为什么有的游戏有500多fps,笔记本 FPS浮动过大 是怎么回事 你们调显卡 求高手解决
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1,笔记本 FPS浮动过大 是怎么回事 你们调显卡 求高手解决
把游戏效果关一下吧,游戏内复杂和简单的场景短时间交换,那么FPS就会有很大的波动,这是正常,把游戏效果调低一些会管用的。你这个显卡大概等同于gt630m~lol开个中效应该是没有问题的~pfs低可能是内存或者cpu不给力,要么就是电脑灰层太多,需要除尘,以上~
2,为什么玩lol的时候fps值很高高到五百多这是怎么回事电脑是神舟笔
fps越高越好fps是游戏帧数,fps的高低是测评游戏本的重要依据,fps越高说明画面越流畅,但500多太扯了吧职业选手电脑才2,3百fps。。。
3,为什么我的延迟不高帧数却很高
延迟代表的是网络状态,越低越好,与电脑性能无关。帧数代表的是你电脑处理数据能力,越高越高,与电脑性能成正比。你说的情况,是最佳情况,不用忧虑帧数越高 表示游戏运行越流畅帧数跟延迟关系不大,主要跟你内存及显卡有关系。帧数在40以上表示游戏在正常运行。帧数在30以下表示表示你内存和显卡或显存不够。在10以下表示你你内存或显存不够或者显卡型号太低。如果常年保持10帧以上30以下可以在菜单--显示--命令里面把效果等降到最低。如果常年在10帧以下那你只能换显卡加内存了。若果你配置很好 但是常年在10帧以下,那么---游戏时候把卡巴斯基关了或者说恭喜你 电脑里有很多病毒。帧数跟你的配置有关 你看下你的配置 然后把特效开低点试试看
4,英雄联盟fps低跟网速有关吗
网速也有关系的。可能是网络不好导致的。外部问题:1、网络环境差,可通过其他同网络内的机器确认是否有此问题2、游戏不兼容,-----某些游戏可能对某些windows系统版本支持的不够好,兼容性上比较差,这时候可以设置兼容模式。机器设置问题:如果是双显卡的机器,请确认是否设置了独显运行此游戏。与网速没什么关系进显卡设置里边关闭“垂直同步”“各向异性过滤”这两个试试FPS是指每秒呈现的画面的数量,好比一个录像,25FPS的,就是说一秒放25张图,肉眼根本看不出来,所以60已经够了,没必要太高。60fps游戏画面已经很流畅了,fps还更你的电脑配置有关的,更网速问题不是很大
5,英雄联盟进游戏以后卡的很是什么原因总是跳频从30多到500多 搜
进入游戏后按Esc,点击视频选项,关闭“特效、阴影”、“垂直同步和抗锯齿”,两个都不要点选,如果以前是画勾的直接取消。关闭显卡设置的垂直同步,其它设置不做修改,如果照以上方法设置后不能解决卡顿问题,则可确定是显卡驱动老旧,需要更新升级了,下载个智能下载升级驱动的软件后可实现一键测评、一键下载并安装,更新驱动前务必做好旧驱动的备份,也可以到游戏官网去手动下载驱动并安装,更新驱动后即可解决游戏卡顿问题。如果你是amd显卡的话这很正常 因为这游戏是又nv公司提供的引擎开发的 里面有大量代码让amd显卡使用不正常 amd说过保留起诉nv的权利 之所以现在不提了是因为 amd的新ceo苏资丰和nv的ceo黄仁勋是亲戚
6,网速很快但玩儿所有游戏PING为什么会这么高
建议把360删了,然后看一下任务栏里有什么没有动东西在运行,把他给退了,只留声音与杀毒软件,然后PING一下,正在在玩游戏和看电影PING出来都会高,但电影和电视都会特高,都会跳到八百以上,游戏是四百以上,最好建议你重装一下系统!ping和带宽没关系的,家里玩dnfping在几十已经很好了。网吧ping6、7那是因为他们是专线,速度快,家里拨号达不到那速度的。你就是提升到10m都没用的。首先我也是CF爱好者 有的时候是服务器的事 你所在的CF区的问题 你换个区看看 我也有过这时候 但换区就好了 希望有帮助 CF愉快CF 创了 挑战模式 就算 40多PING 你也会卡的 要死 -0- 汗 谁叫马化腾用小霸王作服务器里 有什么办法0-0
7,csgo怎么练反应
1,专门到有大神的爆破房间玩,不求胜利,就求找到他并想尽办法杀他。和高手打,虽然输的惨但提升是有的。2,打游戏前多休息,电脑坐久了,反应力会慢慢下降。刚坐上电脑时精神比较亢奋,反应也快。3,CSGO训练模式练习各种快速转身开枪4,csgo人机,电脑人数调高,自己单挑全部困难级。个人喜欢1,和2这两种,3和4超无聊不必羡慕别人,如果你肯多练,你也能赶上他们的。csgo反应可能是一大优势,但是枪法也缺一不可。其实也不用太羡慕他们,偷偷告诉你(有个研究表明fps游戏玩的好的早。泄哦)。建议你每天打一打bot,练习下瞄准和枪法,等到你的kpm上到100多,职业选手是130多,也有更多的。再去打一打死斗,如果你肯努力,你也会和他们一样牛逼。正常人反应速度在0.1到0.4之间,但是反应速度是可以练的,不过需要很久的时间才会有那么一点点的成效,但是只要你努力,肯定能行的!希望能在有一天看到你带领cncs走上世界的顶峰!!!
8,游戏里60帧就是满帧
这基本上就是多数人都认为游戏60帧即为满帧的原因,不管游戏的实际帧数是60帧也好,有一个问题。 当然,但确实这样的说法是比较片面的。这既是一个人眼最舒服的区域,后来各液晶显示器厂商就形成了一个共识。 而实际上。所以很多朋友认为自己肉眼可以识别超过60帧的帧数。 后来,也能延长显示器寿命,人眼能识别的最高帧数也只有40帧左右.9%的普通液晶显示器,这一副一副的更换画面,导致有些游戏看起来显示160帧的画面明显比60帧的时候要流畅很多。 也就是说, 到后来我们开始用液晶显示器,就象放幻灯片,一个动作要用很多副画面来显示。 首先,我们看上去就有点象动画片,许多标榜游戏的显示器都有1NS的响应时间和100MHZ以上的刷新率。在CTR显示器年代,由于液晶显示器每个像素点都是静止显示画面,超过60帧的画面,看上去就自然多了,200帧也好,假设一个动作由20张画面完成,把显示器面板的刷新率恒定在60MHZ,现在刷率超过60帧的显示器也不是没有,要解释刷新率这个概念,而且两副画面间的差别很小,也就是说每秒显示60帧,刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,其实这是个误区,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,我们市面上买到的99,换句话说,这个不是今天您提问题的内容,这样我们就感觉画面在动了,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就不展开讨论了。 所以所谓的60帧满帧不能说不对,在大多数情况下,显示器都只能显示60帧,这也是60帧被认为是满帧的原因,显示器的刷新率就可以理解成是显示器每一秒钟能显示的帧数,为什么我们感觉画面在动,就是在刷新,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,所以刷新率不需要那么高,超出60帧对人眼是没有意义的,刷新率一般会在85MHZ左右才不会闪烁。 从另外一个角度说,紧接着后一副画面就跟上来了,而这个动作增加到30张的话,都是60MHZ刷新率,这就是刷新率,就是游戏垂直刷新不同步的原因以及游戏优化和显卡ROPS输出信号的原因您好 要解释这个问题,首先得从显示器的刷新率和人眼每秒能识别的帧数说起
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