剑侠情缘断弦的武当攻略,剑侠情缘网络版 武当怎么加潜能点 潜能点有洞察只有身法外
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1,剑侠情缘网络版 武当怎么加潜能点 潜能点有洞察只有身法外
呵呵,叫你问糊涂了,你都不说你是什么职业的。看了楼上的才知道。武当道家就是剑。最标准的是加点是--内功满+洞察。洞察是决定发招概率的哦,道士的攻高.防高。就是没有发招概率,你加洞察就哦了。别的缺陷只能在装备上找了。现在金山的游戏真的是好变态哦。全靠钱砸!
2,剑侠情缘手游武当加点攻略 武当什么技能要加满
剑侠情缘手游武当技能加点攻略 【普攻】武当剑法:加满 特点:距离较远,有效距离650,可范围攻击。 在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放。 【主动技】剑飞惊天:点1 特点:集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。 控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。 【主动技】人剑合一:加满 特点:控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。 此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退。 【主动技】坐忘无我:点1 特点:保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。 分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害。 【主动技】天地无极:加满 特点:30级大招,远程定点,二次伤害,有效距离1000,冷却时间30秒,附带1.5秒眩晕效果。 与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版。 【被动辅助】迷踪幻影:加满 特点:提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。 敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。 剑侠情缘手游武当技能衔接技巧 对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。
3,如何评价剑侠情缘手游
前段时间,腾讯宣布拿下西山居四款剑侠IP手游,其中《剑侠情缘2:剑歌行》宣传片一出,就以精美的画面吸引了不少人。游戏本周开启首测,侠义君第一时间下载试玩了一下,一起来看看它到底有哪些亮点。虚幻4引擎打造 随手一截就是高清壁纸作为剑侠系列第一款使用虚幻4引擎开发的游戏,《剑侠情缘2:剑歌行》画面表现确实优秀,无论是场景精度、光照特效,还是人物造型都十分出色。单用文字描述是无力的,以下请欣赏一波完美画质下的游戏截图,侠义君用人格担保全是原图、高清无码。峨眉门派地图,粉色调唯美浪漫恢弘大气的少林门派地图武当门派地图,随手一截都是高清壁纸角色选择界面,各门派都配有华丽的出场特效在非战斗状态下,游戏是3D自由视角,玩家可以调整背景远近和人物大小,使用游戏里的相机功能拍照留念。既然是武侠背景的游戏,轻功肯定少不了。《剑侠情缘2:剑歌行》里的地图做得很大,尤其是主城襄阳和门派地图,这给玩家施展轻功提供了很大的空间。轻功分为五段跳,中间无CD还能自由换方向,玩家可以在大地图里飞个爽,到屋檐、山顶甚至树梢看看风景。不同体型有专属的轻功动作和特效。例如侠义君选择的峨眉萝莉,轻功过程中有蝴蝶与飞花特效,落地时还会站不稳,十分俏皮可爱。每个人物都有血有肉 值得一看的剧情现在很多手游的剧情都做得很“尬”,久而久之大家也习惯跳过,只想快快完成任务。这次试玩《剑侠情缘2:剑歌行》,侠义君想着西山居在游戏剧情方面一直受到好评,特地认真看了下,没想到还真不错。一句话总结主线剧情就是:神秘组织“业”要搞事情,主角和正派子弟一起平乱除贼。听起来有点俗套,但是游戏没有一味渲染反派多么坏、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像单机游戏,在其中加入了很多有关小人物爱情、亲情和道义的故事。例如在潜山村中,刀子嘴豆腐心的药婆救下主角并百般照顾,没想到因此遭祸,临终前灶上还放着给主角做的兔丁。又或者,暮雪山庄里,离开多年的庄主夫人暗托主角去感谢当年照顾自己的老仆,情谊动人。在主线剧情外,每张地图都有几条支线,去丰满整体的故事。虽然这只是首测,但是给人感觉剧情已经很完整。游戏的文案很花心思,角色台词虽然简短但是真挚,过场时一句“几多欢笑昨夜天”,让人感到了深深的无奈与惆怅。不过,侠义君友情提示,单身狗要慎重观看剧情,因为陪伴主角的那对师兄妹总是在无时无刻放闪……比如这样又或者这样还有这样我还能说什么呢,你们开心就好……(微笑)一门双流派 可奶可控才是合格的辅助游戏在战斗方面强调“一门双流派”,每个门派有两种武功流派可切换。两种流派的技能完全不同,例如侠义君选择的辅助门派峨眉,第一流派“珑华”以剑为武器,技能以治疗和增益buff为主。第二流派“虞弦”武器则变成了琴,玩家可以在远程进行攻击和控制。两个流派各有侧重,玩家可以自由组合技能,应对不同类型和阵容的战斗。《剑侠情缘2:剑歌行》目前的门派数量比较少(一共五个,首测开放四个),双流派的设定让一个门派有两种打法,玩家的战斗选择也更多了。还有一些让人惊喜的细节《剑侠情缘2:剑歌行》还有一点让侠义君觉得欣赏的是,它会注重一些小细节。例如靠近路边的动物时,它们会跑着躲开(为了证实这件事,侠义君追狗追了快十分钟)。NPC会随机卖萌,探索地图时逐一和他们对话也是一种乐趣。还有前面提到的轻功小动作等等。这些虽然不是特别大的亮点,但是发现的时候会产生惊喜。优化有待加强 玩法还可以更有趣当然,把这游戏吹上天太假了,这次测试表现出来的不足也很明显。首先是优化还有待加强,我用的算是配置较高的手机,完美画质下,手机分分钟变身暖手宝。不过毕竟首测嘛,也可以理解,之后的测试应该会解决这个问题。另一个问题是玩法的单调。游戏设置了不少日常活动,PVP、PVE、PVX都涵盖了。但很多都是常见套路,要么跑地图刷刷刷,要么是挂机打打打,时间久了难免乏味,希望后续能多增加一些更有创意的趣味玩法。剑侠IP的加持、虚幻4引擎打造的优质画面、用心的剧情……这样的《剑侠情缘2:剑歌行》,你觉得它会不会成为下一个爆款?前段时间,腾讯宣布拿下西山居四款剑侠IP手游,其中《剑侠情缘2:剑歌行》宣传片一出,就以精美的画面吸引了不少人。游戏本周开启首测,侠义君第一时间下载试玩了一下,一起来看看它到底有哪些亮点。虚幻4引擎打造 随手一截就是高清壁纸作为剑侠系列第一款使用虚幻4引擎开发的游戏,《剑侠情缘2:剑歌行》画面表现确实优秀,无论是场景精度、光照特效,还是人物造型都十分出色。单用文字描述是无力的,以下请欣赏一波完美画质下的游戏截图,侠义君用人格担保全是原图、高清无码。峨眉门派地图,粉色调唯美浪漫恢弘大气的少林门派地图武当门派地图,随手一截都是高清壁纸角色选择界面,各门派都配有华丽的出场特效在非战斗状态下,游戏是3D自由视角,玩家可以调整背景远近和人物大小,使用游戏里的相机功能拍照留念。既然是武侠背景的游戏,轻功肯定少不了。《剑侠情缘2:剑歌行》里的地图做得很大,尤其是主城襄阳和门派地图,这给玩家施展轻功提供了很大的空间。轻功分为五段跳,中间无CD还能自由换方向,玩家可以在大地图里飞个爽,到屋檐、山顶甚至树梢看看风景。不同体型有专属的轻功动作和特效。例如侠义君选择的峨眉萝莉,轻功过程中有蝴蝶与飞花特效,落地时还会站不稳,十分俏皮可爱。每个人物都有血有肉 值得一看的剧情现在很多手游的剧情都做得很“尬”,久而久之大家也习惯跳过,只想快快完成任务。这次试玩《剑侠情缘2:剑歌行》,侠义君想着西山居在游戏剧情方面一直受到好评,特地认真看了下,没想到还真不错。一句话总结主线剧情就是:神秘组织“业”要搞事情,主角和正派子弟一起平乱除贼。听起来有点俗套,但是游戏没有一味渲染反派多么坏、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像单机游戏,在其中加入了很多有关小人物爱情、亲情和道义的故事。例如在潜山村中,刀子嘴豆腐心的药婆救下主角并百般照顾,没想到因此遭祸,临终前灶上还放着给主角做的兔丁。又或者,暮雪山庄里,离开多年的庄主夫人暗托主角去感谢当年照顾自己的老仆,情谊动人。在主线剧情外,每张地图都有几条支线,去丰满整体的故事。虽然这只是首测,但是给人感觉剧情已经很完整。游戏的文案很花心思,角色台词虽然简短但是真挚,过场时一句“几多欢笑昨夜天”,让人感到了深深的无奈与惆怅。不过,侠义君友情提示,单身狗要慎重观看剧情,因为陪伴主角的那对师兄妹总是在无时无刻放闪……比如这样又或者这样还有这样我还能说什么呢,你们开心就好……(微笑)一门双流派 可奶可控才是合格的辅助游戏在战斗方面强调“一门双流派”,每个门派有两种武功流派可切换。两种流派的技能完全不同,例如侠义君选择的辅助门派峨眉,第一流派“珑华”以剑为武器,技能以治疗和增益buff为主。第二流派“虞弦”武器则变成了琴,玩家可以在远程进行攻击和控制。两个流派各有侧重,玩家可以自由组合技能,应对不同类型和阵容的战斗。《剑侠情缘2:剑歌行》目前的门派数量比较少(一共五个,首测开放四个),双流派的设定让一个门派有两种打法,玩家的战斗选择也更多了。还有一些让人惊喜的细节《剑侠情缘2:剑歌行》还有一点让侠义君觉得欣赏的是,它会注重一些小细节。例如靠近路边的动物时,它们会跑着躲开(为了证实这件事,侠义君追狗追了快十分钟)。NPC会随机卖萌,探索地图时逐一和他们对话也是一种乐趣。还有前面提到的轻功小动作等等。这些虽然不是特别大的亮点,但是发现的时候会产生惊喜。优化有待加强 玩法还可以更有趣当然,把这游戏吹上天太假了,这次测试表现出来的不足也很明显。首先是优化还有待加强,我用的算是配置较高的手机,完美画质下,手机分分钟变身暖手宝。不过毕竟首测嘛,也可以理解,之后的测试应该会解决这个问题。另一个问题是玩法的单调。游戏设置了不少日常活动,PVP、PVE、PVX都涵盖了。但很多都是常见套路,要么跑地图刷刷刷,要么是挂机打打打,时间久了难免乏味,希望后续能多增加一些更有创意的趣味玩法。剑侠IP的加持、虚幻4引擎打造的优质画面、用心的剧情……这样的《剑侠情缘2:剑歌行》,你觉得它会不会成为下一个爆款?
4,剑侠情缘手游武当门派秘籍选哪个
剑侠情缘手游武当门派秘籍分为剑气纵横、七星决以及两仪剑法三本,各有各的特点,那么武当门派秘籍这三本用哪一个更好,哪个应该优先升级,下面为大家分析一下。武当门派秘籍选择推荐不外乎两种,喜欢自己冲就学剑气纵横,盾破了放飞剑,有控有伤害;喜欢躲后排输出,学两仪剑法,大几率释放两次剑飞惊天。剑侠情缘手游武当门派秘籍分为剑气纵横、七星决以及两仪剑法三本,各有各的特点,喜欢自己冲就学剑气纵横,盾破了放飞剑,有控有伤害;喜欢躲后排输出,学两仪剑法,大几率释放两次剑飞惊天。
5,剑侠情缘手游武当50级加点推荐详解武当50级后怎么加点
【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。 技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。武当职业的攻击力不算很强,爆发输出不是主要的发展方向。pk武当50级加点:盾满普攻被动满大满,其他的技能可根据自己喜好选择,这套加点配合秘籍伤害非常不错。基础剑法,迷踪幻影,真武七截,人剑合一点满,剑气纵横1级,天地13级因为学到13级就是cd最短了,剩下的点都加坐忘无我。
6,剑侠情缘手游武当高级秘籍怎么样
剑侠情缘手游武当门派秘籍分为剑气纵横、七星决以及两仪剑法三本,各有各的特点,那么武当门派秘籍这三本用哪一个更好,哪个应该优先升级,下面为大家分析一下。武当门派秘籍选择推荐不外乎两种,喜欢自己冲就学剑气纵横,盾破了放飞剑,有控有伤害;喜欢躲后排输出,学两仪剑法,大几率释放两次剑飞惊天。1、由本门门派信物合成。每20个门派信物可以兑换一本门派秘籍。参加门派竞技会得到本门信物。2、高级藏宝图有几率挖出门派秘籍。3、通过摆摊获取门派信物或者门派秘籍,新秘籍剑我两忘目前摆摊不显示。秘籍介绍1、两仪剑法:使用时,有一定几率额外落下一轮飞剑。50%的概率,100%基础攻击+200点土系伤害
7,剑侠情缘二外传里武当道家该如何加点最强如果在给我一个武当道家
看你装备如何再加点。
1,如果是好装备,就内350,身350后再加洞
2,如果一般装备,就内350,洞350后再加身
升级方面嘛,WD最好升级了,因为打BOSS快,你天天跟人家上山就行了...如过PK的话道最好是加内350,根加上在加洞
现在PK一般都秒杀了
升级,战场完了太虚、在紫光后在狂刷梁山了先加内功加满这不用说,然后不要加身法,100身只有5施展,把洞察加满,这样缓和慢就很牛叉,俗称强化控制,350洞加满后再加身,跟不用加,血主要靠装备和蓝我认为这样加不错,如有漏洞,亲们讲一下~~
先加内(本人认为必加),满了350后,再加洞或者是身~~~~~这样就差不多了,很多道都是这样的。呵呵
至于升级,混混梁山,上上藏剑之类的。等到有活动时,那经验,来的快呀 哈哈~~~
8,剑侠情缘手游最强控制 武当同伴如何搭配
第一位同伴:独孤剑独孤剑作为武林盟主,有着极强的属性加成能力,其本命技能不动如山阵能够增加主角力量、木抗(重要性不多说,毕竟木系逍遥克制土系武当)以及全系抗性,同时在上场能够独孤剑视野范围以内的敌人如果战力低于自身的话那么攻击力强制下降10%。门派优势:武当属土系伤害,是个远程均衡职业,武当是个综合性门派,具有较多的控制技能,在pk中,控制的衔接可以保证pk的胜利。 门派劣势:武当派最怕的就是属性相克的逍遥派了,木系的逍遥天生就是武当的克星。 同伴选择: 1.属性克制,武当害怕木系的逍遥派,所以选择同伴的时候尽量选取一个金系同伴。 2.尽量选择高级别的同伴,同伴级别从高到低为ss-s-a-b-c,有能力尽量选择高级别的。 3.武当派输出稍显不足,需要一个爆发高的同伴在后排输出,同时需要一个高血或高防的同伴在前排顶着,剩余一个可以选择治疗型同伴或者输出型同伴。 ss级同伴: 能集齐的话可以全部收集,如果选择其一的话,我的建议是杨影枫,首先杨影枫本身输出不错,又是一个高闪角色,可以在保证输出的同时保证自身的存活。 s级同伴: 方勉,鳌拜,孟知秋,金系的s级同伴都是高防的近战,小编建议选其一即可。 除了高防角色外,小编建议黄暮云或者哲别,这两个也可以选择其中一个来补伤害。 a级同伴: 纳兰真可以作为a级同伴首选,可以回复同伴的生命,而且前期较容易获得。 b级同伴: 作为过渡的b级同伴,不用去考虑太多,尽量选择一个金系同伴,同时保证高血高防即可,此外b级同伴中有胡神医的话可以优先上场。
9,剑侠情缘手游武当怎么加技能点 武当最强加点推荐
【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放,建议加满。 【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。 【主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退 【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害 【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。 【主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1.5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。——引用于说玩手游网剑侠情缘手游武当技能如何加点好?很多玩家都选择了这个职业,今天和大家分享的是游戏中武当技能加点最佳加法及刷图加点方案,供大家参考。 武当剑法: 【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。 技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。 剑飞惊天: 【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕 技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的cd时间,以及不俗的伤害,同时还有1s的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。 天地无极: 【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。 技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。 做往无我: 【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多 技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。 迷踪幻影: 【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果 技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。 人剑合一: 【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。 技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。 武当刷图技能加点推荐: 1.剑飞惊天,范围伤害技能,刷图必备,加满。 2.天地无极,范围伤害技能,刷图必备,加满。 3.人剑合一,范围伤害技能,刷图必备,加满。 4.坐忘无我,可产生抵消伤害的护盾,建议加满提高生存能力。 5.迷踪幻影,武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,建议加满。 6.真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。 7.太极无意,80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,不用多想加满。 8.其他技能,武当剑法和玄天心法有能力可以加满,太乙真气和高级剑法酌情加点。 注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是pk型还是刷图型,避免不必要的花费。 剑侠情缘手游武当技能加点最佳加法及刷图加点方案就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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