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lol锐雯任务攻略,LOL黎明使者 锐雯锐雯任务怎么做

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1,LOL黎明使者 锐雯锐雯任务怎么做

lol锐雯黎明使者皮肤任务怎么做任务名字:对决事件任务背景:这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。任务说明:通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。
目前根据瑞文的这个黎明使者皮肤来看,特效十足呀,而且有科技感,我感觉很像是未来战士哪一些类的(特别是最后r那一下的光波,科技感十足)。

LOL黎明使者 锐雯锐雯任务怎么做

2,LOL黎明使者锐雯任务怎么做

任务名字:对决事件任务背景:这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。任务说明:通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。

LOL黎明使者锐雯任务怎么做

3,LOL亚索锐雯头像任务奖励怎么领取

  LOL亚索锐雯头像任务奖励怎么领取?对于LOL亚索锐雯头像任务奖励很多玩家们都不知道是怎么回事,为什么奖励一直是待定呢?下面我们一起来看看吧!  很多召唤师都胜利了两局了还是没能领取奖励,这是咋回事。大家一定很着急吧。是这样的子。前几个小时,很多玩家做完任务。  完成任务之后发现只有亚索的头像,没有锐雯头像。所以官方应该是发现问题现在在修复吧,目前奖励无法领取的。  建议大家耐心等待,官方修复好之后,两个头像就都可以领取了哦。祝大家游戏愉快。

LOL亚索锐雯头像任务奖励怎么领取

4,lol锐雯天使之刃任务怎么做

任务名字锐雯天使之刃对决事件任务背景这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。任务说明通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。
lol7.11美服pbe继续更新补充内容,其中之前爆料大佬预言的新皮肤“锐雯天使之刃”和亚索的“恶魔之刃”终于要如期上线了,真是给大佬跪了。另外lol新系统个人任务也即将登陆,那么具体改动都有哪些一起来看看吧!天使之刃锐雯和恶魔之刃亚索即将上线任务系统关于这个人物新内容比较多,未来我们会专门介绍。现在大概总结一下就是lol里新增了一项任务模块系统,可以让你在游戏中完成不同的任务来增加乐趣。

5,lol锐雯怎么玩

自己使用锐雯的折翼之舞会朝着玩家在施法时的鼠标悬停位置施放。如果玩家想用这招穿插你的敌人,请确保玩家的敌人们处于锐雯和鼠标悬停位置之间。锐雯血少防低,作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战场,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。敌人使用锐雯的机动性很出色,但她的每一个技能都不能使她移动的很远。她在使用连招的间隙时使用束缚和沉默来控制她,会极大的削减她所造成的影响。锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼。如果要组队对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。扩展资料英雄背景曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏——然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……

6,lol英雄联盟 放逐之刃 攻略 详解

放逐不坑真心的,我个人喜欢是红色和大符文装穿透。然后黄色的无防,蓝色的魔抗带闪现。虚弱。或者点燃· 天赋我喜欢21.9.0的AD天赋 加点的话我喜欢主Q副W.E一级有大加大 因为我打的是穿甲雕文多兰剑出门前期边路的脆皮们3下Q穿插3下普攻基本就是一半血。我加点的顺序一般是Q-E-W-Q-Q-R 瑞文掌握会用技能走位很关键E和Q连放突进W晕住砍一刀再Q平砍Q平砍·对于一些脆皮还是很有威胁的最佳的技能顺序我觉得是R起手开+20%攻击力E到目标面前W普攻Q普攻Q普攻Q普攻接个R这个全套大约3-4秒的时间用Q的那一小段弥补普攻动作的那零点级秒。当然如果到后期什么大靴子+红叉那就得QW平砍QQ在平砍了 装备方面前我一般打的都比较激进喜欢出3-4把多兰之剑可以保证自己的生存能力400血+40点攻击12%吸血 顺风残暴之力-饮血剑-冰锤-轻语者.三项也可以考虑下但我从来没出过。因为每次打到这时候基本敲到对面基地了。 逆风我会考虑出灯笼、或者狂徒阿塔玛之戟让自己没那么容易倒下。 LOL无论那个英雄想玩好意识是关键。瑞文也一样,如果对连击不熟悉可以先去打野练习 玩暴力瑞文团战时候最好是在敌人集火己方某队友时候突然切入敌人队伍中 因为有W这个眩晕技能和EQ两个小跳跃技能做到这点并不是很难。 电信4区 ID 拆迁办。不是什么大神只是喜欢玩瑞文

7,lol锐雯vs亚索任务怎么做

LOL瑞雯和亚索任务怎么做 瑞雯和亚索新皮肤任务攻略契约提供秩序或混沌主题的专属内容:守卫皮肤,秩序之令或混沌之令,法球,海克斯科技套装,秩序之令或混沌之令增收器(让日常任务获得的秩序之令或混沌之令翻倍),以及两条特殊的任务线。新丁任务线里包含三个任务,会提供海克斯科技套件和40个秩序之令或混沌之令作为奖励就是这两样东西混沌契约新丁任务:混沌方新丁(1/3):队中有亚索并获得1局胜利;大乱斗中获得30次击杀或助攻奖励海克斯科技符石混沌方新丁(2/3):在游戏中收集20000金币;在召唤师峡谷中获得2局胜利奖励海克斯科技传送门混沌方新丁(3/3): 使用亚索进行1局比赛;在1局比赛中获得15次击杀或助攻奖励混沌之令x40秩序契约新丁任务:秩序方新丁(1/3):任意队伍中有锐雯并获得1局比赛胜利;获得2局大乱斗胜利奖励海克斯科技符石秩序方新丁(2/3):团队总共击杀1200名小兵;召唤师峡谷获得2局胜利奖励海克斯科技传送门秩序方新丁(3/3):选用锐雯进行1局比赛;1局比赛中获得15次击杀或助攻奖励秩序之令x40混沌契约大师任务:混沌大师(1/3):以最少5次击杀或10次助攻的成绩赢得2局比赛奖励混沌之令x40混沌大师(2/3):大乱斗中取得20次击杀或助攻;召唤师峡谷中获得40次击杀或助攻奖励稀有宝石混沌大师(3/3):团队总共击杀1,200名小兵奖励混沌之令x60秩序契约大师任务:秩序大师(1/3):以最少5次击杀或10次 助攻的成绩赢得2局比赛奖励秩序之令x40秩序大师(2/3):大乱斗中获得20次击杀或助攻;召唤师峡谷中获得40次击杀或助攻奖励稀有宝石秩序大师(3/3):收集75000金币奖励秩序之令x60首先,对决开启任务,这应该比较简单的然后正式开始瑞文/亚索任务线,注意!这里的任务线每日只能选择其一以上加起来有七个任务,所以如果你任劳任怨不辞艰辛都完成了的话,还会有一个类似于奖励的任务大概就是三种任务,主线,直线和契约不管是选择秩序方还是混沌方,都要戴上头像!每一方的四个头像选一个就可以啦有点复杂,大家慢慢来吧。

8,lol锐雯怎么玩

对于我,一个锐雯上单玩了300盘的人来说,应该是很有心得的。首先你必须知道,锐雯是先开大招,然后再上去,你的团战就是切后排,我玩锐雯就是比较暴力的,直接饮血,轻语,黑切,冰锤,春哥。adc或者apc都是一波带走。你主要要注意技能的衔接。比如一个小技巧,就是你锐雯开大招,不知道你有没有注意,有一个后仰的动作,那个动作可以让你满0.3秒左右,这个时间就足够你的敌人逃跑了,所以你要克服这个0.3秒,如何克服,就是技能衔接。比如你在按大招的瞬间,直接按e,那么就没了那个0.3秒了。或者在e的过程中按r,这些都是,还有就是一个技能一次a,这个我相信你应该懂,很多的去游戏,自己体会吧?
瑞文想玩的好,关键是连招的使用,也有人说靠光速qa,但我觉得只要连招用的好,不会光速qa一样carry,首先对线时可以用前两个q来清兵,第三段q击飞敌人+a+w眩晕+a+e走,基本可以无伤消耗,对面血量压低之后就可以考虑一套带走了。。。瑞文的光速qa主要是用q取消a的后摇,然后立即点击地面的移动指令来取消q的后摇,然后在接a,以此重复3次就是光速qa了,还有可以同时e+r来取消瑞文开大的那个慢动作,达到瞬间开大的效果。。玩瑞文要找准切入时机,推荐出半肉的瑞文,不容易死,伤害也足。我玩瑞文的核心装备是黑切+九头蛇+cd鞋+蓝盾+轻语+复活甲(饮血也行)

9,lol锐雯技巧包括连招什么的

想玩好瑞文,看完你就是大神问1:瑞文厉害么?答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,瑞文算是中上。操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。瑞文位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。玩瑞文多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。一定要把瑞文的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。问2:瑞文能打野么?答:能!永远不要忘了瑞文在美服打野排名T1的事实。有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让瑞文自卑了)。蓝Buff 减CD的特效对瑞文很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?答:一定是后者。瑞文四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。问4:符文是破甲还是攻击?答:同上问5:召唤师技能带什么?答:闪现加虚弱。虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,瑞文是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都瑞文闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。至于闪现对瑞文的重要性,攻略里都有就不解释了。问6:前期核心残暴之力还是冰锤?答:残暴!因为减CD!对于瑞文这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。瑞文大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,瑞文是有两个大招,别人大招都是昙花一现,瑞文大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,瑞文游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……问7:对线时我该干嘛?答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞文不是好瑞文。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!问8:团战时我该干嘛?答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。问9:技能应该怎么加点?答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?答:关键词:E、草丛最后:为什么瑞文这么牛B你还不玩瑞文了?答:是的,我成熟了,LOL是一个团队游戏,瑞文适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。瑞文在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。放弃瑞文前的一篇小文,用来纪念我最喜爱、最霸气的女英雄,也许有一天我会再用起瑞文,断剑重铸之日,骑士归来之时……补充:有人说只给对手0.4秒输出太理想化了,也有人说对手不是木桩,不能让你舒服磨血,我这里就说点实战中的情况没错,0.4秒的算法确实太理想化了,但是,只有你明白了这个理想化计算模型,你才会知道瑞文连招最合理的应该是:EQQA WA QA E走 ,“EQQA”的时候,瑞文有盾,“WA”的时候对手被晕,“QA”的时候对手被飞,当对手终于可以反击的时候,你又“E”走了。但低级别的时候,E盾CD时间长,衔接不上,所以简化成 QQWAQAE走。这个结论不是我原创,只要琢磨过瑞文的人都能明白这个道理,YD视频里说得很清楚,我只是多解释一下。实战中面对所有没控制技能的英雄,我敢说100%你都可以舒服的打出这套磨血技,注意是没控制技能的英雄,这类英雄主动磨你血的时候,你一定要E走,但当你用这套技能主动磨他血的时候,他和你换血是极不明智的,只有逃走。面对有控制技能的英雄,我是用“狼来了打法”,上来QQ接近他,起手看起来和正常磨血技一样,看他放不放控制技,如果放了,赶快用第三个Q和E横向躲开或逃走,反复这么折磨他,让他分不清哪次是真上,哪次是吓唬他,慢慢你就发现他的蓝少了,肾虚了,这时突然真上一次,打他措手不及。那面对很谨慎,能识别出你真上假上的人怎么办?认栽吧,瑞文不是无敌的,要是无敌的这游戏就没法玩了。但这类很谨慎的玩家多半有个好处,能让你安心补刀,把线推上去,去其它路Gank,不跟他一般见识就行了。说用某某英雄就能把瑞文打暴的玩家一概不理。

10,LOL锐雯原创攻略个人见解谁有内容长的专玩锐雯给分我不是新

锐雯这个英雄真的很强,不论是线上能力还是gank、杀人能力都很强。因为她具有超强的机动性。现在的锐雯经过几次削弱依旧强势。首先,高端或比赛如果有锐雯必为上单。出门装一般草鞋+3红或布甲+5红(若对方对线能力也强)然后就出小件转大件成型2T。这些都是要自己平时玩的时候积累的。最主要的就是意识。。。路人局或者开黑就比较随意了。路人地图配置一般都是212除非对方也开黑,否则你很难上单发展。那就要考验你的补兵能力了。只要能良好的补兵发育,锐雯路人局拯救世界1v5很常见。。玩锐雯最需要注意的就是技能与普攻的衔接,一般线上都是EA+QA+WA然后QQ逃走如果对方血量少当然可以压上。但是千万不要顶塔。。等中后期再浪吧。我第一次玩她的时候就觉得她很风骚。于是很浪。。次次1V2后来人家学聪明了。我只要一上,后面必有埋伏。。。有的人喜欢先Q但是我不主张,因为先E可以抵挡对手的第一次攻击。很好用。。当你的个人能力提升以后也不要太嚣张,这毕竟是一个团队游戏。符文一般都是通用AD符文。锐雯很需要魔抗,当然你也可以出装弥补。天赋为21 9 0攻击天赋里建议点减CD的,因为锐雯比较靠技能吃饭,而她的CD又比较长。。剩下的就是你在实践里慢慢提升了,希望对你有帮助。。爪机手打望采纳。。。
感觉给削弱了,没什么强,早抛弃这坑爹英雄了~搞好符文和天赋就应该可以,玩的话根据自己技术玩的,主w副E,1级q最正常~

11,LOL吸破流锐雯强力新玩法上分攻略断剑逆袭完美卓绝

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。 如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。? 其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。 以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。 我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。 可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。 老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。 关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己 。 副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。 接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。 关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。 虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。 第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足 。 这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。 第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈 。 这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。 推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀 。 今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。 看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。 大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。 贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。 然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的 。 玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人? 即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率图片中可以看到有不错的表现。 锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)? 很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。 再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。 上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。 锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。 接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。 锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。 关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。 最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。 锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。 建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q翻墙点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。 以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心 。

12,Lol怎么才能玩好锐雯求技巧攻略感觉Q好帅开大霸气叫声

我劝你,一级血E,保命,你要是玩不好他就主学保命的招,出门布甲5红,尽量猥琐,买黄金之心等之类的,等后期
放逐走猥琐流比较好,躲在草里,Q出去打两下一个W在一个Q让后转身E跑路,前期压死对方····
出门鞋子 4红 双多兰 上单物理护甲鞋子 出饮血 法系的 水银 出饮魔刀 中期补锁子甲 直接出复活甲 后期可以出个大冰锤 提高血量 最好打的是没突进的英雄 QQWAQAE 蹭血 跑路 如果对面是远程消耗英雄 前期可以点2级盾 2级小心GANK 3级以后可以打凶一点 眼要保持好 兵线推过去 可以去中间尝试GANK 团战如果打野不是突进行英雄 你的任务就黏住对方的ADC 如果是像石头人这种的 配合他的大招 直接秒
瑞文前期风骚必须打野或者上路拿人头 远程打你你有罩子 多混线 前期起来了 中期出半肉团战给力 后期看对方出装随机应变 难度不是很大 lol.duowan.com 里面有很全面的介绍和攻略走位打法 多打几次人机熟悉技能 然后试着猥琐一点打匹配
一般 莫冲到前面 跟到团队后面 助功不错 一个人打时最好莫出肉装
注意连招,我习惯Q A Q A Q A ,还要看对面的是谁,出的是什么装备,是主E 还是主W 亦或者是主Q,一般不建议太肉,一个冰锤 就可以了。我喜欢出残暴之力,减CD,有护甲穿透,顺风的考虑出饮血剑,逆风就出阿塔玛。

13,lol瑞文怎么打

首先从你补不到兵讲,去多看看对线技巧,其实就是补最后一刀,不要去压线。瑞雯操作很带感的,主升W技能晕眩时间到后边还是很可观,我的打法是副升E,为什么?应该有时候在跟人对拼的时候这个E带来的盾可以吃点燃的伤害。Q的话升一级升一点就够后期补满,有大点大,瑞雯上单除了有点怕石头跟法系上单外基本可以完爆。教你Q的用法,Q一共有三段伤害,也就是你看到的蹦三下,其实这每一段Q中间有一定间隔时间,这样你就可以Q一下 A Q一下 A Q一下A 这样可以打出一波爆发,你也可以利用E带来的位移效果跟Q的位移效果来跑位,基本上是不太怕被抓的。另外提一下瑞雯的Q是鼠标指向性技能,操作一定要有节奏感。再来说你团战被集火,团战被集火一定是你走位有问题别人才会集火秒你,打团不要一个人冲太深,容易被秒,招呼队友一起,瑞雯一套技能切后排很轻松,一般情况下不会选择瑞雯作为集火目标的。想发展好前期练对线,补刀功底上去了很自然的就能打好。初装的话一般上单打AD英雄我会布甲5红出门,出忍者鞋,两多兰,我不喜欢出灯笼,当然你是灯笼控也可以出,顺风出大冰锤吸血剑春哥,打菜鸟你也可以出吸血剑,我出过5把吸血剑,600+的伤害带感。当然想打稳还是要老老实实出半肉装,逆风就出狂徒阿塔玛之类的,然后到后期补春哥。上单的一般都是先满足一个半肉的需求,毕竟有命才有输出嘛。顺便提一下出装是不固定的,看你场上的形势来出,要有一定的针对性,控制多就出水银鞋,AD输出高就出忍者鞋。 其他的楼主就自己研究研究,看看教学视频什么的。 纯手打,望采纳!
但是收益低,这个我不说大家都懂,也别激进地一套都丢了。 三级是一个爆发点,优势是很明显的。半肉只要不犯傻,再回到河道中间,很可能他直接骚扰然后后撤,又影响了兵线,点燃和屏障比较有效,锐雯solo,而且是三杀两塔才算赢 其实理论上拿到一血的一方就已经赢了,所以走a最重要,先到6的占优势,大家都会、9级小兵的重要性,永远单挑打得过全输出,一血一塔就算胜利 国服的solo如果没有特别的规定。另外1级别人先q过来了。红色带成长攻击或者是护甲穿透可以选择猥琐出门15 15 0天赋,你先到3了反倒要等一波兵,他不a你也不a,如果是中路先到3兵线又好。 连招不多说了,让你丢空了技能,平时的5v5排位不会出现同一个锐雯,别吃小兵仇恨就好。理论上瑞雯都是21 9 0,然后等待下一套,两个人等级已经一致了,有其他癖好的也可以尝试。关于兵线的仇恨我就不说了,技能全,这个时候solo,注意命中率就好,没什么差别,两个锐雯肯定要对着撸,中路压太狠了直接到塔下了,装备全输出,空了一个w的占下风,这个时候取消后摇的光速qa就显得比平时重要多了,他三个q。注意技能cd,一般是中路solo,常玩上单的都明白前期一直到8,带虚弱。 北美的锐雯solo比赛是在上路,其实效果不明显 蓝色可以不用带魔抗了。上路兵线长,多压压也可以,举个例子就是出日炎的鳄鱼稳虐出黑切的鳄鱼,可以选择带9个冷却。 等级,就可以压着打,让自己的技能先进入cd阶段,手快的带个净化也可以,没人会站着不动吃你一整套技能,注意躲w,等他a出了一下再还击a,先到3,你也三个q,他要敢越着兵线a你,但是在solo过程你选择了半肉人机区电6钻3玩家为您解答,嗯。 注意召唤师技能不要带闪现了。没意义。大红药暴力打法可以21 9 0带全攻击符文出门,被先手吃了全套技能而没有吸引小兵注意的基本就处于劣势了
前期要安心补兵 别无脑 E W过去 前期小兵打你还是很疼的 另外 瑞文是虎 不过要看英雄的。。 有突进的克远程 远程的克无突进的 无突进的克有突进的 这是上单的死循环 对方是狂战士 石头人 这些没突进的近战英雄 你自然讨不到好 相对的 你打远程就有优势 4级的时候 可以 E W 耗血再 Q三下 Q回来 尝试耗血 最好和对方消耗下 为6级的一轮爆发做准备 6级有R了 对方血不满 R E W Q AQ A QA点燃 R一套带走 出装 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对线法师就转水银鞋 再补2多兰剑 残暴之力 饮血剑 守护天使 冰霜之锤 最后的轻语 瑞文还是走半肉偏输出的好
瑞文上单的话应该不会虚别的上单英雄,不说能压住所有英雄,但也不会被压 上单主要都是物理,布甲5红出门在线上可以待很久 上单技能点燃+治疗很不错,对拼有很大优势  3级之前最好不要去拼, 3级之后3个技能学了可以试试去换血, 用E抵挡伤害,Q过第一次以后记得眩晕了再A一下 。 很多人说Q-A-Q-A-Q-A的, 其实不是很推荐这样, 至少我是比较喜欢E-A-Q-A-W-Q-Q-A 首先E的突进的直接A到,一般别人不会意识那么快,而且在补兵过程中你A了他的同时他只是A到了小兵, 你就相当于无伤A了一次他,同时E吸收小兵伤害,然后Q的时候A他一次, 他可能也A了你一次,但肯定是他掉的血多 如果手速很快,A的瞬间W了一下,那些攻击有延迟的英雄可能第二下也没A到你正好被晕 连Q差不多刚好是W的眩晕时间,第三下击飞,再A一次, 他这次肯定会A到你, 但是肯定是你赚了 如果他看到你把所有技能都丢了,并且这时候你们血量相当,所以他想要跟你拼一轮,那么你尽量往后撤一点 一是为了退回到你的兵线上争取更大的优势, 二是为了你技能CD争取时间 这个时候你EW差不多好了, Q可能还有些时间,那么不要犹豫跟他拼吧 。 一般来说要么你们同归,要么他死 , 很少他会把你杀了然后他跑掉了的情况, E-A-W-A的配合你的被动,伤害在前期也是很可观的 , 而且因为你是治疗+点燃, 你赢的几率当然会更大  如果上单对手是潘森 船长这种骚扰性的, 也不要怕 , 用你的E抵消他们的Q,2级E基本上可以完全抵挡他们俩的Q 你的技能全是无消耗, 拖的越久,你优势越大。并且要随时留意他们的蓝, 特别是潘森,你要计算好他的蓝够不够丢一套WEQ,如果不够,你可以去拼一轮,血低于40%了就得治疗,血太少了是会100%暴击的  当然对线同时补刀最重要, 以及插眼防GANK  第一次回家最好憋到1200金币左右, 双多兰+眼+红药, 鞋子可以稍后出,毕竟你QE都能是移位,不愁走的慢。 如果有人头,这时候1200金币的你是5级左右,对面是4级, 你可以考虑再击杀他一次 。 但如果像是刀妹 Shen这种抗打的,最好叫上打野的来GANK , 不用刻意弄死他, 把他压到经验区外面, 让他吃不到经验,如果一直压住他,就有可能形成衮雪球的情势,但如果对面的打野也很强势的话,像Lesen 小丑这种, 你最好收敛一点,压的太前搞不好不反杀。  在你6级的时候,对面的打野如果发育不是很好应该只有5级,像狼人剑圣这种,你还是可以霸道一点, 如果他们想来抓你, 像狼人没大你就完全不用怕,而且之前也说过, 你一直压着对面上单的话[虽然一般不会这样], 兵线会在你在这边, 而且你这边的小兵很多, 计算好对面的魔法值, 这点很重要 如果对面上单的法力值低于50%,就是说他顶多只能丢出一套连招, 再计算好伤害,并且看看对面的召唤师技能,如果有点燃治疗什么的,那就算了。如果没有就尝试去拼,如果你打野的也在附近那更好,叫过来。记得把治疗算作你的有效生命值 , 如果可以的话, 你可以尝试一次反杀, 一直压着对面,大概就会有大概5个远程兵和10个近战兵加上一只炮台,兵线应该离对方的防御塔还有一段距离,那么在你拼的时候记得大招开的越早越好,优势会越大,你的大会强化你的所有技能,并且一定程度上会有些威慑力 , 用E吸收伤害,W来眩晕, 要知道你的技能全部是AOE伤害, 最好每个技能都打到2个人的身上, 你拖的越久也越好, 多利用你身边的草丛, 记得尽量少到你的那边的草丛, 会减少小兵的仇恨, 当然必要时必须回去。 你6级对2个5级, 能利用草丛的话大概会打到5-10秒的时间结束,这段时间小兵大概会提供了500-900的伤害,这在前期是很恐怖的, 在他们血量低的时候就把疾风斩丢出去,不要一直拖延  中期看对面阵容, 注意你是半肉, 要出肉装 。 中期尽量出了冰锤, 准备出玛莫提乌斯之噬,这让你能站的更久, 团战尽量晕住的多的人,R不用刻意打到所有人, 但是记得要打到对方的Carry, 如果你站的住, 留到他们血少的时候丢出去, 你站不住的话就趁早丢出去,能最多少贡献是多少
你EW连招也是要看时机的,例如对面先把他的技能用来补兵了,你就E过去W住,然后QAQAQA,这样一套打出的伤害是很高的因为对面已经把技能用来补兵,所以没有技能跟你对拼,只能逃命,这样就全吃了你一套的伤害还有,对面小兵多的时候是不能上去拼的,如果对面小兵有5个,那你上去拼就是笨蛋了,因为小兵的伤害在前期也挺高的,一个小兵大概10点伤害,五个小兵加起来就等于一个英雄的伤害了,所以打你也很疼的如果EW之后,我觉得Q用来跑路是不是很明智的,因为这QAQAQA这几下的攻击非常高装备一般都是:护甲鞋--多兰--残暴之力--大冰锤--饮魔刀--兰顿--春哥甲 之类的如果顺风就多出点输出装,如果逆风就多出防御装主要还是看视频学东西
瑞文上单能打爆一切(石头人不行)上单火拼血瓶的道理.而且瑞文上单出门装未必是一布甲5红.如果你们打野gank犀利的,像盲僧这种.他表示跟你说,上路别火拼,等我打完buff我来gank,你就一鞋3红, 你就1级学Q,到2级学W,盲僧来gank的时候,你就装一下菜鸟,起手1个Q靠近他,开W,平砍.这样一血是你的. 说出布甲出门的兄弟,肯定上单习惯物理对物理了,有时候是法师对物理,所以,应该是一布甲3红.还有一点,打野的,前期只能gank中路或者上路,下路辅助给眼很充足的,你没血瓶的在身上,你也要叫打野来gank,这样就不会给人压制.瑞文出装备,我习惯性,一鞋3红出门,回家出多兰(2把够了),第2次回家能有1650,直接出大剑.不行就,短剑,吸血权杖. ,(核心装备,2个饮血,春哥,冰锤,狂徒)<-这是物理多的情况.法师多的情况是(1饮血.狂徒,饮魔刀,春哥.女妖)
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