大家都去玩什么游戏了,现在大家都爱玩什么游戏
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1,现在大家都爱玩什么游戏
2,现在大家都在玩什么游戏
目前大家玩儿王者荣耀和英雄联盟的还是比较多这里面有一个是手机游戏另一个就是电脑游戏相对来说喜欢的也比较多而且受众面也比较广也是大家基本上都喜欢的。
3,请问大家现在都在玩什么游戏
好多人都在玩dnf lol 什么的。好像很热。你是女生,估计玩“找你妹 “合适。
4,现在的人都玩些什么游戏
你好!!!!更新于2006年4月07日20:00分!!!这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.抱歉,没有提供下载地址,因为下载地址质量不一,今天开,明天关,所以没有贸然提供。先给您通报最新游戏动态:《帝国时代3:资料片》即将于2006年秋发售。动作RPG游戏《生存:星球本质》将在4月内推出。《爱神餐馆2》PC中文版本即将在本月推出。Capcom公司的动作大作《鬼泣3特别版本》将于3月31日在PC推出。这样和先前推出的《生化危机4》,《鬼武者》一起在PC平台“团聚”了。《波斯王子:时之砂》将被拍摄成电影。EA与华纳兄弟合作即将推出《超人回归》PC版游戏,发售日期不详。.策略游戏《战争的真相》即将于3月内推出。动作游戏《深入敌后:雷神战争》即将于2006年第四季度推出。动作游戏《虚幻竞技场》即将于2006年第四季度推出。动作游戏<古墓丽影传奇>2006年4月首先在欧美登陆PS2/Xbox/PC平台。Capcom公司的《生化危机4》将于3月31日报推出PC版本,游戏代理发行商为育碧软件担任,系统配置推荐2.8G以上的CPU,6600以上显卡,2GB内存即时战略游戏〈哥萨克2:欧洲战争〉即将于2006年8月发售《霹雳小组4:斯氏集团》即将于2006年第二季度发售。动作游戏《教父》,由ElectronicArts制作和发行,即将于2006年3月27日发售。驾驶+射击游戏《重装卡车:末日浩劫》,由TargemGames制作,即将于2006年中旬发售。动作射击游戏《时空游侠》,由SaberInteractive发行,即将于2006年3月发售。即时战略〈前线:转折点〉,由DigitalReality制作,即将于2006年5月发售。神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:第一人称射击游戏《超能特警组》养成策略游戏《邪恶天才》策略游戏《闪电战2》篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期将在3月底宣布。〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。发售日期未定〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是由育碧公司宣布的,发售日期未定。团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。战术FPS游戏〈全光谱战士〉:十连锤〉即将于3月22日发售。《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。
5,好久没来了大家都在玩什么游戏
6,大家小时候都玩过哪些游戏呢
今天见吧里有个写童年时 游戏 的文章,于是触贴生情,也想写个关于童年各种 游戏 的文章,以下就以我从学前班至大学的经历为主线叙述 游戏 ,不过有的年代太久远,我描述的可能不太准确,有知道的可以补充或自己举例。毕竟这些 游戏 让我们的童年有那么一种盼头,让我们单调的童年生活充满了乐趣,为了纪念逝去的纯真童年。 (一)弹玻璃球,这个是我上学前班时玩的,也是我印象中玩的第一个 游戏 ,就是几个人一人几个玻璃球,地上挖几个洞,互相弹,先把对方的弹到洞中为胜,输的要把玻璃球给对方。这个 游戏 是技巧型的,很讲究力道。当时的小卖部总有个罐子放满了五颜六色的玻璃球,就等着你买呢,我当时就看那些球漂亮买了好多,也不贵,一毛钱买好几个(当时一毛钱能买很多东西啊),回去就和别人弹,也是从那时起,我知道我不是技巧型选手,全败光了,不过这 游戏 也没兴盛多长时间就逝去了,有个新的 游戏 在悄然取代它,这个就算是我们童年 游戏 的一个小小前奏吧 (二)洋人儿(儿话音),我们这是这么叫的,就是那种硬的革纸做的,一毛钱一大张,里面包括很多小张,买回去要用剪子一小张一小张剪下来,每张也就几厘米长宽,上面画着各种人物图案,我记得的有西游记的变形金刚的,不过我当时只是觉得好看,纯属收藏,但别人却由此想出了一种玩法,相当昌盛,但许多年后我才知道这种玩法的昌盛还只是一个开端 (三)打元宝,拿张旧报纸,叠成有两个对角线的正方形形状,就像扁平的元宝,然后两个人你拿你的元宝打我的,我用我的打你的,这有个学名叫撇,谁先把对方的元宝从一面撇翻到另一面谁赢,这个要求要有劲,奈何我天生体质瘦弱,玩几次后我才相信除非上天能在我打的时候刮阵风,否则我不可能赢的。后来人们觉得光打元宝似乎并不过瘾,又打洋人,但人们总喜欢玩点带彩头的,想赢些东西,于是又引出了小虎队和小浣熊两大巨头的 游戏 之争 (四)弹球,此球是一种比玻璃球大一倍的球,里面是橡胶做的,仍到地下就能弹起来,使的劲越大弹的越高,那种收放自如一切尽在只掌中的感觉很让人享受,可那时我的好奇心又上来了,它怎么会弹起来呢?于是拿把刀一辟两半,我大眼瞪小眼看了半天,结果自然是没结果 (五)甜味圈的赠品,甜味圈是一种零食,自从小虎队的营销招数大获成功后,许多奸商都在跟风,甜味圈是其中之一,它的赠品也较吸引人,是一种能拼装的塑料小玩具,我记得我有个小狮子玩具的,它最后也不可避免的遭到了缺胳膊少腿的厄运。这种玩具只能自娱自乐,缺乏收集性和对抗性,所以也没风行起来,写到这我又想到了一种波波星的零食(包装袋上画着个老巫婆) (六)逮石子,从路边找五个石子,第一关,把石子扔地上,从中选一个往上扔,然后迅速拣起地上的一个石子,同时要接住刚才抛出的石子,这样才算成功,第二关就是要同时抓住两个石子再接住抛出的石子,依次类推,越后面难度越大,其中选什么样的石子,扔什么样的石子都很有讲究,但仍不乏同关的高人,象这么高技巧的 游戏 ,我一般只有看热闹叫好的份 (七)跳马,第一关,一个同学蹲着,其他同学从他身上跳过去,第二关是半蹲着再跳过去,最后一关,那个当马的同学几乎就是站起来了,谁跳不过去就是下一个当马的同学。我当时心软啊,生怕把撞着当马的同学出什么事,于是我经常当马 (八)雉鸡翎,抗大刀。大群孩子分成人数相等的两拨儿,这一拨儿轮流抽出一人到另一拨儿中间去挑人。方法是挑人者站在土堆上或粪堆上,被挑的一方手拉手站成一排让在土堆下,挑人者口中大声喊着:“雉鸡翎(雄野鸡的尾羽),扛大刀,你的人马由俺挑!挑谁呢?”然后小眼滴溜乱转,在坡下的队伍中“搜索”,既挑选对方薄弱环节,也给对方施加精神压力,等选中目标,就冲向手拉手的链条。如果冲开,就将对方被冲断处的一人带回自己的队伍中,如冲不断,那就只好被人俘虏,留在了人家队列中,加长了对方的队伍。这样双方互换角色,直到有一方成为“孤家寡人”。 (九)炮打司令部,也是先画几横几竖当棋盘,在棋盘上画个田字格当司令部,四个人各用一个石子,从棋盘最底下往上走,谁先走到司令部谁就是司令,第二个到司令部的就是士兵,要服从司令命令抓还没到司令部的人,那些没到的人就要和士兵斗智斗勇,在甩开士兵的同时,到达司令部推翻司令统治,才是成功。每人走几步是猜拳决定的,比如我出包袱你出拳,那么我赢了我可以走五步而你不能走,所以其中也有一定运气成份 (十)哄哄恰,两人 游戏 ,各自拍手,并说哄哄,边说边猜拳,赢的可以说龟派气功或洞洞波,是为存上一个波,如果下一次猜拳又赢了,可以说发波,如果对方没有在以前赢的时候存防御罩,那他就真输了 以上就是暂时能想的到的小 游戏 了,欢迎评论,说出你童年的小 游戏
7,大家都在玩什么网游啊现在什么网游比较好玩
如果你不想玩打打杀杀的游戏那么 跑跑卡丁车是你的最佳选择 如果想玩打怪的那么我推荐你玩 武林外传 游戏画面还不错不过挺花钱的 DNF……一个不能在垃圾的网游了 要是想玩枪战的那么 csol你必须玩东西不算贵而且经常是物超所值 cf……大家都知道腾讯就知道模仿别人(顶天成 踩腾讯)还有不要去玩亮剑ol之类的历史类 完全是骗取咱们的爱国心 游戏超级垃圾 如果想玩综合的那你就去玩众神之战好了
8,都在玩什么好玩的网游戏除了征途诛仙问道梦幻谁推荐个好玩的网游
适合女生的
我介绍的2010年新网游,最近新的,无须激活码
厌倦中国网游的无聊任务和活动吗?注意啦:该游戏的背景是2X世纪的未来世界
《真·女神转生》是一款继承和延续了经典日式RPG风格的网络游戏。游戏采用世界顶尖的3D引擎技术打造而成,加上日式游戏一贯唯美、细致的画面渲染,使得整个游戏变成一个如梦如幻、奇妙绝伦的虚拟梦幻世界。从游戏的故事背景到内容玩法上都充满了与众不同的特色元素,使玩家可以充分感受探索游戏的乐趣。
个人感受:我一年前在台湾就玩过,等待一年国服终于出现这个游戏,除了教会你基础的战斗捕捉模式后其他都是自己去玩,有点科幻的一个网游
我玩过不错,很考能力,适合16~30的男女生,情侣,团队,三五知己玩,合成BB是游戏最大特点【穿越火线 】吧 现在大家都在玩 你玩玩就知道了 当然 刚进每次都挂很正常 大家都是练出来的 推荐武器AK47 M4A1 AWP(狙) M60(生化模式)
9,什么网络游戏比较好玩的如详细提问复制答案的免了
就我最痴迷的游戏要数 天龙八部了,太经典了。
不过现在我没有玩了,太花钱了不花钱实在是玩不下去了。
关于装备 手工装备,然后就是打宝石一颗宝石12元钱左右。每件装备可以打4颗宝石,一个打满宝石3级的需要 1000左右,不算装备,平庸一点的装备20左右,极品的200往上走。
反正玩游戏是个钱垫着。
望采纳!别听下面乱说,楼主:
其实
伊苏F,1G多点,动作RPG,绝对好玩,或者试试迷城的国度,动作RPG,小于1G,画面也差点,但游戏性却是一流的
1G以下的战略RPG,可以试试天使帝国,幻世录
仙剑4有2G多,轩辕剑5有1G多点,汉之云快2G,轩辕剑3外传:天之痕也有2G多, 双星物语2有2G多,幻想三国志4是2G多,空之轨迹光SC就3G多
顺便说一句,现在最好玩的2DRPG,就是空之轨迹,没有之一,劝LZ不要在意多少G,以上都是很好的游戏。
另外推荐泰坦之旅,圣域2,无冬之夜2,最后的神迹,辐射3,这些都是极其好玩的大游戏
同时推荐最好的策略战棋英雄无敌3和5,真正喜欢射击的话去试试彩虹六号:拉斯维加斯2轩辕剑系列 四大名捕 天龙八部 最爱仙剑奇侠转了 秦殇也很好,里面的音乐很很优美
10,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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