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单机武侠小掌门攻略,PC 武侠单机游戏 角色扮演 一开始门派 被围攻攻打 主角 跑去找掌门

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1,PC 武侠单机游戏 角色扮演 一开始门派 被围攻攻打 主角 跑去找掌门

天下霸图2 你说的应该是这个··

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2,单机蜀山武侠新手选什么好 单机蜀山武侠新手攻略

一开始我推荐玩剑,剑,特点闪避,生存能力强,能抗。在出生地选剑派后,走进一个阶梯走进自己的门派,尽可能的和每个npc对下话,了解下他们的作用。从一个太极图的地方走出去,来到外面,查看自己的背包,主手可以装剑,副手可以装其它武器,。出来后你会发现一个小八卦,走进那里,到下图,看到个老头是剑掌门,找他对话,这时你的任务就来了,分为外门,内门,核心,长老,最后是统一蜀山。了解过后来到刚才那个图,打打小猪,升下级,去把外门任务做了,外门,火影猪,随处可见,打死过后,去掌门提交任务,就可去门派处买装备,继续升级,做内门任务,术士,在川州,核心任务,暗黑杀手,蜘蛛洞进去第三图,长老任务,蜀山幽灵洞,第五层。当你能把这么些任务做完,我相信你内门装备差不多也满了,就该为统一做准备,地图方面有些10万的凶兽洞,18万的圣兽洞,内门套能打些容易的凶兽,出些传奇武器和衣甲。混沌火甲兽也出装备和衣服。当你有传奇装备时就可以刷两仪书,书满学后,打死3派掌门。

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3,谁能推荐两款给力点的武侠游戏吗只要端游

正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)
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正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。同时游戏更是首创全角色体验玩法,精彩的大轻功玩法,让玩家轻松重温经典端游武侠世界精彩!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。同时游戏更是首创全角色体验玩法,精彩的大轻功玩法,让玩家轻松重温经典端游武侠世界精彩!在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。《书雁传奇》一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。《金庸群侠传x》在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。《江湖x》&《汉家江湖》前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。《英雄群侠传2》如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。同时游戏更是首创全角色体验玩法,精彩的大轻功玩法,让玩家轻松重温经典端游武侠世界精彩!在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。《书雁传奇》一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。《金庸群侠传x》在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。《江湖x》&《汉家江湖》前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。《英雄群侠传2》如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”首先要强调一点我本人是一个单机武侠游戏迷哈哈~我大体把单机武侠类游戏分类成沙盒类与剧情类两种。一、剧情类武侠单机游戏:顾名思义,就是通常以剧情为主,战斗、养成方式较为单一的武侠单机游戏系列。我推荐玩的是1、仙剑奇侠传系列2、风云雄霸天下、风云2七武器3、幻想三国志系列这一类游戏特点在于剧情丰富、轻度解谜,通关之后就像看完一部小说或者是电视剧。二、沙盒类武侠单机游戏:“沙盒”你可以理解成有无限可能性的。这一类武侠特点也就是在战斗、养成的方式上会比较多样化,剧情也会根据你每一次选择的不同而产生变化。我推荐玩的是1、侠客风云传(武林群侠传的新版)2、武林群侠传3、河洛群侠传4、新出特别热门的太吾绘卷上面的游戏都是我玩过的并且不止一次,当然还有很多优秀的游戏我没有提到的,也欢迎大家补充。纯手打,希望能对你有帮助!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。《书雁传奇》一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。《金庸群侠传x》在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。《江湖x》&《汉家江湖》前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。《英雄群侠传2》如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。《书雁传奇》一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。《金庸群侠传x》在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。《江湖x》&《汉家江湖》前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。《英雄群侠传2》如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”首先要强调一点我本人是一个单机武侠游戏迷哈哈~我大体把单机武侠类游戏分类成沙盒类与剧情类两种。一、剧情类武侠单机游戏:顾名思义,就是通常以剧情为主,战斗、养成方式较为单一的武侠单机游戏系列。我推荐玩的是1、仙剑奇侠传系列2、风云雄霸天下、风云2七武器3、幻想三国志系列这一类游戏特点在于剧情丰富、轻度解谜,通关之后就像看完一部小说或者是电视剧。二、沙盒类武侠单机游戏:“沙盒”你可以理解成有无限可能性的。这一类武侠特点也就是在战斗、养成的方式上会比较多样化,剧情也会根据你每一次选择的不同而产生变化。我推荐玩的是1、侠客风云传(武林群侠传的新版)2、武林群侠传3、河洛群侠传4、新出特别热门的太吾绘卷上面的游戏都是我玩过的并且不止一次,当然还有很多优秀的游戏我没有提到的,也欢迎大家补充。纯手打,希望能对你有帮助!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”在游戏领域当中,武侠题材的单机游戏非常匮乏,特别是手游方面少之又少,因为这类题材很少有大厂去做(网游除外),我们玩家能玩到的基本都是工作室研发的,但是即便是这些工作室,也能出很多的精品,下面小编就介绍几款精品单机武侠手游给大家。《书雁传奇》一款由加拿大团队制作手游,充满着CG画风的中国元素,可能它并不能算是一个很好的武侠类游戏,但是它算是一个很好的RPG游戏,有着如《巫师3》一样的剧情故事,并且全程漫画加中文语音!战斗方式为即时动作,有点像上帝视角的格斗游戏。游戏自由度比较低、偏向线性,玩法主打剧情,喜欢剧情的玩家可以试试。《金庸群侠传x》在小编手机中存储最久的一款武侠RPG游戏,可以说是单机手游的武侠巅峰!首先,游戏的构架非常自由,涵盖了15本金庸小说的部分背景,玩家可以通过游戏的周目系统体验不同的武学流派,而武学方面也是游戏最出色的一面,它包括了几百种武功(刀、剑、拳、内功、暗器),并且搭配不同的武功会有不同的奥义和绝学。游戏的战斗方采用战棋回合制,另外,游戏支持MOD载入系统,除了本身的金庸背景以外,它还可以变化各种版本。《江湖x》&《汉家江湖》前面我们说道,《金庸群侠传x》因为涉及版权等原因,让游戏更新停滞。而现在介绍的这2款游戏,就是原班人马打造的新游戏,虽然需要网络,但是性质依然是单机,只是多了一些PVP和玩家互动功能。初入游戏你你可能觉得无聊,但你慢慢玩下去话发现,这2款游戏继承了金庸x的很多游戏,并且还丰富了玩法,如捏脸、副本、天赋等都很有趣。《英雄群侠传2》如果不喜欢战棋回合制的,那么可以试试水墨风格的回合制游戏,并且在回合制的基础上还加入了各种不同的武学特效,游戏背景为架空的武林,共有13个门派可供选择,武学类型和金庸x类似,这款游戏更讲究剧情,有一个细长的主线,但又不影响自由度。游戏还有十几种附加玩法,如结婚、挖矿、奇遇、经脉等。另外,游戏还有一个放置玩法,会自动挂机打怪,刷装备非常的便捷。如果大家更喜欢3A类的高画质第三人称游戏,那么推荐大家试试《翡翠帝国》,是第三人称的武侠加玄幻手游,这款作品为外国团队研发,可能对“武侠”理解的不是很高,所以有些偏玄幻。游戏同样是单机比较硬核,大约3.6GB,并且不支持安卓8.0以上。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”首先要强调一点我本人是一个单机武侠游戏迷哈哈~我大体把单机武侠类游戏分类成沙盒类与剧情类两种。一、剧情类武侠单机游戏:顾名思义,就是通常以剧情为主,战斗、养成方式较为单一的武侠单机游戏系列。我推荐玩的是1、仙剑奇侠传系列2、风云雄霸天下、风云2七武器3、幻想三国志系列这一类游戏特点在于剧情丰富、轻度解谜,通关之后就像看完一部小说或者是电视剧。二、沙盒类武侠单机游戏:“沙盒”你可以理解成有无限可能性的。这一类武侠特点也就是在战斗、养成的方式上会比较多样化,剧情也会根据你每一次选择的不同而产生变化。我推荐玩的是1、侠客风云传(武林群侠传的新版)2、武林群侠传3、河洛群侠传4、新出特别热门的太吾绘卷上面的游戏都是我玩过的并且不止一次,当然还有很多优秀的游戏我没有提到的,也欢迎大家补充。纯手打,希望能对你有帮助!武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。同时游戏更是首创全角色体验玩法,精彩的大轻功玩法,让玩家轻松重温经典端游武侠世界精彩!
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。那么近些年随着国产单机游戏的复苏,武侠题材的游戏也逐渐多了起来,今天小白就给大家带来几款近两年不错的武侠游戏推荐。《紫塞秋风》《紫塞秋风》(The Wind Road)是一款由嘉元游戏制作动作武侠游戏。游戏融合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。游戏采用了独特的西北武侠题材,在丝绸之路、大漠、敦煌,莫高窟之前进行着侠客的修行。作为动作游戏,本作不仅操作流畅,各种招式变化,连击变招让战斗异常爽快,不过同样的游戏难度也不低,尤其是敌人几乎不重样,玩家很难一招吃遍天,需要针对每个敌人采用不同的打法。《九霄缳神记》《九霄缳神记(GOD SLAYER)》是由国内团体Impermanence Studio制作发行的一款极具东方特色的动作冒险游戏。游戏中玩家要扮演一位天才刺客,在门派学成之后外出游历,不了赶上了北方妖王重生肆虐一方,你奉门派之命前去战斗,由此引发的一系列曲折的故事。游戏采用水墨风格的精致画面,强调爽快的动作打击感,同时又有着解谜元素和人物养成系统。可惜游戏目前来看完成度不高,剧情尴尬,美术效果也是仁者见仁,喜不喜欢玩全看个人了。《侠隐阁》《侠隐阁》是由河洛工作室打造的又一款国产大作。这是继《侠客风云传》之后的第四部作品,也是经典的河洛养成玩法回归之作。在游戏中,你将来到名为侠隐阁的武林书院,在这里你能接触到各个流派的武林绝学,也能认识到许多年少有为的青年才俊。我们每天要做的事情无不和提高自身实力有关,无论是找老师学习各种武功知识,还是课下自己努力练习。做好时间管理,安排自己的锻炼计划,能更有效地提升主角实力。随着自身各项基础属性的提升,玩家将可以解锁更高级的武功招式,选择不同的武学流派,和更厉害的老师学习等等。以上就是小白这次带来的几款近期发布的不错的国产武侠游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这个问题在小说和相关的影视剧中,确实常会看到,不过也并不是代表所有小说中,出现的门派都会是这个样子。之所以会出现类似的情况,在小说里羽菱君认为,最主要还是因为对男主角,师门背景的侧重点不同引起的,侧重师门背景描写的,一般会涉及门派的纷争,就会更多展现各派的人员结构,淡化男主师门背景的,则不会牵涉太多。而在影视剧里出现这些情况,很多时候则是为了节省制作经费,故而减少一些无关或者不重要人员的出现。不过有些掌门本有师兄弟却没出现的,他们去了哪,确是一个值得探讨的问题。小说对男主故事,写作手法的侧重点不同,有些小说不会对情节需要出现的一些门派,作具体的人员结构分析。而影视剧因节约制作成本的需要,则会减少或删去一些人员的出现。金庸的武侠小说,他笔下的男主,并不是都有师从过一门一派出身的,有些男主根本很难说得上有师门,比如像奇遇下自学成才的石破天和张无忌。没有了师门,就没有了对师门背景的描写,少了师门背景的描写,自然也就没有了师门涉及江湖门派纷争这样的故事,而没有这样的故事,也就不会出现纷争的各门派中人员结构描写的情节。小说的侧重点,往往就只会放在男主个人的奇遇记和成才江湖路上,而在他的江湖路上,即便遇到各门各派的人员,也仅会是该门派的某些代表人物而已,满足一些情节的推动就行,除非特殊情况,不然完全不用浪费篇幅,去对这些人的门派背景作太多的介绍。这样一来,我们就很容易会看到,小说中出现的某些门派,往往就会只有掌门,然后就是掌门下的一些弟子,全然不会看到掌门这一代的师兄弟。反之,假如男主角是出身名门的,小说自然会对他的师门背景做些描写,很容易就会涉及到师门的江湖纷争,那么朝着这条线路,我们就可以在小说中,看到参与门派纷争的各派之人员结构,那就不再是掌门带着一群二代弟子了。最俱代表性的,就是《笑傲江湖》。《笑傲江湖》中是涉及门派最多的,而且对各派的人员结构都有或多或少的描写,比如就以五岳剑派来说:泰山派的掌门是天门道人,但他不仅有师兄弟,甚至还有师伯师叔存在;衡山派的掌门莫大先生,他至少也有两个师兄弟,刘正风和金眼雕鲁连荣;恒山派的掌门是定闲师太,但还有师姐定静和师妹定逸;嵩山派除了掌门左冷禅之外,更还有十三太保;而男主出身华山派,除了掌门岳不群之外,也还有封不平、丛不弃和成不忧这些人,另外岳不群的夫人宁中则,也是他的师妹。即便是少林与武当,少林方丈的方证大师,也有师弟方生大师出现;武当掌门的冲虚道长,也有一位师弟清虚道长。由此可见,小说中有没有出现过多门派的人员结构解析这件事,最主要还是与男主师门背景和个人成才的路线,不同侧重点的写作手法息息相关的。而在影视剧中,出现只有掌门或者单一各派的代表人物,则主要是为了节省制作成本引起,故而才会减少一些,虽有相关但却影响较小的人员出现。比如像《笑傲江湖》中,恒山三定,往往就会被节约为二定,定静的戏份会被加在定逸的身上,在97版《天龙八部》中,“剑神”卓不凡这个人物则全被删去,其戏份是被加到了慕容复的身上。但这一些,却完全不会影响故事情节的发展。对于那些门派中存有掌门一代师兄弟,却为何没出现的原因,只能自开脑洞去畅想,但也不外乎几个缘故。那么有些在小说中出现的门派,本有掌门一代的师兄弟存在,但却没出场,甚至没出现在山门的这些人,又去哪了呢?这个问题确实值得探讨,当然了其中的原因小说中是没明说的,我们就只能通过一些主观的臆测,去做些畅想。羽菱君个人总结了一下,这些人没出现,最主要有以下这几方面的原因。第一个原因,就是在争掌门之位时失败,不是在内斗中死亡就是被迫离开山门了。门派中的掌门之争,那是历来都有的事情,比如《天龙八部》小说一开篇,段誉就目睹了“无量剑”东西宗两门的内斗,《倚天》中的昆仑派掌门,也是在他师姐班淑娴的支持下,才能继任掌门之位,而《笑傲江湖》中的华山派也有“剑气之争”,实际上都是在争掌门之位和山门的话事权。一般掌门的争夺战,都会分为两派,然后自相残杀,胜的一方继任了掌门,败的一方自然伤亡惨重,但双方都是杀敌一千自损八百。因此掌门争夺战之后,这一代争位的弟子会消耗一大部分人,剩下寥寥无几的,也会被迫离开山门。而新掌门为了保持实力,则继续招收新的弟子,以固门面。其次就是这些师兄弟在学成之后,就离开了山门,有些下山闯荡江湖而去,有些则是自立门户,成为山门的一大分支机构。因为他们拜师的目的,就是学得一技傍身,不但能保护自己,更能借之在江湖上闯出一些名堂出来,因而他们学到一定本领之后,就会下山另谋生路。就像《倚天》中出现的都大锦,他就曾在少林学艺,是少林的俗家弟子,后来下山后开设龙门镖局,成为总镖头。第三个这些人没有出现的原因,很大可能就是出差了,肩负师门重任下山办事而去。比如各门派间的礼尚往来,祝寿、祝婚、老掌门金盆洗手、新掌门继位,亦或是丧失吊唁等等,掌门人有时离不开身,也不能轻易离开师门,碰上这些礼节,就会派遣山门中辈分较高的师兄弟作为代表赴会。比如张三丰百岁大寿时,像灭绝师太就没亲自去武当山。还有就是作为代表,去参加各地的举办一些武学交流会,展现自己的门派特长,这些是各山门招收门徒的重要来源之一。这些差事,有时一趟下来,来回就要好几个月,甚至更久的时间,当山门发生一些重要的事情,或者说掌门人亲自带队出去的事务,他们就自然没能参加了。比如卓不凡,在他的师门“一字慧剑门”被天山童姥灭门时,他就刚好在外面,逃过了一劫。最后一个原因,就是不在其位不谋其政,不是掌门人,索性就不管山门中的事,自己乐得轻松逍遥。比如像风清扬这样,要不就是在山门的后山中隐居避世,如少林三渡那样,要不就是独自潜修,亦或就是干脆行走江湖而去。在古代通讯十分不便的情况下,山门一旦出现大祸,像少林三渡这样同在少室山的,赵敏带人血洗少林时他们都不知道,就更不要说远在江湖,又少联络的掌门师兄弟了,估计等他得到消息,赶回山门时,就是跟风清扬一样,为时已晚了。以上这些或有或无的原因,就共同造成了我们在小说或者影视剧中,很少会看到掌门师兄弟出现的情况。当然了,这一些仅是我们个人的脑洞而已,其实就跟小说中那些侠客的钱是从哪来的,这样的问题是一样的道理。这一些小说中没解释,或者说没交代的事情,最主要还是不会影响到小说故事情节的发展,金庸先生自然就不会浪费太多的笔墨去讲述了。(图片来源于网络) 我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

谁能推荐两款给力点的武侠游戏吗只要端游

4,金庸群侠传1单机版怎么给韦小宝银子然后怎么进南贤居呀详细

可以选择给客栈的店小二银两 (对着店小二使用金钱就可以) 然后金钱会-1 店小二告诉你要去南贤居 出了客栈一直沿着路向西南走 看到一个灰色的山 而且山下有一个路绕成的圈圈就可以上去啦 下来就可以开始游戏啦

5,热血江湖单机版秘籍跪求

【攻略简介】 下面是各种物品所对应的内存地址: 从01040140--01040152 01040140 金创药 1 乌龙茶 2 山参 3 雪参 4 辟x丹 5 小还丹 6 大还丹 7 竹叶青 8 千日醉 9 白花酒 A 国穴参 B 疗伤丹 C 解毒丹 D 何首乌 E 黑玉膏 F 酒果 01040150 弥陀圣水 1 万年雪宝 2 火王内丹 必杀技 先按一下空格,按照每种武功的要求分别按下心(z),技(x),体(c),魂(v)。我设置的键盘键是ZXCV。 例如:女主角的七星发破,先按一下空格,然后依次按Z Z X

6,卧虎藏龙手游掌门玩法详解攻略

在卧虎藏龙手游里面总共有六个门派,作为一个门派,选出掌门是必须要的。下面未来小编就带大家一起来看看关于掌门这个职位的具体介绍了。 一、掌门福利 掌门职位可获得门派圣物、掌门武学、掌门时装。 二、掌门职位条件 共分两部分“门派试练”和“掌门争夺战” 1、门派试练 时间:每周一到周五23:30 地点:门派试炼副本 要求:等级达到30级 具体玩法: ①玩家进入副本后,在规定的时间内击杀副本BOSS,既算完成副本。 ⑤击杀BOSS后,系统提示本次副本的耗时和当前的排名,耗时越短的排名越靠前。 奖励:排名前八名的玩家获得参加“掌门争夺战”的资格。(掌门不算计算在内) 2、掌门争夺站 时间:每周六21:00到21:30 地点:各个门派的比武场 要求:门派试练前八名玩家 玩法:进行8人淘汰赛,一局定胜负。 第一轮:8进4,胜利者晋级第二轮; 第二轮:4进2,胜利者晋级第三轮; 第三轮:决胜战,胜利者普及第四轮; 第四轮 现任掌门与第三轮胜利对战,胜者成为新一代掌门人。 奖励:每轮胜利者可以获得相应的奖励,最终的掌门将会获得掌门礼包。 注:如果没有现任掌门人,将不进行第四轮比武,第三轮胜利者直接成为新一代掌门人。
卧虎藏龙手游明教这个门派主要攻击方式近身作战。刚性伤害很强,下面未来小编就带大家一起来看看明教这个门派的详细介绍哦。 一、门派介绍 相传乃波斯传入门派,拜光明之神、以火焰为尊。弟子多为西域豪情儿女,克己守礼但行踪飘忽。因平素不与江湖各派来往,平添不少误会。明教志在摒弃门户之见,欲将光明圣火传遍天下。 1、门派职位:门派职位分文、武职两条路线,文职偏重门派声望,武职偏重战斗功绩,两条路线的称号、奖励可同时获得; 2、门派文职:初入门派的弟子为“明教杂役”,小有贡献即可成为“弘法教徒”,随着门派声望的提升可逐步成长为“五行旗士”、“逍遥散人”乃至更高的文职; 3、门派武职:小有战功即可成为“明教弟子”,击杀武职越高的敌人功绩越大,随着功绩提升可逐步成长为“明教守卫”,“拜火护卫”乃至更高的门派武职; 二、门派起始地 明教地处西域光明顶,东行百里,途径大雪山,可达楼兰城。 三、门派装备 明教冠绝套装:距江湖传言,明教门派装备根据等级、品质不同,分为拜火、青翼、金狮、苍鹰、紫龙、风云6档,以风云套装最为罕见,风云之下难逢敌手,非神兵不可敌! 四、门派武学 1、武学特性:擅用斩马刀,近身战斗,刚性伤害强悍。 2、门派招式:厚土刀法,周颠逆砍刀法,铁面刀法,碧波寒潭刀法,圣火妙风式等 3、门派内功:明教心决

7,求武林浩荡15以上版本的完全攻略

开始直奔钓鱼老头,务必赌到鱼,不过他钓鱼水平不怎么样,估计钓上了的几率也就1/6左右,所以要不断S/L,赌出鱼后去找程灵素接任务,虽然开始几率很小,也不妨接下。然后去杀猪杀狼赚够2万钱买刀,打到狼皮猪皮合衣服,看情况如果老家的骷髅很多了就去清,如果还没到先去宰几个恶贼去,第一波之后继续杀恶贼,在第二波怪物到家足够多时,务必打到2个梦蝶项链(难3一个就可以了),不得不说这个任务非常难。清完第二波去恶人谷杀老四,如果掉的不是碎雪剑,那么回家清第三波怪吧,如果是碎雪剑,可以再杀一次老四,boss来了再回城清怪,因为碎雪剑前期清怪太强大了。三波之后继续杀老四,杀老三武器最好是罗刹拐、雷光刀、银月刀,其他武器打她很慢,而且得看她的心情了,她攻速很快,运气不好,基本一直晕你。杀掉她之后再杀老三了,当然老家的怪也得清,基本一直杀老四、老三、老二,有好衣服、头盔、鞋子可以去杀老大,15级以后再去找他吧,2个嗜血基本上就能杀掉他了,如果下个他还是冰的话就吐血吧。你就盼着老二老四不要是冰的吧,这俩攻速很快。如果3波boss是冰、土属性而你没用碎雪剑的话基本上没希望了,如果你能干掉他,那么下一波肯定也来了;也许他会干掉你,那么不用再等下一波了^_^。等攒够50金之后停怪,务必在第7波怪前停怪,实在不行卖东西也得停,第7波怪已经不是c级的武器能清的了。至此,开局结束,这是非常非常需要运气的,没办法,魔君前期清不了怪杀boss也不太行,所以必须靠装备来弥补前期的缺陷。 停怪之后混恶人谷混到50金,基本上停怪时间也结束了。买修罗刀,清怪不是问题了。只要注意别让怪近家就行。有了修罗刀可以混桃花岛或者做狩猎任务了。再有30金先去杀白虎(很容易杀的),因为接任务需要福缘,拿到白虎项链后去找程灵素接第二次任务吧。这段时间混桃花岛狩猎,等第三次停怪后攒钱杀玄武朱雀,有了玄武朱雀后可以去杀龙了,如果是难4的话务必拿到逆鳞刀(有吸血,而修罗刀没有),不然欧阳锋很难杀。如果没逆鳞刀辟魔刀可能也行,毕竟有吸血,有武器之后可以先去杀深渊领主,毕竟他比较好杀,而且它可能暴冰蚕宝甲(非常好的衣服,打上铁甲石非常实用,能冰冻敌人)。如果有逆鳞刀的话,41级完成修行之后就能杀掉欧阳锋了。这段时间就刷秘籍,抽空做了2个绝学领悟点的任务。至于什么秘籍好,我也不知道,所以还是学的胡家刀法,我想威力都差不多吧。学了绝学后可以先杀远古雪怪,也可以给装备镶根骨、悟性石开三界,我认为还是先杀雪怪的好,毕竟无敌要经常用。开三界之后就反复杀3个稀有boss了,得2个大招才能搞定,所以必须自己砍了。天书真人貌似很难杀了,大招需要3、4次大招才能搞定,而且扛不住他的攻击。还好第二次掉出了太玄经,如果老不掉好经书,也很难再打下去了。学了内功之后可以去杀幻魔了,难3大概3次就能搞定了(其实2次就够了,因为可以开无敌耗他不少血)。后期基本上没啥好说的了,打S装和Z装,S装齐了就只杀幻魔了,没刷的时间歇着玩
建议你去游民星空的专栏或者3dm的相关论坛看看吧、 www.gamersky.com 进去之后搜索你要搜索的游戏名 攻略的话就在攻略秘籍专栏 要是想下载游戏的话去下载专栏就行了 或者去3dm论坛找找对应的板块也行 http://3dmgame.chnren.com/bbs/ <单机游戏突击队> 哗、小白 祝您游戏开心!!

8,天龙八部单机版武功秘笈学习的问题

你好学习武功是可以把秘籍拖到身上就可以 也许是你拖的位置不对 或者是那本秘籍是不能学习的 因为有些是任务物品 或者是需要有其他道具以后才能学习的经过几天努力我自己总结出了攻略流程,能完成除了冲 突必须放弃外的所有正 邪两面任务 而且基本不走冤枉路 能同时学到生 死 符,六脉神剑和得默娘 还有我自己做的存档不是变 态那种 只是有所有武功和装备等级可以根据自己需要调整 需要的话给联 系我 还可以教你用金山游侠修改出任何想要的装备 一开始就能用天怒十方的四个部件去找再世卧龙学所有武功 升级补丁我也有
最强的单攻是不如最强的群攻的正常版 一般前中期用蟠龙棍法(这个你别说你不知道怎么拿)加北冥神功(到薛神医宅玩个小游戏 按妙手回春排列那几个字就有密道出来 然后进去他会让你帮他找钥匙 接着去琉球那的最上面有个小黑点 那里就有钥匙可以找到了 接着回去 用钥匙打开 就拿到北冥神功了) 中后期用神龙摆尾加易筋经(这2个忘记怎么得了 不过印象中走好人路线一般都可以得到的)加强版 加强版前期一样蟠龙加北冥 中期用六脉加易筋经或者用生死符加冰火脉 后期就是天佛降世加明火静功 具体的武功出处 我就复制别人的给你把 太久没玩 忘记了~~~~~~~ 六脉神剑:(高声望)去天龙寺得知段誉被鹫莫志带走,再与方丈对话接到找一阳指任务,去大理客栈找郭老,打败他得到秘籍,将一阳指交回天龙寺方丈,在晚上听到方丈的谈话.之后在无锡完成与段,萧2人赛跑,选择与萧峰结拜后就ok了. 生死符:段誉在队里,带他到无量山湖底,去无量玉洞带他看神仙姐姐的石象,他会感慨一翻之后找到生死符秘诀,领悟了生死符(配冰火脉,没有配北冥真气。冰火脉和邪浪宝刀不可兼得) 【北冥真气】:薛神医家中触动机关,拼出“成语接龙”的游戏,正确的成语是:一语道破,妙手回春,双龙戏珠,岁月如梭!开动机关进入房外的密室,答应薛神医寻找薛氏钥匙,去琉球(在阳江港坐船去)在一个黑点处找到钥匙,拖出开动密室里的宝箱可以得到“北冥真气秘籍”然后拖去主角身上可以习得“北冥真气”!(一定要学!!哪怕别的都不学) 【明火静功】:在椰花岛答应黎夫人帮忙去打端木元,到赤焰洞败端木元打回椰花岛,与黎夫人对话,可以习得“明火静功” 【易筋经】:在聚贤庄选择不喝绝情酒,并帮助乔峰打败5批人马,然后再小镜湖搭救阿朱,揭穿阿朱易容术之后,经过一些剧情,阿朱会送给主角“易筋经秘籍”从而习得“易筋经”!据说打死乔峰也能得到,没实验过,不敢下定论。*(一定要学!) 【神龙摆尾】:乔峰会叫你去河南客栈,然后就要去小镜湖的小桥。发展一下剧情之后他们就出关了,你可以马上去燕门关外,也可以无锡的酒楼外,有个老和尚,会习得“神龙摆尾”! 【冰火脉】(不建议学,因为和邪浪刀不可兼得)玄冥岛主要你找章逹夫打听宝刀下落,找到后把玉指环给他。还了刀能学到心法冰火脉,搭配生死符使用很厉害 天佛降世是加强版的最强武功 按剧情一直发展下去就能学会了也必须学会所以没什么好说的~~~~~~
你所说的问题,我都没碰见,会不会是你太着急没拖到位。别着急,这个游戏里武功秘籍都是拖到主角雷震身上,会出现方框,学会##(武功),并不会出现八卦图,而且里面也没有要练B武功必须先练A武功的限制。这种情况可能是BUG,或是版本的问题。建议你重新下一个新版本,会好多的。个人天龙八部单机很好玩,希望你在其中圆了你的武侠梦。谢谢!
没有限制的。只要把心法学会了就行。你看看是不是还有很多心法没学。http://zhidao.baidu.com/question/66734808.html 再把心法等级提升一下
出现这种状况一般是没有脱对地方 或者那一门武功不能学、我觉得应该是碰到不能学的了 像是【般若掌】【秦家刀谱】虽然是拿到了秘籍,是学不了的,你用鼠标指着都会有解释比如【般若掌】会解释是波罗星用梵文写的……【秦家刀谱】是秦家寨人用自己特有的符号表明……(雷震当然看不懂,就学不了~)【化功大法】在没有【神木王鼎】的时候也学不了学武没有限制的 随便的都行 这个游戏我玩过很多遍 有什么地方可以交流~~~

9,武林群侠传单机版怎么阻止魔教

是阻止什么事件吗?请详细告知
双休日无事,将《武林群侠传》玩了两遍,觉得最烦的就是进入大地图后,任务多而杂。因此写了这篇有关大地图任务剧情的功略,希望对朋友们有帮助。 出逍遥谷,向西北方至天山,得知天山掌门之女离家出走。 动身前往洛阳,进洛阳城前,可先去城西的杜康村,与村民交谈知道池塘里有怪鱼,与池塘边的村民交谈得知怪鱼喜食蛇胆,遂以蛇胆钓之(抛杆于水流湍急处,鱼上钩后需 注意放线的时间一定要尽量短,建议一直按着鼠标左键,当快要拉不动的时候,迅速释放左键然后立即再按下,如此反复四五次,应该可以轻松调到怪鲶鱼。我只钓了一次就钓了上来)。 进洛阳城,至野球门找齐丽,得知赌坊开了个地下竞技场,进赌坊与赌客交谈得知少林无戒在此,每隔四天出现。参加地下竞技,打败无戒(无戒出现于初一、初五、初九等日)。然后通知江天雄、长虹镖局以及天剑门武林大会事宜,在天剑门得知魔教八月25来犯,天剑门与绝刀门掌门仍在凌云窟参悟刀剑合一(如果之前没有粉碎魔教挑拨两派的阴谋,此处应是天剑门要求绝刀门来道歉,可去成都找芙蓉坊的蓉姑娘去劝绝刀门,然后便是两派的年轻人要去凌云窟参悟刀剑合一,仍需你去点化他们。) 出洛阳向南至少林寺,得知少林失窃般若心经和枷蓝经,至庭院侧门找到无嗔,告知无戒下落,带其同行(前提是你在洛阳的地下竞技场打败过无戒)。 进杭州城,找到丐帮,答应帮其找到东厂的卖国证据。 出杭州,向东北方至铸剑山庄,打败二师兄,夺回幽冥神剑,铸剑山庄任务完成。(如果以前帮过蓝婷,且毒教没有被灭,可顺道向西去毒教见见蓝婷,可得到一药酒提升各项属性。) 去武当,得知掌门中毒,需要火凤凰、怪鲶鱼、金翅鸟。回逍遥谷从师父房间右侧的小路出去,找到花翁,得知火凤凰在剑庐。 洛阳西南是成都,进成都,通知唐门及绝刀门武林大会事宜,到兽王庄打听金翅鸟的下落,得知在北方沙漠,需要射雕弩。如果友好度够高的话,纪纹会陪你一起去找猎户。与牌坊下的小孩对话得知丐帮在成都留下了联络标记,与药膳房门口的两个食客对话得知有异族人出入,在衙门的墙上可发现丐帮标记,第二个标记在唐门左侧,在芙蓉坊的左面可找到丐帮分舵,得知东厂在未时出没,出城,在大地图上的城门口附近乱兜,至未时,发现东厂爪牙,干掉后得信物,随后进成都衙门,骗得密函。 成都西南是峨嵋派和剑庐,可先至剑庐,帮助剑庐主人照顾其花,以换取火凤凰(此处需多存盘,因为其一天只能在未时和辰时照顾,请大家别忘了准时报到。大概选对五次就可以换到火凤凰了)。 上峨嵋,碰见魔教入侵,打败魔教,峨嵋任务完成。进峨嵋山,顺山路下来,遇到船夫,给他20条虹鲤,将你载到河对岸。来到乐山大佛,从贼人手里救下唐伯虎,得其真迹。顺着山道继续前行,遇到利空法王师徒三人在练功,打败三人,从地上的宝箱中得到盒装龙井茶。继续走,进凌云窟,打败路上阻挠的魔教份子,通知天剑门和绝刀门武林大会和魔教要在25日来犯之事,两人因太笨一直无法参透刀剑合一,与他们过招,将其痛扁一顿,两人顿时开窍,欢天喜地的回家去了。 出峨嵋,直奔洛阳,在城外村子里找到猎户知道作射雕弩的材料是九曲木和天蚕丝。去赌坊地下竞技场(如果日子刚好是初五或初九之类),无嗔将无戒痛扁一顿带回少林,般若心经找回。 去成都,从唐门左侧一樵夫处买到九曲木。 奔杭州,到龙井村用唐伯虎真迹跟卖蚕女换得天蚕丝,然后找采茶的老伯,得知有人买过铲子埋经书。进城,至杂货铺询问老板得知经书要到扇子店旁的草丛中或者龙井村的山崖树林里去找。买把铲子如果身上没有的话,到扇子店旁的草丛中找,如果找不到,就去龙井村,在地图左上角山崖和树林的交接处的草地上,在此进行挖矿游戏,最后可挖到枷蓝经(可能要多挖几次,我挖了三次才挖到)。然后去丐帮,得知都被抓去府衙,立即前往杭州府衙救人,干掉东厂的公公和其他恶人后,随丐帮一同回到了洛阳。丐帮任务完成。 回到洛阳后,去找猎人制作射雕弩。然后去北方大漠猎杀金翅鸟 (此处奇难,不知道有没有人可以不用变速齿轮就能打过去,反正我是打不过去)。至此,火凤凰、怪鲶鱼、金翅鸟都备齐了。 去武当之前,路经少林,将枷蓝经教给方丈,少林任务完成。 上武当,救活武当掌门。 救活武当掌门后去成都,从小孩口中得知有蒙面女子出现于破庙,至破庙,发现武当的那个坏小子正欲对天山派的女子非礼。将女子救回逍遥谷。 上武当,阻止掌门传位给那个坏小子。武当任务完成。 上天山,天山任务完成。 至此,联络各派的任务已全部完成。可回谷看看师父。 出谷后,在逍遥谷和洛阳城之间的大地图上四处转转,会发现魔教的爪牙,击败之后发现洛阳城内有人勾结魔教,试图在华山大会上用炸药炸死中原武林正派人士。于是决定调查江仲雄、长虹镖局和天剑门(如果无法揭穿这个阴谋,武林大会上,正派人士会被炸死一部分,主角作不了武林盟主,击败魔教后,师父将传位给大师兄,主角携美遨游江湖,结局也不错)。 进洛阳城白马寺,知道和尚要募捐还要签名。找到江仲雄让他捐款,得到江的签名。去客栈与小二对话,得知长虹镖局的掌门喜欢王羲之的书法,王的书法可已从成都坐在芙蓉坊屋顶上的书生那里得到,忘忧谷丹青子那里也有,还有就是把洛阳、杭州、成都当铺里的字帖全买下来,里面可能也会有,我就买到过一张。将字帖送到镖局,得到笔迹。再去天剑门庭院侧面的房屋与两弟子交谈得知其掌门追求过卖香烛的老婆婆,呵呵,赶快到香烛店,找老婆婆要情书看。集齐证据得知“河洛大侠”江仲雄是内奸(这家伙一出场我就认定是坏蛋,后来在白马寺还被我抢了半部四十二章经)。 至此,任务基本完成。可以去睡觉等决战了。不过25这天可去洛阳天剑门和成都的绝刀门帮助他们打败魔教来犯。 武林大会,天剑门与绝刀门推举主角任武林盟主,主角与武当、少林等掌门比武之后成为盟主,并及时粉碎了江仲雄的阴谋,与魔教大干五六场终于荡平魔教。师父决定传位与主角,主角可选让大师兄当也可以自己当,我选了自己当,那个姓徐的江湖骗子此时会屁颠屁颠的跑过来告诉你,恭喜你,你已经是武林至尊。 结局会根据各方面的属性介绍你的未来,最让我吃惊的是最后一张图片-“我”和我的MM们(任清旋、纪纹、史燕、蓝婷)的合影竟然是“限制级”的,清旋MM和婷MM竟然没有穿上衣,纪纹反倒穿的挺严实,怪事,呵呵。这个结局比较完美。
你这个问题太笼统了,看来你是位新手,建议你去百度贴吧 武林群侠传吧修炼一下那里有攻略的,还有各种补丁以及疑难问题的答案
首先联络各派:  动身前往洛阳,进洛阳城前,可先去城西的杜康村,与村民交谈知道池塘里有怪鱼,与池塘边的村民交谈得知怪鱼喜食蛇胆,遂以蛇胆钓之(抛杆于水流湍急处,鱼上钩后需  注意放线的时间一定要尽量短,建议一直按着鼠标左键,当快要拉不动的时候,迅速释放左键然后立即再按下,如此反复四五次,应该可以轻松调到怪鲶鱼。我只钓了一次就钓了上来)。  进洛阳城,至野球门找齐丽,得知赌坊开了个地下竞技场,进赌坊与赌客交谈得知少林无戒在此,每隔四天出现。参加地下竞技,打败无戒(无戒出现于初一、初五、初九等日)。然后通知江天雄、长虹镖局以及天剑门武林大会事宜,在天剑门得知魔教八月25来犯,天剑门与绝刀门掌门仍在凌云窟参悟刀剑合一(如果之前没有粉碎魔教挑拨两派的阴谋,此处应是天剑门要求绝刀门来道歉,可去成都找芙蓉坊的蓉姑娘去劝绝刀门,然后便是两派的年轻人要去凌云窟参悟刀剑合一,仍需你去点化他们。)  出洛阳向南至少林寺,得知少林失窃般若心经和枷蓝经,至庭院侧门找到无嗔,告知无戒下落,带其同行(前提是你在洛阳的地下竞技场打败过无戒)。  进杭州城,找到丐帮,答应帮其找到东厂的卖国证据。  出杭州,向东北方至铸剑山庄,打败二师兄,夺回幽冥神剑,铸剑山庄任务完成。(如果以前帮过蓝婷,且毒教没有被灭,可顺道向西去毒教见见蓝婷,可得到一药酒提升各项属性。)  去武当,得知掌门中毒,需要火凤凰、怪鲶鱼、金翅鸟。回逍遥谷从师父房间右侧的小路出去,找到花翁,得知火凤凰在剑庐。  洛阳西南是成都,进成都,通知唐门及绝刀门武林大会事宜,到兽王庄打听金翅鸟的下落,得知在北方沙漠,需要射雕弩。如果友好度够高的话,纪纹会陪你一起去找猎户。与牌坊下的小孩对话得知丐帮在成都留下了联络标记,与药膳房门口的两个食客对话得知有异族人出入,在衙门的墙上可发现丐帮标记,第二个标记在唐门左侧,在芙蓉坊的左面可找到丐帮分舵,得知东厂在未时出没,出城,在大地图上的城门口附近乱兜,至未时,发现东厂爪牙,干掉后得信物,随后进成都衙门,骗得密函。  成都西南是峨嵋派和剑庐,可先至剑庐,帮助剑庐主人照顾其花,以换取火凤凰(此处需多存盘,因为其一天只能在未时和辰时照顾,请大家别忘了准时报到。大概选对五次就可以换到火凤凰了)。  上峨嵋,碰见魔教入侵,打败魔教,峨嵋任务完成。进峨嵋山,顺山路下来,遇到船夫,给他20条虹鲤,将你载到河对岸。来到乐山大佛,从贼人手里救下唐伯虎,得其真迹。顺着山道继续前行,遇到利空法王师徒三人在练功,打败三人,从地上的宝箱中得到盒装龙井茶。继续走,进凌云窟,打败路上阻挠的魔教份子,通知天剑门和绝刀门武林大会和魔教要在25日来犯之事,两人因太笨一直无法参透刀剑合一,与他们过招,将其痛扁一顿,两人顿时开窍,欢天喜地的回家去了。  出峨嵋,直奔洛阳,在城外村子里找到猎户知道作射雕弩的材料是九曲木和天蚕丝。去赌坊地下竞技场(如果日子刚好是初五或初九之类),无嗔将无戒痛扁一顿带回少林,般若心经找回。  去成都,从唐门左侧一樵夫处买到九曲木。  奔杭州,到龙井村用唐伯虎真迹跟卖蚕女换得天蚕丝,然后找采茶的老伯,得知有人买过铲子埋经书。进城,至杂货铺询问老板得知经书要到扇子店旁的草丛中或者龙井村的山崖树林里去找。买把铲子如果身上没有的话,到扇子店旁的草丛中找,如果找不到,就去龙井村,在地图左上角山崖和树林的交接处的草地上,在此进行挖矿游戏,最后可挖到枷蓝经(可能要多挖几次,我挖了三次才挖到)。然后去丐帮,得知都被抓去府衙,立即前往杭州府衙救人,干掉东厂的公公和其他恶人后,随丐帮一同回到了洛阳。丐帮任务完成。  回到洛阳后,去找猎人制作射雕弩。然后去北方大漠猎杀金翅鸟 (此处奇难,不知道有没有人可以不用变速齿轮就能打过去,反正我是打不过去)。至此,火凤凰、怪鲶鱼、金翅鸟都备齐了。  去武当之前,路经少林,将枷蓝经教给方丈,少林任务完成。  上武当,救活武当掌门。  救活武当掌门后去成都,从小孩口中得知有蒙面女子出现于破庙,至破庙,发现武当的那个坏小子正欲对天山派的女子非礼。将女子救回逍遥谷。  上武当,阻止掌门传位给那个坏小子。武当任务完成。  上天山,天山任务完成。  联络完各派后:  在逍遥谷和洛阳城之间的大地图上四处转转,会发现魔教的爪牙,击败之后发现洛阳城内有人勾结魔教,试图在华山大会上用炸药炸死中原武林正派人士。于是决定调查江仲雄、长虹镖局和天剑门(如果无法揭穿这个阴谋,武林大会上,正派人士会被炸死一部分,主角作不了武林盟主,击败魔教后,师父将传位给大师兄,主角携美遨游江湖,结局也不错)。  进洛阳城白马寺,知道和尚要募捐还要签名。找到江仲雄让他捐款,得到江的签名。去客栈与小二对话,得知长虹镖局的掌门喜欢王羲之的书法,王的书法可已从成都坐在芙蓉坊屋顶上的书生那里得到,忘忧谷丹青子那里也有,还有就是把洛阳、杭州、成都当铺里的字帖全买下来,里面可能也会有,我就买到过一张。将字帖送到镖局,得到笔迹。再去天剑门庭院侧面的房屋与两弟子交谈得知其掌门追求过卖香烛的老婆婆,呵呵,赶快到香烛店,找老婆婆要情书看。集齐证据得知“河洛大侠”江仲雄是内奸(这家伙一出场我就认定是坏蛋,后来在白马寺还被我抢了半部四十二章经)。  武林大会,天剑门与绝刀门推举主角任武林盟主,主角与武当、少林等掌门比武之后成为盟主,并及时粉碎了江仲雄的阴谋,与魔教大干五六场终于荡平魔教。师父决定传位与主角,主角可选让大师兄当也可以自己当,结局会根据各方面的属性介绍你的未来
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