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我是大魔王游戏攻略,安卓游戏我是魔王游戏的港口中心齿轮怎么过

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1,安卓游戏我是魔王游戏的港口中心齿轮怎么过

先学会泰坦之握,再学大地之怒

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2,我是大魔王手游不充钱怎么玩 平民玩法攻略

首先,刘关张哥三磕头不充钱的话最少也得攒2星期元宝才能看到磕头,不过2星期后基本大家也都换王母了,磕那点血还不够回的…长期玩的话不建议攒元宝弄这个。1、万里挑一,可以10连?单次获得2个橙色武将,不过一般都是不怎么样的。最好的就是刘邦、阎王,99可能是大乔小乔后裔之流,7天开服务器给个吕布、张飞,首充送个刘备,256给个关羽,300元有个貂蝉!2、这个版本尿性,各种活动层出不穷,基本15天时候王母就来啦,高V开服当天就玉帝、刘邦、阎王!紧接着是充值送魂、魔宠小老虎,累计充值送终极霸者终极套装。3、而且这个版本于吉也没啥卵用,难升星,挂魂卖魂这个版本不存在的,还不如直接挂!4、郭嘉也不能自爆,弄了就扔小伙伴的,曹操根本不用换。红司马也不能一直叠伤害,就是玩半年也不够红玉帝搞的!唯一就是好升级,魂好弄。5、不充钱玩这个游戏做好不花元宝的心理吧,你要不憋半年都没法出人头地,等你起来的时候,基本也没戏啦,成长太慢啦。听他们扯憋一个,信不信一个群秒你就没了。战力差距太大,你憋一个盆也不傻不是!6、这游戏充个2000以上勉强玩一玩,2000以下的就当图个乐呵吧,一分钱也别花,各种榜单前10都没你。银币奖励也没,宝石奖励也没,你告诉我半年后,半年后差距只能更大……7、想玩个前5名你不是V12想都别想,想弄个冠军没个V14都不要玩啦!8、大家应该明白,娱乐而已,有钱有有钱的娱乐,没钱有没钱的娱乐。

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3,求推荐几款好玩的手游

你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
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你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。意义比较大的,对我来说只有一款游戏,这是我30年游戏生涯的转折??,那就是《重装机兵》这款经典游戏了,以下说说我和这个游戏的故事。游戏没到,攻略先行重装机兵的汉化版是1996年出来的,那时候我才上初一,智力卡还卖的非常贵的,家里只有一盘合卡,这么贵的卡带是不可能给我买的,我是在有一期电软上面看到了这个游戏的攻略,大概看了一下觉得游戏非常有意思,以前都没有玩过这种RPG游戏,流程长,有丰富的剧情,对我这种偏感性的人来说吸引力非常大,平时看的多的都是一些PS和SS还有SFC还有GB的游戏介绍,这些离我就更遥远了,也就只能看看攻略和游戏介绍过过瘾,这款《重装机兵》就不一样了,FC游戏机我还是有的,但就是卡带是个问题??,一直到我上初三时候,也就是1998年差不多,我才玩上了这个游戏。天降横财,卡带拿来有一次下午放学了去家人店里,下了公交车走了一会,路过一个小吃摊,那时候低着头不知道在想什么呢,然后就看见一小沓黄黄蓝蓝的票子,我也不知道有多少钱,飞速的捡了起来然后就跑开了??(老师,校长,我让你们失望了),到达安全区以后我拿出来数了一下,一共是130块,这对当年的我来说可真的是一笔巨款了,如果慢慢花可能够用几个月的,然而考虑再三我还是用来买了《重装机兵》的卡带(失主对不起),价格忘了是100还是120了,好像是100吧记得是个整数,拿到卡带一路小跑着就回家去了。无法存档,百思不解那时候的智力卡都是需要存档的,卡带里面会有一粒纽扣电池,我第一次玩这种卡也不知道,在家里玩了老半天,刚下洞拿到第一个战车,然后该吃饭了,我就存了个档去吃饭,等回来一开机一看,好嘛我的记录呢?我搞不清楚是什么情况,又玩了一遍,然后再次存档,重启,还是没有?!突然想起来电软有一次说到过卡带存档是需要电池的,我把卡带拆开一看,果然有一个放纽扣电池的地方,里面空空如也,卡带都买了,电池算什么,记得离家一公里左右有几家修表店,里面是有这种电池的,就小跑着去买去了,但卡带只能看出电池大小,厚薄看不出,我也不知道买哪种就买了最薄的,回家一试,发现电池买错了,太薄了,然后又跑去买了一节一样的,两个一起塞进去,OK刚好合适,想着这下可以了,谁知道人家卡带不买账啊,还是不能不能,应该是不能两个并一起用,只好又跑去买了一节合适的??,一波三折,终于是真的可以玩了。整个暑假马上就是放假了,这个暑假非常充实,虽然没有怎么出门去玩,但精神上还是非常充实的,这个游戏就像打开了潘多拉的魔盒,里面什么都有,从此以后我就成了一名RPG游戏迷,有了这第一盘智力卡,我就可以去JS那里更换其他游戏了,每次需要10块钱,把当时FC上面有的那些中文游戏差不多玩了个遍,这就是《重装机兵》这个游戏对我的意义,开蒙之作吧算是。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。意义比较大的,对我来说只有一款游戏,这是我30年游戏生涯的转折??,那就是《重装机兵》这款经典游戏了,以下说说我和这个游戏的故事。游戏没到,攻略先行重装机兵的汉化版是1996年出来的,那时候我才上初一,智力卡还卖的非常贵的,家里只有一盘合卡,这么贵的卡带是不可能给我买的,我是在有一期电软上面看到了这个游戏的攻略,大概看了一下觉得游戏非常有意思,以前都没有玩过这种RPG游戏,流程长,有丰富的剧情,对我这种偏感性的人来说吸引力非常大,平时看的多的都是一些PS和SS还有SFC还有GB的游戏介绍,这些离我就更遥远了,也就只能看看攻略和游戏介绍过过瘾,这款《重装机兵》就不一样了,FC游戏机我还是有的,但就是卡带是个问题??,一直到我上初三时候,也就是1998年差不多,我才玩上了这个游戏。天降横财,卡带拿来有一次下午放学了去家人店里,下了公交车走了一会,路过一个小吃摊,那时候低着头不知道在想什么呢,然后就看见一小沓黄黄蓝蓝的票子,我也不知道有多少钱,飞速的捡了起来然后就跑开了??(老师,校长,我让你们失望了),到达安全区以后我拿出来数了一下,一共是130块,这对当年的我来说可真的是一笔巨款了,如果慢慢花可能够用几个月的,然而考虑再三我还是用来买了《重装机兵》的卡带(失主对不起),价格忘了是100还是120了,好像是100吧记得是个整数,拿到卡带一路小跑着就回家去了。无法存档,百思不解那时候的智力卡都是需要存档的,卡带里面会有一粒纽扣电池,我第一次玩这种卡也不知道,在家里玩了老半天,刚下洞拿到第一个战车,然后该吃饭了,我就存了个档去吃饭,等回来一开机一看,好嘛我的记录呢?我搞不清楚是什么情况,又玩了一遍,然后再次存档,重启,还是没有?!突然想起来电软有一次说到过卡带存档是需要电池的,我把卡带拆开一看,果然有一个放纽扣电池的地方,里面空空如也,卡带都买了,电池算什么,记得离家一公里左右有几家修表店,里面是有这种电池的,就小跑着去买去了,但卡带只能看出电池大小,厚薄看不出,我也不知道买哪种就买了最薄的,回家一试,发现电池买错了,太薄了,然后又跑去买了一节一样的,两个一起塞进去,OK刚好合适,想着这下可以了,谁知道人家卡带不买账啊,还是不能不能,应该是不能两个并一起用,只好又跑去买了一节合适的??,一波三折,终于是真的可以玩了。整个暑假马上就是放假了,这个暑假非常充实,虽然没有怎么出门去玩,但精神上还是非常充实的,这个游戏就像打开了潘多拉的魔盒,里面什么都有,从此以后我就成了一名RPG游戏迷,有了这第一盘智力卡,我就可以去JS那里更换其他游戏了,每次需要10块钱,把当时FC上面有的那些中文游戏差不多玩了个遍,这就是《重装机兵》这个游戏对我的意义,开蒙之作吧算是。在成为关白以前,丰臣秀吉其实算是织田信长死后的“织田体制”中的重臣。“本能寺之变”后的织田体制天正十年(1582年),明智光秀背义弑主,使得织田信长命丧本能寺。在本能寺之变时,羽柴秀吉是织田家的负责日本的“中国(关西)”地区的军团长,得知事变后,羽柴秀吉率军回师京畿,与织田家的四国军团会合,击败了明智光秀。由于织田信长和织田信忠父子都死于本能寺之变,因此织田家的重臣们便都来到了清州城召开会议,商议织田家的去向。参与清州会议的有织田信长的二子织田信雄、三子织田信孝、羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴、堀秀政七人。最终确定,为了维持织田家的统治,由织田信忠之子三法师继承家督,织田信雄、织田信孝作为名代,羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴四人作为宿老,加上织田信长的盟友德川家康负责关东攻略,由七人组成的“织田体制”正式诞生,堀秀政则是出任三法师的守护役。织田体制的崩坏不过,随着织田信雄、织田信孝的对立以及羽柴秀吉、柴田胜家的对立,二人拒绝履行之前的将三法师送往安土城的约定,使得羽柴秀吉在会见了丹羽长秀、池田恒兴两个家老以后,决定拥立织田信雄为织田家的家督,建立新的织田体制。在十一月一日,羽柴秀吉写信给德川家康,告知了此事。因此,贱岳合战时的织田体制是以织田信雄为家督,羽柴秀吉为首席家老,池田恒兴、丹羽长秀为次席家老、德川家康负责关东组成的。不过,随着贱岳合战的结束,羽柴秀吉开始摸索独立之路,因此与织田信雄、德川家康之间爆发了小牧长久手合战。随着小牧长久手合战的推进,羽柴秀吉出任了朝廷的近卫少将任官,而后池田恒兴战死,织田信雄与德川家康均降服于羽柴秀吉,并成为了羽柴秀吉一手组建的新体制的重要家臣,标志着织田体制彻底崩坏。等到关白任官以及转封德川家时,织田体制的影响就已经彻底消亡了。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。意义比较大的,对我来说只有一款游戏,这是我30年游戏生涯的转折??,那就是《重装机兵》这款经典游戏了,以下说说我和这个游戏的故事。游戏没到,攻略先行重装机兵的汉化版是1996年出来的,那时候我才上初一,智力卡还卖的非常贵的,家里只有一盘合卡,这么贵的卡带是不可能给我买的,我是在有一期电软上面看到了这个游戏的攻略,大概看了一下觉得游戏非常有意思,以前都没有玩过这种RPG游戏,流程长,有丰富的剧情,对我这种偏感性的人来说吸引力非常大,平时看的多的都是一些PS和SS还有SFC还有GB的游戏介绍,这些离我就更遥远了,也就只能看看攻略和游戏介绍过过瘾,这款《重装机兵》就不一样了,FC游戏机我还是有的,但就是卡带是个问题??,一直到我上初三时候,也就是1998年差不多,我才玩上了这个游戏。天降横财,卡带拿来有一次下午放学了去家人店里,下了公交车走了一会,路过一个小吃摊,那时候低着头不知道在想什么呢,然后就看见一小沓黄黄蓝蓝的票子,我也不知道有多少钱,飞速的捡了起来然后就跑开了??(老师,校长,我让你们失望了),到达安全区以后我拿出来数了一下,一共是130块,这对当年的我来说可真的是一笔巨款了,如果慢慢花可能够用几个月的,然而考虑再三我还是用来买了《重装机兵》的卡带(失主对不起),价格忘了是100还是120了,好像是100吧记得是个整数,拿到卡带一路小跑着就回家去了。无法存档,百思不解那时候的智力卡都是需要存档的,卡带里面会有一粒纽扣电池,我第一次玩这种卡也不知道,在家里玩了老半天,刚下洞拿到第一个战车,然后该吃饭了,我就存了个档去吃饭,等回来一开机一看,好嘛我的记录呢?我搞不清楚是什么情况,又玩了一遍,然后再次存档,重启,还是没有?!突然想起来电软有一次说到过卡带存档是需要电池的,我把卡带拆开一看,果然有一个放纽扣电池的地方,里面空空如也,卡带都买了,电池算什么,记得离家一公里左右有几家修表店,里面是有这种电池的,就小跑着去买去了,但卡带只能看出电池大小,厚薄看不出,我也不知道买哪种就买了最薄的,回家一试,发现电池买错了,太薄了,然后又跑去买了一节一样的,两个一起塞进去,OK刚好合适,想着这下可以了,谁知道人家卡带不买账啊,还是不能不能,应该是不能两个并一起用,只好又跑去买了一节合适的??,一波三折,终于是真的可以玩了。整个暑假马上就是放假了,这个暑假非常充实,虽然没有怎么出门去玩,但精神上还是非常充实的,这个游戏就像打开了潘多拉的魔盒,里面什么都有,从此以后我就成了一名RPG游戏迷,有了这第一盘智力卡,我就可以去JS那里更换其他游戏了,每次需要10块钱,把当时FC上面有的那些中文游戏差不多玩了个遍,这就是《重装机兵》这个游戏对我的意义,开蒙之作吧算是。在成为关白以前,丰臣秀吉其实算是织田信长死后的“织田体制”中的重臣。“本能寺之变”后的织田体制天正十年(1582年),明智光秀背义弑主,使得织田信长命丧本能寺。在本能寺之变时,羽柴秀吉是织田家的负责日本的“中国(关西)”地区的军团长,得知事变后,羽柴秀吉率军回师京畿,与织田家的四国军团会合,击败了明智光秀。由于织田信长和织田信忠父子都死于本能寺之变,因此织田家的重臣们便都来到了清州城召开会议,商议织田家的去向。参与清州会议的有织田信长的二子织田信雄、三子织田信孝、羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴、堀秀政七人。最终确定,为了维持织田家的统治,由织田信忠之子三法师继承家督,织田信雄、织田信孝作为名代,羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴四人作为宿老,加上织田信长的盟友德川家康负责关东攻略,由七人组成的“织田体制”正式诞生,堀秀政则是出任三法师的守护役。织田体制的崩坏不过,随着织田信雄、织田信孝的对立以及羽柴秀吉、柴田胜家的对立,二人拒绝履行之前的将三法师送往安土城的约定,使得羽柴秀吉在会见了丹羽长秀、池田恒兴两个家老以后,决定拥立织田信雄为织田家的家督,建立新的织田体制。在十一月一日,羽柴秀吉写信给德川家康,告知了此事。因此,贱岳合战时的织田体制是以织田信雄为家督,羽柴秀吉为首席家老,池田恒兴、丹羽长秀为次席家老、德川家康负责关东组成的。不过,随着贱岳合战的结束,羽柴秀吉开始摸索独立之路,因此与织田信雄、德川家康之间爆发了小牧长久手合战。随着小牧长久手合战的推进,羽柴秀吉出任了朝廷的近卫少将任官,而后池田恒兴战死,织田信雄与德川家康均降服于羽柴秀吉,并成为了羽柴秀吉一手组建的新体制的重要家臣,标志着织田体制彻底崩坏。等到关白任官以及转封德川家时,织田体制的影响就已经彻底消亡了。1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。意义比较大的,对我来说只有一款游戏,这是我30年游戏生涯的转折??,那就是《重装机兵》这款经典游戏了,以下说说我和这个游戏的故事。游戏没到,攻略先行重装机兵的汉化版是1996年出来的,那时候我才上初一,智力卡还卖的非常贵的,家里只有一盘合卡,这么贵的卡带是不可能给我买的,我是在有一期电软上面看到了这个游戏的攻略,大概看了一下觉得游戏非常有意思,以前都没有玩过这种RPG游戏,流程长,有丰富的剧情,对我这种偏感性的人来说吸引力非常大,平时看的多的都是一些PS和SS还有SFC还有GB的游戏介绍,这些离我就更遥远了,也就只能看看攻略和游戏介绍过过瘾,这款《重装机兵》就不一样了,FC游戏机我还是有的,但就是卡带是个问题??,一直到我上初三时候,也就是1998年差不多,我才玩上了这个游戏。天降横财,卡带拿来有一次下午放学了去家人店里,下了公交车走了一会,路过一个小吃摊,那时候低着头不知道在想什么呢,然后就看见一小沓黄黄蓝蓝的票子,我也不知道有多少钱,飞速的捡了起来然后就跑开了??(老师,校长,我让你们失望了),到达安全区以后我拿出来数了一下,一共是130块,这对当年的我来说可真的是一笔巨款了,如果慢慢花可能够用几个月的,然而考虑再三我还是用来买了《重装机兵》的卡带(失主对不起),价格忘了是100还是120了,好像是100吧记得是个整数,拿到卡带一路小跑着就回家去了。无法存档,百思不解那时候的智力卡都是需要存档的,卡带里面会有一粒纽扣电池,我第一次玩这种卡也不知道,在家里玩了老半天,刚下洞拿到第一个战车,然后该吃饭了,我就存了个档去吃饭,等回来一开机一看,好嘛我的记录呢?我搞不清楚是什么情况,又玩了一遍,然后再次存档,重启,还是没有?!突然想起来电软有一次说到过卡带存档是需要电池的,我把卡带拆开一看,果然有一个放纽扣电池的地方,里面空空如也,卡带都买了,电池算什么,记得离家一公里左右有几家修表店,里面是有这种电池的,就小跑着去买去了,但卡带只能看出电池大小,厚薄看不出,我也不知道买哪种就买了最薄的,回家一试,发现电池买错了,太薄了,然后又跑去买了一节一样的,两个一起塞进去,OK刚好合适,想着这下可以了,谁知道人家卡带不买账啊,还是不能不能,应该是不能两个并一起用,只好又跑去买了一节合适的??,一波三折,终于是真的可以玩了。整个暑假马上就是放假了,这个暑假非常充实,虽然没有怎么出门去玩,但精神上还是非常充实的,这个游戏就像打开了潘多拉的魔盒,里面什么都有,从此以后我就成了一名RPG游戏迷,有了这第一盘智力卡,我就可以去JS那里更换其他游戏了,每次需要10块钱,把当时FC上面有的那些中文游戏差不多玩了个遍,这就是《重装机兵》这个游戏对我的意义,开蒙之作吧算是。在成为关白以前,丰臣秀吉其实算是织田信长死后的“织田体制”中的重臣。“本能寺之变”后的织田体制天正十年(1582年),明智光秀背义弑主,使得织田信长命丧本能寺。在本能寺之变时,羽柴秀吉是织田家的负责日本的“中国(关西)”地区的军团长,得知事变后,羽柴秀吉率军回师京畿,与织田家的四国军团会合,击败了明智光秀。由于织田信长和织田信忠父子都死于本能寺之变,因此织田家的重臣们便都来到了清州城召开会议,商议织田家的去向。参与清州会议的有织田信长的二子织田信雄、三子织田信孝、羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴、堀秀政七人。最终确定,为了维持织田家的统治,由织田信忠之子三法师继承家督,织田信雄、织田信孝作为名代,羽柴秀吉、柴田胜家、丹羽长秀、池田恒兴四人作为宿老,加上织田信长的盟友德川家康负责关东攻略,由七人组成的“织田体制”正式诞生,堀秀政则是出任三法师的守护役。织田体制的崩坏不过,随着织田信雄、织田信孝的对立以及羽柴秀吉、柴田胜家的对立,二人拒绝履行之前的将三法师送往安土城的约定,使得羽柴秀吉在会见了丹羽长秀、池田恒兴两个家老以后,决定拥立织田信雄为织田家的家督,建立新的织田体制。在十一月一日,羽柴秀吉写信给德川家康,告知了此事。因此,贱岳合战时的织田体制是以织田信雄为家督,羽柴秀吉为首席家老,池田恒兴、丹羽长秀为次席家老、德川家康负责关东组成的。不过,随着贱岳合战的结束,羽柴秀吉开始摸索独立之路,因此与织田信雄、德川家康之间爆发了小牧长久手合战。随着小牧长久手合战的推进,羽柴秀吉出任了朝廷的近卫少将任官,而后池田恒兴战死,织田信雄与德川家康均降服于羽柴秀吉,并成为了羽柴秀吉一手组建的新体制的重要家臣,标志着织田体制彻底崩坏。等到关白任官以及转封德川家时,织田体制的影响就已经彻底消亡了。1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。这个问题就好像你问一个小朋友如何对待动画漫画,成年人如何对待抽烟喝酒一样这个标题不应该在如何对待电子游戏前加上“青少年”三字儿。电子游戏从来都是中立的他不管你1-10岁的儿童,11-16岁的青少年,还是16-23岁的青年人,亦或是30-50岁的中年人,只要你想,他面向所有人不仅仅只是青少年。看这标题,妥妥的会涉及到青少年心理健康以及家庭教育问题,这些问题的根本其实很简单:电子游戏带给人的是在正常生活中无法体会到的快感,乐趣,亦或是无法被社会所接受黑暗面欲望的释放。很多家长认为电脑游戏会使人沉迷,但是却不明白原因何在,你随便找个反对孩子接触电脑游戏的家长问:请问您为什么觉得电子游戏会是孩子XX能力下降的原因呢?为什么您觉得孩子XXX能力下降是因为沉迷电脑游戏呢?我相信很多家长都无法给出一个合理的回答。有些孩子喜欢割草,格斗,射击,动作等血腥味儿重的游戏,是因为孩子本身他就有这种欲望,看到血肉横飞,爆炸,各种酷炫的动作等以及刀光剑影白的进红的出孩子本身会得到满足,这种是满足欲望型沉迷。有些孩子则往往是因为现实中压力太大,他需要找个地方放松,但是他又不能说随便找个朋友故意找事,或者顶撞家长来释放压力,这种方式我估计也是家长们不希望看到的,因此游戏则成为了孩子最好的发泄工具。其他的比如孩子沉迷模拟人生等创造性很高的游戏时,其实这并不是什么坏事,因为一个毫无创造力的人去玩需要发挥创造力创意的游戏时你说他能玩的嗨皮吗?当孩子沉迷这类型的游戏时其实代表着孩子巨大的创造力无法发挥,他有建筑的才能却因为种种限制没办法实现,因此才需要找一个能够满足他要求的游戏去实现自己的创意如果你能看到这里,那么其实问题就已经很明显了,电子游戏只不过是宣泄和满足欲望的工具,而青少年沉迷于此很大程度上是因为现实中种种问题无法解决,于是才会“沉迷”游戏想让孩子少玩游戏,最好的方法其实不是强制性戒断,而是去关注,去在乎,去与你亲爱的孩子沟通,了解他们的生活压力亦或者是想法和感受,然后制定如何让孩子少受压力,如何让孩子释放创意的方法,而不是一味的去禁止孩子玩电子游戏最后呢,说到沉迷国内火爆的什么LOL,Dota,CS等【团队竞技类】游戏,则是因为现实生活中个体的成就感,胜利带来的荣誉感太少,孩子需要在游戏中寻找这种成就和荣誉感,但是太过在意胜负也是极其错误的,家长需要让孩子认识到正确的价值观!有人会问:那你这么说,比赛的选手,那些名人他们比赛都打到国际去了,都上了奥林匹克了这咋还没荣誉感和成就感啊?其实并不是。。。在选手的眼里,他们的荣誉感首先是代表国家,其次是代表战队,最后才是个人,胜负同样如此。。。在国家级比赛中,为国争光那必须在意胜负。但是在意胜负需要靠的不仅仅是个人英雄主义,大魔王faker也带不动四个坑啊你说是不是,团队竞技游戏带来的正面影响其实是团队之间互相交流,制定战术,最后走向胜利的那种成就感,亦或者是不仅仅是我,我们大家都尽力了,虽然输了却心存荣耀的荣耀感而不是平时因为输了一两局就暴跳如雷的个人胜负感。太在意个人的胜负会导致久而久之自己一旦失败就会恼羞成怒的脾气,因为你满脑子想的都是自己,却没想到其实队友输了也很难受,他们有些无脑操作呢其实并不是故意如此而是没那个技术,再想想:刚玩这些游戏的时候,谁不是从菜逼走起来的呢?毕竟自己又不是faker二代。其实最好的了解方式,不是在孩子玩游戏的时候让孩子一起陪你们出去逛街,也不是在孩子玩游戏的时候叫他们出来沟通,而是找个时间,陪孩子啊一起玩玩游戏。因为在玩游戏的时候,孩子的内心往往是开放的,在玩游戏的时候家长可以关注一下孩子的情感,提问一些有关游戏的问题来降低孩子对自己的警惕性,然后再跟孩子沟通,因为你们放下了面子和孩子们一起玩,在孩子的内心中你们的身影依旧高大,但是架子呢却放下了许多,在他们心里你不仅仅是父母,也是玩伴,是朋友,在与孩子交谈沟通的时候也会多很多共同的话题,这样他们的心里话自然而然也就愿意跟你说了。所以真正应该重新看待电子游戏的其实并不是青少年,而是为人父母,如果父母足够了解孩子,愿意当孩子的玩伴,愿意放下架子打开孩子的心扉,那所谓的“沉迷”事件可能也就不存在了吧。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......我的世界是一个自由度非常高的游戏,在我看来,这个游戏根本不存在后期,毕竟这个游戏玩法怎么多样,还有很多mod可以玩 由于你没说具体的后期是什么时候,所以我就默认为打完末影龙后资源不缺的时候。1、红石红石红石,重要的事情说三遍,红石是我的世界的一个重要组成部分,但是仅限于红石大神才能玩的很溜。当你成为了一个红石高手之后,就会发现红石特别好玩,想刷什么都可以,挖坑有自动挖坑机,想要吃的有小麦场,胡萝卜厂,随便想要什么有什么。如果不想发展红石,也可以建造下面两种机械(1)小黑塔小黑塔可以以超高的速度刷小黑珍珠,以便在各个地方来回穿梭,是旅行更加方便。(2)守卫者塔这个可以利用刷守卫者来获得海晶和鱼,是一个持久的生物和建筑方块的来源。2、可以选择当一个建筑师,用自己的双手来改变这个世界。建筑师充分的利用了mc的建造方面,由于mc是方块的世界,还基本不讲科学,所以就很容易建造一些自己梦想中的建筑物。当然,如果自己建的话比较漫长,毕竟话费几年才建成的建筑物数不胜数,在这里,我推荐用创世神mod,可以是建造更加轻松。3、旅行者我的世界者几次更新主要是加强了旅行方面的可玩性,加入了林间府邸、沉船等,增加了出门冒险的可玩性,推荐先造小黑塔,这样可以在旅行的时候用末影珍珠,是旅行更加容易。但我并不推荐增加mod,因为每个mod都有自己的玩法,如果到了后期再增加我觉得没什么意思,毕竟mod主要都是在前期增加难度,越往后就约简单,所以我不推荐加mod。主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士

求推荐几款好玩的手游

4,星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

这个好办,选个12人的地图,跟一个简单有电脑打1V1,用暗夜族举例:前期造祭坛、月井、兵营、商店、月井,接下来直接升基地,升基地过程中,一有钱就买猎手大厅给造了,两级基地后造两个知识古树,两个风之古树,月井不停造,再升三级基地。
楼主能不能把游戏发来?再看看别人怎么说的。

5,java的手机单机动作游戏我是魔王觉醒怎么样是魔幻的吗要破

是魔幻的角色动作游戏。破解版九游 http://9game.cn里有。具体下载地址是: http://wap.9game.cn/DownC.Aspx?Id=12106用手机登陆或用电脑opera浏览器登陆,去下载安装吧。
52xyx
是魔幻,不用破解

6,谁有混乱军团的秘籍

一楼那个是骗子,现在混乱不是那个PS移植的而是PC自己制作的那个,现在硅谷的那个有一个修改器内存的,自己去找下我通关过
在白度上搜索,一大堆
那东西的秘籍就是:快。搞什么都要快一点,你的胜算就多一点。
去“混乱军团吧”看看吧!!!全是精品哦!!!^.^

7,苍之涛攻略

我打了两遍就打过了!我是这样的,把法宝龙飙放到车芸身上,进入密道时里面会有三到四个箱子都是制胜的法宝,你一定要捡到,然后把它们装到车芸身上!跟桓原之战斗时他总是喜欢使用绝技大山,你要小心,注意补血~
是轩辕剑苍之涛吗?这个游戏很简单的啊不需要什么攻略的..... 像那种剑侠情缘没有攻略跟本通不了关的我可以给你一个
不难打的,把你能用的药全用上,不信整不死他!
这个,告诉你我第一次打苍都没被全灭过,七重天里面那个机关巨雷我都是硬抗过去的.一般如果不修改的话50级多一点就能过关了.多用法宝,我就把九天算尺和奇魄古玉,先用奇魄古玉蓄劲,然后用九天算尺,我当时一下就能扣恒8000点血,恐怖吧
这个~~有东西可以+等级的,你都给车芸+,等级比恒高了就能过关了

8,我是大魔王又名从今天起做魔王讲什么的最后怎么样的

楼上回答得好像后宫剧了,其实后宫不是主线剧情呀~~~~,主线应该是有利为了世界和平所经历的冒险历程,最后么,有利杀了被创主附身的真王哈,简略吧推荐楼主买本《今天开始魔王!大研究》,一般说来,书报亭有卖,真魔国王立研究室编撰(真的,上面那样写的),偶买的时候好像是30元吧~~~,现在可能便宜点,全彩页(共144页),蛮合算的
你好!一个男的,被马桶冲到一个异世界,发现自己是异世界的神一样的存在,然后被一帮男的保护,还跟他们顺便搞搞暧昧打字不易,采纳哦!
讲一个叫有利的人通过水来到了异世界,成为了魔王了,当有利生气时就会变成另外一个人,拥有魔力,打败了坏人,跟一个男的在异世界有婚约,后来打败了真王,回到了原来的世界。再后来他拥有和真王一样的魔力,自己用魔力来到了异世界,后面是什么我忘了,很好看哦,有3部,我都看了,第二部比较少,建议去看看。
看了不就知道了
一个美男被一大堆美男所保护,而美男自己要保护魔族和人类的故事~

9,荒岛生存记3攻略

定位技巧:1、画地图,记下路线反向回去即可。 不走太原的话可以使用这个方法,因为只要走远了连回去的方向也变了,有些小岛也是这样。2、椰子定位法 我都是直线游过去、登陆之后也不动方向、先扔俩椰子摆一条直线、 常见的资源:绳子:砍一种矮小的树,鼠标移到上面会显示名称的都是可以砍的如果不显示名称的话,那货就是个花瓶作用。石头:目前版本不会刷新,那个岛有多少就只能拿到多少了。木头:砍椰子树可以获得一整株木材,木材可以砍为一段一段的,每一段又可以砍成4根木条。顶端的树叶可以砍成5片叶子。土豆:砍一种想小树一样的东西,鼠标移动到它上面会显示土豆名称,打了是掉3个土豆。 铁桶的使用方法与加强火坑可以组合,烤螃蟹和鱼的时候能直接放上去固定住,鲨鱼肉不行 。加强火坑: 1个FirePit(火坑) 3个Stick(木棍) 1个Rope(粗绳) 之前有网友们说找到了引擎,我找到了燃料箱,想想应该可以组合在木筏上成为动力木筏,不过就目前的木筏BUG来看,各位还是放弃吧,游泳才是真爱。 目前游戏里只有麻绳、鲨鱼(游戏里几天再生一条)和土豆是完全再生的,椰子树砍多次就不会再生了(不知是不是BUG,椰子且吃且珍惜),石头(这玩意没见再生过),木棍(随机产出,捡后不再生)。鱼是有数量限制的,我把自己岛周围鱼杀干净了,几天没见再生。经常会有卡到船中间动不了的情况,其实很简单,不用退出在进,按着C移动就好了。 还记得矿泉水吗,我直接没喝到底,继核能打火机后的又一核能矿泉水,不知是不是BUG 补充:木棍通过砍椰子树枝得到,鱼是无限的,原因你到分界线就知道了,能看见的地方都是那玩意,杀完至少要几天。一些小技巧: 1. 打某些生物打不过时,直接强退游戏,战斗可以立即结束,但战斗中使用的弓箭和已损失的血量不会回到战斗之前的状态。 2. 吃藿香或灵芝解除生病、失眠状态,睡觉时会回复更多的精神和血量 。3. 饥饿会使精神下降快,游戏里面不必晚上就睡觉,正确的想法应该是没血或精神值低的时候再睡觉。 4. 武器,斧头,镰刀等装备不用等到完全没耐久再换新的,在较低的耐久时就可以不用了,在仓库回收,价值更高。关于仓库回收方面,每120个回收值可以兑换一个合金,多采集物资兑换合金吧,第四章很需要。 5. 见到松树、灰熊、灰熊王复活后立马消灭,松树影响芦苇、枯草的生长,进而影响灵芝和藿香的生长,灰熊和灰熊王会影响狼的数量,如果没狼了,你还没有储存狼骨的话,你就危险了,前期多在晚上出去逛逛,杀路上遇到的狼,收集多点狼骨,想要让狼多,别杀兔子,兔子吃藤,所以别把木藤采完,杀光熊。6. 想玩好这游戏,可以先随便玩玩,觉得好玩了,就充点钱,买草鞋,买背包(非常关键,我买了6个,有钱多买点更好,不买确实难玩很多),买复活药剂,也可以买磁刀,其他的好像不用买。 7. 关于物资的采集,目前我觉得比较重要的有寒铁矿,狼骨,灵芝,藿香等等,灵芝藿香23个的时候各采集10个。
进入游戏会给你一把斧头和五个飞镖。 使用飞镖可以打看见的袋鼠,袋鼠对着就可以捡肉。会自动放入你背包。打开背包使用就可以回饱食度。 从捏脸面板我们可以看到王牌对L决可以调节的细致方面算很多,其中的子选项有九个虽然不能够进行更加细致的调整选择试穿几个级别的时装和不同武器状态下的战斗方式,但是默认这几个已经够满足大家的胃口了!
四个奇异国家的游历结束了,我将乘“尼坦号”返回英国。轮船行驶在一望无际的大海上,夜色降临,大风暴也尾随而至。我经历了一次风暴,已经有了一定的经验,我把救生船推到海面上,利用绳索荡了过去。我望了一眼“尼坦号”划小船离开了。 不知过了多久,天空泛起了鱼肚白,咆啸了一通宵的海面终于平静了。我隐隐约约地看到前方似乎有个小岛,我只好强打精神,奋力向前去,好不容易到了岛上,此时的我已筋疲力尽了,找了一棵椰树便躺下睡着了…… “咚、咚、咚。”似乎有东西在砸我脑袋,我睁开眼,原来是一些未成熟的小椰子。我抬头一看,一只小飞猴正朝我做鬼脸,然后跳到我的肩膀上,亲昵地蹭着我,似乎要我当它的主人,我给它取名为比克,于是,这只小飞猴成了我在岛上的第一个朋友。在比克的引导下,我在附近转了转,这是一片热带荒岛,十分偏僻,周围很少有船只经过。“嗯,看来我们得在这儿住一段时间了。”我对比克说。“吱!”小家伙欢快地叫着表示赞同。我们来到岛上一处阴凉、安静的地方。我找来一些长木头,像搭积木一样搭了一个小木屋,比克给我找到了霸王花的巨大叶片,这片叶子既能当大门用,也能很好的掩饰小屋。 房子搭好了,我和比克又去附近找了些野果将就地裹饱肚子,因为天色已晚,我打算明天再打猎。我和比克齐心协力拖了一根粗树杆到小屋门口,找了一根树枝在树上钻木取火,我们围着“小火团”吃着果子,比克吃得津津有味,大概因为它是猴子的进化型,而我却没多少胃口,没有肉的晚餐让我十分不习惯。吃完果子,就匆匆进屋睡觉了。 第二天,我开始打猎。这座岛虽是荒岛,但也有野物,一些野兔、野鸭我都不放过。在打猎过程中,我还发现了一条淡水小溪,并把它命名为琪斯亚水库。我也要吃些青菜,我开始训练比克帮我寻找青菜,我教它如何分辨果子好坏,蘑菇的毒性,如何寻找野菜,比克学得很快,现在都当上了我的助手。 在一次打猎中,我走到一处树林里,突然看见一只鹿,我立即布下陷阱,等待猎物上钩。不料,一个人做着鬼脸突然冒出,吓得我半死。他倒是个标准乐天派,笑呵呵地用流利的英语说:“你好,我叫利菲,我是这里的族人。”“你吓死我了!”我有些不满。“我喜欢干这事儿!”他挺自豪地说。我奇怪地问:“你是这里的族人,为什么会说英语?”“因为我曾是英国人,八岁时被抓了过来……”他的话里带着一丝忧伤。我俩很快成了朋友,利菲也很喜欢比克,可比克却不喜欢利菲,居然给他吃毒蘑菇,利菲当场中毒了,我心里忐忑不安,不知利菲到底有没有问题。现在当务之急就是救救利菲,管它三七二十一,我弄了一些海水往他嘴里灌,可一点用都没有。我瞪了几眼比克,干脆抓起一把泥土往他嘴里塞,居然见效了,利菲慢慢苏醒了,于是,我给岛取名“救命岛。” 利菲恢复很快,没多久,我俩又在一起打猎了。我俩边走边聊,不一会儿来到了琪期亚水库,我灵光一闪,对利菲说:“我们抓些鱼吧!”于是,我们跳到水中抓鱼,我看见水中央有波动,便走过去一摸,竟摸到了恐龙头鱼尾巴的水怪,我吓得惊叫一声,就往岸上逃,利菲也跟我跑,边跑边说:“这家伙是族里的祖神炎波,十分厉害。”这时,炎波一双大手将我俩抓起来,它瞟了眼利菲,把它丢进水中,显然,我更富吸引力。它长长的指甲在我身上比划,我不由想到牛扒和餐刀的关系,划分好了,它张开血盆大口要将我吞掉,这时,一支箭射穿了它的舌头,炎波痛得倒在水中,顺便放了,我和利菲慌忙逃掉。 不知不觉已经过了一个月,这个月收获不小,让我学会了野外生活,并学会与动物交谈,当然,我也很想家了,我决定回去。在利菲的帮助下,我造了一只坚固的小船。我最后望了一眼小岛,和利菲道别时,我叫他和我一起走,他摇了摇头:“我是在岛上长大的,这边的土地养育了我,这里的人对我也很好,我留在这里守护族人。”“再见,兄弟!”我和他拥抱了一下,“希望以后再见。”于是,我带着比克踏上了回家的行程。
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