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梦幻西游化生寺技能点那几个,化生怎么学技能这些技能先点哪个后点哪个

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1,化生怎么学技能这些技能先点哪个后点哪个

主技能,加血,加状态这些优先点,然后点复活因为可以加点防御,如果是走魔化生的话点诵经。金刚伏魔和回家的技能自己选择一个点就可以了。

化生怎么学技能这些技能先点哪个后点哪个

2,梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

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梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解

3,化生飞升要点那些技能

人物等级135,技能6个满130,就可以飞升飞升后的新技能佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
不知道你说的是飞前还是飞后飞前大家都是知道的 要6个130以上飞后的话要首先把+伤害的点上去 因为舍生在那里
2个飞身jn在祈黄之术(舍生取义)和金刚伏魔(提高自身伤害的,飞身前根本就没用)中. bb飞身是任务飞身时身上所带的bb同时飞身降级(属性点不减的)
6个都130
需要血救人,加血<包括群体和单人>,唧唧歪歪

化生飞升要点那些技能

4,梦幻西游化生寺怎么加点技能先学哪个

三体两耐,在钢板就三耐两体,不过没速度,现在医生要的是速度,建议两体两耐一敏,扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺技能加点攻略

梦幻西游手游化生寺怎么加点?  1.1体2.5耐1.5敏  2.1体2耐2敏  3.1.5体2耐2.5敏  4.2耐3敏  5.3耐2敏  6.1体2魔2耐  前面都是比较通用的加点方法,如果想抢1速、2速配合的就选择加敏捷,如果想保证生存的话可以选择耐血加点,最后的魔力加点则是保证化生的技能可以顺利放出,端游经常会碰到法力不够的情况,手游就没那么多了,所以只是一个参考。  辅助加不加敏捷这个也是挺多人纠结的,如果玩家只是做做任务,和朋友组队打一些比较困难的副本,比如泡泡王什么的,那我敏捷并没有那么重要,如果玩家喜欢pk的话,还是建议加一下敏捷,先出手的优势大,最好能和地府搭配,化生减对面的物伤,地府配合减物防,然后狮驼攻击就可以了。  梦幻西游手游化生寺怎么打宝石?  1.武器:昆仑玉+衣服:昆仑玉+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  2.武器:昆仑玉+衣服:月亮石+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  3.武器:昆仑玉+衣服:光芒石+头盔:月亮石+项链:舍利子+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石
化生寺pk的话就是2敏3耐,2敏2耐1体,或者3敏2耐。

6,梦幻西游化生寺学什么剧情技能比较好

梦幻西游化生寺学变身剧情技能比较好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。竞赛:进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。

7,梦幻西游 化生寺加点

2楼的说话有根据点好不好,? 花生+敏捷你开玩笑呢吧,你说话也太那个了,自己去叶子猪的梦幻上看看满几副站的那个不要速度,你脑子还没开放吧,还停留在以前?我告诉楼主应该怎么加,当然,只是一个看法,我个人觉得差不多,我也没有夸大自己,也没有觉得我有很大能耐,根据事实而说的,再说一句,2楼你说话真不腰疼, 花生如果从目前的情况看,最标准的是2体1魔2耐,这个是我玩了2年多的梦幻自认为加点的最好加点,我梦幻已经155了,原来在河南2区万山湖玩得,楼主说的不错,你100级以后完全可以3体2耐,但是我觉得3耐2体比较好,后期的暴力人太多,魔不是太关注他,我155级的魔有240多属性点,加个100的冥想有个2000魔,如果是一般的话,比如抓鬼什么的,2000魔足够,比武的话变个红谔仙子卡,就可以了,化生是要加敏的,因为你要给大堂或者STL加上伤害,加上伤害的下一秒是让ST或者大堂发挥他的能量.速度不用加很多,比大堂快一点就行了,如果不想加可以买个9层的风带带着就行,兵器和衣服都买个加敏捷的,鞋子也带个六级或者五级得黑宝石,要带也配个黑宝石,这样一来,一般情况下,比如抓鬼什么的,你就能把速度掌握好了, 如果你是比武人士那就加速度吧,其实加速度是看你练什么化生的了,比武的话那是要速度的,一般型的话也是要速度的,不过没那么重要,梦幻是回合制游戏,速度有时能决定一切,比如以前的群P,有个战术是无限慈行,就是利用速度来发挥的,! 在次说下,2楼说的化生不要速度,是忽悠大家的,

8,梦幻西游化生寺加点方法 梦幻化生寺怎么加点最好

点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。 点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

9,化生寺加点

2耐2血一魔
化生寺 2耐2体1魔 的加法 是没错的 但是69以前是可以的```100以后就知道 (自己的想法自己做主)
化生1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
3学2耐
5T
3耐1血1魔

10,梦幻西游化生主要点什么技能

这是一个庄严的地方,音乐也透着一股仿佛能将你置于尘世之外的某个境界,这是一个叫做空度的老禅师做寺的寺庙,这是梦幻中唯一的门派.因为有了它梦幻中出现了一个系统性的代名-----辅助系化生寺是纯辅助系门派 ,其门派特色是不受女色诱惑,很有趣吧 ,我告诉你,说白了就是不受封(不是封不上)PS.NE的MM们(当然主要是GG们)知道他们有多难封吧.还有一个特色,你放生宠物想涨阴德得去那 哈哈 开个玩笑,HS也是一个低消耗的门派.下面我同样就门派特色等几个方面做全面的剖析 不要说医生垃圾之类的话,而且不要练及不带医生,因为他们的JJWW不在是鸡肋(说实话,尽管也不是特别厉害)可是练及的时候,化生是绝对的2主力(和LG跟现的PT不比)这个被人叫做花生的门派在一定的时间内是很受人BS的...化生路有多苦自己知道.有些人因为HS的单P不厉害,看到他杀不死人就.......看看本人的DT那篇文章.单P不带表一切.都为了单P全去玩NE吧 要那么多门派干什么,还有一个误区就是有人听说化生带个好的宠物(鬼的)5G的加.自己给宝宝加血.无敌之类的,还有很多人拿这话问我,我现在告诉你,不要信,化生的单P不厉害......我说完这句保证连化生的兄弟们都不会骂我.HS是和尚,你再笨想想看也知道,和尚杀人怎么会厉害呢,可是说到救人......哈哈哈 这才是化生的本领,有时候你想死都死不了是不是也是一种无奈呢..... 在此说一句 ,练化生就要把技能点好 不要贪图及数,你记住别人的生命在你的手中,你要对得起医生这2个字.下面你的化生之旅开始了 (一)流行的加点方式(1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生(2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使MP更多并且提高JJWW的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好(3)3耐2血,PT在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩SM的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线........医生的英雄主义....无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 ..(4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉......也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的 化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想PK厉害去玩NE了,干PK还有什么意思了,HS在群P和任务中的作用..别提了 带个医生DT的兄弟可以放心的横扫以杀戮.LG的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,城外群P过的朋友们很多都有对方对中有个HS而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中.....好深........化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,BS的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死........(二)门派技能1 诵经---这是HS的攻击手段,与LG同步的秒数威力在改版后也有了明显的增强是HS不可忽视的主技能之一2 岐黄---看家本领,自己气血.上限/队友气血.上限/自己气血和上限/队友气血和上限/听着象废话.看到就知道了.化生也可以在平时状态下给队友加伤和给自己加气血3 金刚---不点也罢,钱要省啊.有钱有时间点哪个都好,这个可以不点4 佛光普照---这是加额外属性的技能.HS的可怕在这也体现的淋漓尽制了.加伤害命中防御敏捷.简直是.....5 大慈大悲--不多说救人就用它了 (三)特技别以为慈航就是大夫最好的,所有辅助的特技能是大夫,碎甲等等.......

11,梦幻西游化生加点

化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。望采纳= =
HS这个职业其实确定了他的几种传统加点方法。第一作为辅助救人的职业,不能先挂了。所以一定量的血是必须的T是必加的,防御能力不能太低,适当的N是必要的。没有蓝不能加血也不能救人就太垃圾了,适当的M是没得选的。至于龟速还是超速辅助看兴趣。帮派修炼必须要高,血、蓝上限可是靠强身什么的补充呢。可以选择 2T2NI魔 或者2T1.5N 1魔0.5敏等加点方法。
现在大多数都是TM TN加点吧 不过不知道你是停69还是89还是109呢?衣服化生的都是TM 的最贵 ,所以你可以加点TM的来,到时候衣服选择高防 或者TN的 这样比较划算,还省钱- -
化生主要是加体质,耐力,因为化生是人族,魔少,所以也少许加魔力,而敏捷和力量自然是一点都不要加了(辅助门派不需要加力量,敏捷加了,速度太快起不到辅助的作用了),具体看你练多少级的化生了!
六、化生寺(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:抗女儿和盘丝封5% 可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛) 1、血耐hs,2。5血2。5耐: 加点平常,也意味着作用平常。 优点:不突出。 缺点:不明显。 2、敏hs,低敏或装备加速: 大家现在比较喜欢比物理系快的hs,而且这类hs操作很娴熟,可以做队伍的指挥。 优点:让hs的血变得有价值,让hs给别人加的血也更有价值。 缺点:一旦阵型被打散,hs就变得很忙,hs随时工作在满负荷状态,比较辛苦。 3、全血hs: 就冲着hs飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。 优点:万用型hs,做什么都可以用。 缺点:有这种hs,队伍里肯定有多个ch,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。 4、魔hs,少林武僧,骷髅hs: 最近出现的理论加点法,魔hs把自己当lg练;少林武僧3力加点,想当bb杀手;骷髅hs和全血hs用处差 不多,但却用尸战理论。 优点:打任务不错。 缺点:群p不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。 总结:敏hs要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏hs好就改加敏,要充分知道敏hs的用处才能去练敏hs;现 在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善hs的尴尬处境,一旦策划哪天更改hs的回复力,那 些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐hs。新hs法宝肯定比葫芦要强。 谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】 如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
我比较喜欢敏HS,2T2N1敏。这样装备稍微跟上点,在组队状态下,就可以优先给DT加攻击,DT扫出去更猛。当然,也有很多人玩龟速HS,个人认为没意思。也没多少效率。手打,请采纳。谢谢

12,梦幻西游化生怎么加点好剧情技能点学什么好

既可以自己把宝石合高了去卖钱,押镖的时候。 至于加点 看你自己了 想怎么玩了 。 你不PK那就不用学习变身 火眼金睛(完全没必要估计一年也用不了几次) 再去学个打坐把 这样省钱节约活力体力 不用去酒店 往往你所消耗的魔法 一个打坐就回来了,既可以加血 至于要打 就带个横扫套就行了可以攻击 (5件套 出的几率大)5J仙灵店铺 3J插旗 必须的 做到飞行旗自给自足 适当的时候还可以卖卖旗 加之现在有7盒 所以赚钱也较为可以 而且后期师门 收妖需要乾坤袋 总不可能你收一个去罗道人那买一个吧 买多了占空间又浪费, 建议传统加法。 还有妙手空空 剩余的4点 可以学到2J 其实这JN等级低了完全靠运气 除非你这JN等级很高,也可以摆摊给别人合宝石赚钱。 至于生活JN 强生必要的多血 和冥想学点但不用很高。 共有62点剧情点 仙灵 15点共5J 打坐15点 共5J 插旗3J共12点 合宝石10点共5J 至于还有10点剧情JN 你可以学建筑之术学到2J 消耗6点JN点 做做那种民房 还是挺赚的。在学个制作家具 的JN 先做图纸 在做成品 去赚钱 不住酒店就可以正下很多体力和活力了 够做几个家具了。合宝石。这样62点JN就全部用上去了 至于后面2中技能所需的1点剧情点你可以在学其他JN 仅供参考 望采纳
不PK的话可以2体2耐1魔,速度靠装备~~ 1.5级变化之术肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要20点剧情技能点。不PK的话,平时参加活动只需要学3级就可以了,龙宫和魔王等秒的最好还是学满,变蝴蝶卡最少也要4级变化之术(找花果山的美猴王学)~~ 2.丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。这个可以看情况要不要学,你可以把想要学的学满了再把剩下的技能点数学这个,如果想满级PK强这个是必须的!(不PK的话可以不学)学满5级要25点(找天宫兜率宫的太上老君学)~~ 3.3级奇门遁甲,学了方便,不需要到处买飞行棋,现在的黑人太多了!(大号可以不学,通过小号插棋做合成棋给大号用)这个每级4点,共需要12点(找方寸山的觉岸学)。 4.5级仙灵店铺,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾...3级奇门遁甲,你可以把想要学的学满了再把剩下的技能点数学这个!(找长寿村的南极仙翁学)~~(难得伊健) 5.赚钱技能要学就学宝石合成就好了,如果想满级PK强这个是必须的,学了就去了一半了(只适合小号学)~~ 5级建造之术,服用药品可以多加点、还魂,不过这些都是看你自己的情况了,学了方便,通过小号插棋做合成棋给大号用)这个每级4点.丹元济会,总共只有61点剧情点,现在的黑人太多了、包子和蓝了,浪费点卡~~ 10级偷要30点剧情点,省得身上要放一大堆东西!(大号可以不学,平时参加活动只需要学3级就可以了。 4。不PK的话!(不PK的话可以不学)学满5级要25点(找天宫兜率宫的太上老君学)~~ 3,我洗了5J打坐,变身是必备的,毕竟剧情点有限,节省空间,不需要到处买飞行棋,只有等时间刷皇帝!像打坐之类的没必要学,2级就可以买棋.5级仙灵店铺.其他不建议学,亏了500+W~~ 像10级古董没什么用,学了早晚要洗掉,建房子要成本加运气,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾坤袋!这个需要20点剧情技能点.5级变化之术肯定需要的,感觉无所谓可以学低点,变蝴蝶卡最少也要4级变化之术(找花果山的美猴王学)~~ 2。这个可以看情况要不要学,而且可以买天眼,龙宫和魔王等秒的最好还是学满,长期玩参加活动帮战之类的,合6级以上的宝石卖(找傲来国的蝴蝶妹妹学)~~ 6,PK挺实用的,共需要12点(找方寸山的觉岸学)不PK的话可以2体2耐1魔,速度靠装备~~ 1
加血
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