,飞车是韩国的,炫舞北京永航,三国TX自己的 DNF是韩国的,华夏是网域的,寻仙是像素的...... 我这么说LZ能明白吗?TX的大部分游戏只是代理赚钱而已,何来“总爱模仿”之说? 况且国产游戏还不是很成熟,大部分依旧要吸取国外游戏的精华,从而改革,发展 这是游戏的必经之路 三国杀不也是模仿龙与地下城吗 也就是说,今天的借鉴只是为了明天的辉煌

9,腾讯游戏为什么能够肆无忌惮的抄袭其他游戏

一说到腾讯的游戏,很多人先入为主,直接将其扣上抄袭的帽子,再然后就有了不败立场的话题主控权,这是完全不对的。有一些极端玩家言语过于激烈,随后的MOBA+FPS的游戏全部都抄袭守望先锋,但实际上这个游戏也是由《军团要塞2》的玩法改进而来。但是很多人就喜欢双标,一个是抄袭,一个是致敬,这就完全有点不讲理。甚至有些人看到狙击就是黑百合,看到榴弹就是狂鼠,这无非是给自家游戏招黑,懂一点的玩家都知道这种玩法的起源是来自哪款游戏。很多人可能会问:难道你就说他没抄袭吗?有一些游戏细节不得不说就是来自守望先锋,如果不想碰死的话,完全可以把杀人提示颜色搭配换一下,把全场最佳换一个词,但《王牌战士》直接就拿过来用了,所以抄袭是存在的,没有抄袭也是存在的。认为抄袭的玩家可以与游戏相同细节为论点,因为没有抄袭的玩家可以以游戏玩法借鉴为论点。腾讯游戏的卖点之一,就是所谓的话题热度,尤其是在抄袭这一方面。说白了,就是让玩家不断争论进行推广。但是如今MOBA游戏众多,没有谁能够证明自己这一款游戏才是首发的,也没有那一条法律认定MOBA的游戏玩法是属于哪个人或者是公司的。你可以有游戏商标、角色什么的版权,但是这个游戏玩法却是不属于哪一个公司的。当然,可能也正是因为这种现象,导致了很多公司的抄袭现象,不过也不得不说,这确实让游戏市场更加活跃了。游戏也是由多个因素组合而来的,也正是由于这些因素,不可能出现一款其中任何一个因素都与其他游戏不相关的游戏来,这也就导致了越来越多的制作商喜欢“借鉴”。大家可以仔细想一想,无论有没有抄袭,大家争论的结果是什么,和你争辩的对手的立场是完全不会变的,你所谓的证据确凿只不过是给予你具有相同观点的人看得,不同意你观点的人,你说得再客观再条理清晰人家还是不认同你。所以有这个时间,为什么非要在网络上做一些与自己利益毫无相关的事呢?为什么非要在虚拟的网络世界跟一些你不认识的人互相阐述你们之间不可能认同的话题呢?人生有那么多美好的事情,为什么非要在这件事情上纠结。生活如此美好,走出键盘的困扰,摆脱网络的怀抱,现实才是你唯一的依靠。
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