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游戏王时点什么意思,游戏王的错过时点是什么意思

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1,游戏王的错过时点是什么意思

在连锁中效果未处理完毕,选发效果错过,不发动
就类似于同一个时间,两个效果都要发动,但是一个是选发效果,一个是必发效果,选发和必发都在同一个时间,但是必发是必须发动的,所以会处理必发效果,必发效果处理完后选发效果的时点已经被挤掉了,所以没的发动,这就是错过时点。

游戏王的错过时点是什么意思

2,游戏王什么是发动时点

就是发动时机效果不是想发就发的,必须有时点例如对方发效果,你有时点,可以连锁对方抽牌,你有时点对方招怪,你有时点对方招怪,你有时点……就相当于游戏里经常问你“对方发动了xx效果,要连锁吗?”“对方召唤了怪兽,要发动效果吗?”“对方回合结束了,要发动效果吗?”……有的是特定时点的,比如“对方怪兽召唤成功时发动”“对方攻击宣言时发动”“只能在对方准备流程发动……”恩就是这样~
占时点的含义是:在效果处理中或者解连锁的过程中,不能发动新的效果。因此未发动的效果是必发的场合,在效果处理完毕或连锁完毕之后自己开连锁发动;是选发效果或者盖放卡片的发动的场合,时点被占效果不发。 两个选发效果组成连锁发动

游戏王什么是发动时点

3,游戏王ygomobile的忽略时点和显示时点是什么意思名称不能为中文

以我理解有2种意思1:忽略时点可以隐蓑你的红坑,这是个小技巧,如你后场水葬,对面通召后你的水葬会询问连锁,老练的牌手就会判断你盖卡可能为坑而不会进一步展开。如果忽略了时点,对面就会放心展开最后一张水葬带走2:就是就像你有一张天使骰子,过了战阶到m2时这张卡会在每个时点询问连锁,但你知道m2是不必要连锁天使骰子的,很烦人,于是忽略。
在gba上有不少游戏王的游戏,卡都比较齐。一般都玩游戏王6。弄个gba模拟器,弄个全集就都有了,再下个记忆卡,就齐活了。 在pc上出了个《游戏王-城之内》的游戏,效果好些,也是汉化的,有全卡补丁。不过卡比较少,而且npc比较贫嘴,好处是可以联机,hf上也有城之内的专区,何以通过hf平台联机玩。

游戏王ygomobile的忽略时点和显示时点是什么意思名称不能为中文

4,游戏王卡时点问题

仪式和融合魔法宣言发动后进行是否连锁询问、无连锁后逆处理、怪兽的召唤处于效果处理中、效果处理完后是怪兽召唤成功的点、只能对应怪兽召唤成功发动连锁、不能对应怪兽的召唤进行无效。因此神宣神警一类无效召唤的卡、只能对魔法的发动无效、而无法无效怪兽的召唤。由于融合的发动是不取对象的、你并不知道融合要召唤什么因此当你知道他召唤什么的时候就已经无法神宣神警了。可以组成连锁都发动、都是你的效果由你决定顺序。时点是不会卡掉效果的、只有效果会卡掉时点。时点不会卡效果的意思就是、只要满足发动条件、在这个时点下复数效果都能发动。效果卡掉时点的情况就是、在效果处理中、当选发效果达到发动条件也无法发动、这就是所谓的连锁中不能插入连锁。而必发效果则可以发动、即使满足发动条件的时间在效果处理中、在效果处理完毕后也会另开连锁处理。奈落的落穴发动时间是在怪兽的召唤反转召唤特殊召唤成功时、即怪兽进场后的瞬间可以发动。以前面两问为例、仪式融合这类入连锁的召唤、当怪兽召唤成功进场后、可以发动奈落。而在连锁中处理的怪兽召唤则不能发动奈落。举例为证、对方使用魔法卡融合、我方使用生死的呼声、从墓地特殊召唤大天使。逆处理、大天使因死呼效果从墓地特殊召唤、融合因大天使效果无效送入墓地。其中大天使的特招成功在效果处理中、无法使用奈落——连锁中不能插入连锁。
一般坑都不存在时点的问题。。。。因为坑必定是后连锁 解连锁要先解坑 所以是卡不住的 而且坑都是必发效果 卡时点的问题只会出现在选发效果上- -
发动仪式融合魔法士算宣言召唤,同一时点2选发可,一必发一选发的话选发错过时点,奈落上写了,是在召唤成功时,和神警的区别就是,对面出天空侠用神警无效他召唤什么都不能干,但是奈落他对方可以使用优先权发动效果拿怪后除外自身,神警干掉得怪不算成功召唤,所以没解除苏生限制

5,游戏王 什么是占时点

同一时点的效果发动是组成连锁~占时点的概念是效果该时点中有效果或连锁正在处理~比如,A发动旋风,B发动闪电雷击破坏抽牌青蛙!组成连锁,闪电雷击破坏抽牌青蛙效果处理完毕,本来是抽牌青蛙效果发动的时点,但是这个时点已经有旋风的效果发动了还未处理所以因当先处理旋风的效果。当旋风处理完后由于已经不是抽牌青蛙的效果发动的时点所以效果发动失败。 但是强制发动的效果不会被占时点!
组成连锁。 资料就不搬运了,NW和CN上都有前辈整理出来的现成的。通俗地来总结的话,特定时机才能发动的怪物效果,在该时机如果有其他卡的效果需要处理而导致此卡效果不能在此时发动的话(因为基础规则是卡片的效果处理中不能有其他效果插入),就叫做占时点。 无论是选发还是必发,都一样会错时点。不同的是非必发效果无法发动,而必发效果因为“必须发动”而会在此效果处理完毕后推迟发动。 例如:己方场上魔法师存在,自己发动次元魔法。解放自己场上表侧表示的抽卡青蛙,特殊召唤混黑。之后选择使用次元魔法的破坏怪兽效果,选择怪兽破坏。 这样的话抽卡青蛙错过时点而不能发动效果(送入墓地时次元魔法的效果还在处理,无法插入),混黑错过时点(特殊召唤成功时次元魔法效果未处理完毕,无法插入)。 如果在上例中,不选择次元魔法的炸怪效果的话,结果是抽卡青蛙错过时点而不能发动效果(理由同上),混黑诱发效果可以发动(特殊召唤成功时次元魔法效果已经处理完毕)。 继续上例,把抽卡青蛙换成三眼怪的话,则三眼怪不会因为错过时点而不能发动效果。因为是必发效果,所以虽然错过时点,但会在混黑/次元魔法的效果处理完毕后,另开连锁发动。 简单地说,选发、必发都会错过时点,不同的是选发会因错过时点无法发动效果,而必发会在效果/连锁处理完毕后另开连锁发动。 至于LZ所说的情况,不属于时点问题。效果处理是 C1:抽卡青蛙A C2:抽卡青蛙B 连锁逆算.... 诱发效果咒文速度为1,规则上不能连锁其他卡的效果,不过有一条特殊规定,具体文字记不清了... 简单说就是“同一时点复数诱发效果满足条件的场合,组成连锁发动。”
一起发动..抽2张
占时点的含义是:在效果处理中或者解连锁的过程中,不能发动新的效果。因此未发动的效果是必发的场合,在效果处理完毕或连锁完毕之后自己开连锁发动;是选发效果或者盖放卡片的发动的场合,时点被占效果不发。 两个选发效果组成连锁发动
我觉得应该是同时发动。 一起抽
【3】以攻击宣言为发动条件的卡的发动时机以攻击宣言为发动条件的卡:「幻獣サンダーペガス」「聖なるバリア-ミラーフォース-」「魔法の筒」「万能地雷グレイモヤ」「ドレインシールド」「弱体化の仮面」「沈黙の邪悪霊」「邪神の大災害」「マジックアーム?シールド」「攻撃の無力化」「スーパーチャージ」等没有特别发动时机要求的卡:「月の書」「サイクロン」「破壊輪」等 【4】攻击宣言时后(战斗步骤中)此时“以攻击宣言为发动条件的卡”不能发动(「聖なるバリア-ミラーフォース-」等)◇没有特别发动时机要求的卡可以在此时发动。?「月の書」「サイクロン」等速攻魔法?「破壊輪」「死のデッキ破壊ウイルス」「グラヴィティ?バインド-超重力の網-」「六芒星の呪縛」等陷阱?「速攻の黒い忍者」「ハネクリボー LV10」「D-HERO ダガーガイ」「サイバー?オーガ」等诱发即时效果?「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン?カタパルトキャノン」「ミュータント?ハイブレイン」「イグザリオン?ユニバース」「スピリット?ドラゴン」效果在【2】没有发动的场合,此时可以发动◇【1】【2】【3】【4】以后,攻击有效的场合进入伤害步骤。【5】进入结束步骤(正在攻击时不可以)月之书可以在宣言后战斗步骤中发动

6,关于游戏王效果发动时点的问题

根据《齿车街》效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。●这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械/アンティーク·ギア」的怪兽特殊召唤。◇进入连锁◇任意发动◇这张卡从哪里被破坏送去墓地都能发动◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被破坏送去墓地的场合不能发动◇对方发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动◇自己发动新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时不能发动◇自己盖放新的场地魔法让这张卡被规则破坏送去墓地时可以发动◇这张卡的发动被连锁的卡无效并破坏送去墓地时可以发动◇「魔术礼帽/マジカルシルクハット」变成怪兽的这张卡被破坏送去墓地时能发动◇效果处理时从自己的手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「古代的机械/アンティーク·ギア」的怪兽(不取对象)◇效果处理时才决定从自己的手卡还是卡组还是墓地 因此,被龙卷风破坏时,效果也发动的。只有以下一种情况时,效果不发动:“◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被破坏送去墓地的场合不能发动”例:1。己方发动《齿车街》,对方发动《陷阱无力化》(这个发动的卡只要是能在那时候发动的都行),我方连锁《旋风》破坏《齿车街》则此时若连锁成立,则《齿车街》被《旋风》破坏效果不发动,原因:当《齿车街》破坏送去墓地时,因为一开始的连锁还没完成,还需进行《陷阱无力化》的效果处理,而使得《齿车街》“破坏送去墓地时”的这一时点错过,导致效果无法发动。2。己方发动(或盖放都可以)《齿车街》,对方发动《旋风》(只要能破魔法陷阱的都行)破坏《齿车街》。若成立,此时《齿车街》效果可发动。原因:“破坏送去墓地时”时点未被其他卡所占,因此可以发动。 时点判定效果发不发的原则即是看卡的时点有没有被占据,如上例中的当处于连锁未完成状态下,《齿车街》被破坏送去墓地时,则其因时点被占,无法发动,而处于连锁完成状态下,《齿车街》被破坏送去墓地时,《齿车街》时点未被占则可发动。
1、人渣诚的连锁是逆顺处理,你的先处理加攻,别人的连锁,在你加完攻击的基础上再加。2、这个我给出下面的解释,希望能耐心看完,其实也可以直接看实例:为什么游戏王会发生卡时点(错过时点)的情况呢?因为在游戏王中,效果连锁后,处理效果是逆推过来的,而选发效果必须紧跟在发动条件的时点之后才能选择是否发动,如果发动效果与发动条件之间能有其他动作,就会发生卡时点(错过时点)。以下举几个例子:1、将元素英雄闪光侠送入墓地进行祭品召唤>一只6星怪物祭品召唤成功>无法回收元素英雄2、c1光道猎犬发动>处理c1破坏一张卡(破坏了闪光侠)>处理c1送3张卡去墓地>无法回收元素英雄正确场合:c1黑洞>处理c1(破坏了闪光侠)>回收两张元素英雄3、c1大岚发动>c2活死人(选择终末骑士)>处理c2(终末从墓地复活)>处理c1大岚效果(破坏后场)>终末丢卡效果不发动正确场合:c1活死人发动(选择终末骑士)>处理c1(终末特召成功)>终末丢卡效果发动4、召唤魔导战士>c1发动魔导战士效果>c2连锁激流葬>处理c1激流葬(破坏场上次元合成师)>处理c2魔导战士效果>合成师无法回收怪物正确场合:召唤蓝宝石龙>c1连锁激流葬>处理c1激流葬(破坏场上次元合成师) >次元合成师回收怪物5、我方齿车街被破坏(换场地规则,破坏后发动)>c1我方发动齿车街>处理c1齿车街发动>无法召唤带有古代机械的怪物正确场合1:c1对方发动齿车街>处理c1齿车街发动>我方的齿车街被破坏(换场地的规则)>召唤带有古代机械的怪物正确场合2:c1我方齿车街被破坏(盖场地的规则,破坏后覆盖)>我方场地盖上(这个不占时点)>召唤带有古代机械的怪物卡时点其实是手段,不是负担,克服后请多多利用

7,游戏王卡时点

“霞之谷的幼怪鸟连锁僵尸之主效果(僵尸之主连锁1,霞之谷的幼怪鸟连锁2)”这句话错的:是霞之谷的幼怪鸟 错过了时点,不能发动——————————————————————————————————————————假设这种卡是“必发”效果:如果是必发的 那就一定要发动 否则就不叫"必发"了嘛 解决的办法就是推迟 等这组连锁处理完了 另开个新连锁处理必发效果如果他是必发效果霞之谷的幼怪鸟就 另开一个连锁然后。。优先处理,处理僵尸之主效果从墓地特招墓地存在的1只4星以下不死族,之后另开连锁霞之谷的幼怪鸟的效果特招到场上(我们就假设他是“必发”)(如果是“选发”,就是“错过了“时点”)——————————————————————————————————————————作为发动效果、召唤怪兽的COST"错过时点" 如果再算上支付COST发动的效果 那么发动一张卡片or效果具体来说有三个部分即: 1.支付COST —> 2.发动卡片/效果 —> 3.处理效果 要强调一下 1是先于2而不是同时的 也就是先支付再发动 所以才会有被神宣、天罚的卡也要支付COST这样的事 在1诱发的效果 基本上也就是墓地效果、离场效果了 因为之后就要开始处理效果 从1到3整个过程都走一遍 才算是完整的"处理一个效果" 那么原理就同顶楼一开始划线的规则 在效果处理完以前都不能插入其它入连锁的效果 在1诱发的效果就"错过时点"了 当然解决办法也同顶楼 必发效果延迟处理 选发效果不处理 ——————————————————————————————————————————“我有一点不明白的是,虽然由于连锁中不可以插入其它连锁因此神警无法无效僵尸之主的特召效果。。”不是这样的,可以发动神警,可以连锁。是。。 “连锁处理中。。”“不能另外开一个连锁”(除非是“必发的诱发效果”等)* 希望可以帮到你* 如果还有什么不明白之处,可以追问 或 百度HI交流
卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了,例如中文名:自然壁 自然壁  日文名:ナチュル·クリフ  英文名:   稀罕度:面闪SR  卡种:效果怪兽  属性:地  星数:4  种族:岩石  攻击力:1500  防御力:1000  卡片密码:33866130  使用性:无限制  卡包:DT 5  效果:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「自然」的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。如果因上级召唤解放而送去墓地,会因为送去墓地后还要处理怪兽召唤的流程,于是特召的效果被卡掉了。同样如果被光道猎犬的翻转效果破坏,因为还要处理扔卡的必发效果,于是也被卡时点了。再举一例:对方发动旋风破坏你后场的活死人呼声,你连锁死呼特召天空侠,,由于天空侠上场后要处理旋风的效果,于是天空侠的效果被卡掉总的来说,选发效果上写着“XXXX时,可以XXXX”这种格式的话,会被各种卡时点,如果是“XXXX的场合,可以XXXX”这种,就不会 圣刻被解放时的效果是必发的,不存在卡时点的问题,处理完镜子效果之后再另开连锁处理圣刻
这里有关于“错过时点”详细的说明:http://wenku.baidu.com/view/8503874e767f5acfa1c7cd13.html圣刻不会被仪式卡时点,因为它的效果是必发的。
仪式和融合魔法宣言发动后进行是否连锁询问、无连锁后逆处理、怪兽的召唤处于效果处理中、效果处理完后是怪兽召唤成功的点、只能对应怪兽召唤成功发动连锁、不能对应怪兽的召唤进行无效。因此神宣神警一类无效召唤的卡、只能对魔法的发动无效、而无法无效怪兽的召唤。由于融合的发动是不取对象的、你并不知道融合要召唤什么因此当你知道他召唤什么的时候就已经无法神宣神警了。可以组成连锁都发动、都是你的效果由你决定顺序。时点是不会卡掉效果的、只有效果会卡掉时点。时点不会卡效果的意思就是、只要满足发动条件、在这个时点下复数效果都能发动。效果卡掉时点的情况就是、在效果处理中、当选发效果达到发动条件也无法发动、这就是所谓的连锁中不能插入连锁。而必发效果则可以发动、即使满足发动条件的时间在效果处理中、在效果处理完毕后也会另开连锁处理。奈落的落穴发动时间是在怪兽的召唤反转召唤特殊召唤成功时、即怪兽进场后的瞬间可以发动。以前面两问为例、仪式融合这类入连锁的召唤、当怪兽召唤成功进场后、可以发动奈落。而在连锁中处理的怪兽召唤则不能发动奈落。举例为证、对方使用魔法卡融合、我方使用生死的呼声、从墓地特殊召唤大天使。逆处理、大天使因死呼效果从墓地特殊召唤、融合因大天使效果无效送入墓地。其中大天使的特招成功在效果处理中、无法使用奈落——连锁中不能插入连锁。
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