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水管兄弟游戏攻略,管道兄弟大冒险怎么玩

作者:本站作者

本文目录一览

1,管道兄弟大冒险怎么玩

有路的,中间有个缺口!

管道兄弟大冒险怎么玩

2,超级马里奥兄弟的游戏攻略

关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界最后一关都有魔王库巴来打(其实前七个都是杂兵伪装的),打败后会有蘑菇人提示说公主在其他城堡直到最终的决战,游戏在8-4成功解救出公主之后结束。主要敌人有板栗仔、乌龟鸭鸭、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。关于游戏的操作想必不成问题,除了上下左右方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速兼子弹)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,最常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发子弹、水中蹲游等。Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。 关卡名称 背景环境 规定时间 关卡名称 背景环境 规定时间 1-1 草地 400 5-1 雪地 300 1-2 地下 400 5-2 雪地 400 1-3 天空 300 5-3 天空 300 1-4 城堡 300 5-4 城堡 300 2-1 树林 400 6-1 夜晚 400 2-2 海洋 400 6-2 夜晚 400 2-3 长桥 300 6-3 夜空 300 2-4 城堡 300 6-4 城堡 300 3-1 雪夜 400 7-1 雪地 400 3-2 雪夜 300 7-2 海洋 400 3-3 夜空 300 7-3 长桥 300 3-4 城堡 300 7-4 城堡 400 4-1 草地 400 8-1 树林 300 4-2 地下 400 8-2 树林 400 4-3 塔 300 8-3 城外 300 4-4 城堡 400 8-4 城堡 400 (1)超级马里奥1代共有:板栗仔、绿乌龟鸭、食人花、红乌龟鸭、红飞龟鸭、旋转火链、绿飞龟鸭、乌贼、红金鱼、灰金鱼、红飞鱼、火球、铁锤帮、快乐云、刺壳龟、硬壳龟、炮弹、魔王库巴18种正常敌人。(2)超级马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以打火子弹)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。(3)大马里奥和子弹马里奥可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变成小马里奥。(4)迷宫走法:4-4 上—下 7-4 下—中—上—上—中—上 8-4 每次过岩浆(除第一次外)钻第一个水管。如果路线不对,只能无限循环。(5)每一大关第1小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。唯一例外是在1-3关可以漏掉2个金币。(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。(7)如果你在一关中丢了一条命,那么就会本关从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中X-4和8-X都没有半程点,其他关都有。(8)超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3(5-3关有炮弹,且移动跳台比1-3关的短),1-4和6-4(6-4关在1-4关的基础上增加了一些旋转火链),2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。(9)从6-4的BOSS开始会扔锤子。前7关的BOSS真身分别是板栗仔(可以用火子弹打败),绿乌龟鸭,硬壳龟,刺猬,快乐云,章鱼,铁锤帮。 一些对正常流程通关有帮助的提示:1. 在1-2末端可以通过Warp Zone跳转到2-1、3-1、4-1,再通过4-2走到末尾直接跳转到5-1(4-2跳6-1、7-1、8-1的密道在第四个大坑右边的第一个砖块里面);但是,跳关以后的关卡难度比跳关以前高出很多,所以不推荐新手跳关(4-2跳8-1的话其中一个超宽大坑极难跳过)。2. 易死命的朋友可以在3-1关关尾或7-1关关尾,在旗杆前连踩最后一个乌龟鸭刷命,会使通关变得轻松,不过这个技巧很难掌握,需要多练习。3. 每个世界都有1个或2个加命蘑菇,多数为隐藏状态,也有很多补给辅助通关。

超级马里奥兄弟的游戏攻略

3,有哪些经典到极致的单机游戏

我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。童年时代:痴迷动作闯关游戏其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行??,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。少年时代:痴迷RPG游戏虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。外星汉化,必属精品那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。童年时代:痴迷动作闯关游戏其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行??,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。少年时代:痴迷RPG游戏虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。外星汉化,必属精品那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!
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我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。童年时代:痴迷动作闯关游戏其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行??,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。少年时代:痴迷RPG游戏虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。外星汉化,必属精品那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。童年时代:痴迷动作闯关游戏其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行??,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。少年时代:痴迷RPG游戏虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。外星汉化,必属精品那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。
我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。童年时代:痴迷动作闯关游戏其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行??,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。少年时代:痴迷RPG游戏虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。外星汉化,必属精品那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

有哪些经典到极致的单机游戏

4,超级玛丽最后一关怎么过啊有图高手来看看

第1个场景进最后一个管道(按”下“) 第2和第3个场景最后分别有2个管道,都要进右边的 后边的没过... (没有加速跳,按”下“进那个管子)
去 倒数 地三个底下就可以了 `
跳到上面去,往左走试试。
超级玛丽最后一关挺难的。钻那管子里看看。
楼主自己搜索最后一关的攻略吧。 话说玛丽一直都有加速跳的呀。就是按住方向和另一个键慢慢“加速”,跳的时候再按住“跳”的那个键,“加速跳”的时候是三个键一直按住的哦。你的这个是不是迷失了方向,走错路了才这样的呀?

5,PSP战神有一关是在水下游请把这一关的详细过关方法发过来多谢

这……不算关卡这只是顺带要提到波塞冬的过程罢了(三兄弟就我没有???)这里就是细心点找找箱子重要吧找到路口 沿着路游 期间按住R可以蓄力加速也可冲破铁栅碰见提示○按下去 之后游上来从新的路爬过去就行了
你应该是把那个能浅水的武器拿到了吧,然后下水,下边有一个不两个红箱子,好象是一个!之后在往前游前边不远有个门把那个们撞开(在水下操作应该没问题吧),顺着道往前继续往前游,里边还又二个不三个箱子,走到最里边了,有个开关把那个开关打开,门开了,上岸往上爬左边就能过去了! 应该就这些了, 这个地方应该不怎么难啊! 还有在水面上游到最里边还能看到箱子!就这些了!
没什么好说,给你个图文攻略

6,用TJ卡去抓TJ自己去还是组对去抓

自己去几率大
自己去抓!看见和自己吃的TJ卡一样就去抓!可能行大点!
自己单独去,而且抓的怪的级别最好比自己低点,好抓。要是和自己同等级的很难抓住的。 TJ 基本上都是一次性就能抓回来,如果没抓到那是TJ的几率就很小了。 本人以前玩的内侧,玩了几个130+的号 花了2张灵隐,算了2小时卦,第一张抓到了4之剑魂(2个单罩,一个漫天罩,一个神龙罩,第二张就抓了个单技 漫天 一 ,一) 现在我也不玩了,号也送师傅了。
问道升级攻略1-70级 1-10管道北 10-20桃柳林.20后建议天天师门,前期药钱都是这么来的....巡逻就请高手帮忙吧! 没办法 20-31轩辕坟,除暴刷道 秒2后弄只王八 不要极品随便买个宝宝水洗一只就行.极品更好 55带蜥蜴了! 31-36轩辕坟2 36-40轩辕坟3 这时候可以混队CY了...一定要秒3要不龙窟里升级丢人... 40-42五龙窟1 42-44五龙窟2 44-46五龙窟3 46-48五龙窟4 48-50五龙窟5,建议没师傅带的情况下去龙4...经验比龙5多... 55-60幽明. 切记这是转折点,该练只敏宝宝了...要不花1带血宠没人组你了... 这时候刷道CY争取过150. 60-62百花谷1 62-66花2 66-70花3 70后花4..上徘徊 我也在努力中...暂时写到着里!以上练及地方都是本人精心研究出来的.有的地方虽然不是满经验。但是对于没人带的情况下 经验还是很多的..... 友情提示.注册问道游戏帐号(光宇通行证)时填写了推广人 abjk11的玩家,游戏角色10级后可向天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"免费领取7个双倍经验的”天龙散”+1个血玲珑! 注册地址 http://www.gyyx.cn/extends/tgxc5.aspx?username=abjk11..........
自己抓 要是组对被别人抓了就不合算了 呵呵!
当然要自己抓 建议别买那 又贵又不合算 现在TJ掉价很严重 希望采纳

7,婚礼上有来宾介绍吗

1、罚新郎新娘喝酒,如果不愿意,可让新郎背新娘转餐桌一周,然后新娘在背上敲锣子或者其他响动的东西,让新郎边转边喊“我爱老婆,我决不背叛老婆”之类的话。 2、拿餐桌上能吃咬的食物,比如香蕉、苹果、猪蹄、糖果之类,用筷子和线把食物悬挂在空中,让新郎和新娘一起叼着吃,调戏的那个人可以随意逗他们,不让他们很容易的吃到食物。 3、吃香蕉 用弹性绳捆住香蕉吊于新郎跃起能够到的高 度,新郎用嘴拉下香蕉。新郎新娘用嘴剥皮,然后共同把它吃完。为了不让绳子缩回,一个做动作,另一个必须咬住香蕉,这就要看两人的配合了。 4、点火柴 将火柴插于红枣上,在盛水的盆里漂浮。一根红线中间扎一支点燃的香烟,两头分别由新人咬住,两人你进我退,合力用烟点燃盆中的火柴。要屏住呼吸,用扎实的“牙功”与眼光才能获得成功。 5、夹弹子 准备一盘玻璃弹子,让新郎新娘各执一支筷子,两人一齐将弹子夹出。不妨请在场的几对情侣和新人进行比赛,落后者表演节目。 6、对诗比赛 若新郎新娘是喜爱文学的,那么请他们来一次对诗擂台赛。先由新郎吟诗一句,然后新娘接吟,要求接吟的句中至少有一个字与上一句相同,如此反复,接不下来者判负,负者表演节目。 7、夫妻识字 这个“识字”是让朋友或亲戚挑一个“字”(或一个短语),然后请新郎做各种动作(不准说话,不准用手描笔划)给新娘看,要使新娘能“识”这个字。选“字”的时候,挑那些与新婚气氛相吻合的内容,例如:“爱”、“恋”、“夫妻”等等。 8、说昵称 新郎新娘分别想十个昵称去称呼对方,什么心肝啊,宝贝啊,狗狗啊,肉肉啊,越肉麻越好。如果来宾不满意,则可要求再说。 9、地下铺大头钉,让新郎蒙着眼睛,由新娘指引通过!实际上,新郎蒙上眼睛就马上把图钉扫走,只是想吓唬吓唬新郎而已。 10、让新郎、新娘出去拉行人签名,支持和见证他们结婚,必需有10名行人的签名作证!在限定时间回来,不然就要另外接受惩罚。 11、步调一致 用一根红绸带,将新娘的左臂与新郎的右臂绑在一起。 然后,喊口令:"立正"。踏步走,"一一,一二一"……新郎新娘并排而立,但因为难以摆臂自如,脚步很难齐全,所以会惹得众人笑得前抑后倒。 12、为新娘蒙上眼睛 这是在婚礼上或狂欢时玩的游戏,叫做"你对你的另一半知道多少?"在房间中间或前面放四把椅子,然后叫新郎及三位男士站在椅子前。现在,蒙上新娘的眼睛,她通过触摸这些男士的胸部来认出哪个是新郎。无论她知道与否,让她检查一次,让新娘原地转几圈后,她再次触摸的感觉是相同的,她将会十分放心地说她现在知道谁是新郎了。这时可让她站在她丈夫站着的椅子前,揭开布。 13、粘嘴唇 做这个游戏,你需要画一张男人和女人的图片或扩大的新娘新郎的照片,制作两个嘴唇,用胶纸或用别针贴在另一面。将新娘新郎的眼蒙住,原地转几圈,令他们努力将嘴唇贴在靠近唇的地方。最有趣的就是当他们贴不到的时候。 14、快速的转轴 这是个非常有趣的游戏,最早是在西方每年的圣诞节家庭聚会上玩的。为4-5个人各买一件礼物,包装一下,这些礼物不要太贵,每个礼物都有不同的包装,使它们看上去各不相同;把小礼物放在大的盒子里,漂亮的礼物用看上去便宜的纸包装,便宜的礼物用看上去昂贵的纸包。游戏开始前,人们坐成一个圈,把礼物放在房间的中央,用两个骰子置于盒中让他们摇,每个人都可以摇一次,如果有一个人摇得两个相同的骰子,那么他们可以从中间拿礼物。当所有的礼物被拿走了,游戏进入第二轮。 现在当一个人掷了两个相同的骰子,他可以从其它人那儿拿一样礼物,(或可以选择留下自己的一样礼物)。好玩的地方就从这儿开始的,计一下时,大约7分钟,当时间到了,无论谁有一样礼品都可以留着,每个人可以打开看一下他们所拿到的礼物。(注意:另一种玩法是第一轮礼物是包装的,第二轮拆开包装,那么,就可知道到底是什么东西)。 外篇—— “接新娘”过三关 “接新娘”是传统婚礼游戏之一,新郎要接到新娘,必需闯三关:开大门,开房门,找新鞋。而把关者都是由新娘亲戚朋友组成的姊妹团,姊妹团会藉此机会,向新郎和兄弟团索取尽量多的“开门利是”。其实,这个时候索取“利是”只是一个引子(当然,也是过关的关键物),兄弟团、姊妹团开始展开游戏拉锯战! 对抗篇:彩带大战 彩带是整个婚礼必备的增加气氛的用品,不过只有在接新娘的时候具有攻击性。当隔着铁闸开启大门的那一刻,兄弟团和姊妹团都相当危险,因为迎面而来的将是乱七八糟的彩带!此刻先不要急着开口讨价还价,首要的是占据打游击战的有利地形,例如门背、门口旁边的转角位,尽情“攻击”对方再说,直到铁闸上完全挂彩、大家“弹尽粮绝”为止。 有经验的姊妹介绍,讨价还价的谈判者,最好找女方长辈级亲戚出马———兄弟们会投鼠忌器啊!姊妹因此躲避开不少的彩带,而长辈也会恰当地掌握时间。 惩罚篇:一级难题 进了大门,还有新娘房门,双方人马面对面谈话。此时,兄弟团处于劣势,通常只有“挨打”的份儿,必要的功课是每人10个以上的俯卧撑、爱的宣言、情歌数首。 最可怜的是要回答姊妹们的各种难题:把新娘与亲戚的合照给新郎看,看你能认出多少个?你和新娘第一次相识、第一次kiss、求婚日子是什么时候……答不上的都要接受惩罚。实际上,问题都不是重点,而是姊妹们已经准备好“大惩罚”:酸、甜、苦、辣、咸味调料胡乱调配出来的鸡尾饮料一杯! 智慧篇:找新娘鞋 这个是考双方兵团智慧的传统环节。以往通常藏在新娘房间内,但以免新娘受到不必要的滋扰,现在还可以放在大厅里。霎时间,全民出动,在现场看好戏“直播”、知道谜底的亲友都掩面而笑。新娘鞋可能在窗帘里、纸巾盒、音响后、冰箱里或者沙发底,也有可能藏在长辈们、新娘的身上,就看大家“藏功”厉害还是“觅功”厉害了。 当然,实在找不到的时候,新郎和兄弟团只要乖乖多上缴几封利是拿“贴士”。 反击篇:破门而入 兄弟团也不总处于被动状态,最为轰动的接新娘“反击战”是破门而入。 最近,珊珊参加一个朋友的婚宴,姊妹团就在埋怨:我们竟然一封开门利是也拿不到!原来,新郎跟兄弟团密谋一番之后,接新娘的时候,悄悄把铁闸拆了再按门铃,不知就里的姊妹一开门,新郎兄弟就蜂拥而入,而后面已经有人在重新安装铁闸!还有一桩直接抱得美人归的个案是,新娘家就住在二楼,新郎兵行险着,沿着水管直接爬进了新娘房间去。 不过,这种游戏不是人人可以模仿,这个通常跟新郎新娘所从事的行业有关,据了解,破门而入者是防暴部队的一员,人家只是利用了老本行来“作案”。
这是你要跟主持人沟通好的一部分你想有,告诉主持人,并且要把姓名,职务说清楚不想有,那么就没有

8,马里奥与路易基rpg里有一个特大的石像那里怎么过

拿锤子敲他一下会有小游戏。 通关就可以继续游戏了。
马里奥与路易基rpg攻略任天堂本社的作品,主角是马里奥与路易基,第一次把游戏做成两人一起冒险,而且还是rpg,面对这样的改变,是否合适呢.fami通给出的37分已经给我们最明确的答案.公主总是游戏的倒霉人物,这次也不例外.在城堡被人偷去声音,可怜的mario只好再次重装上阵,同时拉上自己的兄弟,刺激的冒险又开始了.游戏原名 马里奥与路易基rpg发行厂商 nintendo机 种 gba游戏类型 rpg版 本 日版游戏人数 1人发 售 日 2003年11月21日游戏容量 1×卡带十字键 人物移动a 使用目前装备的技能 物品 行动b 使用目前装备的技能 物品 行动l 转换技能r 转换技能start 调换人物位置select 打开菜单攻略部分过场动画之后,m会和k打,这是第一场战斗很容易,之后m和l踏上了寻找公主声音的旅程。游戏开始从村子的北面一路走就能到达k的那里,坐上他的飞船就开始了,在飞船了可以随便逛逛,在经过一个地方,会被一只乌龟叫住,然后是照相,按不同的键会摆出不同的动作,然后会被记录下来,很不错。之后一路走,会在对话后打破桶然后会发生小战斗,之后一路走到飞船顶会发生boss战,同样很容易(只要熟悉,战斗部分几乎没难度),胜利后飞船会被击落。一路走,会在一个房间玩个小游戏——两只乌龟拉着根绳子会在不同的角度对你进行阻碍(考验你的心理能力与反应),但他们的方式是固定的,多试几次就能过。然后会送你张地图,然后继续前进,会看到一个阶梯上有个五角星的门,上去会看到k被弄在桶里,而对面是只丑陋的怪物,之后他会给你开路,想要放了k就要收集100个金币,之后要拿钱给他,让它为你开条路,再顺着这条路过去,一路过去回再看到一个五角星门,过去会出来一对兄弟,然后他们会教你两个技能(高跳和旋转飞跃),之后在进入战斗会多出一项战斗系统——兄弟攻击,通过两人对应按键配合就能达到强大的攻击力。之后可以去一些以前去不了的地方,好好收集,顺便升升级,在楱齐一百个金币后就可以回到那个丑陋的怪物那,然后会发生boss战。战胜后就能通过了。一直往里走,会看到一条断路,且旁边有一排人,这是到旁边的屋子里去,对话后再出来,再与他们对话````后来会发现路会开通拉,再进去,会有一个水池,让m喝水再往那些火炉上喷,就会打开一个旋涡,一路回有很多类似的机关,好好利用这些,(路上还回有一个小游戏)就可以来到最顶了.....到了地图的最顶,会看到boss,,打完后你可以得到一枝黄玫瑰,还回出现一只鸟把你们带到之前去过的房子,进去好,你们会的到两把锤子,他可以打掉挡路的石头,后来又回有一个小游戏,...结束后,出来一直走,过了桥好,会看到之前给m和l锤子的那两个人,他们会告诉你一个新的技能。往下走,过拉桥后,会来到城镇,这里被攻击了,进去里面的城堡,要用到出自修好水管,就可以大开机关,有转轮的地方,要用旋转打开机关。一直深入,再上几折阶梯,就会看到boss(要先把它的手打烂,在攻击头)。打完后,会的大一样东西,然后出城堡,门卫有会给你们一样道具。在出城镇。一直往下走,会来到一扇有门卫把守的门前,亮出黄玫瑰,就可以进去了。一直进去,会有两个人教你们一个新的技能,学会后,一直进去,这个技能回帮助你们拿到两个酒杯,路上开机关的方法大多一样。有一关会看到一个木桶,要把l打入地下,移到桶下面在上来再站到标记上去,又会开起机关,m和l要收集3种颜色的果实给森林守护者,才可以从它身后通过去打boss。往下走,只前挡路的守卫终于让开了,下面就是研究所,,进去后,首先要按门口的提示破戒一个机关,后来会打开机关,射出一道光,就可以打开一到门,一直走,会来到一个其他地形的地方,这里只可以飞过去,一直往深出走,会有一系列类似前面的机关,后来有回有一个小游戏,通过后,进来的方会掉下一个桶,开这个机关和以前有桶的机关一样的,破解后会出现其他的要素,后来还有个机关要让m喝水,再用锤子砸一下m,可以把一只老鼠样的东西推到旁边,即打开机关,一路破解所有机关,最后会打开一个圆盘,进去后会看到豆之星,随后就是打boss了。通过后m和l会挂在豆之星上非起来,最后掉在了一个沙滩上。这里有火祭坛和雷祭坛,分别进去里面,可以让他们学到新的技能,当然,m和l本来就是火和雷的继承者。学会后再出来,用学到的技能开启机关,再进入管道,会来到海底,在海底也有很多机关,都会用到刚学的技能,到了最里面会有一根管道通往城镇边上,这是的目的地是机场,去机场的路要用雷的技能打开(一般有蓝色的球的地方的机关要用雷打开而有凹进去的墙的地方要用m的火的技能打开)机场上有食人花,要喝水在用水球打它们,再用雷技能,把所有的花都干掉,机场上的大蛋会碎掉,然后就是打boss了。打完后,会见到公主,再去地图上标有红旗的地方。到了后,要把公主护送到little fungitown的地方,若公主离开你们视线远的话,会被绑架的。到了后,又要打一个敌人....最后m和l会来到城里面,m和l往里面走,会来到游戏厅,赢了后,得到的奖品会害m中毒。l又会听从吩咐,要去guffawha ruins,去拿草药,l要先去一个长老那儿,他会把你变成m(其实外表还是l)这时就去目的地。到那里,用技能开机关......到最后回见到boss。要玩一个小游戏,成功后,就可以得到草药了。l回到了出发地,然后会被雷劈了,催眠术会消失,有得知公主被抓走了。m和l不得不去找豆之星的碎片,长老会告诉你们地点的....先到一艘船上,进去会知道有格外房间进不去,要先玩一个小游戏的到卡,再进去,就可以得到碎片了,但是又得完成一个任务了,去找炸药,出来后来到另一个房间,看到一块木板,打碎它就可以得到炸药,再回到那个被卡住的旁边,点火....船会启动,后来又沉了,豆之星被拿了。后来你们又可以学到一个新的技能,学会后可以打开路上挡路的乌龟,一直走,会看到拿豆之星的人,是boss,打死后就可以得到豆之星了。这时的任务是去地图上标红旗的地方,是森林里,到了后,推开挡路的乌龟,进去会看到蜗牛,它推不开,再去比武,得到的奖品可以让你通过,进去后,打死boss,就可以得到豆之星碎片了。一直向北走,推开乌龟,会来到电影院,又是一个任务,要m和l收集七个指定的蛋,来换取豆之星碎片,方法是让yoshi吃一种食物,便可以得到它下的蛋,和一个老头对话就可以知道它们的地点。要先找七种给它们吃的食物......收集七个蛋就可以得到豆之星碎片了。接下来是最后的豆之星碎片了,它被放在了鸟笼里面,去目的地,看到一个人,他会告诉你任务,就是按规定染色就可以了,成功后就可以得到豆之星碎片了。再回到城镇,m和l要去joke`s end的地方,把豆之星给那个人(王子给了你们一个假的豆之星,长老还给你们一件公主的衣服)来到目的地,进去后,可以找到两位铁匠,他们可以为你们的锤子升级,完了后,要把l打成滑板,可以一起来到另一个地方.进去后对话,跟着他们进去,里面有一切复杂得到机关要用到m和l新学的技能和刚升级的锤子。一直到最里面,会出现一些雪人,打完它们后,要点下火,完成后,会打开另一条路,进去就是交豆之星给它们,要先把l打入地下,进去后,l交出豆之星(假的),接下来l变成公主,后来l扮的公主被带走,不久l有被发现了,l不得不再逃出来,先去顶一下方快,可以让坏人过不来,又得用雷开一下机关,去就豆之星,跳了下去,降落伞被一只鸟在中途的时候啄破了,掉了下去。后来m又不得不去找l,烧掉绳子,救到l,又得打敌人了,是之前的小恐龙。m和l回到城镇(又被打了),进去后找到女王,得知他们得去找一个可以飞的人,找到后再去bowser。到了后,要打七个敌人,一开始会控制不灵敏,一直打七个,之后,就是最终boss了,它防御很高,穿了~盔甲~........打完它以后,就可以结束了。转自levelup
RPG分3个版本,你的是哪一个
有图吗?
查查地图呗

9,我有个GBA游戏叫超级马里奥2求攻略

  [系统介绍]   开始游戏时,在标题画面选择单人或多人连续进行游戏,接着便需要选择游戏模式。   SUPER MARIO WORLD:是主游戏模式。   MARIO BROS:则是小游戏。   [基本操作]   游戏操作十分简单,看下表便一目了然。按紧B行走是跑步,能够过一个单位的空隙位置;按紧B走近物品,可以将物品拾起,放开B擎就会抛开物品。R旋转跳可用来攻击敌人,亦可以钻穿黄色方块,按START呼出选单,则可以记录游戏。   SUPER MARIO WORLD   主游戏模式,[ SUPER MARIO WORLD ]分为地图画面,先在地图画面移到各关卡。按A便可进入游戏画面。地图有黄点,红点,鬼屋等多种地方,全部红点的关卡均有特殊出口(要用钥匙开),通过特殊出口便可进入稳藏关卡;而大部分鬼屋也有特殊出口。   两位不同特性的主角:   [ SUPER MARIO WORLD ]游戏中可以按R选择玛利奥或路易进行冒险,两人均拥有不同的特性,马利奥各方面比较平均,较合初学者使用;路易在空中掉落地面的时间比玛利奥长,适合给高手使用。   可爱的小恐龙:   小恐龙耀其在超任版的《SUPER MARIO WORLD》首次登场,它是马利奥的好帮手。耀其会在特定的[?]方块出现,玩家可以骑上它行动。这时按B键会伸出舌头吞噬敌人,而耀其吞不同颜色,会有各种特殊的能力;耀其也分为四种颜色,颜色与榖的能力相同。   任意在天空行飞:   游戏中有[羽毛]这种道具,取得羽毛的玩家就会多了一件斗蓬,这时按紧B擎行刺,再按A便可飞上空中。在空中按前,玩家会垂下斗蓬。再按后便会拉起斗蓬,令自己飞的更高。   [全BOSS攻略]   游戏世界分为八个区域,每个区域都有一座BOSS城堡,完成特定关卡便可进入城堡,在城堡的深处当然有BOSS等待者。而个关的BOSS均由不同的攻击模式。现在讲解它们的攻略法吧!由于第八关KOOPA由多种攻略模式,以下会详细教大家怎样打败他。   第一关IGGY   BOSS战在一个斜台上进行,而BOSS是拥有不死身,不可以踏死他或用其他方法伤害他。玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次。直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。注意BOSS会放出光球在地上滚动,但只要跳起便可轻松避过。   第二关MORTON   刚进入BOSS的房间时,左右两边会出现一堵墙壁,BOSS会沿着墙壁走上天花板,玩家站在他正下方时,BOSS就会掉下来攻擎。应该趁他未走上墙壁时,跳起来踏他的颈部,踏中三次便战胜。BOSS会从天花掉下来时就要跳起,未得BOSS产生蒸温令玩家硬直。   第三关LEMMY   BOSS战的场地有七条水管,每隔一定时间,其中三条水管就会伸出三个公仔,其中有一个是BOSS,另外两个是木偶,玩家要看准位置跳起踏BOSS,踏中三次便可获胜;若踏中木偶,就要等待下一次机会。在踏BOSS的同时,还要小心房间内的火球。   第四关LUDWIG   在一个横向画面与ludwig交战,BOSS会不断喷出火球攻擎,偶然还会将身体藏在毂内,以便毂行撞向玩家攻擎,这时BOSS事无敌状态。应该趁BOSS喷火球时,跳过火球踏BOSS,同时踏中三次便可获胜;当BOSS藏在硬毂内,就要专心跳起回避。   第五关ROY   ROY的攻擎模式与第二关BOSS MORTON一样,也是沿着墙壁走天花板,玩家站在它的正下方时,他就会掉下来攻擎;今次不同的地方,是两边墙壁会逐渐收窄,不断减缩玩家的活动空气,因此应该速战速决,尽快踏BOSS三次,将他彻低擎倒。   第六关WENDY   wendy的攻擎模式与第三关BOSS LEMMY一样,同样有七条水管。每隔一定时间就会伸出三个公仔,当中只有一个是BOSS,玩家要踏中他三次;今次的反别是画面多了一火球,七条水管则是平排在地方,玩则觉得他比LEMMY更易对付。   第七关LARRY   LARRY的攻擎模式与第一关的BOSS IGGY相同,也是在一个斜台上进行,玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次,直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。,但今次的难度要比第一关高,画面下方会不是弹出三个火球,玩家需多加注意。   第八关KOOPA   讲解最终BOSS KOOPA的攻略法前,不如先说说第八关城堡吧!进入城堡后,有多个门口供选择进入,各个不同的敌人和机关,哪一个门口均可通往BOSS房间;而每个门口前都有一个数字,笔者建议大家先后进入[2]和[7]。   通过两个房间后,便会到达KOOPA的房间,KOOPA坐在一部球型机器上,每隔一段时间,他就会抛下两个喽咦;玩家先要踏喽咦,再拾起喽咦,然后向上抛,利用喽咦攻擎KOOPA 。注意,KOOPA初时只会在空中左右移动,当被擎中几次后,,便会放出黑色铁球(可跳起避过),最后还会用他乘坐的机器撞擎玩家。幸好KOOPA每次改变攻擎模式是,公主都会抛下蘑菇给玩家   [要点及隐藏关卡]   前问提及地图上的红点关卡均有特殊出口。进入特殊出口的方法,是要拾取钥匙并打开钥匙洞;大部分鬼屋也有特殊出口,通过特定出口解开[!]方块的封印,解开封印后对游戏有极大的帮助,通过出口甚至可前往星形地图和SPECIAL关卡。由于大部分钥匙和钥匙洞都藏在隐蔽的地方,以下会讲解部分的特殊出口、星形地图和SPECIAL关卡。   第一个特殊出口   第二关卡的2-1是第一个红点关卡,即是游戏中第一个有特殊出口的关卡。这官的特殊出口位于终点前的高空中,取得羽毛后便可飞上去拿钥匙打开钥匙洞,亦可待解开绿色[!]封印后,才可比较简单的方法去开启。   补给地点!   第二关地图,取得羽毛后进入上方的鬼屋,先向前行走一段路,让后按B向后高速跑步,并按A飞上高处会发现新的通路,经过这通路过关,并可进入补给地点。补给地点里有五个[?]方块,分别是二朵花,小恐龙和两根羽毛,而且可以无限此拿取!   解开绿色!封印   绿色!封印在第二关地区,在2-2左上方的位置,骑着期进入2-2关卡,在一处会发现有蓝色毂,吞下踏飞上空中,便可找到钥匙打开钥匙洞。随即发现绿色[!]封印,解开后绿色虚线空格,就会变成绿色[!]方块,顶他就可取的羽毛。   解开红色!封印   红色!封印在第三关地区,在3-2这关用钥匙打开钥匙洞,便可发现红色封印的地方,而钥匙和钥匙洞都藏在水中,玩家必须利用[ P ]将咖啡色方块变成金币,才能通过特定的通道拿取钥匙,解开红色封印后,平常看见的红色虚线空格,就会变成红色[!]方块。   解开蓝色!封印   封印位于第五关地区,一个水池的右边。水池的关卡是在海底进行,其中在较低的地方有一道可穿过的墙,这副墙是从右边进入,平常会看见一条鱼睡在墙中,通过这墙便可用钥匙打开钥匙洞。解开蓝色封印[!]后,蓝色空格就会变成蓝色方块。   发现行星位置   先通过3-1的特殊出口,便可进入左上方的关卡,这关卡的左上方位置有一条水管,通过水管可发现星行位置;由于水管在左上方的高处,玩家必须有羽毛、并骑着斯飞上左上方,再按[ R ]弹高跳上水管,(放弃耀其)。   星形地图关卡   星形地图右上方关卡,开始时有双黄色小斯,天上则有敌人不断抛下针刺斯;这里的钥匙和钥匙洞都位于高处,玩家需要有羽毛和骑着斯,飞上正中央的位置,让后再按[ R ]弹上高出拿取钥匙,并打开钥匙洞。   星形地图关卡   现在讲解另一个星行地图关卡的过关方法,这官一开始有一个红色的小四,想通过这官的特殊出口,需要先解开红色[!]封印,然后飞到一排的咖啡色的方块(位于较低的位置),再经过一系列的红色方块,便可找到钥匙打开钥匙洞。   星形地图关卡   其中一个星形关卡是在地底洞穴进行,洞穴内满是黄色方块,要按A转开方块往下移动,途中只用少数敌人和道具。而钥匙和钥匙洞均位于右方的位置。玩家只要贴着右边的墙壁转落去,便可以找到特殊的出口。 特殊出口及3UP   第四关地区的吊桥关卡,这官有很多电锯。骑着斯到达终点前的平台,接着跳往终点较下的位置,再按R弹上终点的位置。前进会看到另一个终点。在终点前有一个月亮行的3UP。通过这个特殊终点,可发现星行位置。   取得13UP!   第五关地区,初进入森林的第一个关卡,这里关有一个闪动方块,顶出方块的道具后,趁道具变成星星时拿取;接着快速往右方移动。途中会有大量敌人出现,玩家刻意撞死沿途的所有敌人,直至星星的力量消失时,便可取得13UP!   无限1 UP!   取得羽毛后进入第五关地区,森林最口的关卡(左下方),在这关需要跳上浮游台,浮游台便会移往终点,而途中会遇到一些飞敌,玩家只要按B旋转斗蓬攻擎,敌人就会谈高和前,由于浮游台也是在不断前进,玩家可以连按B弹高敌人,不断取得1 UP!   第七鬼屋   有很多玩家卡在第七鬼屋,现在说明一下通过的方法。当玩家来到下图的地方时,会发现上方有一个[P] 。踏扁[P]后要立即往右方走,如此便会发现右边的墙壁变成金币;至入金币的通道,直至金币变回咖啡方块,让后进入旁边的门便可通过。   BONUS GAME   每个终点都有一条白色棒在上下移动。通过白色棒过关会取得一个数字。数字有1至最大40当累计数字达到100,过关便会进入BONUS GAME。这是一个过三关奖1 UP的游戏,画面上有九个闪动的方块,玩家要顶定他们,以结果取得1 UP的数。   星形地图   全游戏世界共有五个星行位置,五个分别藏在五关的地区,只要发现其中的一个星行位置,便可进入[星行地图],这里共有五个红点关卡,五点均需拿钥匙打开钥匙洞。完成星行地图的关卡后,便可进过中央的星行位置,进入[SPECIAL关卡]!   SPECIAL关卡   [SPECIAL关卡]共有八关,虽然他们只是黄点关卡,但难度确是游戏中最高。完成第八个关卡时,会在画面看到金币切成[YOU ARE A SUPER PLAYER] 称赞玩家的技术,而进入第八关后面的星行位置,则会回到开始时的小屋。
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