你玩过最恶心的游戏是什么,玩游戏恶心请教各位
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1,玩游戏恶心请教各位
一般情况下,FPS(第一人称射击游戏)对环境、物体构造能做到最大程度的拟真,但是玩家的操作以及视角受条件的限制不能做到拟真(你的脑袋能和鼠标一样转么?你眼球的视觉范围是多少度?),简单点说,这是一种过于拟真的画面因为不拟真的操作感和不真实的视野被眼球捕获传递给大脑,大脑经过分析后对这种不真实的感官产生排斥。 其实这只是一种轻微的光学反应过敏,每个人程度不同,有的人只要是3D就晕,有的人只玩画面移动过快,画面过于阴暗并地形有压迫感的游戏才晕,你这算轻的,最严重我见过一个人站在我背后看我玩WOW,我一甩鼠标他就想吐的人。
2,有没有哪些游戏让你感觉特别恶心的
要说什么游戏让我觉得恶心,可能就是最近比较火的一个叫跳一跳的游戏吧。首先这个游戏真的是让我又爱又恨,这个游戏有点难闯,但是却激发了我的好胜心,我想要去战胜它,所以说对她又是爱又是恨的。一开始玩的时候并没有觉得有太大的问题,等死了几次之后就觉得很崩溃呀,就像抖音短视频里面那些人做的,把它按到底,然后一下子跳进瓶子里扔掉算了,真的是有这种想法的。玩过一段时间过后可能玩的久了,到晚上再看的时候觉得他都是一个平面了,看着这个小人似的东西,就觉得很恶心,很烦躁,整个人都不好了,看那些学习程序的人都能设置出程序开挂,很羡慕。有时候死了之后,看着两个方块电距离就是在悔恨,明明就是很简单的距离,为什么就是跳不过去呢,悔不当初啊,这个游戏真是有毒,看着这个小人都快吐了,还是停不下手。也不知道是不是这个游戏有瘾啊,真的是让我上瘾了。有时候游戏玩多了,真想让我说一句,珍爱生命远离游戏,现在特别了解,烟盒上说吸烟有害健康是多么真实的一句话呀,以前觉得很讽刺,现在真的是深有体会,这个和玩游戏是一样的道理,戒不掉的痛。总而言之,这个游戏让我由爱生恨,由恨生爱,我被这个小人虐了千百遍,回过头来,还是要继续玩他,我也很无奈呀。
3,很多游戏都一个样现在感觉只有生化危机6的游戏好玩点剧情
个人喜欢的类型不一样,很难说什么的。不过我最近都在玩上古卷轴5,那个游戏自由点,我喜欢这类,任务剧情什么的也可以。生化的启示录也可以啊自己去玩下看看呗,好不好玩是个有争议的话题,要知道每个人都不同,个体差异明显。个人是觉得5和6是没有前作好玩的,基本和突突突的游戏差不多了,解谜恐怖自由度等元素直线下降,唯一的亮点就是增加了双人合作模式,动画渲染了,在6中更复杂的操作也有可取之处。从你的标题看出你应该是比较喜欢生6的叙事模式?个人觉得,整体来说生6的剧情还是比较简单的 =-= 挺大片的那种套路,剧情多半为了场面而服务,而其亮点在于4条横向纵向线间各种大大小小的呼应,设计得算是比较用心大场面+小呼应的剧情套路我印象比较深的有质量效应和死亡空间系列乃可以尝试下 =。= 而且他们和生6一样也属于ACT+TPS的玩法 (除了质量效应1,属于RPG为主的TPS,和系列后两作差别有点大)除此以外,还有心灵杀手(Alan Wake),不过其剧情更注重悬疑,不像生6那样突出激烈、宏大的场面最后再推荐一下狂野西部:枪手,“讲故事”模式,对于喜欢看剧情的玩家也是不错的选择,而且同样也不乏大场面(虽然没有质量3和生6那样大),呼应主要体现在旁白对话中,整体风格非常轻松诙谐;不过其模式是FPS的和生6很不一样,另外流程偏短个人喜欢的类型不一样,很难说什么的。不过我最近都在玩上古卷轴5,那个游戏自由点,我喜欢这类,任务剧情什么的也可以。生化的启示录也可以啊
4,有哪些十分阴暗让人感到极不舒服的游戏
电子游戏创造的初衷,就是为了让人们放松身心,愉悦心情,然而发展到现在,游戏已然被冠以第九艺术之名——既然是艺术,那就必然脱离了游戏的最原始的本质,被附上了艺术品的特征——典型性的社会意识形态,那就必然会有各种形式的艺术表现形式,例如阴郁的悲剧。下边笔者来为大家盘点五大阴暗系游戏,玩起来不但不快乐,还很可能引发各种不适~一、PSV《灵魂献祭》游戏所反映的主题是“追求力量要付出相应代价”的等价交换原则,玩家扮演的主人公要牺牲自己来发动威力巨大的魔法进行战斗,是一款“自虐游戏”。在战斗中,魔法使们有时需要以身体的某个部位甚至是生命来换取强大的魔力。但是,在能够打倒强大敌人的力量与同伴的生命之间,应该作何选择呢?魔法使们必须有相应的觉悟才行。这个世界中的魔法实际是一种很残酷的东西。有选择困难的玩家如果玩了这个游戏,轻则飞盘,重则飞身下楼。二、PS3《死魂曲》这款游戏在设定上同其他恐怖游戏有着截然不同的风格——你在这款游戏里虽然贵为人类,但是在所有”正常的居民”(其实是丧尸啦)看来,你是唯一的不正常的敌人,是丧尸,是日本传统文化和邪教的具象化。游戏场景非常压抑,白色的大地,红色的天空,到处血流成河,而且游戏难度相当地狱,在无数次让人抑郁的场景里反复死去,就算你勉强打通关了,精神也崩溃了。三、PC《沙耶之歌》《沙耶之歌》是一部毁在商业运作和制作之下的完美艺术作品。这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,然而她却又纯洁得不能再纯洁,恶臭和血肉中的世界,吃人内脏的情侣······作为一款AVG类游戏,你几乎只能被动接受游戏里输出的一切,随着剧情越发的深入,绝对能满足你的猎奇心理,不过要理解懂晦涩难懂的剧情,本身就是一件很郁闷的事。四、PC《逃生》这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。这是我玩过最恐怖,最不舒服,最压抑,最难过,最恶心的游戏。五、PC《沙漠巴士》想知道玩这款游戏多压抑?别轻易尝试,那会浪费你生命中宝贵的8个小时。
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