防空拦截是什么游戏,使命召唤7第四关阻止火箭发射没弹药的问题
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1,使命召唤7第四关阻止火箭发射没弹药的问题
那个火箭只有一发 打不中就得重来 若一开始就没有那就是游戏有问题无奈了你这个智商不适合玩高智能游戏 你应该去玩俄罗斯方快 哪个有简单版的 看看你能坚持5分钟么把科学家杀了会发现控制板被破坏,然后火箭发射了,出门在走廊右侧拿火箭筒,然后用火箭筒的TV相机把火箭打下来![使命召唤7第四关阻止火箭发射没弹药的问题](http://www.diyiapp.com/d/file/20220924/2243936e23d653e9c42a2e962f589a90.png)
2,星际2 zvt 对面单矿机枪火车女妖转支架坦克 然后在我2矿处放地堡 该怎
单车间或者单机场很难量产。如果对方单矿的话。皇后配合1~2个防空+1~2个地刺就完全可以挡住少量火车+女妖的骚扰,也可以阻止对方在你矿区放地堡,暴兵,操作以及对游戏的理解等等各方面都比对方差很多···也就是说你首先要在基础层面的各方面加强自己。如果对方能这么虐你。女妖和坦克都造的非常慢首先你谈得太笼统。你急速暴一波飞龙就能把对方打的找不到北。其次这几种兵,除了机枪外剩下的全都不能对空,很难想象他能双重工+双机场暴火车,坦克+女妖,经济很难支撑,而且还是单矿,我只能说你在运营小狗毒爆提速一波推就行,有多少钱?要是他说这是他的套路什么怎么打?前期,他还怎么转火车?你手头上有什么科技,让你克他那好办?还是他已经在你二矿放地堡了![星际2 zvt 对面单矿机枪火车女妖转支架坦克 然后在我2矿处放地堡 该怎](http://www.diyiapp.com/d/file/20220924/5465d74d246962c30137791d1ed92679.png)
3,qq网页游戏红警大战别人入侵我不能打他的基地
你不能攻击他的原因可能有三个:1、他正在基地巡视;2、他的基地正在进行伤害保护;3、他的基地正受到攻击中。一大片多功能……挨炸 一大片防空履带车 同样 一大片的天启 不会有问题 但是同样挡不住 一大片的飞行兵 前提要知道敌人的入侵者的大概航线 在航线上拦截加阻击 由于飞行兵和入侵者的移动速度差不多 可以在四周形成防护 远离基地 外围建立起飞行兵的控制区域 很适合抵挡像入侵者这样的轻甲防御的战斗机单位 既然入侵者都可以那么疯狂建造了 那么 提问和不会连飞行兵都出不来了吧 而且 按照资源上的情况 多出两倍的出产量足可以把基地外围堵一个水泄不通 连只蚊子也甭想飞过去 恐怕 这应该就是魔高一尺 道高一丈的意思吧 就这些 希望对提问者有所帮助吧![qq网页游戏红警大战别人入侵我不能打他的基地](http://www.diyiapp.com/d/file/20220924/fc8336f0f7922f1ed340ac299eb840c2.png)
4,HALO3游戏 剧情介绍
我没啥文采,不过对《HALO》简直是狂热。就说下简单过程
HALO3:首先,士官长从HALO2中的“KEYs ship”(也就是那艘真相先知的破船)上掉下来,被那个强森中士救起。后来,强森被抓,预审风烈士一起救他出来后,回了基地。可是星盟太猛了,占领基地,舰长启动炸弹,除了士官长都走人了,结果“轰”被炸到地底了。士官长组织陆战队,驾驶尤猪,一路冲,到了沃城,解决了星盟N个防空火力和一个圣甲虫,一个防空炮后,胡德统帅的舰队没能阻止真相先知,他启动了通往方舟的传送门。这时,虫族劫持的(可以这么说吧?)星盟飞船撞了下来,士官长从船里面就出了科塔纳的影讯,被告知去传送门的另一边可以消灭虫族,于是他们通过传送门,到了方舟(制造HALO的地方)。他们打入其中,启动制图机后,分成三队攻击真相先知的防护照,强森又被捕(唉~~~估计人品不太好~~~)。他们暂时与虫族联手,组织了真相先知启动HALO。在博爱之城救出科塔纳后,打入控制室,启动了第一个HALO的替代平,消灭了虫族,但士官长被和科塔纳被留在了宇宙空间.完
5,红警 防空秘诀
爱国者?放空炮?盖特机炮? 防空兵?重装大兵? 战斗要塞坐5个重装大兵?盟苏两军的防空船堪称并列第一! 防空法则: 1.记得在开始游戏前选择敌人的方位和你的方位; 2.如果是盟军,造空指部,然后向着敌人的方位狂造火箭飞行兵,注意要离你的基地远一些,尽早防止敌人的飞艇,还要不断补充火箭飞行兵。如果是苏军,造兵营,然后向着敌人的方位狂造防空步兵,注意要离你的基地远一些,尽早防止敌人的飞艇,还要不断补充防空步兵; 3.在基地架上防空设施以防万一。 这样应该就可以了。 但是记住一句话!最好的防守就是进攻!选我吧囧如果是YURI版本, 刚开始出三个重装(或加个爱国者),然后的防空靠5~6步兵车(机动性好)升级后两台3星级完全可以快速干掉三个基洛夫.苏联方面:1,防空炮:这家伙属于防空炮系,特点主要是攻击力一般、射速一般、精确度一般,总之就是很一般的防空武器啦,最杰出的特点是可以有效对空战单位进行面杀伤。防空建筑射程都很远。2,海蝎:感觉就是海上的防空车,跑得快,闪得快,攻击力变态。用它来拦反潜直升机极度有效,基本上是飞机刚起飞就被击落了。射程很远,拦截什么都比较有效。尤里方面1,盖特机炮:真得很变态啊,开场动画就已经显示它的威力了。攻击力虽然不高,但射速,准确度是最高的。2,盖特坦克:把炮装在四驱车上,防御和射程都逊太多了,只是对于飞行兵和战机来说依然是眼中钉,根本就没法活着进它射程活着出来的。3,飞碟:尤里真可怜,会防空的兵都没有,这东西还是可以用来应急的。10架应该可以拦下2架战机吧-_-激光对步兵有优势,拦飞行兵也还过得去,拦导弹呢,1枚还可以,两枚就有漏网的危险了。
6,诺曼底登陆完时天上飘了很多像齐柏林飞艇的是什么东西有什么用
诺曼底海滩的登陆场上飞艇有两种用途:一种是防空拦阻气球(barrage balloon),另一种是炮兵校射飞艇。 1、系留的防空气球主要用于要地和野战防空,在诺曼底登陆作战时用于登陆船队防空,在登陆场两侧部署多层防空拦阻气球,阻止德军空军战机突破登陆场的空域,对登陆的人员和装备造成大量的杀伤。 防空拦阻气球是一种军用系留气球,一般用橡胶和尼龙膜制成,外加薄金属保护板。气球采用许多囊状气球组成,即使它被炮火击中也只是部分受损,总升力可基本保持不变。空中布置方式有两种:裙式和串列式。裙式是由若干个钢索相连的气球并列升空。阻拦钢索布设在连接钢索之间,犹如裙子一般形成钢索幕帘。串列式则分上下两层,气球每三个构成一组,钢索连成蜘蛛网状。 2、在登陆场正面的飞艇为炮兵校射飞艇,装有望远镜、航空照相机、电子侦察仪器和无线电通讯器材等。用于侦察地面观察所难以观察的目标并校正海面的支援舰队射击。诺曼底海滩的登陆场上飞艇有两种用途:一种是防空拦阻气球(barrage balloon),另一种是炮兵校射飞艇。 1、系留的防空气球主要用于要地和野战防空,在诺曼底登陆作战时用于登陆船队防空,在登陆场两侧部署多层防空拦阻气球,阻止德军空军战机突破登陆场的空域,对登陆的人员和装备造成大量的杀伤。 防空拦阻气球是一种军用系留气球,一般用橡胶和尼龙膜制成,外加薄金属保护板。气球采用许多囊状气球组成,即使它被炮火击中也只是部分受损,总升力可基本保持不变。空中布置方式有两种:裙式和串列式。裙式是由若干个钢索相连的气球并列升空。阻拦钢索布设在连接钢索之间,犹如裙子一般形成钢索幕帘。串列式则分上下两层,气球每三个构成一组,钢索连成蜘蛛网状。 2、在登陆场正面的飞艇为炮兵校射飞艇,装有望远镜、航空照相机、电子侦察仪器和无线电通讯器材等。用于侦察地面观察所难以观察的目标并校正海面的支援舰队射击。
7,F22 Raptor游戏的操作
你还是放诱饵吧,到12海里内再放不过我记得在TAW里,只要你是面向导弹,都可以显示出来吧?做机动可以说是基本无效的,除非是极近距离以很高的角速度飞过。不过AI基本不会这么做。 我说了么......只要不放诱饵你基本是铁定中弹,而机动根本属于白费力气,它完全是根据你目前的速度,方向和距离来计算拦截位置。你转向它就修正,而一般情况下你转向速度根本赶不上它修正的速度,减速,加速也根本赶不上。等离近了多放诱饵吧,只要它去追诱饵就算安全了。避空空导弹方法:当听到导弹来袭警报时,迅速按S小量放大雷达(放大的目的是为了更加清楚地看见导弹来袭红线),要求机头指向与导弹来袭方向成35到50度,在一些前辈口中叫45度法(右上角雷达中两条白线中任意一条与雷达中导弹来袭的红线基本重合)并且有足够的动能(速度大于350),角度调整好后保持航向,这样导弹即可轻松躲避。当然这个时间你可以发射导弹再进行躲避,毕竟最好的防守就是进攻。 如果导弹来袭红线向外侧严重偏移,必须调整角度,使导弹线重新贴近35-50度并且加大速度(350+),这样就可以成功避过。如果速度比较小(350以下),并且导弹距离较近,此时用45度法明显不可以,因为你无法保证在导弹命中你之前把速度加到350+,这其中还不包括考虑转向35到50度!这时你迅速适当小量放大雷达,注意观察导弹和你的距离,到飞机释放第二个干扰球的距离时立即放下起落架同时进行大角度转向(立即放下起落架是为了能够立即提供瞬间转向)。此种方法是在速度350以下并且导弹距离较近45度法无法用的情况下用,这方法是最实用也是最常用的近距躲避法。对于可视距离内迎面敌机发射的导弹不要怕,因为导弹要追踪目标都要有一定的距离。这时应该立即加大速度,并且迅速改变飞行方向,使得机头指向与导弹形成一个空间小夹角即可躲避过去。 地空导弹躲避:在进入对方防空阵地之前应将高度保持在3000英尺左右,当听到导弹来袭警报后适当放大雷达(放大的目的是为了更加清楚地看见导弹来袭红线的方向),应用45度躲避法调整飞行角度,加大速度即可。或者保持超高空飞行,用大距离的高度差来避过基地雷达扫描范围。 对付SAM有些时候你需要放大雷达,因为被SAM锁定后如此近距离多数情况下导弹来袭红线和你飞机本身是重合的,在雷达上是个点,只有放大雷达你才有可能很清楚地看见导弹来袭红线的方向从而进行机动躲避。
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